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铁卫
| TMD:灵魂蓝调019 |
铁卫
称号 铁卫
原典:原创
铁卫是最无情,最冷酷,最残暴的战争机器,他们穿着厚重的多层盔甲,甚至连关节处和面部都被魔能水晶所覆盖,铁卫经过严苛的训练,他们使用重型武器,并且不持盾。
不要挡在铁卫的面前,除非你想被碾成齑粉。
D级 D+500
泰坦之握:
“...在柯林富顿,没人见过真正的巨人,只有一些游荡的半巨人,但铁卫挥舞他们的巨型武器时,他的敌人也许觉得自己见到了真正的巨人.”
当铁卫双手持握一把体积不小于自身体积-1的近战武器时,铁卫可以通过主动增加武器的力量需求来提高武器伤害,每提高2点力量需求,则武器伤害增加1点,增幅上限为人物内在最高支线等级。
当铁卫在全力攻击或冲锋时,每因此获得1点武器伤害,则会在本轮中基础防御上获得1点器械减值。
军团士兵:
即使是新兵铁卫也经过了严苛的武术和耐力训练,铁卫在强韧豁免上获得2点增强加值,铁卫,在武技上开启【双手剑】专业,并提升1级【双手剑】专业等级,在持有双手武器时,铁卫必须使用该专业做相关检定。
无信:
长期的战场生涯让铁卫对虚无缥缈的事物嗤之以鼻,他们只相信自己手中的剑和心中的信念。
“神...是个什么东西?”
铁卫不能获得任何信仰导向相关能力。
C级 C+1000
融血装甲:
“你看到了那些盔甲上的血丝了吗?避开它,那些血丝的硬度堪比凛冬要塞的城门,你的剑会被直接弹开或者卡在那里,或者更糟。”
长期征战使你的盾牌和盔甲渗透了血液,这些粘稠的血纹或许会影响你的动作,但同时也是你坚不可摧的防御象征。若你穿着重甲,你可以以盔甲减值提高2点为代价,使你的盔甲防御增加2点。
无畏推进:
“当铁卫开始冲锋的时候,不要挡在他的目标之前,你不会想被撞飞的,如果你被选为了他的目标,祈祷吧。”
当你对一个目标发起冲锋攻击时,你可以以自由动作附带一次冲撞,若成功造成伤害且你有剩余移动速度,你可以使目标继续跟随你继续一起移动,每点胜出数可以使目标击退1米,若撞击到障碍物则停止位移,目标还会因强烈的撞击而受到1点不可豁免的晕眩点数。
B级 B+2000
再生钢铁:
当你受到治疗或快速医疗能力来恢复生命值时,你可以选择不恢复生命值,而是改为获得相等的临时生命,临时生命持续一场景,因此法获得的临时生命上限为12点。
毁灭撞击:
你的冲锋攻击可以无视B级及以下的困难地形,并且若你裹挟着目标撞击障碍物,那么目标会受到2点不可豁免的晕眩点数,这个效果替代无畏推进。
天堂屠夫:
“圣堂教会的教义中曾经写过,当信徒死去时,他们的灵魂会跨过七道门扉,回到天堂,而在铁卫将他们的旗帜插在加利亚的土地上后,圣堂信徒看到的最后一眼凡世,大多数都是铁卫的如同黑夜般的战甲...在那之后,圣堂信徒将铁卫称为...天堂屠夫。”
连神都无法审判铁卫,铁卫在杀死具有信仰相关的目标后,目标将无法复活,这是一个A级命运来源的效果,作为代价,铁卫无法获得任何信仰相关的神圣或亵渎加值。
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