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11、正义【XI】

TMD:勿忘尘

正义

正义

S+9600
替身外貌:
主体为白色,正义是完全由雾组成的替身,会在敌人面前伪装成一团巨大的雾,大到足以包围一个小墓地。当它被具体化时,看起来像戴着一顶宝石大皇冠的骷髅幽灵,头上和手上都像长袍一样雾气缭绕,像极了一个权力很大的王者。

替身数据:
破坏力D
速度E(偏斜防御)
射程A
持续力A
精密动作性E
成长性E

替身对应主属性:决心

替身能力:

元素化替身:正义的身体是雾构成的,攻击正义只会导致雾被打散,不会对本体造成任何伤害。反过来,当本体被击败时,正义会直接消失。

控身幻雾:正义能将雾扩散开来,让雾覆盖一个半径为【决心×270】米的球形范围,正义能在这个范围内制造出十分真实和详细的幻觉,即便是创造一个完整的城市幻象,包含其中的每个人以及人的细节与动作,此外在这个范围内如果有目标有仍何部位受伤,替身使者可以用一个标准动作控制正义钻入到所有目标的伤口内,目标以强韧豁免对替身使者的替身使用检定,不造成伤害,对抗失败后伤口部位为中心的体积1范围的身体都会被正义完全控制,即便是死了也会被其所控制,只不过此时无法控制尸体使用其生前的任何能力,也几乎无法将其当具有战斗力的单位去攻击他人,只能用于搬运杂物之类的,以上效果视为S级幻象来源效果和S级创伤来源的支配效果。


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