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花与虫的乐园(虫惑魔篇)

TMD:灵魂蓝调017

花与虫的乐园(虫惑魔篇)

花与虫的乐园(虫)
弱小的花和虫能有什么坏心思呢?
这些技艺只有拥有 植物/昆虫 血统或改造 后才能学习(植物/昆虫类召唤物也行)。
你每通过技艺获得4点属性点,可以选择不获得这些属性来提升自己5点外貌,最多能用这种方式提高5点。

虫惑之诱
D+500
美丽的诱饵吸引着无数的访客,可是那份美丽后的累累尸骨又有谁看见了呢?
通过调整自身的样貌,使得自身的魅力进一步散发,吸引着无数的路人。
这个能力一个场景只能使用一次,用一个标准动作消耗2点魔力来装扮自己,使得自己更加迷人,并且在暗中调配好毒刺。
你获得2点风度上的表现加值,你通过陷阱造成的攻击将会额外附加1点不可豁免的毒素异常点,这个效果持续一个场景。

陷阱诡计
D+500
植物与虫的陷阱们往往暗藏诡计,一次或许不太致命,但若是多次踏入陷阱,那麻烦的可是你了。
你的陷阱触发时,将对触发的目标施加一层的“猎物”标记,标记同时存在的数量不受限制,但多个标记的效果不叠加。
一回合一次,以一个自由动作来引爆标记(消耗标记),使敌人获得一下效果中的一种,持续1回合:
消耗一层标记,使目标的攻击检定获得3DP表现减值。
每消耗一层标记,使目标的意志、强韧、反射豁免检定各获得2DP表现减值。

露蒂亚的空洞
C+1000
露蒂亚在一处挖掘了陷阱,为弱小的同伴们提供保护,抵挡过于强大的敌人的攻击。
以一个移动动作消耗4点能量,在以自身20米范围内构筑一个陷阱,这个陷阱在自己布置的那个回合就能发动,这个陷阱将在自己回合开始时自动消失。
当范围内的友方或自己面对敌人的攻击时,你消耗一个反射动作启动陷阱,陷阱向着目标位置快速移动,在队友或自己面前快速生长起露蒂亚植物,这将透支你的下回合标准动作。
这会针对对方的攻击【打断性】地为友方单位或提供全遮蔽,并额外提供3点遮蔽防御,但露蒂亚植物受到的伤害总是反馈在你或射程内的一位自愿队友身上,防御和其他方面也的等同你或那个自愿的队友。
在发动露蒂亚的下个自己回合开始时,露蒂亚将快速地枯萎,消失。

狂惑落穴
C+1000
植物与虫们一同编织出了惑乱的洞穴,等待着慌忙逃窜的猎物跌入断绝希望的陷阱中去。
以一个迅捷消耗4点魔力,在以自身20米范围内构筑一个陷阱,陷阱在布置的那个自己的回合无法发动,陷阱将会在一个场景中持续存在。
当范围内的敌人移动时才能发动,陷阱将在敌人脚下生成由腐败植物与昆虫形成的落穴,你消费反射动作,针对对方的移动【打断性】的进行一次攻击,目标必须在20米范围内,否则无法发动。
这次攻击将用:风度+社交+武器(如果有)+专业:交际+辅助专业:植物学/昆虫学(属学识)来检定。
攻击将会正常的消耗自己保留的一个标准动作或调用下回合的标准动作,这次攻击的伤害将转化为纠缠攻击,正常豁免。
陷阱将有使用者自主选择是否触发,陷阱的触发将会使这个【狂惑落穴】陷入冷却,直至下个自己的回合结束,这个陷阱无法再次发动。
一场战斗中场上同时只能存在两个【狂惑落穴】,你可以通过1个迅捷动作来撤除一个陷阱。

画风表现:你的攻击将表现为目标向下陷落,并且陷阱中生出枝条纠缠目标逐渐讲目标拖入深渊。

虫惑落穴
C+1000
植物与虫们一同构建出了诱人的饵料,等待着自以为是的猎物踏入精心编制的致命陷阱中去。
以一个迅捷动作消耗4点魔力,在以自身20米范围内构筑一个陷阱,陷阱在布置的那个自己的回合无法发动,陷阱将会在一个场景中持续存在。
当范围内的友方或自己面对敌人的攻击时,陷阱将会涌出棘刺与尖牙,伤害对手,你可以通过布置的陷阱,消耗反射动作针对对方的那一次的攻击【打断性】地进行攻击。攻击目标必须在20米范围内,否则无法发动。

这次攻击将用:风度+社交+武器(如果有)+专业:交际+辅助专业:植物学/昆虫学(属学识)来检定。
这次攻击需要对手反射豁免,一个【虫惑落穴】只能使你攻击一次,这次攻击将会正常的再消耗一个自己保留的标准动作或调用下回合的标准动作。
陷阱将有使用者自主选择是否触发,陷阱的触发将会使这个【虫惑落穴】陷入冷却,直至下个自己的回合结束,这个陷阱无法再次发动。
一场战斗中场上同时只能存在两个【虫惑落穴】,你可以通过1个迅捷动作来撤除一个陷阱。

画风表现:你的反击将会表现为,从对方的脚下生成一个自己的植物/昆虫化的替身,进行一次攻击,之后替身消失,但是自己的实际位置并没有改变。


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