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3.奥法真理专长 ​

TMD:绯红庆典044万古终局版

奥法真理专长 ​

奥法真理专长

无数法师文记口述之间,后来者才得以一窥奥法真理之究竟。

奥法真理专长中记录的所有专长适用于大部分法术的释放和使用,获得1/2/3/4/5/6级奥法真理专长需要支付对应的2/6/12/24/80/96点经验值。并满足总条件与该专长前提条件。总条件为获得1/2/3/4/5/6级奥法真理专长至少掌握了1道无支线/D/C/B/A/S级法术,若已有更高等级法术,则自动获取购买权。

跑轰(2)
跑动,聚能,瞄准,射击。
当你使用一道动作不超过标准的,无需引导或持续引导的法术时,你可以将这道法术应用到一次移动过程中,这会正常消耗所有所需的动作。(例:玩家星星在一次移动中应用了经济过热,那么他可以在这次移动中使用它,正常消耗标准+移动动作)

魔力源泉(2)
前提:拥有强化过的魔力池
当你进行一次价值为10XP的魔导书研读/在法术书上学会一道D级法术时,提升3点魔力池上限。

崭新开始(2)
The sun will rise as it always does
每日仅一次,当你进入战斗且你的魔力能量池不为满时,你立即获得等于你智力属性/2点对应你魔力池的魔力,这些魔力在本场景结束后会自然流失,且计入你本日的恢复上限。

极夜突进(1)
The knight galloped towards the giant
你现在释放消耗动作为标准的攻击类法术时可额外宣言【舍身】(这并不是【舍身】特性),该次法术将获得3点增强加值,并在那次法术攻击后再失去2点基础上的防御直至下一个你的回合开始,如果你在该法术上消耗的能量大于你的传奇智力,该次法术不获得增强加值而改为获得1点附加成功。

冥河囚徒(3)
The spring arrives at the demise of winter
当你释放一道攻击法术并且命中时,你可以选择先不让其结算,在释放该法术后的24小时内,如果被命中的单位再次受到同派系或者同等级的法术造成的伤害,则结算该法术的效果。

登高野望(2)
The tower still stands without collapsing
·当你释放一个射程大于触及范围的法术时,你可以将该法术的射程临时变为触及范围,以此法每减少等于你智力属性*1米的射程,该法术就获得1点法术强度,最多以此法获得你的传奇智力点法术强度。

·当你释放一个射程为触及范围的法术时,你可以将该法术的射程额外增加等同你的法术强度*2米,最多以此法获得你的传奇智力点*5米的射程提升。

明日再归(2)
The stars shall gleam brightly once more on the ultimate day of their dimness.
每轮一次,当你释放的法术需要目标进行豁免检定或其他指定检定以对抗该法术时可以使用,目标在本轮进行对抗该法术的检定时,如果你对其第一次的结果不满意,可强制其再次投掷,但必须接受后者的结果。如果目标使用“重骰并取后一次为结果”或类似效果时会抵消该能力,使用重骰取优则会无视该效果。

寻梦人(2)
The night is in flames, and the stars are plummeting
当你释放会造成精神伤害的法术,其额外具有等同你传奇智力*2的破甲,这些破甲会优先破除无名防御而不是盔甲和天生防御。

天上的舟(2)
The subterranean Sovereign
你释放低于你内在支线等级的法术额外具有等同于你内在支线等级*2点的增幅上限(D2,C4,B6,A8,S10)。

荒野之令(2)
The malevolent pig dashes toward the accursed hero
你以法术召唤的召唤物获得等于你传奇智力*1的攻击及防御上的表现加值。

无常有年(3)
The fate never gets hurt
你释放攻击技的法术时,可以减少等于你传奇智力+1上施法检定的附加成功,并投掷等量的自然骰,获得点数之和的表现加值。

万字梦话(2)
Hear the wind blowing through the waves
你使用核心派系的法术获得等同你内在支线等级*2点的增强加值。

万象共舞(2)
Hear the chorus of all things in heaven and earth
你使用自然派系的法术获得等同你内在支线等级*2点的施法能量消耗减免(最低为1)

万规皆明(2)
Hear the pendulum swinging above the dawn
你使用物理派系的法术获得等同你内在支线等级*2点的威猛。

万眼皆盲(2)
Hearing the bats flapping their wings in the cave
你使用黑暗派系的法术时,可将至多等同你内在支线等级*2点的完好伤害等比转化为内在支线等级点韧性伤害。

万咒难终(2)
Hear the thunder amidst the rainstorm
你使用咒击派系的法术获得等同你内在支线等级*10米的射程提升。

盛宴再开(3)
I had that familiar conviction that life was beginning over again with the summer
当你在每个场景第1次释放一个自然派系法术时,本场景你获得等同自身传奇智力点快速医疗(传奇智力*15医疗点)。

重困于地(2)
He saw the crane arm lifted, carrying his ideals further and further away
被你的物理派系法术命中的单位本轮飞行机动性以减少2级处理(至多降低至笨拙)。

踏足烈焰(3)
She still remembers that cold winter, where intense arguments and outbursts ended dramatically
你在释放一个万变派系法术时,可将其伤害性质转变为火焰,若如此做,该次法术具有C级先制和附带1点等同你内在等级变形来源的不可豁免的燃烧异常点数。

光赐于苦(2)
Three moons circle above the sky
你在释放一个核心派系法术时额外具有【贯穿】,如果该核心法术具有【连射】/【激昂】/【余波】其中之一,其额外具有1点附加成功。

无尽洄游(3)
White ice below zero, black river water, hungry brown bears, and fish flocks heading to their doom
你释放咒击派系法术时,获得等同本次施法上的附加成功的能量防御,持续1轮,最多获得你传奇心智类属性之和-1点。

痛苦反唤(1)
I'm going to put pressure on you, and put it hard
本场景内,每当你释放黑暗派系法术进行攻击时,可以额外在原基础上选择前1个本场景射程内你已经对其释放过黑暗派系法术的单位作为该次黑暗派系法术的目标。


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