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念
| TMD:新世短歌038 |
念
念
【念】也可叫念气,任何人的体内都有“念气”的存在,只是每个人的“多少”有所不同。人类自身发出的能量称之为“念”,自由操控,增加“念”的能力就叫做念能力。学会这项技巧也是成为职业猎人的基本条件。
可以通过自行修炼或他人激发,强制学会等方法习得。不通过任何修行就能使用念的人几乎为零,某些大艺术家的作品上会残存的微量的念,这些人通常会被称为“天才”“支配者”“超能力者”“超人”“仙人”“奇人”。
【念】关键属性为耐力+决心/操控/沉着。耐力象征着个体的生命本质,这直接决定了念的强弱,而根据各人觉醒的念的性质,念的另一关键属性亦有不同。在觉醒念能量池的时候,人物投掷一个RD3,由出目决定另一关键属性。
决心代表着念能力者以强烈的意志去推动念的使用,因此更可能觉醒强化系与放出系的念能力。
操控代表着念能力者以技巧去控制念的使用,因此其更可能觉醒操作系、变化系。
沉着代表着念能力者通过内在的潜力去引导或是塑造念的形式,因此其更可能觉醒具现化系或是特质系。
【念】的回复方式:
1、每次长休息后,【念】会恢复至满值。
2、每进行一次短休息,进行一次【念】关键属性检定,恢复成功数点【念】。
念能力的发动和维持可以被其他念能力者目测到,一般表现为身边围绕着的光芒,集中的念能力越多光芒就越强大,甚至可以卷起气流。对于没有念能力的人来说,只能感受到强烈的压迫感。但是念能力具现化出念能力物品可以由能力者选择是否让没有念能力的普通人看见。
Ps:根据每个人的血统或者自身的某些才能“气”的颜色也会有所不同,你需要在购买时决定你的颜色,不选择则默认是白色。
【念】的基础用法:
在战斗中使用者可以以一个自由动作,消耗一点念气,使用者的攻击增加1dp或者提升1点力场防御,持续一轮。
念的觉醒
750
你开启念能量池
四大行X应用技X技艺:
“念”是能自由的操纵身体溢出的生命能量“气”的能力,所有人都会缓缓地散发微量的生命能量,但大部分人都无法控制它的流失,所以需要控制它。“缠”“绝”“练”“发”称为四大行,合称为念,是“升华心智,锻炼心智”,所有格斗技的基础即为四大行。换句话说,是增强自我意志过程的修行,在此之上还存在着用四大行作为基础的进阶应用。
注:如无特殊说明所有技艺都是差升,效果为高级替换低级。
【缠】(D+500+2xp/C+1000+4xp/B+2000+8xp)
#特殊:启动“绝”的时候缠主动效果无法生效,已生效的将立即失效。
说明:将“气”留在体内的技术称之为“缠”,学习“缠”可以让身体更加强壮,青春常驻。同时也可以让心智集中,凝视自我。使心情平静,是让情绪平稳的精神集中法,从客观上来说这也会提升你的攻防能力。
被动效果:你免疫C/B/A级别衰老效果,你的自然寿命提升传奇耐力*2/4/8年。
主动效果:以一个花招动作消耗2/4/8点念,将念缠绕于自身身体及武器上,这会令你在攻击上获得【传奇沉着】*1/2/3点修行加值,防御上获得获得【传奇沉着】*1/2/3点力场防御,这一效果持续一场景。
【绝】(D+500+2xp/C+1000+4xp/B+2000+8xp)
#特殊:启动“绝”的时候缠无法生效
说明:“绝”是断绝“气”流失的技术,能治疗极度疲劳及消除忧虑,同时收紧并隔绝全身的气和气息会使自己的存在感变得微弱,但在绝的状态下,对念攻击的防御力趋近于零。
主动效果:以迅捷动作消耗2/4/8点念,在当前场景内获得D/C/B级别特异本质的反侦测等级,处于此状态下,人物的伤势不会自然恶化,并且每轮都能移除1/2/4点自身具有的疲乏异常点数与冲击点数(医疗点8/16/32)。在绝发动后的每一轮,人物都需要以一个花招动作维持绝,否则这一状态会在人物回合结束时解除。人物可以自由动作解除绝的状态。从C级开始,人物可以在潜行状态下全速移动。
【练】(D+500+2xp/C+1000+4xp/B+2000+8xp)
说明:”练”是产生额外“气”的技术。以缠让心智集中,爆发出强大气场,以“练”升华意志。将体内“练”出的气从精孔一齐向外发出,释放出比平时更多的气,原本的压迫感会增倍甚至屈服对方的意志。
被动效果:根据人物的”练“的等级(D/C/B),人物的念能量上限提升6/12/24点。
主动效果:人物在进行攻击时可消耗至多2/4/8点念,此次攻击将获得等同消耗能量点士气加值,被攻击命中的单位需要进行一次意志豁免,DC为伤害值,失败则在一轮内陷入D/C/B级别诅咒来源的困难地形状态。
从C级开始,这一次攻击的触及范围提升传奇操控米/传奇操控*4米。
当练的等级达到B级,由此能力所获得的士气加值翻倍计算。
【发】
说明:炼就的意志可因对象而发生变化,所谓“以势取胜,我不动,敌自退”。这是念能力之集大成者,对自己的气进行基础的自由的操纵和运用增强攻击能力,在此基础上,分为六系。与其他四大行不同,发不具有通用性,因此下列仅列出这些系别的大致特点,具体的念能力则需要后续分别进行购买。
念之六系
强化系——可将攻击、防守和疗伤等能力发挥到极致的系。属于此系的人可将念注入不同物体以获得增加其强度的效果。
放出系——任何要将气作用在身体以外都会用到此类属性而且越远越明显,经过修练甚至可以做到瞬间移动。此类属性是最常运用念兽的。放出系的攻击方式以念弹为主。放出系能力者擅长分割及遮盖空间,但是相对于具现化系,放出系的空间操作擅长于移动空间。
操作系——但对对象良好的操控需要大量的练习和技巧。只要是用念控制自己以外的对象(生物、能量...)都会用到此类属性,此外此类属性还可以做到“自动”,操作系能力若着重在操纵人体则能力者多半也能操纵自身,在该状态下肉体能力会发挥到极限,但持续不久。
变化系——变化系能力者的气多半是柔软而具可塑性的,除了本身选择的气变化成的性质,也能捏塑出多样化的工具
具现化系——理论上可以具现出任何东西(物质、空间、念能力、意识...),通常具现物只要一离开身体就会消失,但是借由修练可以设定出消失条件(会失去“收放自如”的优点)。以气具现出的武器通常不是单纯的武器,多半还附加了独特的能力,具现化系能力者擅长分割及遮盖空间,但是相对于放出系,具现化系的空间操作擅长于在空间内制造各种法则。
特质系——不属于以上五系的念能力皆分为此类,特质系的能力通常神秘难测,偶尔也会出现因后天的努力从其他系转化为特质系的情况。
【限制】:特质系的人往往拥有着一些旁人所没有的本质,只有少数的人才拥有。(特5血统或者改造的人才可以选择特质系)
————————应用技————————
【凝】(D+500+2xp/C+1000+4xp/B+2000+8xp)
【限制】:至少学会“练”的D级
说明:“练”的应用技,将气特别集中在某个身体部位。例如:将气提炼后集中到眼睛,可以提升侦查能力,看穿对方的“隐”。
被动效果:在购买此能力时,你绑定一个当前具有的感知方式,此感知方式获得黑暗视觉、灵感视觉。在C级时,该感知方式提升至强感知方式。
主动效果:以花招动作支付至多2/4/8点念,你在洞察检定上获得等同支付能量点技艺加值,你在绑定的感知方式上获得D/C/B级别、特异本质的侦测等级并免疫C/B/A级别先制,这一状态持续一场景,但每轮都需要额外花费一个花招动作维持,否则会在人物回合结束时解除。
当凝达到B级时,你在使用主动效果时,还会额外令洞察技能检定的加骰等级提升一级,至多为8加骰。
【周】(C+1000/B+2000)
【限制】:至少学会“缠”的D级
说明:“缠”的应用技,将自身的念运用缠的技巧将之缠绕在身体接触的物品上,使该物品的性质被强化的应用技称为“周”。
例如:用“周”包覆住石头的话,即可增强石头的硬度,使得该石头可以连续击破其他的石头而不会碎掉;而若是用在铲子上的话,则铲子挖掘的力道就会被强化,就算是挖掘坚硬的岩盘感觉上就跟挖布丁一样的好挖。
主动效果:以移动动作使用,消耗4/8点念,选择一个触及范围内的武器/护甲,这一武器/护甲的武器伤害/力场防御在一场景内提升8/16点。需要注意的是,这一武器或是护甲若离开了你的触及范围,则这些效果将全数失效。
根据你已习得的”缠“与”绝“等级的较低者的支线等级(D/C/B),武器伤害与力场防御再获得1/2/4点提升。
【隐】(D+500+2xp/C+1000+4xp/B+2000+8xp)
【限制】:至少学会“绝”的D级
说明:“绝”的应用技,让对手难以察觉的状态使用“发”,让气呈现半实体状态,如果没有第一时间使用“凝”的话,连对方做了什么都无法发现。在学习“绝”的技巧之后你的攻击或者念能力就算当面也可以隐藏自己的存在让对方无法察觉。
被动效果:只要你的念能力池不空,你就免疫C/B/A级别解析效果,你在潜藏技能检定上获得1/2/4点修行加值。根据你习得的”绝“与”缠“等级的较低者,获得的修行加值再提升2/4/8dp。
主动效果:在攻击时可以消耗2/4/8点念,令此次攻击具有C/B/A级别先制效果。
现在你可以花费1分钟通过技巧降低自身与念能量的存在感,与绝不同,这不会令你获得反侦测等级,而是在不影响他人对你具有定位的情况下,尽可能的模糊自身的外貌、服装、是否具有能量的信息,若有单位想要记住你的外貌、服装等信息,对方需要与你进行一次识破伪装的检定对抗,若你胜出,则对方无法得知你具有念能量与你的外貌、衣着的详细信息。需要注意的是,即使你成功,也不意味着对方【绝对】无法记住你的任何信息。(举例而言,西索是一个身高185厘米、身穿红绿色夹克、马戏团妆容、眼角具有泪痣的红发男子,在被模糊信息后,对方获得的信息则可能是:似乎身材高大,穿着轻便,面容模糊的奇怪男人)
这是一个D/C/B级别、幻象来源的伪装效果。若在战斗内使用这一能力,需要以标准动作进行使用。
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