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血族变异血统

TMD:新世短歌037

血族变异血统

血族变异血统
描述:出自《无限恐怖》。原作中的特殊血族血统,强化者会生长出较长的犬牙与尖锐的利爪,在黑暗中也能视物,外貌会变得皮肤苍白妖艳俊美。因为是变异血统,所以不会惧怕阳光与银器,也没有传统吸血鬼的种种限制。
但理论上,圣光这类神圣性质能量与波纹这类具备太阳性质的能量仍然会产生一定克制效果

购买该血统后的轮回者的种族改为血族(但在严格意义上既不属于人类也不属于吸血鬼/血族,即使是血族看待该血统的生物也会觉得更像是有着血能的不知道什么生物,且大部分世界观的血族可能根本没有血核与血族能量)。

血族男爵
价格:D+600
描述:低等的血族男爵,强化后生命力与恢复力获得略微提升,可以快速愈合浅小的皮外伤,额外获得血族能量循环。

特性:【利爪与尖牙】【血核】【血族视野】

【利爪与尖牙】:血族重要的超凡器官,能够用于吸吮血液与杀伤对手。通过大量吸吮生物体内蕴含生命力的血液,能够加快伤势的恢复速度并补充身体的能量消耗。超凡器官可以在需要时主动激发生长,正常情况下与常人无异。
你具有3L武器伤害的天生武器(仅限双手与牙齿),并在使用天生武器进行攻击时具有【吸血1】。

【血核】:血族最重要的超凡器官,通常情况下存放于大脑,是血族特有的能量运转的核心与源头。
你开启【血族能量】,血族能量的关键属性为【智力】+【耐力】,上限为关键属性之和。
血族能量的恢复方式:
1.当人物进行一次短休息,如果人物在短休息期间进行了大量饮血(至少400毫升),可以恢复耐力属性*1点血族能量。
2.当人物进行一次长休息,可以恢复所有血族能量,以这种方式恢复无需饮血,但需要这一次长休息全程处于黑夜环境下度过。

每日恢复的血族能量最大不能超过上限的三倍。

血族能量的基础用法:消耗1点血族能量,使本次攻击伤害类型改为腐蚀能量伤害。

血族可以视作具有强烈攻击性与腐蚀性的负面变体魔力能量,外放时通常呈血红色。在调动血族能量时,需使用者集中注意力并引导血族能量从头部涌出并游离全身。

血族视野:在对血族能量的控制力足够时,调动血族能量于眼部产生的特殊视觉,能够使强化者直接目视灵体。在使用时,眼前的世界会变为血色一片,而超凡者在眼中则会具有特殊的色彩,譬如鬼魂伽椰子便散发着淡青色的光彩。
但血族男爵在初兑换未进行开发情况下的血族能量质量极少,血族视野等能力只保留了少数能力,因此你获得【黑暗视觉】。

血族子爵
价格:C+1200
描述:低等的血族子爵,强化后生命力与恢复力大幅提升,可以快速愈合手指粗细的贯穿伤与割裂伤这类较为严重的皮外伤。

特性:【强化血能Ⅰ】【嗜血嗅觉】

【强化血能Ⅰ】:在这一阶段,你的血族能量质量获得提升,与之前相比就好似由一滴水变为了一杯水。
你的血能能量池上限提升【耐力属性+智力属性】/4点,并获得快速医疗1(医疗点数12)。

【吸血强化】:由于血统层次得到提高,你额外获得超凡天赋嗜血嗅觉,能灵敏的察觉到空气中的血腥味,原本的吸血能力也进一步获得加强,能更快的恢复能量与伤势。某些超凡者的血液可以为血族强化者提供一些血脉上的好处。
你获得基于嗅觉的非线型感知能力,在该血统中D级获得的【吸血1】提升至【吸血2】。你可以支付2XP,此后你在影片内吸取任何具有支线等级单位的血液后,会在影片结束时获得1XP作为奖励,用于购买血统下属能力。

血族伯爵
价格:B+2400
描述:较为高等的血族伯爵,强化后,生命力与恢复力大幅提升,只要大脑与心脏这样的重要部位不被破坏就不会立即死亡,能够快速愈合深可见骨乃至贯穿骨骼的贯穿伤,就算受到贯穿胸口的严重伤势,只要不伤及脏器,也可以在短时间内迅速止血愈合。

注:虽然该等级吹逼为【只要不伤及大脑与心脏就能不断愈合】,但是结合表现来看,在受到断肢乃至腰斩这样的严重伤势时,这一等级能够发挥的作用也仅仅只能愈合流血的伤口并保证强化者不会因此而死去,根本无法做到断肢再生这样的恢复。

但你也可以支付一个C+2000如同购买一项C级技艺一样处理,使自身获得肢体立即再生的能力,如果血统抵达A级也可以让这一能力再生包括头部的部分。

特性:【强化血能Ⅱ】【血液汲取】【蝙蝠肉翅】【血奴转化】

【强化血能Ⅱ】:血族能量质量与超凡特性大幅提升,与经过熟练与短时间开发的子爵级的能量相比就如同从气体变成了粘稠的液体。
相较于血族子爵,血族伯爵对血族能量的控制与适应也会得到一定程度的提升,在血族能量运转时也不会再对肉体带来腐蚀与灼烧的疼痛感。
你从C级中获得的血能能量上限提升改为提升【耐力属性+智力属性】/2点。你可以消费一个自由动作并支付10点血族能量,将该血统C级提供的快速医疗提升至4点(医疗点数48),持续一场景。

【血液汲取】:能够更快的汲取生物体内充满生命力的血液,血液的吸取速度与消化速度进一步提升,并能够快速恢复能量与伤势。
你在之前等级获得的吸血改为等同【耐力属性】四分之一的【吸血】数值;只要吸血正常生效,你就可以恢复1点血族能量,但每轮只会恢复一次,正常受到每日恢复上限影响。

【蝙蝠肉翅】:高等血族才能拥有的超凡器官,外观为一对由黑色皮膜包裹着的蝙蝠肉翅,能够在需要时自行调动并从后背中生长。
原作中该器官开发难度较高,即便是伯爵等级的血族在未经开发的情况下也完全无法催动,然而此处提供的版本是深入挖掘血统潜力后的完整翅膀,你会因此获得等同基础移动速度的飞行速度,机动性良好。

【血奴转化】:血族具备的特殊能力,能够在吸干生物体内的血波后,赋予其自己的部分血液,以此将对方转化为血族并赋予血族的超凡能力。制造者对于制造出的血族具备极高的精神压制力,能够对其下达强制的命令。然而制造血奴这一能力的效果非常糟糕,即使是血族伯爵所能制造的血奴在层次上连血族男爵都比不过,充其量只能算是稍微强一点的普通人,而在潜力上也完全无法与血族男爵相提并论,不具备血族能量,本身也无法吸收外界游离的能量变强,成长空间极小。
因此这一能力实际上不予开放使用。

A级:血族侯爵
描述:高等的血族侯爵。在原作中该强化并无明确介绍,以下效果仅为主神依据同类型效果对血族的部分描述和其他等级血族表现进行的推测和参考设计的强化,尽请注意。

特性:【强化生命力】【血液萃取】

【强化生命力】:进一步强化后血族能量大幅度提升,生命力与恢复力也同样会得到大幅度的提升,只要大脑中的血核未遭到完全破坏,就算心脏这样的重要器官受到严重伤害乃至破坏粉碎,都能保证不死并能利用血族能量复原。
你可以消费一个自由动作并支付14点血族能量,使从该血统B级中获得的快速医疗提升至【耐力属性/2】点,每1点对应医疗池12;当你死亡时,你的血核视为具有等同生命值上限*1点结构值,并视为同级物品一样处理,若在一周时间你的血核没有被清空结构值,那么一周后你就可以依靠血核中积攒的力量复活,这是一个A级环境来源的复活效果。

【血液萃取】:吸血的速度,恢复伤势与能量的效率得到提升,在吸收超凡者血液时也能得到更大的提升效果,能够从吸取到的强大超凡者的血液中获取其部分力量以提升自己的战斗力。
你在该血统B级中获得的吸血提升至【耐力属性/2】点;你可以选择生理属性之一(力量、敏捷、耐力其中一项),只要你曾经有过从至少不低于A级支线单位(包括队友)身上吸取过血液,那么你选择的相应那一项生理属性相关检定出目将永久性出目增加一半处理,但每轮只会因此增加一次出目。

【血族变异血统下属技能】

血族能量开发
价格:D+500/C+1000(逐级购买,效果叠加)
分类:被动
描述:血族能量的调动较为困难,需要在兑换后花费较长时间进行开发熟练才能正常调动。而在体内运行血族能量时,强化者会因其具备的腐蚀性与攻击性而承受极大的痛苦,就好似开水与硫酸在体内流淌一般。理论上在长时间开发熟练后,疼痛感也会逐渐减轻。
通过原著表现,调动血族能量能够大幅提升强化者的生命恢复力,能够借此来加快伤势的稳定与恢复,而同时,血族能量对于灵体也有出色的杀伤效果。
效果:
【D级】:你获得【灵感视觉】,并在消耗过血族能量的攻击中附带【法破】特性。你在消耗血族能量可以额外消耗1点,使那次攻击获得1DP增强加值。
【C级】:你可以使用一个自由动作并消耗1点血族能量,使自身在该场景内获得【传奇耐力】*1点快速医疗,每1点快速医疗对应医疗池12,并获得伤势不会自然恶化的能力;你在消耗血族能量可以额外消耗4点,使那次攻击获得1DP增强加值与1个额外附加成功数。
若你因该血统获得了快速医疗效果,则可以在使用时将该能力提供的快速医疗与其叠加处理,正常消耗医疗池。

红炎
价格:C+1000
动作:迅捷动作
消耗:6点血族能量
持续:一场景
描述:基础的血族法术,在将血族能量控制出体外后,集中精神并将其想象成火焰,随即,血族能量便会在体外凝结成一层鲜红色的火焰。
红炎具备附着性与极高的温度,本身能够对其它超凡火焰或是高温起到良好的抵抗作用,而在接触到物质后,便能如同跗骨之蛆一般附着在其表面,持续灼烧。
效果:持续时间内,你的攻击可以转为火焰能量伤害,并附带等同【传奇智力/2】点不可豁免的燃烧不良点数;你获得等同【耐力属性/4】点【火焰能量抗力】。

研发(B+4000):通过原作描述,红炎的效果会随着血族能量质量的提升而提升。若能量质量提升到B级的伯爵层次后,释放的红炎也带上了些许金色的火丝,威力被评价为是子爵时期的数倍有余。
研发如同购买了一项B级技艺一样处理,购买后红炎在启动后带来的火焰能量抗力提升至【耐力属性/3】,附带的不可豁免燃烧不良点数提升至【传奇智力】*1点,并且你会在启动后获得等同耐力属性一半的力场防御,与攻击检定上等同智力属性一半的增强加值,但消耗的血族能量会提升至9点。

蝙蝠转化
前置:血族伯爵
价格:B+3000
动作:反射动作或迅捷动作
目标:自身
消耗:10点血族能量
持续:一场景或至解除
描述:血族所特有的超凡变身能力,该技能能够让兑换者获得将身体转化为一群手掌大小的蝙蝠的能力,用于快速移动或规避部分物理伤害。
在法术使用期间,使用者的身体包括衣物等佩戴着的外物会化为蝙蝠(但从剧情表现来看类似于特殊的能量生物而不是集群生物, 期间大部分纯粹的物理攻击都难以伤害到使用者,对能量攻击也具备一定程度的抗性)。同时,使用该能力规避物理伤害需要使用者主动激发使用,若对手以难以反应的极速发动攻击,使用者也无法及时使用该能力规避其伤害。
效果:使用后,你的生物类型临时视为【虚体】,同时每轮一次,当你受到攻击时,可以令这次攻击重骰取劣处理;你可以在化身蝙蝠时驱散一部分蝙蝠来调整自身体积,最低使体积从下降至1(但超过5点体积则最多下调4点),解除蝙蝠形态是一个迅捷或反射动作。


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