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枪法师

TMD:新世短歌030

枪法师

枪法师训练
价格:D+600
描述:红宝石交易公司出品,由精灵以魔法技术制作的特殊装置,外观看起来与手枪一致,然而其本质是简化施法步骤,使用者只需要调用装置内存的固定术阵,即可释放出特定法术。使用这一武器需要进行相当刻苦的修行,能够熟练使用这种装置的职业者被称为【枪法师】。
效果:
购买这一兑换后,你将会获得一把【魔力粒子放射器】。

魔力粒子放射器
分类:法器
占用:手持(单手)
武器伤害:3L
武器特性:【法器】【弹容量】
速射等级:-
伤害类型:光能
武器射程:15米

法器:使用该武器进行攻击时,需要使用智力+学识:施法+辅助专业:弹道学检定,正常计入施法相关检定加值,因此这一行为是一个法术攻击而非是射击攻击。与该武器提供的武器伤害等内容。这种检定被称为【奥秘】检定,具有的武器伤害也会如同法术强度一样提供【破魔】。

研发(3XP):研发后,你可以使用【奥秘】检定代替以智力为主属性的施法检定(详见基础战斗规则),但以此方式施法时,无法将法术强度计入施法检定。

负担:使用魔力粒子放射器必须将灵魂的一小片剥离,投射于其上建立共感,从而代替自身进行施法——你的意志力/生命值上限会永久性减少1点。

弹容量:持有者获得【奥秘】;在使用该武器进行攻击时,会消耗1点【奥秘】。或者,当你使用下属能力时会改为消耗对应数值的奥秘(见点数)。

【奥秘】:
奥秘不是能量池,而是一种特殊的计数器。
奥秘的初始上限为【2】,奥秘每轮会自动恢复1点。

如果你因其他原因丢失了魔力粒子放射器,则可以“恰巧“在场景内发现一枚【精灵硬币】,用于召唤跨世界召唤红宝石交易公司负责售后服务的小精灵,小精灵会再为你提供一把新的【魔力粒子放射器】,未经枪法师训练的其他单位无法获得【魔力粒子放射器】带来的任何好处。

购买枪法师训练的轮回者可以从D级专属能力中选择两项免费获得。除此之外,魔力粒子放射器也可以正常使用枪械类技艺进行攻击,视为满足手枪武器要求。

【专属-魔力放射器】
奥秘训练
价格:D+500/C+1000/B+2000/A+4000。
描述:训练如何在同一时间调用奥秘释放术阵进行,对固定术阵进行反复精炼,从而使魔力粒子放射器可以容纳并释放更多的术阵。
效果:你选择一项对应等级的枪法师专属能力获得(D/C/B/A);你的奥秘上限对应上升1/2/4/8点(D/C/B/A);奥秘每轮恢复速度提升至2/4/6/8点。
【这一能力的每个等级无需逐级强化,每个等级可以单独购买,也可以重复购买;购买这一能力会如同购买技艺一样正常获得自由属性。】

法器强化
价格:500/1000/2000/4000(逐级)
描述:替换魔力粒子放射器的零件,提高输出功率。
效果:购买法器强化,需要你已购买对应等级(D/C/B/A)的奥秘训练;法器强化会使魔力粒子放射器的武器伤害提升至6/11/18/27L,同时在A级会提供2点额外附加成功数。

法器强化Ⅱ
价格:D+500/C+1500/B+2000(逐级)
描述:购买VIP服务,进一步享受实验级先进魔力粒子放射器的作用。
效果:购买法器强化Ⅱ,需要你已购买对应等级(D/C/B)的法器强化;根据法器强化Ⅱ的等级,会使魔力粒子放射器获得不同的效果。
D级:魔力粒子放射器获得【法破】【连射】特性。
C级:保留D级效果;魔力粒子放射器获得【9加骰】【毁灭】特性。
B级:保留D级效果;魔力粒子放射器获得【8加骰】【湮灭】特性。
——
【购买这一能力会如同购买技艺一样正常获得自由属性。】

奥秘专擅
价格:C+1000
描述:对于调用奥秘本身进行专门的训练,通过冥想法改善灵魂负担,随着时间流逝增加使用奥秘的能力与极限。
效果:
现在你无需承受枪法师训练中的意志力/生命值上限下降影响;每当你使用奥秘时,你会在学识相关检定上获得1个额外附加成功数,但最多只能获得1个,每经历一个影片,你在使用奥秘时获得的额外附加成功数上限可以再提升1个,奥秘计数器的上限也会增加1点。
此外,奥秘获得了一种新的用法:进行一次智力相关的检定时,可以选择消耗1点奥秘获得1个额外附加成功数,这一用法获得的额外成功数与上述获得额外成功数的效果共用同一上限。
【购买这一能力会如同购买技艺一样正常获得自由属性。】

【专属-枪法师能力】
银色加农炮
等级:D级/C级
分类:被动
描述:通过尽可能的调用奥秘,构筑魔力洪流,从而使魔力轰出更远、更大规模的范围。
由于高度凝聚的魔力洪流会呈现出亮银色,这一能力也随之命名为“银色加农炮”。
效果:
D级:当你进行攻击时,可以选择使用基础规则中的全力一击,此时全力一击可以结合在任意攻击类招式中使用,但不会获得攻击检定上的加值,而是改为本次攻击射程改为20+【传奇智力*10】米。
C级:保留D级效果,在使用D级效果时,你可以选择额外支付1点意志力,对前方扇形射程范围内的所有敌对目标进行攻击。如果在施展其他专属技艺时使用这一效果,也会影响那些技艺的效果(例如会将攻击单一敌对目标转为攻击射程范围内的所有敌对目标等等)
——
当你习得【奥秘专擅】后,可以选择改为降低1点因【奥秘专擅】带来的额外附加成功数,从而在使用C级效果时无需支付意志力。
【这一能力需逐级获得,先具有D级才能选择获得C级的效果。】

护盾擦弹
等级:D级
动作:移动动作
消耗:1点奥秘
目标:自身
持续:见下
描述:在受击部位构筑护盾,偏斜冲击,从而降低受到的伤害。
效果:使用该能力后,你立刻进行一次基础规则中的格挡行为;直到下回合结束前,你在攻击检定上获得1个额外附加成功数,在偏斜防御上获得4点提升。

跃步
等级:D级
动作:自由动作
消耗:1点奥秘与等量AP
目标:见下
持续:见下
描述:利用魔力冲击的反作用力进行快速移动,积累冲势。
效果:每轮一次,使用该能力后你立刻进行一次移动,这次移动最多为15米;完成这次移动后,你进行的下次攻击获得1个额外附加成功数。

炫目
等级:D级
动作:标准动作
消耗:1点奥秘
目标:单一目标
距离:射程距离
持续:见下
描述:魔力·激光笔,照射眼睛的话也能起到一定的作用。
“你是小学生吗?”从敌人那里得到了这样的评价。
效果:你立刻使用魔力粒子放射器进行一次攻击,本次攻击附带等同伤害出目的目眩不良点数,目标需要使用强韧豁免,失败则承受差值/点,即使被完全豁免也会施加1点不可豁免的目眩不良点数;被本次攻击命中的单位,在该战斗场景内,攻击最终伤害减少1点。

后退射击
等级:D级
动作:标准动作
消耗:1点奥秘
目标:单一目标
距离:射程距离
持续:立即
描述:释放魔力冲击,击退敌人的同时向其他方向拉开距离,作为战术而言相当有效。
效果:
你立刻使用魔力粒子放射器进行一次攻击,随后你可以再进行一次自由动作移动,本次移动距离上限为5+【传奇智力*5】米;攻击命中后,目标需要使用强韧豁免对抗攻击出目,失败则被击退差值/米。

束缚
等级:D级
动作:移动动作
消耗:1点奥秘
目标:见下
持续:一场景
描述:将魔力粒子编织成彩带的形状,从而将敌人层层捆绑,主要目的在于限制敌人的移动。
效果:持续时间内,你的攻击附带1点不可豁免的纠缠不良点数,同时使用目标移动速度额外下降10米(移动速度下降效果不叠加);命中目标后,目标需要再使用反射豁免对抗伤害出目,失败则视为处于D级环境来源的困难地形状态。

涂装
等级:D级
动作:标准动作
消耗:1点奥秘与等量意志力
目标:自身
持续:一场景
描述:绚烂的魔力轨迹划过武器与防具,为其晕染鲜艳的色彩。
效果:
使用后你可以选择在自身的武器或防具上喷涂颜料。
若选择武器,则可以喷涂红色,使武器伤害类型变更为火焰能量伤害,同时在攻击检定上获得5DP士气加值。
若选择防具,则可以喷涂蓝色,使防具额外提供5点偏斜防御。
——
你也可以在喷涂前使用一个自由动作摇匀双色颜料,从而同时获得上述两种效果。

弹药刀片
等级:D级
动作:自由动作
消耗:1点奥秘与等量AP
目标:自身
持续:见下
描述:虽然魔力粒子放射器本身不需要弹药,但出于产品销售原因,红宝石公司还是提供了转换弹药的方式,并从中抽取20%的魔力作为手续费。
效果:该能力每轮只能使用一次,使用奇后你的奥秘上限提升1点,同时获得1点奥秘,因此提升的奥秘上限将会在该场景结束后清空。
此外,你进行一次DP6+1附加的固定检定,本次检定无法计入任何额外加值,也无法因任何效果调整成功数出目。你的下次攻击获得等同本次固定检定出目*1点额外附加成功数。

轮盘赌
等级:D级
动作:移动动作
消耗:1点奥秘
目标:自身
持续:见下
描述:危险游戏。
效果:你进行一次六面骰,若结果为6则你的下次攻击获得6个额外附加成功数,若结果为1则你在本轮内获得6点物理易伤。

业火
价格:C级
动作:整轮动作
消耗:2点奥秘
目标:敌对目标
范围:射程距离
持续:见下
描述:通过魔力塑造环境,模拟红莲地狱灼烧目标。唯一的缺点是需要集中精力才能维持。
效果:
处于该能力范围内的敌对目标,会在每轮你的回合开始时被业火灼烧,业火本身拥有等同你攻击检定数值的攻击构成,被灼烧的目标需要使用强韧检定对抗,失败则承受差值火焰能量伤害,如同正常被你攻击一样进行处理。
在施展该能力的次轮开始时,被业火灼烧的单位需要再使用强韧豁免对抗DC16,失败则承受1点火焰严重伤害与1点不可豁免的冲击点数,这是一个C级环境来源的效果。
——
由于业火本身改变了环境,处于该范围内的友方目标可以如同具有C级环境免疫一样忽略当前的环境影响。该能力可以通过每轮支付一次奥秘与动作维持存在。

暗影诡计
等级:C级
动作:移动动作
消耗:2点奥秘
目标:自身
持续:见下
描述:将自身融入法术阴影之中,除了可以消除自身的存在感外,也可以在难以被发现的基础上缓慢恢复生命值。
效果:
每轮消费一个移动动作维持,持续期间内你获得C级魔幻本质反侦测能力;若此时你处于没有被定位的状态下,你再获得3点快速医疗(医疗点数52)。

玻璃钻头
等级:C级
限制:该能力每日只能使用一次
动作:移动动作
消耗:2点奥秘与等量意志力
目标:自身
持续:见下
描述:简单,强大,且脆弱的魔力造物。
效果:你立刻进行一次数值等同【智力】属性的检定,正常计入智力附加成功,获得等同成功数*1枚【玻璃子弹】。
玻璃子弹无法给予其他单位使用,且在战斗场景结束后,你失去所有的玻璃子弹。

【玻璃子弹】:攻击前使用自由动作消耗1枚,本次攻击命中的目标会获得等同使用者【智力】属性一半数值的【光能易伤】,重复对同一目标使用不会叠加易伤数值。

热力射击
等级:C级
动作:标准动作
消耗:2点奥秘
目标:单一目标
距离:射程距离
持续:见下
描述:透过混沌效应增幅的魔力冲击往往有着不确定的结果:也许一无所获,也许发挥数倍的威力。
效果:你立刻使用魔力粒子放射器进行一次攻击,本次攻击前你进行一次检定,检定DP数值等同你的【传奇智力】(例如:传奇智力2为.ww2)。本次检定无法计入任何额外加值,也无法因任何能力或效果调整成功数出目。
你的这次攻击会获得等同成功数出目*1层【热力】。

【热力】:每层热力为本次攻击提供等同【智力】点增强加值,攻击结束后失去所有【热力】层数。

打桩机
等级:C级
动作:标准动作
消耗:2点奥秘
目标:单一目标
距离:射程距离
持续:见下
描述:将魔力以物理的形式具现化,猛烈打击目标,用以贯穿其防御。
效果:
你立刻使用魔力粒子放射器进行一次攻击,本次攻击获得等同你【智力】属性*1点【威猛】。若计算目标防御后威猛仍有剩余,则该能力提供的剩余破甲每3点转为1点额外造成的伤害,向上取整;额外支付1点意志力,本次攻击的伤害类型改为物理-钝击,此外这次攻击还会使用目标进行冲撞对抗检定,以本次攻击出目为DC,失败则被击退差值/米。

钢铁穿刺
等级:C级
动作:标准动作
消耗:2点奥秘
目标:单一目标
距离:射程距离
持续:见下
描述:直截了当的造成穿刺性质的伤害,随即调用攻击时溢散的魔力构成钢铁屏障进行防护,堪称攻防一体。
效果:你立刻使用魔力粒子放射器进行一次攻击,随后在本轮内获得等同自身【智力】属性一半的偏斜防御,以及基于偏斜防御的dr3/-。本次攻击的伤害类型改为物理-穿刺。

震荡闪电
等级:C级
动作:整轮动作
消耗:2点奥秘
目标:敌对目标
范围:射程距离
持续:见下
描述:放射性的闪电场,虽然威力不高,但用来清理杂兵正合适。
效果:
你立刻使用魔力粒子放射器进行一次范围攻击,对射程距离内的所有敌对目标造成伤害。
本次攻击附带1点不可豁免的麻痹不良点数,目标还需要以反射豁免对抗伤害出目,失败则如同承受C级潮湿效果一样进行处理(显然的,这会移除麻痹不良点数与潮湿,使对方获得电浆不良点数,详见不良点数规则)。

心脏爆发
等级:C级
动作:移动动作
消耗:2点奥秘
目标:自身
持续:一场景
描述:与魔力本身无关的,在短时间内压榨
效果:使用这一能力后,若你的生命值仍有完好,则你本轮内进行的攻击获得4个额外附加成功数。若你的生命值最好的状态处于严重,则效果改为快速医疗4(医疗点数48)。

风起护盾
等级:C级
动作:移动动作
消耗:2点奥秘
目标:自身
持续:一轮
描述:如微风般环绕的魔力,自动为你进行持续性的防护。
效果:你立刻执行一次格挡行为,本次格挡使用学识:施法代替武技+相关专业进行格挡,同时额外获得11+【智力/2】点格挡防御,你无法在这次格挡中使用其他武器或盾牌。

青翠射线
等级:C级
动作:标准动作
消耗:2点奥秘
目标:单一目标
距离:射程距离
持续:见下
描述:翠绿的腐蚀性魔力射线,能够汲取他人的生命力。
效果:你立刻使用魔力粒子放射器进行一次攻击,本次攻击获得等同自身【智力】一半的增强加值,同时获得【吸血3】。此外,本次攻击伤害类型改为腐蚀能量伤害。

火花激光
等级:B级
动作:标准动作
消耗:4点奥秘
目标:单一目标
距离:射程距离
持续:见下
描述:你立刻折射出一道燃烧着炽热火花的电光。
效果:你立刻使用魔力粒子放射器进行一次攻击,本次攻击额外5个附加成功数;攻击命中后目标获得【火花】状态,该状态持续存在一轮。

【火花】:持有该状态的单位在持续时间内每执行一个动作,就会在获得1点不可豁免麻痹不良点数,最多在持续时间内获得等同施加该状态单位的传奇智力*1点麻痹不良点数(例如:施加后目标在本轮内分别执行了一个标准、移动、迅捷、自由动作,你的传奇智力为3,则目标承受3点不可豁免的麻痹不良点数)。

水晶护甲
等级:B级
动作:整轮动作
消耗:4点奥秘
目标:自身
持续:一轮
描述:塑造完美无瑕的水晶护甲,最大限度的保护自身,在打消攻击外之还能造成有效杀伤。
效果:你进行一次全防御,同时获得基于偏斜防御的【反震】与【水晶护甲】,【反震】造成寒冷能量伤害。

【水晶护甲】:提供等同【传奇智力】两倍数值的全伤害吸收。

双重扳机
等级:B级
动作:标准动作
消耗:4点奥秘
目标:单一目标
距离:射程距离
持续:立即
描述:过度压榨魔力,进行连续性的单体火力压制。
效果:你立刻使用魔力粒子放射器进行两次攻击,这两次攻击获得【幻灭】特性,你可以使目标采用反射豁免而非正常防御流程来承受这两次攻击。
【使用这一能力会承受2点不可避免的严重伤害。】

过载驱动
等级:B级
动作:移动动作
消耗:4点奥秘
目标:自身
持续:一场景
描述:处于过载状态下强制驱动的固定术阵,除了能够一定程度上恢复生命值外,也有着激发底力的作用。
效果:
若使用者生命值最好的状态为严重,则其获得快速医疗4(医疗点数48),同时每轮一次,造成的最终伤害翻倍处理。

星爆
等级:B级
动作:标准动作
消耗:4点奥秘
目标:敌对目标
范围:射程距离
持续:见下
效果:如同流星一样降落的魔力轰炸,还有着加速术阵循环的功能。
被动:购买这一能力后,你每轮获得4点只能用于使用该兑换下属专属能力的AP。

主动:你立刻使用魔力粒子放射器进行一次范围攻击,对射程距离范围内的所有敌对目标造成伤害,目标需要使用强韧检定进行豁免而非正常防御。
——
在使用这一效果后,每轮一次,你在使用其他专属技艺消耗的奥秘降低一半(向下取整),同时可以减少1点专属技艺带来的意志力消耗(若有)。

雷暴
等级:A级
动作:整轮动作
消耗:8点奥秘
目标:敌对目标
范围:敏感范围
持续:见下
描述:最上位魔法术阵之一,使用后可以展开全方面轰炸的雷暴领域。
效果:你需要每轮支付一个整轮动作进行维持。持续期间,每当轮到你的回合开始时,你都可以对敏感范围内的所有敌对目标进行一次范围攻击,这次范围攻击命中后附带1点不可豁免的麻痹不良点数。同时,目标需要分别使用强韧与反射豁免对抗伤害出目,前者失败则其获得【定身】状态,后者则其获得【电气场】状态,皆视为A级环境来源的效果影响,持续时间至一场景结束。

【电气场】:受影响单位的闪避防御只有原先的一半,且招架行为获得的额外伤害出目抵销只获得原有的一半(向下取整)。若使用远程武器,则其具有的所有类弹道学专业的远程辅助专业视为无效,且使用需要底火和撞针类的枪械武器伤害减半,这是一个类潮湿效果。

处于电气场状态下的单位受到麻痹点数时,你可以选择使用自由动作引爆电气场,同时移除其身上的【电气场】状态与所有麻痹不良点数,并立即令其获得等量的,不可在此时豁免的电浆点数。


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