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无双真传流

TMD:汹涌疾风025春节版

无双真传流

无双真传流
描述:源自《月华剑士》与《侍魂:晓》中高岭响所使用的一刀流居合术。虽说如此,其实是武道侧轮回者观摩推演,所整理而出的产物,而非原本应有的技术性内容——准确来说,是更进一步也不为过。(但就原版而言,这一版本的无双真传流大抵是缺了些东西……作为纯技术的部分,是整合后的构成形式。)

若无特殊说明,则下属进行的攻击检定必须使用太刀,武士刀,或类似的刀类武器,而涉及到肉搏行为的技巧则可以使用近战肉搏攻击检定,但并不限制只能使用肉搏攻击检定(如无刀取的行为,依旧可以使用白刃近战攻击检定击落武器,而不必要强制使用肉搏近战攻击检定。)

素手
价格:D+500
分类:被动
描述:略等于空手的意思。并非只是单单使用武器,在短兵相接的过程中夹杂着包括踢击、推搡、拉拽在内的行为,是实战特化的应用型技术。
效果:每轮一次,你在攻击后可以分别追加绊摔与冲撞,目标需要使用正常流程对抗你的那次攻击检定(作为DC),失败则目标陷入伏地状态/被击退差值距离,遵循相应的规则。
显然的,是否追加绊摔与冲撞,以及这两种行为的先后顺序由你自行决定。

无刀取
价格:D+500
动作:整轮动作
目标:见下
消耗:1点意志力
持续:见下
描述:徒手接住武器,将其甩飞,并趁对手诧异之时使出浑身力量将其推开,作为技术而言相当危险——对使用者而言。
效果:这是一个整轮动作使用的能力,具体而言,使用该能力后你会进入一种特殊的【反击】状态,如同基础规则中的招架一样,但你不需要为此预留用来防御的移动动作(整轮动作已代替预留),只需要预留转化出的反射动作,在受到攻击时调用该能力进行一次【反击】行为,如同招架一样会在生效一次后失去【反击】状态。
【反击】行为发生时,你优先进行一次武器击落(详见部位攻击),且无视3点击落武器的部位攻击减值。若成功击落武器(显然的,如果对方是使用天生武器,或是无法击落武器的情况,都不会算作成功击落武器;你的攻击距离不够,也无法命中目标),则本次反击将造成等同招架行为应抵消伤害出目的物理-钝击伤害,因此造成的伤害不可豁免,但可以被正常伤害减免类能力降低;击落失败则仍是一次常规招架抵消伤害的流程。
如果你在购买时额外支付3XP,则该技艺在完成【反击】行为后,还会再追加一次冲撞行为,使用正常冲撞流程进行对抗,每轮只会生效一次。

戒备之心
价格:D+500/C+2000/B+3000(差价升级)
动作:迅捷动作
消耗:1/2/3点意志力
目标:自身
持续:一场景
描述:保持戒备,警惕对手的动向。也有着能够调整自身架势,更容易进行守备与攻击的作用。
效果:持续时间内,你获得C/B/A级免疫措手不及的能力;持续时间内,你在攻击上获得传奇感知*1/2/3点(D,C,B级)技艺加值,与等量的洞察防御。

闪电避实
价格:C+2000
动作:反射动作
目标:见下
消耗:-
持续:见下
描述:转移目标的注意力,避开正面的主要攻击,从而减轻伤害的腾挪方法。
效果:
当你受到一次攻击时,可以使用这一能力立刻执行一次移动,移动距离最多可以等同自身基础移动速度。移动结束后,你会获得【免疫多次攻击减值】的能力,仅持续一轮。

居合斩
价格:C+1000
动作:整轮动作
目标:单一目标
消耗:-
持续:见下
描述:当身技。将刀收入鞘中,在敌人发起攻击时进行格挡,顺应敌人的力道将其甩开,随即拔刀斩落(原文有”出错的斩也”与”遗漏的斩也”派生,这里被简化过了)。
效果:使用该能力等同进行了一次格挡,在格挡维持期间,你受到第一次攻击时,可以使用反射动作进行一次还击。
这是一次普通近战白刃攻击,无法附带任何招式,附带【B级措手不及】与【接触攻击】特性。

远斩
价格:C+1500
动作:迅捷动作
目标:自身
消耗:1点意志力
持续:一场景
描述:使用手指夹住刀柄末端,甩出刀刃的远隔斩击技术,可以远在不可能的位置先一步命中,这需要足够的力量才能弥补威力的缺陷……应该,不是放出剑气一样的东西吧?
效果:持续时间内,你的近战触及距离增加等同自身【传奇力量*4米】,使用近战白刃攻击时,获得等同自身传奇敏捷*1个额外附加成功数。

神气制胜
价格:C+1000
动作:整轮动作
目标:单一目标
距离:见下
消耗:-
持续:立即
描述:居合,冲刺,归鞘,随之而来的是敌人身上绽放的殷红血花。只看表现而言,和一闪也差不了多少。
效果:你进行一次冲锋攻击,本次冲锋攻击获得等同自身【敏捷】属性一半的技艺加值,附带1点不可豁免的流血不良点数;处理本次冲锋距离时,始终取最大有效距离计算,目标即使离开冲锋攻击距离,也能如同正常脱离范围一样进行攻击。

心不畏死
价格:B+2500
动作:整轮动作
目标:单一目标
距离:见下
消耗:-
持续:立即
描述:投技。先是将敌人击飞,随即在其整顿架势前进行冲刺,当面挥落刀刃,被斩杀的敌人会因此四分五裂吧……
效果:
你进行一次普通近战白刃攻击,无法结合任何招式,正常造成伤害,目标需要再使用正常流程对抗你的攻击出目,失败则被击退差值距离。你会跟随对方进行移动(如同冲锋攻击一样,无论对方是否移动,你的这次冲锋都取最大有效距离计算,且即使目标脱离之后的攻击距离也能正常如脱离范围一样攻击),随后再执行一次正常的冲锋移动后攻击。
——
上述提及的攻击将获得传奇决心/2个额外附加成功,同时附带1点不可豁免的疲乏与流血不良点数,不可豁免,可叠加。


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