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宝可梦技能—一般
| TMD:勿忘尘 |
宝可梦技能—一般
宝可梦技能—一般
特别说明:一般系技能中物理系技能造成的伤害均为物理伤害。法伤技能造成的均为力场伤害。
所有一般系技能皆具不有【法破】特性,需使用其他方式获得命中灵体的能力。
【声明】:具有这一词条的技能是在一个战斗轮开始时决定发动的,除了花费声明动作外,训练家本轮的指挥动作也将在声明后被直接占用并消耗。
连环巴掌
C+1000
指挥动作:标准动作。
宝可梦消耗动作:标准动作
效果:一般系物理技能,该宝可梦进行一次近战攻击检定造成钝击伤害,本次攻击获得等同于宝可梦敏捷属性点的技艺加值,以及1点来自于技艺的附加成功,受到本攻击的目标视为已经承受了4次攻击一般承受多次攻击减值。本次攻击具有【长点射】特性。
差价升级至B+2000
差价升级后仍可使用技艺的较低级别版本。
则本技能攻击中附带的技艺附加成功提升至3点,目标视为已经承受了12次攻击一般承受多次攻击减值,【长点射】提升至【连射】,并获得【接触攻击】特性。
拍击
D+500
指挥动作:标准动作。
宝可梦消耗动作:标准动作
效果:一般系物理技能,该宝可梦进行一次近战攻击检定造成钝击伤害,本次攻击获得9dp的技艺加值,以及1点来自于技艺的附加成功。
差价升级至C+1000
差价升级后仍可使用技艺的较低级别版本。
则本技能攻击中附带的技艺加值提升至宝可梦的力量属性点,附加成功提升至3。
百万吨重拳
C+1000
指挥动作:标准动作。
宝可梦消耗动作:标准动作
效果:一般系物理技能,该宝可梦进行一次近战攻击检定造成钝击伤害,本次攻击获得9dp技艺加值以及来自技艺的2点附加成功。本次攻击具有【9加骰】【毁灭】特性。
差价升级至B+2000
差价升级后仍可使用技艺的较低级别版本。
则本技能攻击中附带的技艺附加成功提升至4点,【9加骰】提升至【8加骰】,【毁灭】提升至【湮灭】,并获得【接触攻击】特性。
绑紧/紧束
D+500
指挥动作:标准动作。
宝可梦消耗动作:整轮动作
效果:一般系物理技能,该宝可梦以近战攻击进行一次擒抱检定,正常豁免,本次擒抱附带1点来自技艺的附加成功。若胜出,则本次擒抱检定附带2点不可豁免的纠缠点数(环境来源)。
差价升级至C+1000
差价升级后仍可使用技艺的较低级别版本。
则本技能攻击中附带的技艺附加成功提升至2点,成功后附带的不可豁免的纠缠点数(环境来源)提高至4。
泰山压顶
C+1000
指挥动作:标准动作
宝可梦消耗动作:标准动作
效果:一般系物理技能,该宝可梦进行一次近战攻击检定造成钝击伤害,这次攻击附带6dp技艺加值和2点来自于技艺的附加成功并具有【威猛10】【破甲10】。
差价升级至B+2000/A+4000
差价升级后仍可使用技艺的较低级别版本。
B级效果:攻击附带技艺加值提升至该宝可梦的力量属性点,命中后额外附带等同于伤害值一半的环境来源的麻痹点数(创伤来源),正常豁免,威猛提升至15点。
A级效果:在先前的基础上,本次攻击忽略对手的闪避和基础防御,这是一个A级环境来源的效果(视为宝可梦完全覆盖了对手能够闪躲的空间),这次攻击具有【8加骰】特性,命中后附带的环境来源的麻痹点数(创伤来源)提升为等同于伤害值,正常豁免。
舍身冲撞
C+1000
指挥动作:标准动作
宝可梦消耗动作:整轮动作
效果:一般系物理技能,该宝可梦以一个整轮动作进行一次冲锋攻击,造成钝击伤害,本次检定中附带9dp的技艺加值,本次攻击获得【9加骰】【高速5】【破甲5】【威猛5】。本次攻击会对使用者造成4点不可吸收豁免的严重伤害。
差价升级:B+2000/A+4000
差价升级后仍可使用技艺的较低级别版本。
B级:本次攻击检定附带技艺能量加值提升至宝可梦力量属性点,【高速】【破甲】【威猛】提升至10,使用【8加骰】,对自身造成不可吸收豁免的严重伤害提升至8点。
A级:本次攻击检定附带的技艺加值提升至力量属性点,本次攻击检定造成伤害提升一倍,获得8加骰。冲锋额外获得360米移动速度并无视A级及以下的困难地形效果,【高速】【破甲】【威猛】提升至20点。忽略对手的力场防御,这是A级环境来源的效果。
对自身造成不可吸收豁免的严重伤害提升至12点。
电光一闪
C+1000
声明动作:反射动作
指挥动作:标准动作
宝可梦消耗动作:标准动作
效果:一般系物理技能,该宝可梦进行一次近战攻击检定造成钝击伤害,本次攻击具有2点来自技艺的附加成功。
使用本技能必须在一个战斗轮开始之前发出【声明】,声明以后将宝可梦的先攻提高18点,持续到本轮结束。本次攻击具有【9加骰】【毁灭】特性。
差价升级至B+2000/A+4000
差价升级后仍可使用技艺的较低级别版本。
提升至B级效果:本次攻击附带的附加成功提升至4点,先攻提升效果提升至36点,【9加骰】提升为【8加骰】,【毁灭】提升至【湮灭】。
提升至A级效果:附加成功提到8点、先攻提升效果提升至72点,具有【接触攻击】、【8加骰】、【湮灭】特性。这次攻击忽略对手的洞察防御,这是一个A级的幻象来源效果(视为这一击如瞬间消失般出其不意,令人难以察觉)。
怪力
C+1000
指挥动作:标准动作。
宝可梦消耗动作:标准动作
效果:一般系物理技能,该宝可梦进行一次近战攻击检定造成钝击伤害,本次攻击获得9dp技艺加值以及来自技艺的2点附加成功。
学习了本技能的宝可梦,在计算携带随身物品体积时的力量提升一倍。
差价升级至B+2000
差价升级后仍可使用技艺的较低级别版本。
则本技能攻击中附带的技艺附加成功提升至5点,技艺加值提升至力量属性点,并获得【接触攻击】特性。
居合劈
C+1000
指挥动作:标准动作。
宝可梦消耗动作:标准动作
效果:一般系物理技能,该宝可梦进行一次近战攻击检定造成挥砍伤害,本次攻击获得来自技艺的2点附加成功。本次攻击具有【9加骰】【毁灭】特性。
学习了本技能的宝可梦在攻击生命槽为结构值的单位时获得9dp的技艺加值。
差价升级至B+2000
差价升级后仍可使用技艺的较低级别版本。
则本技能攻击中附带的技艺附加成功提升至4点,【9加骰】提升至【8加骰】,【毁灭】提升至【湮灭】,并获得【接触攻击】特性。
大爆炸
A+4000
指挥动作:整轮动作
宝可梦消耗动作:整轮动作
效果:一般系物理技能,该宝可梦进行一次近战攻击检定造成钝击伤害,反射减免。范围为以自身为圆心,敏感范围为半径的圆形,伤害不分敌我。这次攻击具有等同于宝可梦力量属性点的技艺加值,忽视对手的格挡,洞察,力场,偏斜,基础,闪避防御,这是一个A级环境来源效果(视为宝可梦爆发了所有的生命精华引起爆炸,吞没一切)。
该宝可梦释放技能后立刻被不可吸收的韧性伤害填满所有生命值,即立即死亡,其在影片内无法复活,在影片结束后按照规则花费分数可复活。该效果无法被气势批带/气势头带/结实之类的无敌或者其他特性抵消。
火箭头槌
C+1000
指挥动作:整轮动作+下一回合的标准动作
宝可梦消耗动作:整轮动作+下一回合的标准动作
效果:一般系物理技能,该宝可梦需要先进行一次全力防御+格挡,并额外获得等同于该宝可梦感知属性点的力场防御。下一回合,该宝可梦进行一次近战攻击检定造成钝击伤害,并额外获得等同于该宝可梦力量属性点的技艺加值。
报恩
D+500
指挥动作:标准动作
宝可梦消耗动作:标准动作
效果:一般系物理技能,该宝可梦进行一次近战攻击检定造成钝击伤害,并获得等于该宝可梦亲密度/50的附加成功。
差价升级至C+1000/B+2000
差价升级后仍可使用技艺的较低级别版本。
C级效果:在先前基础上,这次攻击造成的伤害增加一半,若训练家已经丢失了所有完好生命值,且损失的韧性超过一半,则这次攻击额外具有毁灭特性。
B级效果:替换先前效果,这次攻击获得等于该宝可梦亲密度/25的附加成功,这次攻击造成的伤害提高一倍。若训练家已经丢失了所有完好生命值,且损失的韧性超过一半,则这次攻击额外具有湮灭特性。
高速旋转
C+1000
指挥动作:标准动作
宝可梦消耗动作:标准动作
效果:一般系物理技能,该宝可梦进行一次近战攻击检定造成挥砍伤害,并获得等于该宝可梦敏捷点数两倍的先攻增强加值,持续一个场景,该效果每场景最多触发一次。
神速
C+1000
声明动作:反射动作
指挥动作:整轮动作
宝可梦消耗动作:整轮动作
效果:一般系物理技能,该宝可梦进行一次冲锋检定造成钝击伤害,本次攻击具有2点来自技艺的附加成功。
使用本技能必须在一个战斗轮开始之前发出【声明】,声明以后将宝可梦的先攻提高18点,持续到本轮结束。本次攻击具有【9加骰】【毁灭】以及B级的【先制】特性。
差价升级至B+2000/A+4000
差价升级后仍可使用技艺的较低级别版本。
提升至B级效果:本次攻击附带的附加成功提升至4点,先攻提升效果提升至36点,【9加骰】提升为【8加骰】,【毁灭】提升至【湮灭】,先制等级提升至A级。
提升至A级效果:本次攻击获得等同于宝可梦力量属性点的技艺加值并且来自于技艺的附加成功提到9点,先攻提升效果提升至72点,先制等级提升至S级。
击掌奇袭
B+2000
声明动作:反射动作
指挥动作:标准动作
宝可梦消耗动作:标准动作
效果:一般系物理技能,该宝可梦进行一次近战攻击检定造成钝击伤害。
使用本技能必须在一个战斗轮开始之前发出【声明】,声明以后将宝可梦的先攻提高48点,持续到本轮结束。这一攻击只能对先攻顺位低于宝可梦的敌方单位使用。本次攻击具有A级的【先制】特性。攻击命中后使敌人陷入B级创伤来源的震慑效果,持续一轮。
本技能只有战斗场景开始时的第一个战斗轮使用有效。
硬撑
C+1000
指挥动作:标准动作。
宝可梦消耗动作:标准动作
效果:一般系物理技能,该宝可梦进行一次近战攻击检定造成钝击伤害,本次攻击获得等同于宝可梦力量属性点一半的技艺加值,以及3点来自于技艺的附加成功。
若使用该技艺的宝可梦身上承受异常点数,则该技艺加值翻倍。
差价升级至B+2000/A+4000
差价升级后仍可使用技艺的较低级别版本。
B级效果:本技能攻击中附带的技艺附加成功提升至6点,并获得【威猛11】【接触攻击】特性。
A级效果:使用本技能时,宝可梦不受精神束缚、纠缠、麻痹、冻结、魅惑、恐惧、沮丧、剧痛、晕眩、属性伤害异常点数的减值及严重状态影响。
破坏光线
A+4000
指挥动作:标准动作+下一轮的整轮动作
宝可梦消耗动作:标准动作+下一轮的整轮动作
效果:一般系法伤技能,该宝可梦进行一次施法攻击检定对单个目标造成能量伤害,本次攻击获得等同于宝可梦智力属性点两倍的能量加值,射程等于该宝可梦的敏感范围。
本次攻击具有【高速60】【破魔60】【能量武器】【超级贯穿】【8加骰】【湮灭】特性。
宝可梦在使用了本技能后,下一轮失去所有动作。
本能力一场景只能使用一次。
高速星星
C+1000
指挥动作:标准动作。
宝可梦消耗动作:标准动作
效果:一般系法伤技能,该宝可梦进行一次施法攻击检定造成力场伤害,本次攻击获得等同于宝可梦智力属性点一半的技艺加值以及1点来自能量的附加成功,射程20米。并具有【高速5】【威猛5】【破甲5】【破魔5】的特性。
差价升级至B+2000
差价升级后仍可使用技艺的较低级别版本。
则本技能的来自于能量的附加成功提升至4且高速、威猛、破甲、破魔提升至10,并获得能量武器特性。
三重攻击
C+1000
指挥动作:标准动作
宝可梦消耗动作:标准动作
效果:一般系法伤技能,该宝可梦进行一次施法攻击检定造成能量伤害,这次攻击检定具有等同于宝可梦施法主属性点的能量加值以及1点来自能量的附加成功,射程30米,具有【贯穿】特性。
差价升级:B+2000/A+4000
差价升级后仍可使用技艺的较低级别版本。
B级提升:
这次攻击中来自能量的附加成功提升至2,射程提升至90米,具有【超级贯穿】【能量武器】特性。
A级提升:
在先前基础上,射程提升至宝可梦的敏感范围并具有【接触攻击】的特性。攻击命中后需要骰一个D3,结果为1则目标承受等同于伤害值的麻痹点数(创伤来源),正常豁免。结果为2则目标承受等同于伤害值的冻结点数(创伤来源),正常豁免。结果为3则目标承受等同于伤害值的燃烧点数(创伤来源),正常豁免。
巨声
B+2000
指挥动作:标准动作
宝可梦消耗动作:标准动作
效果:一般系法伤技能,该宝可梦进行一次施法攻击检定造成音波伤害,这次攻击具有等同于该宝可梦施法主属性点的能量加值以及1点来自于技艺的附加成功。这是一个对周围所有敌人的范围攻击,以自身为圆心半径90米,反射豁免。
剑舞
B+2000
指挥动作:标准动作
宝可梦消耗动作:标准动作
效果:一般系变化技能,该宝可梦进行一次原地跳舞动作,其物理系攻击技能检定获得等同于该宝可梦力量属性点两倍的技艺加值,每轮第一次进行的攻击检定可以投掷二次,结果取高。持续一个场景。该效果每场景只能触发一次,回收至精灵球后失效。
定身法
C+1000
指挥动作:标准动作
宝可梦消耗动作:标准动作
效果:一般系变化技能,该宝可梦进行一次施法检定,意志豁免,射程45米。若胜出,则目标无法使用上回合使用过的标准动作技艺,持续一轮,该效果为B级的幻象来源的胁迫效果。
差价升级:B+2000
差价升级后仍可使用技艺的较低级别版本。
则本技能射程提升至100米,造成的胁迫效果等级来源提升至A级幻象来源。
超音波
D+500
指挥动作:标准动作
宝可梦消耗动作:标准动作
效果:一般系变化技能,该宝可梦进行对一个目标一次施法检定,对方以意志豁免,射程25米。这次攻击不造成伤害,若对方豁免失败,则目标无法区分敌我随机攻击目标,持续失败差额值轮,该效果为C级幻象来源的混乱效果。
差价升级:C+1000
差价升级后仍可使用技艺的较低级别版本。
则本技能射程提升至75米,造成效果的来源提升至B级幻象来源。
自我再生/生蛋/偷懒/喝牛奶
B+2000
指挥动作:标准动作
宝可梦消耗动作:标准动作
效果:一般系变化技能,该宝可梦进行一次临时冥想/感受新生/瞬间休憩/享用牛奶,获得等同于该宝可梦耐力点数的快速医疗点数(医疗点240),该快速医疗点数仅在本轮生效。
特殊说明:仅生蛋与喝牛奶技能可以在战斗外使用,战斗外获得的快速医疗点数仅能对宝可梦生效。
变小
C+1000
指挥动作:迅捷动作
宝可梦消耗动作:迅捷动作
效果:一般系变化技能,该宝可梦体积变为原本的一半(最低为1),享受体积缩小带来的好处,但不降低生命值上限,持续一个场景。这是一个B级变形来源的效果,宝可梦回收至精灵球中失效。
聚气
C+1000
指挥动作:移动动作
宝可梦消耗动作:移动动作
效果:一般系变化技能,该宝可梦积蓄能量,使接下来的攻击检定获得两点来自技艺的附加成功以及【8加骰】特性,若已有8加骰,则获得9点技艺加值,该效果持续一个场景,无法叠加,宝可梦回收至精灵球中失效。
大蛇瞪眼
D+500
指挥动作:标准动作
宝可梦消耗动作:标准动作
效果:一般系变化技能,该宝可梦进行一次施法攻击检定,这次攻击造成的伤害转化为D级毒素来源的麻痹点数,标准豁免。本技能带来的麻痹点数中有2点是不可豁免的。
替身
A+4000
指挥动作:移动动作
宝可梦消耗动作:移动动作
效果:一般系变化技能,该宝可梦凝聚自身的生命值并将其灌输至一个由能量凝聚而出的替身中,该替身具有和宝可梦同等的防御和豁免属性,以及12点的生命值,替身存在一个场景,当替身被毁灭后,宝可梦才能再次使用本技能。
该替身出现在使用本技能的宝可梦正前方5米处,当敌人选择以宝可梦为单体攻击目标时将优先攻击替身,这视为一个A级幻象来源的无敌效果。
使用本技能,宝可梦会对自己造成不可吸收的12点严重伤害。
守住
B+2000
指挥动作:迅捷动作
宝可梦消耗动作:移动动作
效果:一般系变化技能,该宝可梦进行一次格挡防御,并额外获得7点闪避防御和4点基于闪避防御的附加成功以及7点洞察防御和4点基于洞察防御的附加成功。
治愈铃声
B+2000
指挥动作:标准动作
宝可梦消耗动作:标准动作
效果,一般系变化技能,该宝可梦进行一次格挡防御并使用能量汇聚一个能量体铃铛,铃铛响起后,听到铃声的所有友方单位消除8点异常点数(医疗点192),范围为自身为圆心,80米为半径的圆形范围。
特别说明:本技能可以在战斗外使用,正常消耗医疗点。
分担痛楚
A+4000
指挥动作:标准动作
宝可梦使用动作:标准动作
效果:宝可梦选择一个敏感范围内的单位进行一次施法接触攻击检定,攻击命中后,立刻合计宝可梦与目标单位的完好生命值状态,合计值平分计算(向下取整)。这之后,令原生命值状态高于平均值的单位受到等同于原生命值与平均值差值的精神严重伤害;令原生命值状态低于平均值的单位将等同于平均值与原生命值差值的严重伤害转为完好(医疗点252)。双方受到的严重伤害与恢复严重伤害的点数至多为宝可梦的施法主属性值,二者分别计算。
接棒
C+1000
指挥动作:标准动作
宝可梦消耗动作:整轮动作
效果:一般系变化技能,该宝可梦可与你任意一个还在精灵球中的宝可梦进行替换,替换范围60米。替换出的宝可梦可以继承该宝可梦的强化效果以及替身效果。替换后的宝可梦剩余动作与替换前宝可梦剩余动作一致。
再来一次
C+1000
指挥动作:标准动作
宝可梦消耗动作:标准动作
效果:一般系变化技能,该宝可梦进行一次施法检定,意志豁免,射程45米。这次攻击不造成伤害,若对方失败,则目标必须使用上回合使用的标准动作技艺并尽可能的进行一次相同的行动(即时他无法使用上一轮的招式,他也会尽可能以标准动作重复进行这一行动),持续到下一次行动结束,该效果为B级幻象来源的胁迫效果。
差价升级:B+2000
差价升级后仍可使用技艺的较低级别版本。
则本技能射程提升至135米,造成的效果提升至A级幻象来源效果。
祈愿
B+2000
指挥动作:标准动作
宝可梦消耗动作:标准动作
效果:一般系变化技能,该宝可梦进行一次诚挚许愿,获得等同于该宝可梦耐力点数的快速医疗点数(医疗点208),该快速医疗点数仅在下轮生效。
特殊说明:使用本能力后若选择回收该宝可梦,则可以使该快疗点数对下一轮释放的宝可梦生效。
挡路
C+2000
指挥动作:移动动作
宝可梦消耗动作:移动动作
效果:一般系变化技能,该宝可梦选择一个目标并进行一次移动,到达目标5米范围内后(需拥有足够的移动速度),使以宝可梦为圆心,30米为半径的范围对敌方视为的C级困难地形。
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