Appearance
故障机器人
| TMD:汹涌疾风023元旦版 |
故障机器人
故障机器人
一具产生了自我意识的战斗型机器人。它装载的远古科技让它可以操控充能球。
故障机器人有着以下三个充能球类型,分别具有被动和激发俩种效果。
只有位于充能球栏位中的充能球,才会在描述节点触发被动效果。
每个充能球栏位最多存放一个充能球,多个充能球栏位独立计算,互不干扰,一般来说,最多拥有8个充能球栏位。
当充能球栏位中已有充能球时,额外获得充能球,可以选择替换或是保留任一充能球,随后没有位于充能球栏位的充能球直接消失。
【电击充能球】
被动:在你的回合,结合在一次攻击中,在计算额外伤害环节时触发一次,对你本轮攻击的随机1名敌人造成1点雷击严重伤害。
激发:不能主动激发,需要结合在资源提供的技艺中激发,消耗该充能球,结合在一次攻击中,在计算额外伤害环节时触发一次,对你本轮攻击的随机1名敌人造成1点雷击严重伤害,额外重复1次。
【冰霜充能球】
被动:在回合开始时触发一次,你在本回合中获得1点力场防御。偶数回合时,额外获得1点抵破魔。
激发:不能主动激发,需要结合在资源提供的技艺中激发,消耗该充能球,使在本回合中获得1点力场防御,以及1点基于力场防御的附加成功,每激发3个充能球,就会因为过热减少一点力场防御。
【黑暗充能球】
被动:在回合开始时触发一次,使该充能球的计数+1。
激发:不能主动激发,需要结合在本资源提供的技艺中激发,消耗该充能球,使这次攻击获得充能球计数*1点DP,这是能量加值。
【集中】
对充能球栏位起效,使充能球栏位中的充能球触发被动时,额外触发一次。
【等离子充能球】
最特殊的充能球,它没有激发效果,不能也不需要放于充能球栏位中,在每轮开始时,每个等离子充能球触发一次被动,之后所有等离子充能球自动销毁。
被动:在回合开始时触发一次,获得1点仅能用于释放故障机器人下属技艺的AP。
机娘改造核心
750
该道具作为一个消耗品售卖,使用之后可以让使用者变成可爱的机娘,这会使基础外貌提升至5,不过依旧不会改变种族或是将生命值变为构造值。
先古能量
250
这是一个变体魔力池,能量池的关键属性为沉着+操控。
先古之民曾经有着辉煌的历史,这离不开他们精妙巨轮的机械造物,
而这就是其中的一部分缩影,这些机械造物并不需要常态意义上的充能,而是可以自然恢复自身使用的能量,不过这也为机械造物带来了类似人类的作息。
先古能量的恢复适用魔力的通用恢复方法。
先古能量的基础用法为消耗一点能量,提供沉着相关检定上的1DP能量加值。
——可以额外支付D+500进行内循环升级。
升级之后的能量池会额外提供不需休息,不需进食,不需呼吸。
以及一轮一次的,当你消耗先古能量时,减少等同自身传奇沉着*1点能量消耗(最低降低到1)。
破碎核心
D+1000
高塔所有自动机器人体内都有的神秘生命力之源,这个似乎已经有一点破损了
——心碎,梦未碎
该资源将会在角色的胸口植入一枚略有破碎的蓝色核心,这不会带来额外的弱点,
这不是改造,不会改变轮回者的种族,不会使完好变为构造值,也不会带来内在属性点。
【漏电】:战斗开始时,获得1枚闪电充能球。你获得【雷击易伤2】。
【充能核心】:获得1个充能球栏位。
每获得一个对应技艺,都能在战斗开始时获得对应的闪电/冰霜/黑暗充能球。
【自我维修】:每经过2场影片,你获得1个额外的充能球栏位,最多以此法获得3个额外的充能球栏位。
包括充能核心在内,该资源合计提供4个充能球栏位之后,此效果改为:每经过2场影片,你最右边的充能球栏位获得1点集中。
可以额外支付D+500
使该奇物升级为冻结核心
效果修正为:
【漏电】:战斗开始时,获得1个冰霜充能球。你获得【雷击易伤2】。
【充能核心】:获得1个充能球栏位。
每获得一个对应技艺,都能在战斗开始时获得对应的闪电/冰霜/黑暗充能球。
【自我维修】:每经过1场影片,你获得1个额外的充能球栏位,最多以此法获得3个额外的充能球栏位。
当以此法获得4个充能球栏位之后,此效果改为:每经过1场影片,你最右边的充能球栏位获得1点集中。
【寒气逼人】:你每回合开始时获得1个冰霜充能球
技艺
当购买技艺具有派系时,同时获得对应等级的派系基础。
电力洞穴
价格:250
描述:“抓一张电力洞穴啊”
效果:
使你的闪电充能球的被动和激发效果同时对你攻击的全部敌人生效,开启下列技艺的购买,同时你现在可以以【操控+学识+下属专业:高等塔学+专注下属专业:先古造物】进行施法检定。
球状闪电
描述:
一个巨大的火球,带着夕阳红的色彩,
从没有防护栏、打开着的塑钢窗户里闯进来,速度特别快,瞬间发生爆炸,然后就消失了。
价格:D+500
类型:攻击技
等级:D
派系:核心
能耗:2
成分:姿态
动作:标准动作
射程:15米
目标:射程内单体敌人
持续:立即
效果:
对攻击范围的一名敌人造成一次施法攻击,
这次攻击转变为雷击伤害,激发1个闪电充能球,随后获得2个闪电充能球,这次攻击额外具有2DP能量加值以及【高速5】。
电击
描述:
在你的核心受损之后,你才意识到你身体里面流淌的能量不止可以用于供给行动。
价格:D+1000
类型:增强技
等级:D
派系:无
能耗:-
成分:无
动作:自由动作
目标:自身
持续:立即
效果:
在你使用标准及以上技艺进行攻击时,你可以以一个自由动作使用这个技艺,在那次攻击中获得1DP能量加值,同时生成2个闪电充能球。
在经过1场影片之后,在你使用这个技艺的时候,先激发1闪电充能球,随后在生成2个闪电充能球,每经过一场影片,以此法能激发的闪电充能球就增加一个。
暴风雨
描述:
我们的狂欢已经终止了。我们的这一些演员们,我曾经告诉过你,原是一群精灵;都已化成淡烟而消散了。
如同这段幻景的虚妄的构成一样,入云的楼阁、瑰伟的宫殿、庄严的庙堂,甚至地球自身,以及地球上所有的一切,都将同样消散,就像这一场幻景,连一点烟云的影子都不曾留下。
我们都是梦中的人物,我们的一生是在酣睡之中。
价格:C+1000
类型:攻击技
等级:C
派系:核心
能耗:6
成分:姿态
动作:整轮动作
射程:15M
范围:以自身为圆心,半径射程的圆形
持续:立即
效果:
获得等同于当前充能球栏位*1个闪电充能球,在这个环节消失的闪电充能球改为激发,最多以此法激发操控上的传奇属性*1个闪电充能球,
随后对范围内的全部敌人进行一次施法攻击,敌人以反射豁免对抗本次攻击,这次攻击造成雷击伤害。
静电释放
描述:
静电是通过摩擦引起电荷的重新分布而形成的,也有由于电荷的相互吸引引起电荷的重新分布形成。
当然,故障机器人的静电没有那么温柔就是了。
价格:D+500
类型:增强技
等级:D
派系:无
能耗:2
成分:姿态
动作:移动动作
射程:自身
持续:立刻
效果:
摩擦起电……当然,攻击击中你的时候也算是摩擦,
进行一次格挡,这次格挡改为使用【学识+高等塔学】来计算获得防御。
在当前场景,每当你受到敌人的攻击之后,立刻生成2个闪电充能球,并且在下回合开始时,你可以以一个自由动作激发所有以此法生成的闪电充能球。
增幅:额外消耗2点能量,当以此法生成闪电充能球时,额外获得1个闪电充能球,该法术最多增幅1次。
电动力学
描述:
人们的物理学将不再是关于运动、热、空气、光、电、磁以及人们所知道的任何其他现象的零散的罗列,人们将把整个宇宙容纳在一个体系中。
价格:C+1250
类型:攻击技
等级:C
派系:核心
能耗:6
成分:姿态
动作:整轮动作
射程:15M
范围:以自身为圆心,半径为射程/2的圆形
持续:一场景
效果:
使你的闪电充能球的被动和激发效果改为同时对你攻击的全部敌人生效,尽可能的激发闪电充能球,直到闪电充能球被全部激发或是数量达到学识上的附加成功*1个为止,
随后立刻对范围内的所有敌人进行一次施法攻击。
在接下来的场景中,你的施法攻击范围扩大至射程/2的圆形,
每轮开始时,尽可能的激发闪电充能球,直到闪电充能球被全部激发或是数量达到学识上的附加成功*1个为止,每轮结束时,你都会获得数量等同于你当前充能球栏位上限*1个闪电充能球。
寒流
描述:
寒潮滚滚自天来,大地今朝暴雪裁,
北国冰封千万里,江南路塞几多垓,
价格:D+500
类型:攻击技
等级:D
派系:无
能耗:1
成分:姿态
动作:标准动作
射程:15M
目标:射程内的单体敌人
持续:一轮
效果:
获得3个冰霜充能球,随后对射程内的一个敌人进行一次施法检定,本次攻击不造成伤害,而是转换为等量的冻结异常点数,正常豁免。
随后激发1个冰霜充能球。
冷静头脑
描述:
为了节约能量消耗,先古之民提出了工艺双循环水冷冷却系统,其高温冷却水出水温度可达90℃左右,
高温冷却水中的热量约占90%,可用于驱动增温型热泵制取蒸汽,也可用于加热锅炉水和生活热水。
采用该双循环水冷冷却系统可进一步提高人造物工作生产中的余热回收利用率,到达节能的效果。
价格:C+1000
类型:应对技
等级:C
派系:无
能耗:4
成分:姿态
动作:移动动作
目标:自身
持续:一轮
效果:
激发3个冰霜充能球,随后获得当前充能球栏位*1个冰霜充能球。
你进入一个招架状态,当受到攻击时,使用一个反射动作调用该技艺,你正常获得招架提供的伤害减免。
在下回合中,获得2点仅能用于使用故障机器人下属技艺的AP。
冰寒
描述:
冰冻三尺,非一日之寒
价格:D+500
类型:增强技
等级:D
派系:无
能耗:2
成分:姿态
动作:自由动作
持续:立刻
效果:
获得敌人数量*1个冰霜充能球,随后激发最多2个冰霜充能球。
冰川
描述:
先古之民的造物的制冷剂曾有一次泄露,
当时失控的造物行走了69KM,那条道路后来被利用作滑冰通道,长年不化
价格:C+1000
类型:应对技
等级:C
派系:无
能耗:5
成分:姿态
动作:移动动作
目标:自身
持续:一轮
效果:
进行一次格挡,这次格挡获得防御改为使用【学识+学识下属专业:高等塔学】来计算,并且这次格挡获得的防御类型改为力场防御。
激发3个冰霜充能球,随后获得当前充能球栏位*1个冰霜充能球,并且在本回合中,具有给予力场防御的【适应】
漆黑
描述:
故障机器人醒来的时候,先古之民的辉煌已经远去,他只能在黑暗中摸索,寻求爬上高塔的道路
价格:D+500
类型:攻击技
等级:D
派系:黑暗
能耗:2
成分:姿态
动作:标准动作
射程:15M
目标:射程内的2名敌人
持续:一轮
效果:
该技艺具有被动和主动俩个效果,
被动效果为:你最右边的黑暗充能球,每回合的计数额外+1
主动效果:激发最右边的黑暗充能球,随后对射程内的2名敌人进行一次施法攻击,这次攻击额外具有【破魔5】,随后获得1个黑暗充能球。
愁云惨淡
描述:
在塔底,那些隐藏在黑暗之中的事物,流淌进了故障机器人的核心之中,直到它的程序完成了对病毒的免疫
价格:C+1000
类型:攻击技
等级:C
派系:黑暗
能耗:6
成分:姿态
动作:整轮动作
射程:15M
范围:以自身为圆心,半径为射程的圆形
目标:范围内全部敌人
持续:一轮
效果:
该技艺同样具有被动和主动俩个效果
被动效果为:你最右边和最左边的黑暗充能球,每回合的计数分别额外+1。
主动效果为:以整轮动作启用,尽可能激发黑暗充能球,对范围内全部敌人造成一次施法攻击,随后获得充能球栏位*1个黑暗充能球。
扩容
故障机器人在战斗中根据实际情况改造自身,以获得更多的充能球栏位
该资源不会提供额外DP
价格:D+500
类型:增强技
等级:D
派系:无
能耗:2
成分:无
动作:移动动作
目标:自身
持续:一场景
效果:
你立刻获得三种充能球各一个,此外,在接下来的场景中,你额外获得2个充能球栏位.。
增幅:额外支付2点能量,在接下来的场景中,在三豁免上获得学识上的传奇属性-1点器械加值。
耗尽
……自我检查……核心破碎74%……冷却液部分泄露……结论:关闭部分充能球。
该资源不会提供自由属性。
价格:D+500
类型:增强技
等级:D
派系:无
能耗:2
成分:无
动作:移动动作
目标:自身
持续:一场景
效果:
你立刻激发最右边的充能球,随后将那个充能球栏位在该场景内被彻底消耗。
之后再接下来的场景中,你为你的充能球栏位分配2点集中效果。
增幅:额外支付2点能量,改为分配3点集中效果。
陨石打击
“……综上所述,我认为我们的造物应该可以丢踏马的陨石打人”
“神金,但是够炫,我支持”
“支持+1”
“+2”
“+3”
以上为机器人在火堆回忆时看到的记忆碎片,大抵是先古之民的投票时间吧
价格:C+1000
类型:攻击技
等级:C
派系:咒击
能耗:6
成分:姿态
动作:标准动作
射程:15M
范围:射程内3个敌人
持续:立即
效果:
获得2个等离子球。
召唤出巨大的陨石砸向敌人,对范围内的3个敌人造成1次施法伤害,本次施法攻击视作具有【湮灭】
增幅:额外消耗1点能量,额外攻击1个敌人。
自动护盾
B+2000
类型:防御技
等级:B
派系:无
能耗:无
成分:姿态
动作:自由动作
射程:自身
持续:一轮
效果:
在你的回合结束时,若你没有处于格挡状态,则视作进行了一次格挡,并且这次格挡额外获得智力上的传奇属性*3点格挡防御。
遗传算法
C+1000
类型:防御技
等级:C
派系:无
能耗:无
成分:姿态
动作:自由动作
射程:自身
持续:一轮
效果:
一场景一次,结合在一次格挡中使用,本次格挡额外获得智力上的传奇属性*3点格挡防御,
每场影片结束时,若你在该影片中使用过至少1次遗传算法,那么遗传算法生效时的格挡防御额外获得1点附加成功。
Copyright ? 2025 TMDtrpg制作组. All Rights Reserved.