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流水岩碎拳

TMD:绯红庆典041

流水岩碎拳

名称:流水岩碎拳
类别:技艺组
本质:特异本质
使用限制:本流派的徒手攻击由破坏敌人平衡的推手及进肘、铁山靠、掌击,拳,扫腿等肉搏武器组成。本流派不兼容武器。

描述:
邦古用自己的方式,让与邦普一同学习的拳法进化,重新创造这门必杀拳。能够流畅的挡掉敌人的攻击,再针对空隙一击致胜——这便是流水岩碎拳的奥义,全身上下的伤痕与壮阔的拳法,在阐述他曾历经过多刻苦的修行与多可怕的战场。
流水岩碎拳是通过如同流水一般的拳法打击敌人,击碎岩石的防御型招式,是将攻来的所有攻势以诡异的拳路与力道,将其弹开,即使原本是正面击中便会重伤甚至致死的攻击,也能将其挡开。

技艺名称:流水呼吸法
价格:D+500
购买限制:武技3+
效果:
你获得名为“流水劲”的能量池,关键属性为力量+感知,类似于通用能量所拥有的”气“,仅可以其驱动以偏斜防御或者步法为主的,由气推动的技艺
流水劲的恢复方式等同与气的恢复方式。

消力:
在进行一次格挡或全防御时,额外消耗2点”流水劲“,武者本轮获得4点偏斜防御。

技艺:瞬身功
价格:C+1000
购买限制:武技3+
购买限制:具有【流水呼吸法】
消耗:6点流水劲
动作:反射动作
描述:
空山无人,水流花开,以特殊的步伐,武者在攻击命中前宛若流水一般躲避,无人能斩断流水,亦无人能触碰武者。

效果:
在非武者回合,武者在面对他人一次攻击时使用,武者可以【打断性】的进行1次移动,最多移动15米并获得6点闪避防御,武者无法主动选择移动的方向,其移动的方向总是与受到攻击方向相反。

武者每轮只能使用一次瞬身功

武学推演
推演价格:D+1000
推演效果:瞬身功可以自由动作使用

技艺名称:徒身肩振
价格:C+1000
购买限制①:武技3+
购买限制②:具有【流水呼吸法】
使用限制:仅能针对近战攻击发动此项应对技
能耗:3点流水劲
动作:自由动作
描述:
武者掌控目标的力量流动,将攻击在间不容发的空挡破坏,并用肩膀目标冲撞开的技巧

武者可通过引导对方力量的流动,只需用微小的力量便可将目标撞开。

效果:
每轮一次,武者在面对一次近战攻击时,若发起者在攻击武者时自己也恰巧处于武者的触及范围内,武者可以自由动作对其打断性的进行一次冲撞,获得2DP增强加值并具有C级先制,对方正常对抗。武者可以选择本次冲撞的方向,但可选择的方向不包括攻击者原来的攻击路径方向

技艺名称:识破
价格:C+1000
购买限制①:武技3+
购买限制②:具有【流水呼吸法】与【流水极意】
能耗:2点流水劲
描述:
锻炼动态视力,事先预判敌人的动作,在对方的动作展开之前便以展开迎击,这是无论何种刁钻的攻击都可以如常应对的能力

效果:
只要武者未处于失明状态,则武者便能免疫B级措手不及同时,当武者处于肉搏格挡状态时,可以消耗2点流水劲提高自己的动态视力,此时,人物立即进行一次感知属性的检定,并获得等同于成功数的洞察防御,该洞察防御持续一轮。

武学推演
推演价格:B+2000
推演描述:
武者总是可以观察到目标的攻击的弱点,然后以最小的动作,最精准的格挡拨开来袭的威胁,在攻击中如水一般流淌闪避。

推演效果:
【识破】带来的免疫措手不及效果提升至A级。
人物在于肉搏格挡状态时,若使用识破,那么每轮一次,受到攻击时可无需动作即可如同进行招架一般抵消对方的成功数。

技艺名称:牙插指
价格:C+1000
购买限制①:武技5+
购买限制②:具有【流水呼吸法】
使用限制:需附加在一次单体近战肉搏攻击上
能耗:3点流水劲
动作:无
描述:
万物皆有弱点,而水无孔不入,武者准确无比地命中极小的要害,动作就像流水般毫不停滞。

效果:
若一次攻击是单体近战肉搏攻击,则可以附加本招式。
被攻击的目标需要立即进行一次敏捷+武技(任意肉搏专业),来对抗你的肉搏攻击鉴定,若对抗失败,则你的本次攻击视为具有【法破】特性,且对视为对对抗失败的目标带有C级措手不及和【毁灭】。

技艺名称:狂澜流
价格:A+4000
购买限制①:武技8+
购买限制②:具有【流水呼吸法】与【牙插指】
能耗:14点流水劲
动作:标准动作
描述:
运起流水气劲,将敌方卷入迅捷的乱波狂澜之中,为了确实置打到对手,毫不留情地打出无数发如同水银泄地的猛攻,如水滴石穿一般终结对手。

狂澜流是犹如流水一般无孔不入的攻击,流水劲破体而入,被攻击的目标只觉得挡无可挡,避无可避

效果:
武者对目标进行一次攻击,若命中且造成伤害,则立即消耗自由动作重复攻击,第二次攻击的的攻击骰为第一次次攻击的成功数,若第二次依然命中且造成伤害,则自由动作以第二次攻击的成功数作为第三次攻击的攻击骰.......直到无法命中或者无法造成伤害为止。
并且,使用了【狂澜流】的攻击视为【接触攻击】并具有【8加骰】。当狂澜流的第一次攻击命中后,受击方使用格挡与全防御带来的加值无法对狂澜流剩余的攻击生效,这是A级幻象来源的胁迫效果。

技艺名称:流水极意
价格:B+2000
购买限制①:武技8+
购买限制②:具有【流水呼吸法】
能耗:无
动作:迅捷动作
持续时间:1轮
描述:
柔似流水,刚可碎岩石,无论多么湍急的河流,最终都会归于汪洋大海之中。

效果:
武者维持流水极意架势的前提下,只要是武者可以意识到的攻击(即不处于措手不及),武者对这些攻击便视为一直处于肉搏格挡状态,武者获得基于格挡防御的【坚韧】与【适应】。

技艺名称:流水阵
价格:A+4000
购买限制①:武技11+
购买限制②:具有【流水呼吸法】与【流水极意】以及【徒身肩振】或【瞬身功】(武学推演)其一
能耗:无
动作:特殊
持续时间:1轮
描述:
拳时如闪电,劲慢如柔水,行意不拘形 ,流水之力,亦能惊涛拍浪!。

流水岩碎拳的奥义之一,武艺将自身化为流水,如水般流畅的化解敌人的攻击,甚至能操控攻击的流动,将攻击返还转移,此名为“流水阵”。

效果:
人物在习得流水阵后,开启流水极意时会同时自动的开启流水阵,处于流水阵状态下,对武者可以意识到的攻击,武者对这些攻击便视为进行了全力防御,这与流水极意状态获得的好处叠加。

每轮一次,在开启流水阵后,若武者被一名可被定位的目标攻击,且对方的该次攻击没有造成任何伤害(包括使用徒身肩振或瞬身功打断对方攻击),则武者可以立刻以一个自由动作,以对方的这次攻击检定和剩余射程,对攻击者或者场景内武者能够定位、且处于(攻击剩余的)射程内的任何一人进行一次攻击,在判定上,这次攻击仍然是由攻击方而非武者所发起。这是一个S级、创伤来源的胁迫效果。

开启流水阵状态时,选择并获得以下效果其一:

1.武者徒身肩振时可额外将目标击退力量*5米,持续一轮。

2.武者瞬身功可额外移动敏捷*5米,持续一轮。


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