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1.怪物猎人
| TMD:绯红庆典041 |
怪物猎人
怪物猎人
资源类型:可升级血统
本质:自然本质
购买前提:购买B级或B级以上的怪物猎人训练时,你必须拥有见证专长-巨人杀手。
概述:后世之人,回首这荒茫而耀眼的数百年,曾发出过如此评论。
那是大地,天空,最重要的——住在那里的人们,最充满生机与活力的时代。
世界,比现代要单纯的多。
换句话说。
是狩猎,还是被狩猎。
原典:该兑换源自《狩猎日记》与其他小说相关内容,即使同样处于怪物猎人世界观下,其内容与游戏有所出入,因此不具有游戏版本中的大部分能力。
D级
等级名称:下位猎人
价格:D+600
特性:【战斗训练】【极限生存】
描述:俗称是新手猎人,无论是怎样强大的猎人都是从最初的训练所开始。虽然也有个别从一开始就很强的类型,但那并不能算作常理来看待。
【战斗训练】:习惯让刀刃陷入生物体内,并在个人素质的基础上进行战斗训练。刀具、钝器、弓弩,偶尔也会用到猎枪,猎人基本上都是多面手。
【极限生存】:辨别环境,穿越荒野,搜集可食用的植物,并确实的将杀掉的动物烹调,只有习惯这些才能成为猎人。
效果:
开放怪物猎人下属技能树
【战斗训练】:你的全武器专业等级上升1级,若当前使用的武器专业已抵达上限,则获得相应专业相关检定上的1DP修行加值。但在处理其他计入武器专业等级的效果时,这一能力提供的专业等级不会计入其中。这一能力需要支付4XP才能对异种武器正常生效,并且使你在上述武器专业抵达上限后,专业相关检定的修行加值提升至2DP。
当你使用全力攻击时,获得的DP增加1点,失去的防御减少1点,并且无论你使用何种武器都可以进行全力攻击。
【极限生存】:你在生存技能上开启专业:野外生存。野外生存的检定组成为[感知+生存:野外生存]。
野外生存可以用于在野外打猎、带领队伍安全穿越冰原、辨识附近是否住有枭头熊、预测天气、或避开流沙等自然危险等。
进行野外生存的动作是可变的,不同的野外环境进行这些行为的难度也不同,一些典型用法与DC如下所述:
-找到东南西北的方向:需要一个整轮,DC1;如果无法看到天象等常见参照物,DC再+1。
-在野外行进中避开危险,如湿地中的沼泽,沙漠中的流沙等:不需要动作,DC3。
-预测24小时内的天气:需要消耗1分钟,DC3。
-一边打猎和搜集可以吃的东西一边以移动速度的一半速度进行旅行:需要一整天,你每获得1个成功数,就可以提供一个人的食物。
上述DC都是以现实世界中,有正常的气候和物种丰富度的野外环境(例如,还未开发的神农架林区)为基准的。如果是更加恶劣的环境,则由ST酌情增加DC。
C级
等级名称:熟练猎人
价格:C+1200
特性:【狩猎本能】【武器专精】
描述:脱离新手范畴,在数次或十数次狩猎中存活下来,技艺趋于熟练的猎人。他们能独立应对小型怪物群落或单独的大型怪物,开始形成自己的战斗风格,是猎人公会的中坚力量。
【狩猎本能】:在无数次生死边缘的磨砺中,你对危险的气息、怪物的动向形成了近乎本能的感知。
【武器专精】:经历了实战检验,你对某一种武器的理解已经远超基础,能将武器的特性发挥到更高层次。
效果:
【狩猎本能】:你总是知晓敏感范围内是否存在敌意单位,这是一个C级环境来源的预知能力。
【武器专精】:在购买该等级训练,并经历一场影片后,你选择一项可以使用【武器】进行攻击的非施法专业,你在进行该专业上相关检定时,加骰提升1级处理(最高8加骰)。
B级
等级名称:上位猎人
价格:B+2400
特性:【巅峰技艺】【传奇狩猎】
描述:一言蔽之,很强。能够狩猎超越人类体能极限的巨大怪物,能在无数战斗中生存下来,只有猎人中的猎人才会被作为“上位猎人”而认可。
【巅峰技艺】:并非具有特殊或者说是狡猾的能力,仅仅是基础能力和熟练度却高得惊人而抵达压倒性强大的领域,上位猎人就是这样的存在。
【传奇狩猎】:当天灾降临的时候,人们总是会为了生存而竭尽所能地战斗,猎人从来也不会缺少对抗传奇的勇气。这不代表你不会恐惧,而是勇气会鼓舞着你继续战斗。
效果:
【巅峰技艺】:你获得等同感知属性一半的攻击检定加值、洞察防御和三豁免加值,加值类型为修行加值。
【传奇狩猎】:当你承受恐惧/沮丧不良点数与相应的严重状态时,你可以使用一个自由动作并支付1点意志力,使自身免疫恐惧/沮丧不良点数带来的减值与严重状态,持续一场景。
A级
等级名称:G位猎人
价格:A+6800
特性:【天灾之躯】【传奇狩猎-提升】
描述:上位猎人的上位。超越人类极限的传说级猎人,以血肉之躯与山峦般的古龙正面搏杀。换句话说,G位猎人能凭借一己之力对抗,驱逐,乃至于讨伐改写生态系统的古龙级怪物。
【天灾之躯】:无数次沐浴古龙之血,承受天灾洗礼,五感在宛如风暴的战斗中淬炼至极致……在某种意义上,G位猎人与古龙的区别并不算太大。
【传奇狩猎-提升】:与灾厄战斗在第一线,是对"不可能"的否定意志,也是以人类意志对抗自然灾祸的体现。
效果:
【天灾之躯】:你在巅峰技艺中获得的攻击检定加值、防御和三豁免加值提升至【感知+耐力】/2,但获得的防御类型调整为一半是天生防御,一半是洞察防御
【传奇狩猎-提升】:从现在开始,你在传奇狩猎中获得是效果不仅是免疫恐惧/沮丧不良点数带来的减值与严重状态,即使没有承受相应异常不良点数,也可以正常消耗意志力激活,并使你获得免疫精神伤害的能力。
选开:生态震慑
使用前置:G位猎人
描述:在怪物猎人的世界观下,你被视为【移动型生态灾难】级单位。
效果:生态震慑会导致以你为中心,半径等同你的最高内在支线等级*10公里内,所有非古龙级怪物,皆需通过 DC=你的【耐力+力量】/2的意志豁免检定,否则陷入恐慌(无条件远离你,无法对你进行攻击),此效果为A级心灵来源。你并不能关闭这个效果,除非你具有至少等同于自身内在最高支线等级-1级的反侦测能力,才能抑制这一效果的作用。
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