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2.7.2.心智类本源

TMD:绯红庆典042

心智类本源

心智类本源主流:
1.兵不厌诈:
在影片开始时选择这项本源主流后,在一场战斗中,当:
敌人具有过异常点数/异常状态、或场上存在过由你造成的幻象、或存在过由你造成的环境效果、或已有敌人被解析过、或使用过打断性能力、或已有敌人流失过能量/意志时,根据以上效果数触发下列效果,高级效果会包括低级效果。

1种:你获得等同于具有兵不厌诈触发效果种类数*1+1级的环境来源免疫(无支线1/D2/C3/B4/A5 最高为A级)。

3种:每个行动轮开始时,你额外获得只能用于心智类检定的2AP,这些AP在你的回合结束时立即消耗。

5种:一名携带异常点数或被异常状态影响的敌人因你的攻击而死亡时,由你选择另一名敌人,使用你的攻击检定与其进行意志豁免对抗,若你胜出,则令其承受那名死亡敌人死亡时携带的异常点数数量或异常状态,标准豁免(若无则仍为意志豁免)。

2.读万卷书:
在影片开始时选择这项本源主流后,你在心智类技能上每具有1点平均附加成功(四项心智技能均有1点附加成功或附加成功总和为4),就根据以上效果数触发下列效果,高级效果会包括低级效果。当你拥有法术书/魔导书/神话典籍,在计算本能力的效果时,心智类技能上的平均附加成功就视为增加1点。
1个:你获得等同于拥有的平均附加成功数量等级的影响心灵效果免疫(无支线1/D2/C3/B4/A5)。
现在,你始终视为拥有一项你未获得的1级法术/奥法真理专长,获得读万卷书时立即选择。

3个:获得读万卷书时立即选择选择一种你未掌握的派系,在你达到这一条件时,立即掌握其最低等级的造诣,若你已掌握所有种类的学派,则选择一种已掌握且不为最高等级造诣的派系,提升一级造诣(万变系无法选择这个效果)。
现在,你始终视为拥有一项你未获得的2级法术/奥法真理专长,获得读万卷书时立即选择。

5个:你使用的所有法术/仙术/神术视为具有等同于你拥有的心智类本源支流*1点法术强度。

3.神来一笔:
选择神来一笔需在影片开始前就选择,且进入影片时不能更改。每场影片幕间限一次,若你在幕间进行过同级及以上的造物,则根据你的每次延长检定造物结果触发下列效果:
第一次(成功):在下一场影片中,你的造物检定的主属性将获得免疫【劣化1】。
第二次(成功):在下一场影片中,你的造物检定的主属性将在检定时获得每天一次的重投机会,但必须接受第二次的结果。
第三次(成功):在下一场影片中,每天一次,你可以进行一次智力+器用,不具有附加成功,不能获得任何加值的检定,获得等同检定出目的医疗点,这些医疗点仅能用于进行快速维修。
第四次(成功且合计超过需求1/2):在下一场影片中仅一次,若你的造物检定主属性进行的某次检定具有【毁灭】/【湮灭】/【回春】/【起死】中的一个,则你可以选择令其无条件触发。
若你在幕间进行了多次造物,则取结果最好的一次结算。

4.机器学习:
在影片开始时选择这项本源主流后,若你具有解析能力,则你的解析能力将无法再指定解析结果;你将无法再进行群体解析;进行一次解析时,只能同时解析出至多三种信息。这一本源只能在使用者为构造体时才能生效。
(例:玩家【逆位】命运之轮具有解析被攻击者【防御】的能力,在获得机器学习后,玩家【逆位】命运之轮进行的所有解析对应的信息将为随机解析,可能解析结果为被攻击者的【攻击】能力,或某项招式的信息,由主持人决定,不会解析出重复结果)
根据随机解析的结果,获得以下效果,每个效果每个战斗场景对于每个目标只能触发一次,所有效果均可由你选择触发:
解析结果为攻击构成:仅对于那个被你解析出攻击构成的目标而言,你对其进行的攻击具有【加骰上升一级(最高为8)】。此效果将持续存在一个场景。

解析结果为防御构成:仅对于那个被你解析出防御构成的目标而言,其对你进行的攻击需再进行一次重掷,并接受后者结果。此效果将持续存在一个场景。

解析结果为某招式信息:仅对于那个被你解析出某招式信息的目标而言,你可以选择其中一项非攻击技,学习之直至战斗场景结束。ST有权禁止此项能力。

解析结果为某特性:仅对于那个被你解析出某特性的目标而言,你可以选择一项该目标具有但你没有的,ST允许的特性,获得之。此效果将持续存在一个场景。

已获取所有解析结果:仅对于那个被解析所有结果的目标而言,你对其视为还具有独立的生命值,其上限为你的结构值,在其对你进行攻击时,需先攻击独立的特殊生命值,直至消耗殆尽。你不能治疗这些独立生命值,也不能与其互动。

心智类本源支流:
1.终局战术
若场景中仅有你一名轮回者,则此效果开始生效直至场景结束。本场景内,你的攻击命中后会随机揭示一项对方已有的攻击加值、防御类型相关的信息。当你揭示了对方至少两项信息后,对方对你进行的攻击将承受【劣化1】。此能力是一个等同于心智类本源支流数量等级(无支线1/D2/C3/B4/A5 最高为A级)的信息来源的解析效果。

2.自学成才
购买时从心智/生理/互动类本源中选择一种,不可更改。
每场影片结束时,若在获得影片奖励阶段获得了2000点分数及以上,则立即获得所选择类型的1点本源点,并再获得该类型对应技能类型的1点自由技能点。

3.幸存者偏差
若战斗场景中有队友或自身机运检定出现无加值10及以上或1及以下时,则此本场景内,你的下一次非基因锁检定可以额外重投一次,两次结果由你任选一个生效。这一效果一轮只能生效一次。

4.混沌理论
若你的攻击或能力中存在需进行随机判定的不确定效果,且在使用时触发了不确定效果(无论是正面还是负面),则你下一次转化花招动作不消耗AP,并投掷rd2,出目为1则改为转化成一个自由动作;出目为2则在转化出花招动作的基础上额外获得1点只能用于转化花招动作的AP。这一效果每轮只会触发一次。

5.操控现实
当你受到一次攻击时,如你还具有可以在本场景内使用的传奇智力效果,则你可以对本次攻击使用传奇智力,改为将攻击者的检定中的等量成功骰转化为失败骰。这一效果一轮只能使用一次,正常占用传奇智力使用上限。

6.了如指掌
你可以看懂并阅读所有你见到的文字,即使你从未学习过这种语言,但不代表你能使用它;在观察一件你不知道为何物的道具或物体时,你可以得知它的名称和简单用途及这件物品的支线等级,但不能得知如何使用;当你进行回忆检定时,你会额外获得1DP回忆检定上的表现加值,此外,若ST允许,则你可以略过一些简单的回忆检定而直接想起某事。

7.稳操胜券
当你释放一道来自于魔法书/魔导书/神话典籍的派系法术时,若你同时掌握了超过2种派系,且这些派系的造诣等级均超过或等于你使用的法术等级,你获得一种额外的增幅方式,额外支付该法术消耗的能量,你可以选择至多一种非此法术的派系加入这次攻击之中。若如此做,这道法术额外获得你的传奇智力*1点法术强度。

8.奇门风水
若你具有东方能量池,且掌握以东方能量驱动的法术/神术/仙术,则你在释放符合奇门风水条件且具有攻击范围的法术/神术/仙术时,还会在法术持续时间内额外制造一片范围等同于法术范围的C级环境来源的困难地形。

9.费诺斯定理
若某战斗场景中存在AP点数多于24的敌人,则此效果开始生效直至所有满足条件的敌人死亡。你成功造成伤害的对象需要进行意志豁免,DC为伤害值,失败则在计算AP值带来的可额外转化的所有动作数量时,所需的AP值翻倍计算,这个效果持续一轮。
此能力是一个等同于心智类本源支流数量等级(无支线1/D2/C3/B4/A5 最高为A级)的信息来源的【迟滞】效果。

10.黑暗启蒙
一天一次,你可以使用电子设备连接局域网,并进行一个为期4小时,每1小时检定一次的延长检定,使用智力-器用-专业:计算机使用进行检定,延长检定中每次达到10成功数时,你可以通过网络找到一条有关于你想了解的信息内容;每次达到20成功数时,你可以再找到一条关于某人的某项能力。4小时结束时,无论还差多少成功数生效下一个效果,都立即结束这次信息搜寻。获得的信息由ST决定.此能力是一个等同于心智类本源支流数量等级(无支线1/D2/C3/B4/A5 最高为A级)的信息来源的解析效果。

11.谋划专家
每个战斗场景限一次,若你执行过紧急规避或紧急守护,则你下一次同样执行紧急规避或紧急守护时,立即获得X点偏斜防御直至战斗结束(X为拥有的心智类本源支流数*1)。

12.心灵堡垒
每当你的属性等级/技能等级/专业等级在某场景内降低时,少降低1级,这一效果每场景至多触发传奇智力*1次。你始终忽略X点心智类属性及其相关检定的减值。(X为拥有的心智类本源支流数量*1)

13.未雨绸缪
每场影片结束,当你获得见证点时,若获得时你每具有未使用的2见证点,就可以获得4点仅可以用来购买专长的XP。

14.深谋远虑
战斗场景开始时,立即选择接下来的某一轮(最低为第1轮),那轮你的回合开始时,你获得等同于选择轮数*2点偏斜防御直到场景结束。选择的轮数最多不能超过X轮。(X为拥有的心智类本源支流数量*1)

15.书页风暴
当你释放一道来自于魔法书/魔导书/神话典籍的派系法术时,若这道法术在此战斗场景中未被你使用过,则你在本场景内立刻【激昂】、【激昂】。
若你拥有其他【激昂】能力,则转化为2点本场景内使用法术的法术强度。

16.精神过载
当你首次支付心智类属性的能量时,你可以选择消耗1点意志力,以此代替支付的至多4点心智类能量。
当你不以意志力的基础用法消耗意志力时,你还可以消耗至多4点心智类能量,以代替支付1点意志力。
这两项效果每轮只能使用其中一个。

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心智类本源碎片:
1.获得1点心智类技能检定上的增强加值。
2.指定一种心智能量,提升6点能量上限。
3.获得0-6点意志豁免检定内在加值,每次意志豁免前先投掷此项选择次数的RD5+1决定获得的加值数。
4.心智类能力射程增加2米通用射程。
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