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石龙流

TMD:汹涌疾风025春节版

石龙流

石龙流
石龙流专注于力量,威力以及强壮。它传授了武技学徒在一击间破金裂石的威力。石龙的防御则注重于将对手的攻击的破坏力转嫁到大地上。
此流派的偏好武器是巨剑,巨斧,重型硬头锤和徒手攻击。

与其他流派不同,石龙的学徒依靠着大地和岩石的力量来强化自己的武技。因此石龙流的武技只有当你和地面有接触时才能使用。
(一般来说只要你与地面存在直接或间接接触就可以满足这个条件,你可以通过塑沙、塑土、甚至是自带大地之力的能力等等手段建立你与大地的链接。)

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坚如磐石 D+500
动作:标准动作
目标:自身
消耗:1点意志力
持续:一场景,或切换为下一种架势
描述:你将重心沉向下盘,将大地之力转化为自身的抗力。石龙流的学徒利用大地构筑他们的防御。他们相信风无法越过高山,河流也会被巨石阻断。
效果:你进行一次全防御,随后在持续时间内获得5点天生防御,同时无视因体积带来的冲撞与摔绊优势与劣势。
这种架势持续期间你无法主动移动,如果因为敌人的攻击而被迫移动,将会立刻停止该架势提供的效果。

稳如泰山 C+1000
动作:迅捷动作
目标:自身
消耗:3点意志力
持续:一场景,或切换为下一种架势
描述:你将所有的重心沉向下盘,仿佛扎根于你所站的位置,没有任何力量你将你从这个位置上移开。就像活生生的山脉,你将自己固定在战场的某个位置上。在你所选择的这个点上,没人能把你移开。
效果:当你处于此架势中时,你在力量相关检定获得等用你【耐力/2】点增强加值,与等同你【传奇耐力】*1点DR/-,基于天生防御。
这种架势持续期间你无法主动移动,如果因为敌人的攻击而被迫移动,将会立刻停止该架势提供的效果。

泰山压顶 B+2500
动作:移动动作
目标:自身
消耗:2点意志力
持续:一场景,或切换为下一种架势
描述:与你进行近战是一个极其愚蠢的决定。通过对石龙流的掌握,你能碾碎被你抓住的对手。
效果:当你在此架势中时,你无视擒抱状态对你带来的影响,这是一个免疫擒抱类状态的能力。
同时每回合一次,你能在擒抱检定/擒抱攻击后后立刻对目标再进行一次不附带任何招式的普通肉搏攻击,附带2点不可豁免可叠加的纠缠不良点数。

大地之力 B+2500
动作:移动动作
目标:自身
消耗:2点意志力
持续:一场景,或切换为下一种架势
描述:你进入一种无懈可击的防御姿态,这使你有效的保护好自己的要害。
效果:你首先进行一次格挡,随后再持续时间内,免疫A级创伤来源效果,针对于你的攻击或承受【劣化2】,你还会获得等同自身【传奇耐力-1】点全伤害吸收,基于天生防御。
这种架势持续期间你无法主动移动,如果因为敌人的攻击而被迫移动,将会立刻停止该架势提供的效果。

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裂骨击 D+500
动作:标准动作
距离:触及距离
目标:单一目标
消耗:1点意志力
持续:立即
描述:你的挥击残忍的震碎骨头,并把血肉砸成肉泥,你的目标被迫后退,也许仍然存活,但已经严重残疾。石龙流的学徒是可怕的对手。你的攻击越过盔甲,把骨头砸成粉末。通过在一次毁灭性的攻击上灌注全力,你能彻底的粉碎对手,带走他的生命力。
效果:消耗标准动作进行一次近战攻击,这次攻击会获得1DP技艺加值。如果这次攻击命中,目标除了正常伤害外还将承受等同你【传奇力量-1】点不可豁免的耐力伤害。

碎骨击 D+500
动作:标准动作
距离:触及距离
目标:单一目标
消耗:1点意志力
持续:见下
描述:你的攻击使你的对手痛苦的瞪大双眼,仿佛他的骨头碎成了几百片,接下来任何冲击都会使他的伤势愈发恶化。
效果:消耗标准动作进行一次近战攻击,本次攻击获得1DP技艺加值。如果你的攻击命中,目标的骨架结构将会被严重损害,所有针对目标进行的挥砍或钝击攻击都将额外造成等同自身【传奇力量*1】点物理-钝击伤害,就如同易伤一样生效。
这种效果将持续一场景,没有显著弱点的生物对此武技的效果免疫。

滚石式 C+1000
动作:整轮动作
目标:见下
距离:见下
消耗:-
持续:立即
描述:你如同山坡上的滚石一般碾向你的对手。一旦你获得了足够的动量,你将成为难缠的对手。你在战场上移动时,对手必须选择躲避或被你踩在脚下。
效果:消耗整轮动作,你进行一次冲锋,此次冲锋将对路径上所有敌人目标进行攻击,在攻击中额外获得5DP技艺加值与1个额外附加成功,同时会附带冲撞,目标使用正常流程对抗你的本次攻击出目为冲撞DC,失败则被击退差值/米。

石铸我骨 C+1000
动作:标准动作
距离:触及距离
目标:单一目标
消耗:-
持续:立即
描述:你聚集你的武器打中对手时产生的能量来强化自己的防御,这使你在面对接下来的反击时立于不败之地”。这种石龙流的传统武技使学徒能从战斗中提高自己的意志力,纯粹的身体素质和抵抗力。在你进行成功的近战攻击后,你的身体和心灵在难以言喻的力量的影响下只有最尖锐的武器才能伤害到你。次等的武器只能在你身上留下些淤伤或无关紧要的割伤。
效果:消耗标准动作进行一次近战攻击,本次攻击获得4DP技艺加值。如果攻击命中,你获得等同自身【传奇耐力*3】点DR/穿刺。

大地之握 C+1000
动作:标准动作
距离:触及距离
目标:单一目标
消耗:1点意志力
持续:见下
描述:你进行一次强有力的攻击,使对手难以移动。你攻击中压倒性的重量迫使他需要浪费一些时间来活动他麻木的双脚。
效果:你消耗标准动作对目标进行一次近战攻击,被命中的目标需要使用强韧检定对抗伤害出目,失败则陷入持续一轮的C级创伤来源的【竭力】状态。
此外,目标还会承受2点不可豁免的麻痹不良点数,可叠加。

地动 C+2000
动作:标准动作
范围:15+【传奇力量*2】米
目标:所有敌方目标
消耗:-
持续:立即
描述:你的武器划过狂野的弧线砸在你脚下的地面上,巨大的力量从你身上澎涌而出,使地面产生惊人的震动。
效果:消耗标准动作,你通过强力的攻击将气导向大地,使大地产生惊人的震动,这视为对范围内所有的敌对目标进行一次攻击后这次攻击中额外获得1DP技艺加值,同时附带一次绊摔。
目标需要以正常绊摔对抗流程来对抗你这次攻击出目,若失败则立刻倒地。
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由于本招式是通过大地来传导攻击,墙壁或是类似的掩蔽物不会阻挡本招式的效果(视为超级贯穿特性,破甲还是需要你自己买的)。

巨山破 C+1000
动作:标准动作
距离:触及距离
目标:单一目标
消耗:-
持续:见下
描述:你重量级的攻击就像山崩中的落石一样有力。
效果:你消耗标准动作进行一次近战攻击,这次攻击可以将至多你力量值一半的DP转化为破甲,每1点DP转化为2点破甲,并忽视你的力量附加数*1点的伤害减免。


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