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生得术式 火

TMD:绯红庆典042

生得术式:火

名称:生得术式:火
本质:魔幻
类型:一次性改造
价格:B+2400
兑换前提:拥有咒力能量池,并且能量池等级在B级及B级以上
特性:【咒力引火】【岩浆升涌】
描述:出自《咒术回战》世界观中的生得术式。此术式来自从人类对大地的恐惧中诞生的特级咒灵“漏瑚”。经过主神的整合和魔改后,成为了术师也可以使用的术式。
这一术式可以自由地操纵火焰,并且在自己身体的任意位置浮现出丘状的火山来喷出烈焰。

【咒力引火】:对于这一术式最为基础的应用。将自己的咒力转化为火焰进行投射或是附着于拳脚。

【岩浆升涌】:人类对于大地恐惧的具象化的“性质”所带来的术式功能。能够以咒力生成岩浆,自地中喷涌而出。

效果:
由于生得术式是基于咒术师个人的灵魂,禀赋,肉身所诞生的术式,所以任何生得术式都被视为一个一次性改造地给予属性和占据改造位。

【咒力引火】
现在,每回合一次,你可以一个迅捷动作消耗5点咒力,在进行“咒力放出”或“咒力打击”之前进行一次咒力引火。
如果在“咒力放出”前进行引火,则你本次咒力放出改为造成火焰伤害,并且额外附带3点不可豁免的燃烧点数。这在画面上表现为你本次咒力放出不再放出纯粹的咒力能量,而是投掷出了火球,火柱,火龙卷等事物。
如果在“咒力打击”前进行引火,则你本次咒力打击改为造成火焰伤害,并且额外附带【熔毁20】。这在画面上表现为你将高温的咒力火焰缠绕在手脚之上,增强打击的破坏力。

【岩浆升涌】
消耗一个标准动作和5点咒力,你可以用咒力形成岩浆。你鉴定一次以决心+专注+专业:咒力爆发+辅助专业:咒力感知作为构成的判定,记录其成功数,作为你的【术式输出】。然后你指定距你40米范围内的任意一点,随后以那一点为圆心的半径35米圆形范围内将会生成灼热的岩浆。
由于岩浆对于行动的阻滞,整个岩浆区域是C级别的困难地形,并且所有处在其中的人需要进行一次强韧豁免,DC为你的【术式输出】,如果失败:则他们需要承受B级别的【潮湿】,4点反射豁免上的环境减值,这两项效果持续存在一轮,以及差额数量的火焰伤害。

生得术式:火下属技能树:

名称:火砾虫
价格:B+2000
动作:标准
消耗:10点咒力
持续:一轮
描述:以特殊的手法豢养在躯体上的小型火山口之内的虫类生物。在放出之后能够进行精巧的连续攻击,先以音波攻击干扰对手的判断,再自行引爆消灭对手。
效果:
消耗一个标准动作和10点咒力,你自身体上的小型火山口中放出火砾虫。你指定一个50米范围内的一个敌人,对其进行两次攻击。两次攻击均使用决心+专注+专业:咒力爆发+辅助专业:咒力感知作为攻击构成。
第一次攻击对方需要以强韧豁免进行豁免,这次攻击造成音波伤害并且附带等额的耳鸣点数。只要对手因此承受了耳鸣点数,那么他在这一轮内所进行的反射豁免承受6DP的士气减值。
随后你进行第二次攻击,第二次攻击对手需要以反射豁免进行豁免,造成火焰伤害。

名称:极之番·陨
价格:A+4000
动作:标准
消耗:10点咒力
持续:一轮
描述:将大量的岩浆与火焰聚合起来,在高空形成犹如小型太阳一般的巨大球体,随后令其坠落,以此来造成巨大破坏的招式。
这一技艺必须在上一轮或本轮内已经施展过术式本体内的【岩浆升涌】效果的前提下才可以使用。
效果:
你消耗一个标准动作和10点咒力,你可以施展该技艺。岩浆与火焰在你的上方形成巨大的球体,随后你可以将其降下。
陨落的球体将对以你所在的位置为圆心,半径300米的圆形范围内的所有敌人造成伤害,你进行一次以“决心+专注+专业:咒力爆发+辅助专业:咒力感知”进行检定的攻击检定。由于极之番庞大的破坏力,你的这一次攻击的检定出目变为1.5倍。
被攻击的所有人需要以反射豁免对这一次攻击进行豁免。这次攻击造成火焰伤害,附带等额的燃烧点数。并且由于球体爆炸所产生的强大冲击,这次的攻击还具有【碾压】特性。
只要切实地被这次攻击造成了伤害,则被攻击的目标在应对这次攻击造成的冲击点数时,具有【劣化2】,并且在应对这次攻击造成的燃烧点数进行豁免时,在豁免上承受16DP的环境减值。

名称:领域展开·盖棺铁围山
价格:A+4000
动作:整轮
消耗:14点咒力开启/维持
持续:一轮
描述:咒术的技巧的“顶点”,也是必杀的手段。消耗大量的咒力,将敌人卷入对自己有着巨大增益,并且以“必中法则”确保攻击无法被闪躲的领域之中。
以“生得术式:火”展开的领域被称为“盖棺铁围山”,其中是熔岩构成的世界,具有恐怖高温,普通的咒术师只是踏入其中就会被燃烧殆尽。
效果:
消耗一个整轮动作和14点咒力,你可以施展该技艺,持续一个场景,但在释放的那一轮过后,你每维持该技艺一轮,就需要支付14点咒力。
随后,你进行一次“决心+专注+专业:咒力爆发+辅助专业:咒力感知”为构成的检定,以你为中心,半径60米的圆形范围的所有角色需要以决心豁免进行对抗,失败则会被你卷入领域之中,这是一个A级别的异空间效果。
然而由于封闭式领域存在着“以外部结构的脆弱换取内部结构的牢固”的束缚,所以即使对于在内的角色,领域是一个异空间,难以从内向外进行突破,然而对于在领域外的其他角色来说,展开领域后,领域射程内的区域只是被球型的黑色障壁所包裹而已。
只要将黑色障壁打开缺口,那么就可以闯入领域。若如此做,包裹领域的黑色障壁视为具有45硬度,结构值的数值为你展开领域时进行的检定的出目。只要将结构值归零,便可以在领域上撕开缺口,进入领域所在的异空间。
【必中法则】:在领域之中,你进行的攻击必然命中,无法闪躲。领域展开后,你进行的攻击只要带有“咒力爆发”专业,便能够忽略对手所有的闪避防御,这是一个诅咒来源的效果。同时你进行的攻击还将附带A级别的【先制】效果。
【熔岩世界】:领域“盖棺铁围山”之中,是高温的熔岩世界。你以领域所构筑的异空间之中,所有人都处于熔岩区域环境。并且这个熔岩区域的效果发生改为如下:
熔岩区域是一个C级困难地形。
熔岩区域内具有大量的岩浆河流。
直接触碰岩浆的受影响单位需要进行一个DC为36的强韧豁免,失败则受到差值的火焰严重伤害。
当一个单位处于熔岩环境内结束自身回合时,其需要进行一次强韧豁免,DC为36,失败则受到差值的火焰严重伤害。
如果一个单位处于熔岩环境内且其主动或者被动的向岩浆的下方进行位移,则其需要进行游泳检定,DC为36(或更高),若游泳检定失败,则会浸没在岩浆内,其每轮会受到6点不可豁免的火焰严重伤害。


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