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戏命师
| TMD:勿忘尘002 |
戏命师
戏命师
“艺术需要相当程度的…残忍。”——烬
戏命师下属招式的购买前提均为已经购买了低语,完美谢幕的前提额外增加已购买了所有除此以外的戏命师下属招式。
低语
“一二三四…二二三四…”
D+500
戏命师的手枪有着已被固定的攻击速度,并且在发射四次后就需重新装弹。当你试图使用一把手枪时,便可以应用低语的效果,你使用的手枪子弹数改为固定四发,若有无限子弹效果,失去之;低语应用时,使用的手枪装弹固定为一个移动动作,若有能下降装弹动作的能力,不生效;若使用的手枪有速射等级,降至无;在应用低语时,一回合至多只能攻击一次,至多只能同时保留一个标准动作,若能力致使戏命师可以多次攻击,则只能攻击一次。
●若有无限子弹效果,则在使用这柄手枪时转化为2点破甲
●若有降低装弹动作的能力,则在使用这柄手枪时转化为1点额外的武器伤害
●若有速射等级,则在使用这柄手枪时根据原速射等级获得对应点高速
同时,低语还赋予了戏命师额外的能力
-当戏命师试图多次攻击*/拥有多个标准动作时,改为在第一次攻击上获得额外的12点武器伤害,在每个回合中,每有一次多次,就计算一次额外的武器伤害。
(例:玩家愚者拥有两个标准动作,且其中一个标准动作应用了攻击两次的招式,则他失去额外的标准动作,使用招式的那个标准动作只攻击一次,那次攻击额外获得24点武器伤害;玩家死神的回合,他拥有一个标准动作,玩家战车利用能力为死神在他的回合额外提供了一个标准动作,则死神失去这个额外的标准动作,而是获得12点额外的武器伤害;若获得额外的标准动作时,本回合已经攻击过,只剩一个标准动作,则不触发低语的效果)
-当戏命师暴击*时,获得30点额外的移动速度,持续一轮。
-当戏命师发射第四发子弹时,立即获得第二条能力提供的额外移速,持续时间不变。
多次攻击:在一个标准动作中攻击数次被视为多次攻击(不包括“视为”攻击了X次)
暴击:攻击出目大于等于所投骰子数的二分之一
曼舞手雷
“我将死亡,编曲颂唱。”
D+1000
以标准动作使用,戏命师朝着一个其使用手枪射程一半的敌人扔出一颗手雷,这枚手雷拥有【预设】效果,数值上等同于戏命师使用手枪的普通攻击的检定数,当手雷击中第一名敌人时,它不会马上造成伤害,而是在那名敌人为中心直径15米范围内继续弹跳,最多再弹跳攻击3名敌人,并一次性结算每名敌人受到的伤害,使用反射豁免进行对抗。它击中第一名敌人后,下一次弹跳会额外获得1点攻击检定上的表现加值,直至弹跳完毕,这是一个攻击技。
致命华彩
“子弹在膛,扳击轻语,我们该登场了。”
D+1000
以标准动作使用,戏命师朝着一个其基于使用手枪初始射程1倍范围内的敌人进行一次远程射击,若其在本轮中被你或其他人攻击过,则再附带等同于伤害出目的减速效果,这些减速将持续存在一轮,使用强韧豁免进行对抗,并额外再附带5点减速效果,最低只能将速度降低到1,这是一个攻击技。
万众倾倒
“此刻,大美将至。”
D+1000
万众倾倒不会为戏命师提供内在属性,如同爆炸物规则一般,立即在触及范围内设置一枚莲花陷阱,莲花陷阱具有9点固定伤害和15米直径的爆炸范围,使用反射豁免进行抵抗,在未爆炸前,它会始终在爆炸范围内产生一个D级困难地形。
戏命师最多可以同时布置两个莲花陷阱。
完美谢幕
“你的终章就要来临…”
A+4000
戏命师架好武器,固定在原地,并获得四颗超级子弹。在使用完美谢幕时,戏命师将暂时不再受到低语的限制,记录当前剩余的子弹数,在完美谢幕结束时仍然具有这些未发射的子弹。
戏命师需以一个整轮动作使用完美谢幕,获得基于使用者敏感范围的射程范围,在本回合内,戏命师可以花招动作消耗一枚超级子弹进行一次手枪射击,至多使用4次直至将所有超级子弹全数消耗。仅当最后一枚子弹被消耗时,这一次攻击具有【传奇】特性。
在射完这些超级子弹或本回合结束时,戏命师会退出完美谢幕状态,完美谢幕的CD为一个场景或十轮取低。
使用完美谢幕时,戏命师将无法移动,移动会打断完美谢幕状态,若被迫移动,也视为打断。
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