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【忍术综述】
| TMD:勿忘尘 |
忍术综述
忍术综述
忍术在广义上指的是使用查克拉的技术。其通常包括:使用查克拉属性的忍术、操控他人精神的幻术、专科肉体强化的体术。
为避免过于冗杂的叙述,我们将忍术的概念稍微扩大至术的范围,以更好的统一术的施放规范与画风。
忍术的构成
忍术检定是一个类似于施法的检定,忍术检定的通用构成为:操控+专注+忍术/幻术+辅助专业:能量感知+法术强度(若有)+其他加值
人物可能有其他的忍术检定构成,由你选择采用哪一种。
学习忍术
任何人都可以学习任意属性的忍术,但忍术的使用需要满足一定的使用条件。
忍术能量
所有忍术的通用消耗能量均为查克拉。
忍术的使用条件
人物在拥有一个忍术的情况下,满足以下条件后,即可以正常释放这一忍术。
具有该忍术遁术属性所对应的查克拉属性,若忍术无对应属性,则任意属性的查克拉均可满足这一条件。
忍术的成分
忍术成分是指释放一个忍术所需要满足的各项要素,其包括:言语、姿势、忍印
言语:忍者只要不处于沉默状态下即可满足这一成分。
姿势:忍者只要不处于定身、震慑、睡眠、石化等失去躯体控制能力的状态下即可满足这一成分。
忍印:忍者需要在空置两只手的情况下才可满足这一成分。忍者可以只空置一只手并以施术动作上升一级(自由-花招-迅捷-移动-杂技-标准-整轮-全回合)为代价来满足这一成分。特殊的,当忍者持有任何形式的法器时,使用忍术会自动取消这一成分。
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