Appearance
子弹族
| TMD:汹涌疾风023元旦版 |
子弹族
(出自游戏 《挺进地牢》)
星系中流传着这样一个传说,在某个遥远星球上,屹立着一座冷峻的城堡,
直到有一天,一股极具破坏力的力量突破了极乐之地,突袭了这片安逸之地
这股力量摧毁了城堡,但城堡所留下的古老残骸却成功留下了这股力量降临时的纪念品——抹除过去之枪。
而一群将它奉为信仰神明的神迹的教徒也随之到来,并重新修复了这座城堡,并遵循神明所制定的规则,考验想要使用抹除过去之枪的“囚犯”。
这把枪吸引着星系各处的人来此,也许是为了奖赏,又或者是为了抹除自己的过去。
但他们想要离开地牢,则必须......
特殊的,本资源提供的血统均为一次性血统。
==========
子弹怪
价格:D+600
购买前提:建卡智力不高于1
城堡的原住民之一,他们是简单的生物,但警惕而忠诚。经历那场力量所带来的浩劫后,他们成为了那力量来源神明的信徒。
【活子弹】:购买此血统后,你会不可避免的变成一颗...子弹,没错,跟人大的子弹,你的种族变更为【子弹】,进食对你来说不再是必须项。
成为子弹后,你体内的火药变成了一大危险因素,这令你获得【火焰易伤2】,但好在你的弹壳身体还算结实,你因此获得2点天生防御,在耐力上获得1点内在加值。
另外,由于你变成了子弹,一些原本令人类感到不适的事物对你失效或影响大打折扣,只要你想你总能休息一会。这视为你获得自适应短休和自适应长休。
当你进行自适应短休或长休时,在画风上为你收起所有子弹族特征,看起来就是颗立起或放平的大号子弹。
【好子弹】:每个合格的子弹怪,在被投入到地牢阻击囚犯深入探索之前,都会经过合格的射击训练——起码得让你学会瞄准和按扳机。
你的射击技能提高1级(仍需遵循建卡规则),再选择左轮/冲锋枪/步枪 专业之一增加1级,若选择专业已达到3级,则改为获得其相关检定的1附加成功。
如果你选择提升冲锋枪专业,则你再获得一条红头巾作为装饰物。
【子弹构造】:变成子弹后,无机体的你比有机体要耐造多了,如果仅是缺失一些部件和身体破损还要不了你的性命,只要你填装进身体的灵魂还在。
你的伤势不再会自动恶化,但如果你拥有【潮湿】状态,则本效果失效。
特殊的,购买本血统时你也可以选择“霰弹怪”或“狙击子弹怪”两种子弹怪变体
若这么做,则选择获得提高的专业变为霰弹枪或狙击枪,并且血统名字“子弹怪”变更为“霰弹怪”或“狙击子弹怪”
特殊的特殊,选择购买“霰弹怪”变体时,你需要从红蓝绿三种外壳颜色中选择一种,仅在外观上有所不同。
(PS:红色霰弹怪和绿色的变异霰弹怪中意M1887霰弹枪,而蓝色霰弹怪更中意温切斯特霰弹枪。)
=====【子弹怪/霰弹怪/狙击子弹怪 下属强化】=====
枪战老手
价格:D+500
在地牢中会成长的并非只有地牢囚犯,子弹族们同样拥有在枪战中学习并成长的能力——前提是他们得活下来。
你的身上还留着枪战的痕迹,这些没能打倒你的伤痕,都将令你更加坚韧。你增加3点天生防御,并且获得基于天生防御的【防弹】。
霰弹,死的
价格:D+750
购买前提:拥有“霰弹怪”血统
无论霰弹怪的大小,喜好,枪法,作战方式如何,在被击倒时引爆自己对地牢囚犯发动最后一击是他们压箱底的一招。
以一个标准动作使用,你主动激发体内的火药随后爆体而亡,倾泻出大量大号弹丸杀伤以自己为中心半径15m内的敌方目标,反射豁免,命中后追加3点附加伤害。
这次攻击组成为【敏捷+射击+专业-霰弹枪+辅助专业-弹道学】,并具有【9加骰】。使用后不可复活。(但是会留个金属弹壳)
大师级瞄准
价格:D+750
购买前提:拥有“狙击子弹怪”血统
狙击子弹手里的狙击步枪适合高精度射击,作为地牢里最新出现的子弹族成员,很难说子弹族们在变得像囚犯使用的武器,还是他们对囚犯的武器越来越熟悉。
作为子弹族里最新的成员,对囚犯的射击技术了解的也最快。你的瞄准上限增加2点,使用远程武器瞄准后进行的下一次攻击额外获得5点高速。
被遗忘者
价格:D+500
购买前提:拥有“子弹怪”血统,或拥有“霰弹怪”血统
在第一膛室与第二膛室之间,布局着城堡的下水道系统——虽然早已废弃,但不妨碍子弹族把一些子弹怪或其他子弹关进这里。
时间一久,这些被遗弃或囚禁在下水道的子弹族当中还健在的部分,已经适应了下水道那充满有害物质的环境,继续履行他们阻碍地牢囚犯的责任。
【毒素满满】:长期生活在充满有害物质的下水道中,你已经习惯与这些有害物质相处,与他们井水不犯河水。这视为你拥有免疫C级毒素的能力
【快快奔跑】:在为数不多与地牢囚犯的交战中,你认识到跑快点冲向囚犯再攻击,可比慢悠悠走过去要有效多了。你的移动速度增加10m,并获得2点额外的先攻。
幽灵子弹
价格:C+1250
子弹族们在被摧毁后,其装填的灵魂会回到第四膛室,在这里他们会得到重新装填,并作为幽灵形态重新出击,回到他们曾经战斗过的枪膛继续战斗。
虽然这幅灵魂身体既不能隐形,也不能免物伤,更没法穿墙,但最基本的传送能力他们还是会的。你的外观变为通体白色,底部和体内镂空的子弹。
由于你体内的火药不复存在,你失去从血统获得的【火焰易伤2】
【隐入空气】:幽灵子弹最基础的能力,在进行移动时,表现为你的身体逐渐变淡隐去,完全消失后在指定地点重新显形。这是一个C级【传送移动】能力。
【飘浮子弹】:虽然幽灵子弹做不到自由飞翔,但脚不沾地的贴着地面飘着还是做得到的,这视为一个免疫C级困难地形效果,并且你免疫坠落伤害。
披风子弹怪:
价格:D+850
购买前提:建卡智力不高于1
昔日的英雄,今日的叛徒!子弹怪中大大的异端,面对地牢囚犯不但不帮助同胞,反而选择帮助他们,甚至用的是一把剑而不是枪!
特殊的,当一名轮回者成为披风子弹怪时,其将一直被其他子弹族敌视(除了其他披风子弹怪)
【披风子弹】:购买此血统后,你会不可避免的变成一颗...子弹,没错,跟人大的子弹,还带个红披风呢,你的种族变更为【子弹】,进食对你来说不再是必须项。
成为子弹后,你体内的火药变成了一大危险因素,这令你获得【火焰易损2】,但好在你的弹壳身体还算结实,你因此获得2点天生防御,在耐力上获得1内在加值。
另外,由于你变成了子弹,一些原本令人类感到不适的事物对你失效或影响大打折扣,只要你想你总能休息一会。这视为你获得自适应短休和自适应长休,
当你进行自适应短休或长休时,在画风上为你收起所有子弹族特征,看起来就是颗立起或放平的大号子弹。
【孤独子弹】:也许当时你犹豫了,但你最后还是继承了老子弹的遗愿,拿起了你们的祖传武器,前往讨伐占领城堡的邪恶国王加农,并成功击退了它。
购买本血统时,你的武技技能提高1级(仍需遵循建卡规则),选择剑/肉搏 专业增加1级,若选择专业已达到3级,则改为获得其相关检定的1附加成功。
【子弹构造】:变成子弹后,无机体的你比有机体要耐造多了,如果仅是缺失一些部件和身体破损还要不了你的性命,只要你填装进身体的灵魂还在。
你的伤势不再会自动恶化,但如果你拥有【潮湿】状态,则本效果失效。
【我也是子弹!】:跟你的同胞不同,你深刻认识到自己也是颗子弹的事实,用舍身一击给予目标致命一击,才是子弹的本事啊!
现在你的弹头(脑袋)视为武器伤害为3L的天生武器,使用一般天生武器的攻击检定,在画风上为你蓄势一撞,一头创向目标。
=====【披风子弹怪下属强化】=====
好运傍身
价格:D+500
总所周知,地牢囚犯在拿到足够强大的枪械后往往有一键清空房间的能力,并且他们为了无伤也不会吝惜他们的弹药。
好在你足够幸运,不但遇到了地牢囚犯不止五次,还每次都在他们注意到你对他们没有恶意前幸存下来过一共五次。
你的机运检定获得1点加值,并且获得2点天生防御与基于天生防御的【防弹】。
翻滚技巧
价格:D+500
你觉得光是以头创人伤害不够高,所以你在跟着地牢囚犯到达城堡大厅后,顺带向他们请教了翻滚的技巧,并把它结合到你的撞击中。
虽然你的体态决定了你没法真的翻个跟斗,但好歹你学到了如何前扑并躲避子弹。不用心疼你的底火,他们随时间会自己回来的。
【子弹头槌】:你跑起来了,虽然会伴随乒乒乓乓的响声,但凭你子弹的体格这一下撞上去可不轻。现在冲锋时即使你的冲锋距离不够,也能吃满冲锋加值。
如果使用你的天生武器(弹头)进行冲锋攻击,在画风上变为你助跑后触发底火舍身一跃,伴随清脆的一声,一头创向目标后以头抢地尔。
【纵身一跃】:你跑起来了,虽然会伴随乒乒乓乓的响声,现在你可跳跃移动,可以准确的控制跳跃的落点和距离而无需检定。
在画风上为你触发底火舍身一跃后,伴随清脆的一声以头抢地尔,落在地上弹起后顺势起身站稳。
Copyright ? 2025 TMDtrpg制作组. All Rights Reserved.