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PAX-12 丧尸病毒

TMD:绯红庆典041

PAX-12 丧尸病毒

PAX-12 丧尸病毒
资源分类:一次性血统
价格:D+600

描述:
不论你是因为吃到了不干净的食物,还是接触了一些可爱的小动物,亦或是亲吻了自己所心爱的女士。总之,你成为了PAX-12病毒的一名感染者。
你开始渐渐的失眠,身体开始分泌出往常的好几倍唾沫,回过神来时,才发现满桌的食物己然被你一扫而空。
你愈发变得狂躁,只有啃食鲜活的肉体才会令你感到愉悦,当你看着满地的残骸才发现自己已经变得愈加陌生。
突然,无边的黑暗将你笼罩,死因是内出血,也或是急性脑炎,或者其他的些什么但这些都已不再重要。
复杂的神经系统开始重构,死去的细胞开始渐渐复活,身体的重要器官恢复了些许低级功能,在此刻,你成为了丧尸的一员,不过值得庆幸的是被主神改造后,你仍然能保留自身的意识。

【厌氧复生】:
受感染的脑细胞开始转变为无氧呼吸模式,因此你不再需要呼吸氧气,也不需要睡眠来进行休息,但因此在脑内大量堆积的乳酸会渐渐的开始摧毁脑部高级进程和人格。

【亡者之躯】:
丧尸的躯体是由死者转化而来,因此你不再畏惧伤势带来的死亡,并且你死而复生的细胞也失去了原本的再生能力。

【剧毒体液】:
丧尸的体液拥有极强的传染性和毒性,被咬的幸存者往往几个小时之内便会彻底被转化,不过主神为了控制对世界的影响,去除了其本身的传染能力,但依旧保持了其原本的毒性。

【嗜血性饥渴】:
病毒对养分的巨大需求驱使着丧尸去摄入更多血肉,一切除丧尸以外拥有肌肉组织以及血液的生命形态,都是他们所捕食的对象,即便是队友也包括在内。在成为丧尸之后,由于体内大量酸性物质的堆积,因此其对于血肉的摄入量,至少是以前的六倍,并且会更加喜好吃鲜活的生命,吸食他们的血液。值得注意的是,丧尸极其厌恶摄入同类的血肉,其同类之间也不会自主产生敌意,在争夺食物时例外。同时虽然丧尸极为喜爱摄入大量新鲜血肉,但其几乎停转的新陈代谢足以支撑其不吃不喝十余年。

【腐烂死神】:
丧尸的细胞再生能力消失,免疫系统几乎停转,这导致其在任何拥有微生物的环境之下,都会不可避免的渐渐腐烂。

【感官异常】:
丧尸对外界的感知能力,因为神经系统的重构而导致了异化,其对于光线的感知变得异常敏感,因此它可以在漆黑的环境中看清周围的事物,同时,为了增强对新鲜血肉的感知能力,丧尸的嗅觉得到了大幅度的增强。

特性:【厌氧复生】【亡者之躯】【剧毒体液】【嗜血性饥渴】【腐烂死神】【感官异常】

效果:
【厌氧复生】:你获得无需呼吸与无需睡眠的能力。

【亡者之躯】:你的生命值转化为你生命值上限的结构值,同时你将被视为黑暗生物。且全身都将视为3L的天生武器,每当你使用天生武器造成伤害时,都可以触发【剧毒体液】的效果。
此外你失去了自主恢复生命值的能力,且任何恢复生命值的能力都无法对你起效,但你本就已经是结构值了,并不具有生命值。

【剧毒体液】:当一个并非丧尸的生物,被你的体液进入了身体之后,其必须进行一个DC为你[1+传奇耐力*1]的强韧检定。如果该检定失败,则被咬者立即受到1L严重伤害,并在接下来的一小时之内,每两分钟都需要经过一次该检定,失败则受到1L严重伤害。此条效果不能叠加,且会在一次成功的长线治疗中被移除。

【嗜血性饥渴】:如若无法补充足够的血肉,在丧尸见到任何可以猎食的对像之后,其必须通过一个DC等同于未摄入血肉的小时长的检定,若未通过,则会强制对其进行袭击,如果该袭击被强行阻止,则丧尸会流失1点意志力,且在一切行动上受到3DP减值,直到其补充了足够的血肉。

【腐烂死神】:
在任何有着微生物的环境下,丧尸每经过三十天,都会受到一次不可豁免的1A韧性伤害。该伤害只能回到主神处进行修复,但你每因为这个效果承受1A韧性伤害之后,你的【剧毒体液】豁免DC增加1点,在你回到主神空间修复后重置。
此外,虽然丧尸的免疫系统虽然几乎停转,但他们体内的病毒,却能为其几乎吞并一切外来的凡俗疾病以及毒素,这视为一个D级免疫毒素和疾病能力。

【感官异常】:你在日光之下的侦查检定会不可避免地受到3DP减值,但你的嗅觉提升为一种强感知方式。 此外平衡系统的精密性受到了影响,所以导致了丧尸的行动能力比正常人类低其在进行与敏捷相关判定时视为敏捷-2(最低为0)。不过,因为丧尸对于自身限制的神经失去了原有的作用,所以他们往往能发挥出远超常人的力量,在力量相关判定时获得3点增强加值。


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