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血契师
| TMD:新世短歌033 |
血契师
血契师
D+500
购买后获得【鲜血律动】与【血液感知】特性
【鲜血律动】
当你理解了血液不仅是生命的载体,更是力量的源泉,流动的血脉便成为了你操控的乐章。每一次心跳,都是一次力量的共鸣;每一滴血珠,都是一个等待释放的秘密。
你开启一个特殊的魔力池:血能池,其关键属性为感知+操控,并且获得一个基础使用方式:一轮一次,消耗2点魔力,在本轮中伤势不会自动恶化。
并且你现在可以使用【感知+学识+血液学+能量爆发】进行施法检定。
【血液感知】
通过对自身血液的感知和控制,你获得了一种特殊的"血脉感应"。你能够感知到周围感知范围内所有具有血液(或类似循环系统)生物的存在和大致位置,这是一种非线性的感知。这种感应不受光线影响,但可能被特定的屏蔽能力阻断。
【伤口共鸣】
价格:C+1000
你可以与敌人的伤口建立短暂的"共鸣"。每当你对敌人造成伤害时,你可以立即花费3点魔力以一个自由动作"标记"该敌人。被标记的敌人将在接下来的三轮内与你建立血液共鸣,使你对其进行的后续攻击检定获得感知附加*2点增强加值。对于被你标记的敌人而言,你能通过感知其血液流动状态来获得【真实视觉】,你能够以花招动作切换可建立真实视觉的单位。
【创伤扩大】
D+1000
你的攻击造成的伤害将使敌人血流不止。
你的施法攻击额外附带1点不可豁免的流血异常点数。
【鲜血盗取】
C+1000
对已经处于流血状态的敌人,你可以尝试"抽取"其血液为己所用。
你对具有流血异常点数的敌人造成伤害时,你从目标体内抽取部分血液,将等同于目标当前流血异常点数的严重伤害转化为韧性伤害,并回复自己一半数量的生命值(最多计算2点流血异常点数)。
【血液感知】中的感知升级为强感知。
【血池召唤】
B+2000
你可以在地面上创造一片危险的血池。以一个标准动作,消耗4点生命值和10点魔力,选择施法范围内的一点,下轮开始时以目标点所在位置为中心创造一个半径50米的血池。血池持续3轮,进入其中的单位每轮结束时需要进行一次DC为29的强韧豁免,若失败则受到4点不可豁免的流血异常点数,并且处于其中的单位移动速度减半(如同处于C级困难地形),同时受到B级重伤效果的影响,这是一个B级环境来源的效果。
【血爆初现】
B+2000
你开始掌握操控敌人体内血液的可怕能力。对一个处于至少2层流血异常点数的目标,你可以尝试引发其体内的血液发生局部爆发。
以一个标准动作消耗10点能量进行一次施法攻击,敌人以强韧豁免对抗伤害出目。若成功,可以选择目标的一个非要害部位(如手臂、腿部),引发该部位的血管突然扩张破裂,造成剧烈疼痛并将其彻底摧毁,这是一个B级创伤来源的肢体残障效果。
目标需要进行一次意志豁免对抗伤害出目,失败则因疼痛在一轮内受到B级创伤来源的震慑效果。
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