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流水岩碎拳
| TMD:勿忘尘 |
流水岩碎拳
流水岩碎拳
邦古用自己的方式,让与邦普一同学习的拳法进化,重新创造这门必杀拳。能够流畅的挡掉敌人的攻击,再针对空隙一击致胜——这便是流水岩碎拳的奥义,全身上下的伤痕与壮阔的拳法,在阐述他曾历经过多刻苦的修行与多可怕的战场。
流水岩碎拳是通过如同流水一般的拳法打击敌人,击碎岩石的防御型招式,是将攻来的所有攻势以诡异的拳路与力道,将其弹开,即使原本是正面击中便会重伤甚至致死的攻击,也能将其挡开。
流派武器:本流派的徒手攻击由破坏敌人平衡的推手及进肘、铁山靠、掌击,拳,扫腿等肉搏武器组成。本流派不兼容武器。
流水呼吸法
价格:D+500
购买前提:武技3+
前置秘法:无
效果:你获得名为“流水劲”的能量池,关键属性为力量+感知,类似于通用能量所拥有的”气“,但与其相比更加的悠长而规律,因此,仅可以其驱动以偏斜防御或者步法为主的,由气推动的技艺,流水的本意便是犹如同水的流动一般控制力量的流动。
流水劲的恢复方式等同与气的恢复方式。
消力:结合在一次格挡或全防御动作中,武者操纵力量的流动偏斜攻击,从而保护自身。
在进行一次格挡或全防御时,额外消耗2点”流水劲“,武者本轮获得4点偏斜防御。
瞬身功
价格:C+1000
购买前提:武技3+
消耗:6点流水劲
动作:反射动作
前置秘法:流水呼吸法
空山无人,水流花开,以特殊的步伐,武者在攻击命中前宛若流水一般躲避,无人能斩断流水,亦无人能触碰武者。
效果:在非武者回合,武者在面对他人一次攻击时使用,在攻击落到武者身上的瞬间,武者可以【打断性】的顺应攻击传导的力道移动,最多移动15米并获得6点闪避防御。因为是顺应攻击传导的力量移动,因此武者无法主动选择移动的方向,其移动的方向总是与受到攻击方向相反。
武者每轮只能使用一次瞬身功
武学推演:D+1000
瞬身功可以自由动作使用
徒身肩振
价格:C+1000
购买前提:武技3+
消耗:3点流水劲
动作:自由动作
前置秘法:流水呼吸法
武者掌控目标的力量流动,将攻击在间不容发的空挡破坏,并用肩膀目标冲撞开的技巧,徒身肩振是仅仅针对近战攻击的应对技巧。
效果:武者可通过引导对方力量的流动,只需用微小的力量便可将目标撞开。
每轮一次,武者在面对一次近战攻击时,若发起者在攻击武者时自己也恰巧处于武者的触及范围内,武者可以自由动作对其打断性的进行一次冲撞,获得2dp增强加值并具有C级先制,对方正常对抗。武者可以选择本次冲撞的方向,但因为是引导对方的力量流动,所以你不能选择将目标朝着他攻击过来的路径撞回去,而是引导他的力量想着其他方向转移。
识破
价格:C+1000
购买前提:武技3+
消耗:2点流水劲
前置秘法:流水呼吸法,流水极意
锻炼动态视力,事先预判敌人的动作,在对方的动作展开之前便以展开迎击,这是无论何种刁钻的攻击都可以如常应对的能力
效果:只要武者未处于失明状态,则武者便能免疫B级措手不及同时,当武者处于肉搏格挡状态时,可以消耗2点流水劲提高自己的动态视力,此时,人物立即进行一次感知属性的检定,并获得等同于成功数的洞察防御,该洞察防御持续一轮。
武学推演:B+2000
武者总是可以观察到目标的攻击的弱点,并在攻击中如水一般流淌闪避。
识破带来的免疫措手不及效果提升至A级。
人物在于肉搏格挡状态时,若使用识破,可以则最小的动作,精准的格挡拨开来袭的威胁,每轮一次,受到攻击时可无需动作即可如同进行招架一般抵消对方的成功数。
牙插指
价格:C+1000
购买前提:武技5+
消耗:3点流水劲
前置秘法:流水呼吸法
万物皆有弱点,而水无孔不入,武者准确无比地命中极小的要害,动作就像流水般毫不停滞。
效果:若一次攻击是单体近战肉搏攻击,则可以附加本招式。
被攻击的目标需要立即进行一次敏捷+武技(任意肉搏专业),来对抗你的肉搏攻击鉴定,若对抗失败。
则你的本次攻击视为具有【法破】特性,且对视为对对抗失败的目标带有C级措手不及和【毁灭】。
狂澜流
价格:A+4000
购买前提:武技8+
消耗:14点流水劲
动作:标准动作
前置秘法:流水呼吸法,牙插指
运起流水气劲,将敌方卷入迅捷的乱波狂澜之中,为了确实置打到对手,毫不留情地打出无数发如同水银泄地的猛攻,如水滴石穿一般终结对手。
效果:武者对目标进行一次攻击,若命中且造成伤害,则立即消耗自由动作重复攻击,第二次攻击的的攻击骰为第一次次攻击的成功数,若第二次依然命中且造成伤害,则自由动作以第二次攻击的成功数作为第三次攻击的攻击骰.......直到无法命中或者无法造成伤害为止。
狂澜流是犹如流水一般无孔不入的攻击,流水劲破体而入,被攻击的目标只觉得挡无可挡,避无可避,攻击视为【接触攻击】并具有【8加骰】。当狂澜流的第一次攻击命中后,受击方使用格挡与全防御带来的加值无法对狂澜流剩余的攻击生效,这是A级幻象来源的胁迫效果。
流水极意
价格:B+2000
购买前提:武技8+
动作:迅捷动作
持续时间:一轮
前置秘法:流水呼吸法,
柔似流水,刚可碎岩石,无论多么湍急的河流,最终都会归于汪洋大海之中。
效果:武者维持流水极意架势的前提下,只要是武者可以意识到的攻击(即不处于措手不及),武者对这些攻击便视为一直处于肉搏格挡状态,武者获得基于格挡防御的【坚韧】与【适应】。
流水阵
价格:A+4000
购买前提:武技11+
动作:特殊
持续:一轮
前置秘法:流水呼吸法 ,流水极意,徒身肩振或瞬身功(武学推演)其一
拳时如闪电,劲慢如柔水,行意不拘形 ,流水之力,亦能惊涛拍浪!。
流水岩碎拳的奥义之一,武艺将自身化为流水,如水般流畅的化解敌人的攻击,甚至能操控攻击的流动,将攻击返还转移,此名为“流水阵”。
效果:人物在习得流水阵后,开启流水极意时会同时自动的开启流水阵,处于流水阵状态下,对武者可以意识到的攻击,武者对这些攻击便视为进行了全力防御,这与流水极意状态获得的好处叠加。
每轮一次,在开启流水阵后,若武者被一名可被定位的目标攻击,且对方的该次攻击没有造成任何伤害(包括使用徒身肩振或瞬身功打断对方攻击),则武者可以立刻以一个自由动作,以对方的这次攻击检定和剩余射程,对攻击者或者场景内武者能够定位、且处于(攻击剩余的)射程内的任何一人进行一次攻击,在判定上,这次攻击仍然是由攻击方而非武者所发起。这是一个S级、创伤来源的胁迫效果。
开启流水阵状态时,选择并获得以下效果其一:
1.武者徒身肩振时可额外将目标击退力量*5米,持续一轮。
2.武者瞬身功可额外移动敏捷*5米,持续一轮。
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