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1.英灵战舰 ​

TMD:绯红庆典044万古终局版

英灵战舰 ​

名称:英灵战舰
分类:改造
本质:魔幻本质
描述:英灵战舰,即是“船灵论”的衍生,最初源自《舰队Collection》的动画暗示,“舰娘能与深海栖舰互相转化”这一表现为粉丝猜测提供了依据:深海栖舰是沉船怨念等“负能量”的化身,而舰娘则是其中被净化、残留的“正能量”英灵,继承了同名历史军舰的灵魂与记忆。她们的战斗能力、性格习惯甚至会受到历史原型经历的影响。

主神空间也为轮回者提供化身为英灵战舰的兑换,由于英灵战舰并不局限于舰娘,也包括“船灵”这种水手灵魂集合体的产物,因而并不对性别加以限制。

“……钢铁与火药,硝烟与大海,这就是浪漫啊。”——by某轮回者。

D级
描述:经过第一阶段的手术,你的适配率足以让你穿戴最基本的舰装,在此之后还需要接受使用舰装炮击的基础战斗训练,只需要有这些你就可以被称为“英灵战舰”。即使你还不是真正意义上的“英灵”……也没有妖精替你操作舰炮。

特性:【舰装武备】【水上单位】【炮击术Ⅰ】
效果:
【舰装武备】:你的护甲位被舰装占用,因此无法获得所穿戴着的非舰装护甲所提供的一切效果,如同你已经穿戴了重甲一样处理;当你持有舰载炮时,你的双手将被占用,并且无法从盾牌中获得任何好处;你获得【基础舰装】。

【水上单位】:在穿戴舰装时,你可以以一个花招动作获得等同于基础移动速度+10米的水面速度,当切换场景时还需要继续花费一个花招动作维持水面行走功能。

特殊的是,若不处于活水环境,则无法享受这些额外的移动速度增加(例如江湖河海为活水环境,而人造的游泳池明显不属于活水环境)。

【炮击术Ⅰ】:你在射击专业上开启“舰炮”专业,同时在进行射击相关检定时额外获得2DP修行加值。若你不具有射击技能等级,则需要在购买时消费2XP进行训练,将射击技能提升至1级,才能获得【炮击术Ⅰ】的效果。

C级
描述:第二道工序的改造,除了最基本的适应率提升以外,也正式决定了你的舰种归属,使你可以操纵专属于自己的舰装。虽说原版不同舰种的数据会有很大的差异性,在主神空间中,无论是那种战舰,仅仅只是在功能性上有所区分。

特性:【舰种区分】【炮击术Ⅱ】
效果:
【舰种区分】:你必须从驱逐舰(Destroyer)、轻巡洋舰(Light Cruiser)、重巡洋舰(Heavy Cruiser)、战列舰(Battleship)、轻型航空母舰(Light Carrier)中选择一项作为自身的舰种,并获得相应的好处。需要注意的是,在每个场景初次使用专属技时,也可以视为你进行了一次【巩固防御】行为,将如同正常使用了防御技一般处理。

驱逐舰(Destroyer):你具有【高速机动】,并且可以在【对空】【对潜】中选择一项作为专属技。

【高速机动】:你获得等同【生理传奇属性之合】/2点闪避防御,向上取整。

【对空】:消费一个移动动作与1点意志力,在该场景内,你使用舰炮类武器攻击的射程增加一倍,视为已进行过一次瞄准,并且攻击获得2+【敏捷/4】点高速,向上取整。

【对潜】:消费一个移动动作与1点意志力,在该场景内,你具有C级科技本质的侦测能力(基于听觉),并且在舰炮攻击时额外释放一枚鱼雷追击,鱼雷固定对目标造成1点舰炮伤害类型的同类型伤害,与上述提及的攻击合计处理,因此不会多次计算减伤效果。

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轻巡洋舰(Light Cruiser):你具有【速射炮塔】,并获得【多用途弹药】作为专属技。

【速射炮塔】:你在使用舰炮类武器时,换弹动作下降1级,并且获得【连射】与额外的【破甲1】【高速1】。

【多用途弹药】:消费一个移动动作与1点意志力,在该场景内你可以在换弹时填装【高爆弹】或【照明弹】,【高爆弹】会使你的攻击附带【余波】,【照明弹】会使被命中的目标使用反射豁免对抗伤害出目,失败则被施加【真实视觉】,持续时间一场景。无论如何,这两种弹药无法同时存在,你也无法在已经施加照明弹的【真实视觉】后在本场景内使用【高爆弹】。

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重巡洋舰(Heavy Cruiser):你具有【稳如磐石】,并获得【穿甲炮击】作为专属技。

【稳如磐石】:你获得基于器械防御的【消解】。

【穿甲炮击】:消费一个移动动作与1点意志力,在该场景内使用舰炮攻击时,额外获得2+【力量/2】点【破甲】,向上取整。

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战列舰(Battleship):你获得【全主炮齐射】作为专属技。

【全主炮齐射】:消费一个杂技动作与1点意志力(在处理专属技带来的【巩固防御】时视为使用了杂技动作格挡),在该场景内使用舰炮攻击时,对射程前方扇形的所有敌对单位进行攻击,具有【碾压】特性。

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轻型航空母舰(Light Carrier):你具有【舰载机中队】。

【舰载机中队】:你获得一队妖精驾驶的【舰载机】,存放于舰装内的机库。你可以将任何枪械转化为舰载机(无法转化狙击枪或是步枪),但目前最多可同时使用的【舰载机】上限为【2】架。【舰载机】会在你的敏感范围内盘旋,但其依旧使用转化前的枪械射程与其他数据,包括攻击使用都技能与专业,这也意味着舰载机只能以你为起点对射程内的敌人发动攻击,这需要你的远程指挥因此正常消费相应动作。【舰载机】不会被击落,视为已具有【免疫击落武器】。

在舰载机开火时,若对相同目标开火仍只造成一次伤害,这种情况下你选择一个舰载机为主要对象,其他舰载机为僚机,使用主要舰载机的攻击射程,加入僚机舰载机一半的基础属性与所有特性。若对不同目标开火,则分别以相应武器对不同目标造成伤害,舰载机开火依旧视为【舰炮攻击】,因此可以享受所有相关能力的效果。

指挥舰载机时,你的双手视为被占用,并且若想要正常使用【巩固防御】,需要在短休息时进行一次整备,使【舰载机】储存上限-1,恢复【舰载机】上限也是一次短休息中结合的行为。若不使【舰载机】的储存上限-1,则无法使用【巩固防御】。

由于你是唯一具有妖精辅助作战的舰种,你可以无需动作的额外消费1点意志力使妖精帮你进行弹药补给,这会使你在该场景内【舰载机】具有【无限子弹】,并且在使用【舰载机】进行攻击时,额外获得1DP增强加值。

【炮击术Ⅱ】:你在射击相关检定上获得的额外加值提升至4DP,并且额外获得1个附加成功是。

B级
描述:对英灵战舰而言,当区分于舰种之后,能实际性对舰体本身进行的调整便微乎其微。虽然并非不能进行成长,但在先天的所附身的舰船影响之下,无论是规模还是形态皆已定型……而在这一基础上,堪称不可思议的突破性强化便被称之为“二改”,或者说“近代化改装”“if形态”,诸如此类的内容。而在主神空间,你可以轻易购买到这些内容。
特性:【现代化改装】【炮击术Ⅲ】
效果:
【现代化改装】:根据你选择的舰种区分,将对应获得以下效果(依旧遵循原有的其他限制),并且可以穿戴相应词缀的舰装,参考如下:
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驱逐舰 → 防空驱逐舰/反潜驱逐舰(根据C级选择专属技对空/对潜获得其中之一的效果)。
轻巡洋舰 → 多用途巡洋舰。
重巡洋舰 → 强袭重巡洋舰。
战列舰 → 高速战列舰。
轻型航空母舰 → 舰队航空母舰。
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防空驱逐舰/反潜驱逐舰:你的C级专属技获得以下强化。
【对空】:射程增加再增加一倍,高速加值提升至1+【敏捷】点,并且在攻击命中后使目标进行冲撞流程对抗,以你的攻击出目为DC,失败则被击退差值/米。

【对潜】:侦测能力提升至B级科技本质,鱼雷追击的伤害提升至4点同类型伤害。

多用途巡洋舰:在你的C级专属技中,高爆弹变更为穿甲爆破弹,使攻击在原本的基础上额外获得【智力】*1点破甲;照明弹改为三式烧霰弹,使攻击在原本的基础上转为火焰伤害,附带1点不可豁免的燃烧不良点数,且同时对前方射程一半锥形范围内的敌对单位造成伤害。

强袭重巡洋舰:当你处于【巩固防御】状态下,你每次受到攻击时,当你处于【巩固防御】状态下,可以立即进行一次反击炮击,这次炮击的伤害类型等同你的舰炮伤害类型,伤害固定为【5】点,无法被防御或豁免但可以被减伤类能力减少或抵消;此外,你持有的舰炮所具有的【贯穿】升级为【超级贯穿】。

高速战列舰:你的舰炮攻击具有【幻灭】;当进入战斗时,你每轮开始时都将获得【蓄势】,每层【蓄势】提供基础移动速度+10米,并且在移动后进行的攻击额外获得1个附加成功数,上限为你的(耐力属性+巩固防御提供的硬度)*1层,在战斗结束时失去所有【蓄势】。

舰队航空母舰:你的【舰载机】储存上限由2架提升至3架,这意味着你最多可以同时使用3个舰载机对单目标进行攻击并皆计入一半基本属性与全部特性,或是对最多三个不同的目标进行攻击。

在你已装备除基础舰装以外的其他舰装时,你可以指派舰载机执行防空任务,进行防空任务的舰载机将会根据舰载机的类型获得相应效果增强。

侦察机:你具有B级基于视觉的科技本质侦测能力。
鱼雷机:你的舰炮攻击额外追加5点同类型伤害,只需要合计计算一次减伤类能力即可。
轰炸机:你的舰炮攻击改为对射程内以自身为中心,等同射程范围内所有敌对目标造成伤害。

无论选择哪种类型舰载机进行指派,指挥这些舰载机进行攻击时,均可以在任意敌方单位进行飞行时,立刻使用反射动作调用下轮的一个标准动作指挥舰载机与对方抢夺制空权,你可以正常进行一次不附带任何招式的攻击,命中后除了正常造成伤害之外,目标的飞行机动性还会立刻在该场景内下降至【无】,其将会立刻坠落。
若你一次性命中了多个空中目标,则那些目标都会同样失去飞行机动性(特殊的是,这次争夺制空权的攻击不具有打断性,因此会在目标完成飞行移动之后才进行攻击)。

【炮击术Ⅲ】:你在射击相关检定上再额外获得5DP修行加值,并且在射击相关检定上的加骰提升1级。

A级
描述:那些本该沉没却拒绝沉没的意志,那些本该在深海中安眠却依然渴望归港的灵魂,那些在历史上留下真名的军舰,它们的灵魂、记忆、以及未竟的使命,正是塑造了“英灵”这一称谓本身的缘由,仅仅是因为人们所寄托思念与遗留的执念本身而得以成立。……对它们的力量献上敬意,而在那之后,就由你来续写未竟的结局。

特性:【蔚蓝的海与天际线】【不沉的誓言】
效果:

【蔚蓝的海与天际线】:当你进入战斗场景时,若场景不处于海洋或任何活水环境下(如湖泊,河流等),则在第二大轮开始时,你可以使该场景内的环境立刻转变为【海洋】;处于【海洋】环境下,你的舰炮射程统一提升至等同敏感范围,且任何没有贯穿或超级贯穿特性的远程攻击,在【海洋】环境内都会被你的意志所压制,每1米视同经过了10米一般计算射程上限(特殊的是,这些影响仅视为D级命运来源的效果,因此只需要D级命运来源的免疫能力立刻无效化海洋环境的负面影响,但对你的增益不会因目标免疫了海洋环境而失效)。

若在该环境下你死亡,则你的遗体必然不会损坏,而是化作沉船缓缓沉没于海面当中。在这之后你的同伴可以在任何一个海洋地区进行打捞工作,回收沉船从而回收你的遗体。沉船不会因任何原因损坏,如果ST允许你也可以被非同伴打捞或打捞后进行维修工作与改建,从而使你的角色卡复活,但会失去轮回者身份,永久性停留在这一世界当中(在规则上视为不可避免的,无法复活的死亡)。如果这个世界没有海洋,则该效果无法生效。

【海洋】:无特殊效果,仅能用于满足英灵战舰所要求的活水条件。此外,海洋仍视为处于水中,因此需要遵循相应的规则(例如需要进行规则上的水中移动等影响)。通常而言,海洋场景仅持续存在于战斗场景,战斗场景结束后会自然消散,但ST也可以选择使海洋场景处于战斗外而带来一些剧情上的效果。

【不沉的誓言】:每影片仅限一次,当一次攻击将会使你死亡时,你可以使那次攻击无效,这是一个A级【命运】来源的【无敌】效果。


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