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反乌托邦的掠奪者
| TMD:灵魂蓝调017 |
反乌托邦的掠夺者
反乌托邦的掠夺者
描述:反乌托邦,绝对性的压迫,绝对的权利与权威与秩序。
弱者被吃,强者越强,站在无数的尸骸之上,这样的社会将永恒不变。
……但定义强与弱的,并非是所谓的强者本身。位于压迫对立面的反抗,对于病态社会的掠夺性产物,被世人称为黑色死神的存在,亲手结束了这一切。
特殊:作为类改造模板,月需要基于一项具有武器伤害或者法术强度的武器才可生效。
月
价格:D+500
描述:使用东洋技术制作的武器,可以通过安装不同的魔石改变性能,曾被称之为黑色死神的存在所使用。
效果:武器获得【法破】特性。武器的武器伤害/法术强度提供的破防属性提升5点,你每购买一个魔石,这一破防属性就提升2点。
魔石
富含魔力的石头,可以使月的性能上升。
月能够附加魔石以提升武器性能,魔石无法与其他武器改造同时存在,购买魔石后,武器将无法再进行其他物品改造。
琥珀石
价格:D+500
橙黄色的宝石,点缀在月之上。相传在远古时代,琥珀有着神圣的祝福,可以驱除邪恶的魔力。
效果:
购买琥珀石后,月的武器伤害/法术强度提升2L。
琥珀石有着破除魔力的力量,使用本武器进行攻击时额外获得攻击属性的传奇属性*2点破魔,攻击命中后将削减对方3点魔力。
翡翠石
价格:C+1000
翠绿色的宝石,点缀在月之上。相传在远古时代,翡翠之中流转着静谧的灵韵,有着宁神的效果。
购买翡翠石后,月的武器伤害/法术强度提升4L
翡翠石的灵韵能够令持有者的意志豁免获得8加骰。
持有者进行攻击时获得攻击主属性的传奇属性*2点高速。
柘榴石
价格:B+2000
暗红色的宝石,点缀在月之上。相传在远古时代,柘榴石能带来繁荣与昌盛,能够提升佩戴者的活力。
购买柘榴石后,月的武器伤害/法术强度提升8L。
提升活力的效果作用于持有者,持有者的生命值上限将提升等同于自身【传奇耐力】*2的数值
柘榴石的活力使在使用本武器在进行攻击时获得额外的破甲,破甲数值等同于使用者的攻击主属性的传奇属性*2点。
青金石
价格:A+4000
描述:天蓝色的宝石,点缀在月之上。相传在远古时代,青金石是最珍贵的宝石,是权利与力量的象征,使拥有者战无不胜。
购买青金石后,月的武器伤害/法术强度提升16L,持有者将免疫S级的即死效果。
权利与力量持握于手,这会在使用本武器在攻击时射程提升至自身敏感范围。
青金石的力量使在使用本武器在进行攻击时获得额外的威猛,威猛数值等同于使用者的攻击主属性的传奇属性*2点。
因魔石带来的所有破防属性若是计算防御后仍然有剩余,则你可以将剩余的破防属性转变为攻击上的增强加值。
绯绯色金
等级:S
绯绯色金作为在传说中能与奥利哈拉钢匹敌的金属,暂不提供购买渠道。
黑色斗篷
分类:奇物
价格:D+500
描述:一件黑色的斗篷,使用了特殊的材料,能够隔绝溅在身上的血。
这件斗篷的颜色,往往是受害者所能看到都最后颜色。
效果:
黑色斗篷会为穿戴者提供5点偏斜防御以及3立方米的个人储物空间,如同其他正常储物空间一样,取出或者存入其中物品需要一个移动动作。
此外,只要穿戴这件斗篷,那么无论有多少自然灰尘或者血液都不会沾染到穿戴者的身上,斗篷本身依旧需要清洗,但只需要用水就能洗净上面沾染的污渍。
盾牌系列
叫做盾牌的特殊防具,其实是产生能够覆盖全身的防御魔术进行防护。
其本质是一种防具,外观可能是某种饰品,但依旧占用盔甲位,分类为重甲。
防护盾牌
价格:D+500
标准的防护盾牌,没什么特别的,适合暗杀者使用的配置。
提供7/7的偏斜防御,防护盾牌作为重甲除了不会造成盔甲减值外,在穿戴者获得任何降低盔甲减值的效果时,将那个效果转换等量的三豁免加值,上限为穿戴者的耐力属性/2。
逐级购买:
高等盾牌
价格:C+1000
更高级的盾牌,微妙的在某些地方增强了防护性能。
提供的偏斜防御提升至15/15。
在之前等级的基础上,高等盾牌额外拥有穿戴者传奇耐力*1点全伤害吸收效果。
息之盾牌
价格:B+2000
被誉为生命之息的盾牌,据说能够保证持有者在被攻击后,仍不会咽下最后一口气……听着不是什么好兆头。
提供的偏斜防御提升至22/22。
在之前等级的基础上,息之盾牌额外拥有穿戴者传奇耐力点【封闭】,以及基于偏斜防御的【防能量武器】。
当穿戴者承受一次致命攻击时,将其免疫,随后本效果失效。这视为B级祝福来源的无敌效果,每次触发后需要一影片后才能恢复这个效果。
女王之盾
价格:A+4000
曾是女王授予骑士长的最强盾牌,复杂的防御魔术使这面盾牌具有极其强大的防御性能,能够弹开大多数攻击。
忠诚的骑士长曾向王座发誓,不会让任何人靠近王半步之近,但如今最强的盾牌已经成为了黑色死神的战利品。
提供的偏斜防御提升至34/34。
在之前等级的基础上,女王之盾的穿戴者具有【强拦截】特性。
在发生一次攻击时,穿戴者可以使用反射动作启动,给予耐力*20米内的所有友方单位全遮蔽的效果,同时穿戴者在此期间再获得传奇耐力*3点全伤害吸收以及【超级坚韧】特性。
下属技艺
购买下属技艺会正常提供属性
月觉醒
价格:C+1000
引导出月真正的力量……最初的月是作为妖刀而诞生的,正是因此,它可以通过饱饮鲜血来获得成长。
妖刀与杀:只要你确实的使用了月作为武器斩杀敌人,那么在影片结束后,你获得1点可叠加的吸血。
你每轮获得2点AP以使用月的下属技艺。
隼斩
价格:D+500
描述:潜入敌方怀中,直接割开喉咙的战技,对使用者的要求很高,稍有不慎就会有先一步被敌人刺穿的可能。
整轮动作,进行一次冲锋攻击,本次冲锋攻击免疫D级困难地形导致的影响,这次攻击中获得C级措手不及的效果。
本次攻击命中后附带持续一场景的窒息不良效果,基于D级创伤来源。
明王乱舞
前置:隼斩
价格:C+1000
描述:向全体发动攻击,是有着不动明王威势的大战技,是理解了一昧突进的危险之后,精英们所对于技术改良的结果,能够轻松将敌人斩碎。
整轮动作进行一次冲锋攻击,本次冲锋攻击基础防御不承受减值,同时攻击冲锋路径触及范围内的所有敌人,攻击附带接触攻击效果。
差价升级,效果替换。
玄武之势
价格:C+1000
描述:模仿传说中的玄龟的架势,通过密不透风的防御稳定压制敌人,大幅度提升自身的防御能力。
移动动作维持,每轮视为已经进行过了一次格挡,同时获得【免疫接触攻击】与【不会因生命值被严重伤害填满昏迷】的效果。
川蝉之势
价格:C+1000
描述:模仿传说中的川蝉的架势,通过灵巧的动作避开敌人的攻击,大幅度提升自身的敏捷度。
移动动作维持,每轮在移动时视为已经进行过一次格挡。如果在购买时选择放弃以上效果,且进行的攻击模式并非是常规武技+对应专业,则改为:移动动作维持,每轮视为已经进行了格挡,格挡技能与专业改为当下攻击使用的技能+专业,只要格挡防御没有被击穿,就可以免疫多次攻击减值。
国士无双
价格:S+8000
描述:黑色死神的最强奥义,能够通过攻击从物理层面上直接形成微型黑洞,说实话已经和战技没什么关系了,也很难想象反乌托邦到底做了什么才会诞生出这种存在。
描述:结合在一次攻击中使用,本次攻击射程范围提升至敏感范围,且同时影响范围内的所有单位,你的攻击在一定上扭曲了物理法则,下一轮开始时将形成一个等同于攻击范围大小的微型黑洞,黑洞范围内除你以外的所有单位都需要进行dc为33的强韧豁免,失败承受S级的即死效果。
同时,黑洞范围内的所有单位在区域内皆处于S级困难地形影响下,且失去任何形式的感知方式,敏感范围视为0,以上效果全部为环境来源。
当然,你可以在使用本次攻击后,不造成伤害而是转变为使范围内敌方or友方单位意志豁免这次攻击检定,前者是将敌方和自身拉入某种翘曲空间避免黑洞对空间外产生影响,后者是是将自身和友方拉入某种翘曲空间来规避黑洞,无论如何,异空间之会在黑洞出现后将特定人员拉入(即都是一轮后生效),黑洞和异空间只会存在一轮。
炎舞斩/冰柱斩/霹雳斩
价格:D+500
描述:赋予炎/冰/雷之魔术,将敌人斩杀的战技,能够造成炎/冰/雷属性的单体攻击。虽说种类不同,然而基本原理是一致的,效果只取决于使用的魔力属性不同,需要在购买时选择习得的是哪一种技艺。
标准动作进行一次攻击,本次攻击造成火焰/寒冷/雷电能量伤害,附带4DP的能量加值,以及对应5点的破甲/破魔/高速效果(取决于炎舞斩/冰柱斩/霹雳斩)。
炎涡之舞/雪垂之舞/雷轰之舞
前置:炎舞斩/冰柱斩/霹雳斩
价格:C+1000
描述:赋予炎/冰/雷之魔术,将敌人斩杀的战技,能够造成炎/冰/雷属性的全体攻击。是比上个等级效果更好的大战技,是久经磨砺的精英才能掌握的力量。
整轮动作进行一次攻击,本次攻击造成火焰/寒冷/雷电能量伤害,同时对15米范围内的所有敌方单位造成伤害,附带5点对应的破甲/破魔/高速效果,以及1点燃烧/冻结/麻痹不良点数,不可豁免可叠加。
差价升级,效果替换。
炼狱/衾雪/霹雳神
前置:炎舞斩/冰柱斩/霹雳斩
价格:B+2000
描述:赋予炎/冰/雷之魔术,将敌人斩杀的战技,能够在造成炎/冰/雷属性的全体攻击后,追加一次单体攻击。脱胎于黑色死神之手,在大面积的削弱防护后,以一点进行贯穿,远比大战技要危险的多。
整轮动作进行一次攻击,本次攻击造成火焰/寒冷/雷电能量伤害,同时对15米范围内的所有敌方单位造成伤害,附带5点对应的破甲/破魔/高速效果,以及1点燃烧/冻结/麻痹不良点数,不可豁免可叠加。
当本次攻击结束后,你指定攻击射程内的一个单位,以标准动作追加一次攻击,这次攻击可以进行变招,允许结合任何不超过标准动作进行的攻击技艺。
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