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2.6.2.通用专长
| TMD:勿忘尘001D |
通用专长
通用专长
非身份专长的价格为:1级1点、2级3点、3级6点、4级12点专长点。
蟠龙绞柱(2)
人物现在从伏地状态起身的所需动作下降一级(自由-花招-迅捷-移动-标准-整轮)。
当人物从伏地状态起身所需的动作等级不超过迅捷动作时,可在回合外以反射动作起身。
当人物从伏地状态下起身时,可以立即对触及范围内的一名敌方单位进行一次绊摔。
至高王座(2)
世上有各种类型的特殊体质,比如修行类的各种灵根、魔法类的各种元素体、武道类的各种天生剑体。这些体质往往会让有在某些方面上有着远超常人的天赋,人物选择一个专业,在专业相关检定上获得一成的加成(不包括附加成功)。
灵冥洞天(1—2)
1级:每日一次,通过一次时长半个小时不间断的冥想,恢复1点意志,期间进行任何动作都会打断冥想,需要重头开始。
2级:每日一次,通过一次时长一个小时不间断的专注冥想,恢复等于决心上附加成功数两倍的意志。这是另外一种冥想法,但是和1级时冥想方法一样,任何动作都会打断冥想,需要重头开始。
劫命圣手(1—2)
1级:进行治疗检定时,会有1DP自动成功但是无加骰。
2级:在进行治疗检定时,获得生存上附加成功数的技艺加值,并习得一种新的长线治疗手法,只需要半个小时就能完成一次长线治疗。
智能贤者(1—2)
1级:对于任何科技类、网络类、编程类的事物,在可操作的前提下都都能在半个小时到一小时的时间内学会使用方法以及对应的编程方法。
2级:进行操作电脑检定时,获得智力上附加成功数的技艺加值,并且可以选择消耗1点意志使其中等于器用上附加成功数的DP自动成功,但是无加骰。
应激神经(1—2)
1级:获得等于专长等级的反射豁免加值,免疫D级措手不及。
2级:获得等于敏捷属性一半的反射豁免加值,免疫措手不及的等级提升至C级。
无垢体魄(1—2)
1级:获得等于专长等级的强韧豁免加值,并免疫D级毒素来源的负面效果。
2级:获得等于耐力一半的强韧豁免加值,免疫毒素来源的负面效果的等级提升至C级。
泰坦之心(1—2)
1级:获得等于专长等级的意志豁免加值,并免疫D级影响心灵来源的负面效果
2级:获得等于决心一半的意志豁免加值,免疫影响心灵来源的负面效果的等级提升至C级。
战备武装(1—2)
特殊:本专长无须逐级购买,玩家可自由选择购买任意一级专长。
1级:人物从身上或者空间袋中取出物品的动作等级下降一级(自由-花招-迅捷-移动-标准-整轮)。例:人物抽箭现在是一个花招动作。
2级:人物从身上或者空间袋中取出物品的动作等级下降三级(自由-花招-迅捷-移动-标准-整轮)。例:人物可以将抽箭与其他动作结合而不再是一个迅捷动作。
料敌机先(1—2)
1级:在洞察相关检定上获得等于专长等级的加值。
2级:获得一种非线型感知方式,能够模糊定位对自身产生威胁的事物,包括但不限于有敌意的敌对目标、试图攻击自身的目标、即将爆炸的手雷等情况。当只剩下五分之一的韧性时,变为能够精确定位的强感知方式,并且在面对已被精确定位的致命攻击时,能够反射动作调用自身的不超过标准的动作对其进行应对,调用范围至多为下一轮的动作,这个动作具有打断性。
醉心倾城(1—2)
1级:你的初始相貌若达到5及以上,则会提供等同于此专长等级的社交检定加值。
2级:你的相貌在原基础上再提升5点,并再获得等同于此专长等级的社交检定加值。
圣战者(2)
在使用爆炸物时,可以额外将四分之一的智力等级加入这次检定中,并再获得1点这次检定上的增强加值。
气功(1-3)
1级:通脉
你打开内力能量池,并获得一种基础用法。
基础用法:支付1点内力,在以耐力进行判定时获得1DP加值。
2级:养息
只要内力能量池不空,你就能以内循环呼吸代替正常呼吸,且根据传奇耐力,延长食水周期至等量时间(单位1:天,2:周,3:月,4:年,5:世纪)
同时,你还视为具有快速医疗1(医疗点12)
3级:长春
现在你每经历一场影片,你的实际寿命就增加15年,且你的寿命不会随着时间流逝而自然衰老。
刺客信条(1-2)
1级:战术潜入
你获得无支线等级,自然本质来源的反侦测能力。
这种能力可以结合在任何一种不超过D级别的其他反侦测能力当中,将本质来源改为自然本质,通常意味着以极高明的技巧掩盖了自己的踪迹。
这要求你必须处于合适的环境,比如在丛林里穿着迷彩服,举着和墙壁一样颜色的幕布,又或者在身上套个纸壳箱子。
2级:自由奔跑
你免疫自然坠落伤害,且获得等同基础移动速度的攀爬速度,可以随意在任意地形移动(包括天花板、墙壁、管线等)而不需要进行运动检定,但在回合结束时必须获得稳固的支撑点,否则将跌落。
金口玉言(1—2)
你说出的话语总是信誓旦旦,诚信是你的标杆,行业道德以你为边界,你的话语甚至可以感动上天。
1级:在进行交际检定时,你获得等同于你专长等级的增强加值。
2级:在你开口时,上苍为之震撼,一影片一次,你可以使你一些有概率发生的事件发生(这需要你提前声明你正在这么做,这件事是一件发生概率为80%及以上的事件,由主持人决定发生事情的具体内容)。
欢脱客(1一2)
你的行为在他人眼中充满了随机性与混乱,但你的欢脱并非全无意义。
1级:人物在哄骗检定上获得1点表现加值。于此同时,如果你的行为逻辑符合该专长的描述,你再获得1点表现加值。
2级:人物在进行哄骗鉴定时获得1点社交上的附加成功,于此同时你若进行了一次成功的哄骗,被哄骗者对你的态度上升一级(不可升级至极端)。
侦缉探查(1—3)
1级:思维游戏
脑力是成为侦探的基础,非战斗行为(包含任何施法检定与攻击方式等)进行的智力相关检定获得等同于专长的加值。
2级:调查开始
在进入轮回时你将自动获得如同当地普通市民一般的身份证明材料(例如身份证),如果当前世界存在类似侦探协会或者侦探事务所之类的概念,你会获得协会成员证明或写有侦探事务所的名片之类的证件。但这些身份并没有任何过往经历,所以也有被追查出漏洞的可能,这是一个D级信息来源的背景身份。
当你出示自己的证件并宣言自己是侦探时,对方会因为你眼中闪烁的光芒或智慧的气息之类感性的原因而忽视你奇怪的外貌之类让人意外但并非不能接受的异常而信任你的侦探身份。但这不意味着如果你做出可疑的事情不会被怀疑。此外不同人对于侦探的态度也不相同,举个极端的例子,如果你面前的人就是凶手,他肯定不会同意你调查的要求,甚至会拨打电话举报私闯民宅。不同的侦探也有不一样的待遇,不是所有的侦探都是福尔摩斯,更多的侦探其实只是做着找猫找狗,调查婚外情之类的工作,这与你的声望以及当前世界相关,具体还是由ST决定。这是一个D级思维控制效果。
3级:侦探风格【特殊的,本级专长可以多次购买,每次需选择一个不同的风格进行购买】
1>安乐椅神探
从那位不知姓名的角落老人到面对死神的L,这样依靠精巧的思考查明真相的侦探一直是无数推理小说家想要挑战的角色。
推理分析:对于轮回者来说遭遇超自然的事物是再正常不过的事情,但即使是从未见过的事物,也存在通过充足的信息分析和严密的逻辑得出结论的可能。譬如L就推理出死亡笔记的能力。当你获得足够的信息,如被害人伤口,被破坏物体的缺口,相关目击证词,自身亲眼目睹对方使用能力等,具体是否足够由主持人判定。你可以灵光一闪地推测出凶手的具体能力(一般是回想起在主神空间商城中见到过完全符合相关信息的能力)或者凶手的能力有什么特性。根据你智力上的附加成功数,你能推理出D/D/C/C/B级的能力,对同一凶手能推理1/1/3/3/5次。
灵光一闪:当你的推理陷入困惑时,主持人可以让某个与案件本身无关的事情发生在你的面前,揭示案件中隐藏的逻辑,你的第六感会高速你这是对于案件的提示。这是一个C级命运效果。
2>黑夜追缉
追踪潜入,扒窃抢夺,虽然是些肮脏的手段,但也是黑暗中的侦探常用的技巧。你的隐秘相关检定与生存相关检定获得等同于智力附加成功的增强加值。此外你也掌握了某个伦敦开锁王一般的能力,只需要简单的开锁工具就能在5秒内打开任何C级以下的科技本质或无本质的机械结构锁。
简单的开锁工具 5
手掌大小的皮包里装着伪装成挖耳勺的铁丝之类的工具,安检的时候大概会被当成普通的钱包吧。
3>隐形探访者
伪装探访是一门对侦探极为有用的技巧,福尔摩斯就在波西米亚丑闻一案中伪装成马车夫来进行调查。你只需要花费数分钟时间就能用化妆工具将自己的样貌完全变成另外一个人,这视为一个C级变形能力。此外,你能轻易地通过微表情之类的方法判断出说谎、惊讶、厌恶、喜悦这四种探案时常见的情绪,这是一个C级的读心效果。
化妆工具 5
包含假发、胡须以及一些化妆品,不过衣服就要自己想办法了。
4>现场调查
研究血字或是灰烬,或是根据血迹追查凶器,通过分析推理还原过去,找出应有的痕迹或物品,通过这种方法,你能用智力代替感知进行搜索检定。在成功进行过搜索后(不一定必须是你进行了搜索,其他人成功进行了搜索并告诉你他搜到的线索后也满足条件),你只需一瞬间来整合信息就能在脑子推测出案发过程,根据你智力上的附加成功,你能根据距离事件发生时间15分钟/15分钟/1小时/1小时/1天内的现场中残留的线索来进行这种程度的整合。
5>全网公敌
我们是现代世界的魔法师。若你智力上的附加成功为1或2,可以使用电脑骇入有线直连的设备,以及在同一个局域网下的设备;为3或4,可通过无线信号骇入片区局域网、机密设备;为5,可以骇入整个互联网,离自己较近(局域网区)内的机密设备直接骇入。
黑客的另一个技巧是通过骇得的信息将自己伪装成某个人物,有时是记者,有时是目标的某个亲戚,向特定的人物进行交谈,诱导对方说出自己所需的信息,你可以用智力代替操控进行哄骗检定。
我有玉玉症(1-4)
我被网暴了、我有玉玉症……
1级:我被网暴了
大言不惭地宣称自己被网暴了,丝毫不在意自己被网暴是因为什么,你的意志豁免检定获得专长等级*1的加值。作为熟练的网络人士,若这个世界有网络存在,你能借助公开网络向周围的手机电脑等终端发送你被网暴的消息,即使是反诈APP也无法阻拦你的骚扰信息,但可以被弹窗拦截或者关闭通知权限,所以不会影响终端的正常使用,顶多添点麻烦。但你的消息能被多少人得知取决于平台对你流量的判断,因此你被网暴的消息的传播范围为声望*10M。随着专长等级的增长你的消息内容范围也会扩大,毕竟没有热点的信息平台不会帮忙传播的,1级时你只能发送我被网暴了的相关信息博取同情,2级时你可以发送自己得了玉玉症之类挑起对立的信息,3级后由于你入住T站了你可以发送任何不寻常的消息,只要不是生活琐事之类无聊的事情,平台都会帮忙推流。4级时由于你是一个优质赚钱机器,就算你发送一个旋转的鸡块也会得到平台推送。需要注意的是,这是个公开传播消息的D级别信息来源的能力,所以发送任何信息都会被传达到范围内所有的终端,并不能用于私聊。
2级:我有玉玉症
大言不惭的你宣称自己有玉玉症,进入影片世界时你准备好了证明你有玉玉症的病历与相应的身份证件,但对应的医院里虽然有病历记录但没有其他资料,例如问诊资料等,毕竟糊弄网友这就足够了,这是一个D级信息来源的背景身份。若你在两场影片中宣称过你有玉玉症,则影片结束后,不要脸到一定程度的你完全不在乎别人的质疑,从此免疫沮丧异常点数带来的减值。
3级:我入住TMD站了
通过各种操作你入住了TMD站,接受TMD主神的压榨(划掉),不管美名恶名总之知道你的人更多了,每次影片结束你可以通过将经历包装成自己挣扎求生的悲惨故事拍成一个卖惨视频来额外赚取10声望。在发布三个视频后你的专业会得到认可,被认证为“TMD认证白金级视频大师”简称“白大”,在成为白大后你解锁TMD美颜使用权限,额外增加20点外貌,你可以随时关掉美颜功能暂时降低这20点外貌。实际上还有很多打赏,但这些被TMD主神以抽成100%的合理合同拿走了。
4级:不要笑挑战
现在你获得了流量密码,TMD是舍不得你这个赚钱机器的。每场影片一次,若你在当前世界死亡,你可以以灵体形式继续存在,假装退网,此时只能进行观察与移动,结构值等于你的意志池,只要足够不要脸,就能等到复出的时候!然鹅实际上你并不能通过此方式复活,在影片结束后你依然会以死亡的状态回到主神空间。
但你的死亡是很好的机会,一影片一次,在你死亡的瞬间,你可以立刻掏出TMD主神送了灵体用直播工具对自己的尸体进行直播,通过“家人们谁懂啊”之类的话术将矛头直指场上中的一人,并不要求是杀你的人,反正网友也不知道,利用网友的辱骂弹幕对其进行精神打击,令其进行一次DC16的意志检定来检验他的脸皮厚度,失败则受到4点不可豁免的沮丧异常点数。
自我扮演(3)
我,是个怪物,对此我并不否认。有时我感觉就像在身后看着自己,告诉自己,这时应该表现出怎样的性格才最有利。至于这是不是我的真实情感,我也不知道。
从以下五个模式中选择一个获得:
1、冷眼模式:无悲无喜,以绝对专注的精神状态进行观察,压抑自身的感性,这样才能能够排除杂音的干扰,获取更确切的信息,我这样对“我”说。你的听觉变为强感知能力,能够通过听觉进行精确定位,并且听觉范围增加一倍。冷静的心态让你获得B级混乱免疫。
2、激荡模式:恶毒地痛骂,激动的话语,清晰地彰显着我强烈的情绪。不过,这一刻我心中的想法,未必就如“我”所表现的一般。激荡的情绪带来更坚定的自信,导致心智更难以被影响,你的意志豁免获得等同于决心、智慧、沉着中最高者*1的增强加值。激荡的情绪总是蕴含一股野蛮的力量,就像难以被驯服的野马,你免疫B级及以下的支配效果。人在极度愤怒的情况下可以愤怒一下,激荡模式移动速度增加5M。
3、狂欢模式:我让我开始大笑,就像精神病人一样癫狂,说着俏皮的话语,摆出扭曲怪异的姿势,但从背后看着“我”的我依然在分析着这时怎样的情绪才最好,也许我的确是精神病人。狂欢模式下由于你怪异的行动轨迹实在难以预测,心智类属性上每有一点附加成功,则额外获得1点防御上的闪避加值。癫狂的你难以被洞悉真心,免疫C级读心效果。你总是能以奇怪的姿势进行出乎意料的攻击,你的基础近战攻击方式可以额外指定触及范围内的一个目标,且额外具有3点高速。表现为你以出乎意料的攻击不可思议的袭击了近战范围内的两人,也许是一场华丽的匕首舞。
4、生存模式:【我想活下去】我将这句话刻在“我”的心中,求生的情绪偶尔能发挥必要的作用,所以我要利用这一点。不想死去的愿望支撑着你,此时你能克服肉体的疼痛,即使生命值满严重也不会因此伤势而昏迷。此外你额外增加决心、智慧、沉着中最高者的附加成功*1的生命值,这是肾上腺素在极端状况下最后的挣扎,但特殊的,若你脱离生存模式导致的生命值减少足以导致死亡,那么你会立刻死去。
5、友人模式:嘴角精密地弯曲,每一个字的语气都被精心设计,做出一副人畜无害的样子,这样的初印象容易获取好感,所以我让“我”如此扮演,人有时会为了亲爱的人妥协,我的这份伪装究竟是虚情假意,还是真心想要表达善意呢?我也不知道。友人模式下可以让初见面的角色好感度提升一级,但不会达到极端,但这只是一种初印象的技术,如果你与某人是在非友人模式下进行的初次见面,则你再也不能因为友人模式提升对方的好感。友人模式下要维持稳定的面孔,在此模式下具有C级心灵来源免疫。你的社交技能检定上获得操控附加成功数*2的表现加值。
面具:每个模式就是每一个人格,这是为了生活下去,而用来保护我自己的面具。你可以重复购买该专长,若如此做,你再选择两个模式获得,但你只能同时获得你拥有的模式之一带来的好吃,而不能同时获得两个及以上的行为模式带来的好处,战斗中,在你的回合开始的瞬间,你有且只有一次机会可以以一个自由动作从你拥有的模式中切换行动模式。
注:在切换为相应模式时需要有符合描述的RP,这并不是一个强效的制约,但ST有权在RP表现背道而驰的情况下判定本专长暂时失效。
崩溃艺术家(2)
世界上总有那么一群人,在日常生活中平平无奇,而在被逼迫的绝境之中总能创造出与众不同的艺术。
你在承受情绪异常点数时,你的表达检定获得1dp表现价值与1点附加成功。
苦难不值得歌颂,但除了苦难他们又可以歌颂什么呢?
当你在承受情绪异常严重状态的基础之上,如果你的最好生命值为严重,那么接下来你创作出的一幅作品,可以让人清晰地感觉到你为其投入的情感,这会在一定的程度上改变周围的人对你的看法。但你留存于作品上的情感,会在你脱离情绪异常严重状态时消散,这被视为一个D级影响心灵来源的模因效果。
英雄到来(3)
英雄自然要有帅气的登场方式。仅限进入战斗的第一轮,你有一个额外的移动动作用于“变身”,出于画风需要,你也可以将其结合在一次移动中。且仅在本轮限一次,在你进行一次攻击或施法检定后可以重新进行一次投掷,你必须接受第二次结果,运气不是太差的话应该能进行一次华丽的登场吧。
“变身”的定义:
首先,变身必须是一个本身只对自己产生影响的动作,不应具有攻击能力,也不应为其他友方提供任何增益效果,更不应召唤出可以不依附于你自身的召唤物。
其次,变身应当满足以下条件之一:
1)该动作会导致自身穿着装备的改变。考虑到《隐形超人》之类的存在,普通的穿脱装备也在此范畴,但这时要求躯干部位的装备因此改变。
2)该动作会导致自身的画风体积发生改变。如奥特曼。
3)说服你的ST,表示这个行为虽然不会产生装备与体积的改变,但是外形发生了极大变化(譬如变身成人类体型的奥特曼)
注:“不应具有攻击能力,也不应为其他友方提供任何增益效果”这项限制仅限制“变身”本身,通过变身穿着一件可以持续性对范围内敌人造成影响的盔甲,或变身为给予友方增益的形态等情况不在此限制中。
万事皆三(1)
当你第一次拥有三项D级(及以上)技艺时,你将可以提升任意一个技能下的一个专业1级,若已经达到该专业的上限,则改为在该专业检定上增加1DP修行加值。
当你第一次拥有三把D级(及以上)武器时,你将在使用这些武器时获得1点检定上的修行加值,但当你同时使用它们时,这个加值将不会同时生效。
每当你经历三场影片,就会获得1点学识检定上的修行加值(特殊的,也可以在购买此专长时选择武技/射击中的一个代替)。
赤脚医生手册
“给我干哪来了?这还是地球吗?”——by无名穿越者。
据不完全统计,未能成功携带外挂的穿越者中90%都会在落地野外的场合下死于各种常见疾病(或者来不及活到患病),包括传染病,寄生虫,细菌感染,食物中毒及外伤等多方面问题,因此《赤脚医生手册》也被调侃为穿越者三大必备神书之一。
由于该兑换出自对于相对亲民价位的超凡体系整理,并不是只有步入超凡的存在才有机会学会这些能力,但也同样意味着比起现实而言,这些能力的效果更为显著。
行医篇(2)
购买前提:医治/急救/诊疗专业1级
描述:一根银针,一把草药。如何在极度贫困的情况下缓解与治疗咳嗽、呕吐到复杂的心脑血管等疾病,其中还记载了防疫与对于传染源进行防护的手段。
主动:你可以花费两个小时时间执行准备(这可能需要一些必需品 如绷带,药膏,诸如此类)。
在完成行医准备后,在一日之内进行诊疗检定中只需要1个成功数就可以获得目标身上不超过D级的毒素或疾病效果信息,并在接下来的长线治疗或急救中解除对应的状态或效果。
如果是在战斗中,则你只需要一个整轮动作就可以进行诊治和解除的流程,但这不视为完成了治疗,仅视为在战斗中压制了对应效果使其不会生效,且接受了治疗的单位在后续相关效果对抗中获得2DP的加值。
外伤篇(2)
购买前提:医治/急救/诊疗专业1级
描述:跌打损伤,烫伤割伤,溺水触电,甭管哪种都是大伤化小,小伤化了。
被动:你现在可给自己长线医疗,但依旧受到人数与次数限制。
此外,你可以选择在执行长线医疗/急救行为时,在一轮内额外赋予被治疗者快速医疗1(医疗点数24),当医疗点数耗尽时快速医疗效果失效。
入墨图系列(2,3)
特殊的,本系列专长仅能够选择一种获得。想要本系列专长发挥作用,人物必须显露出自身纹身的部位,这意味着人物穿着任何重甲、遮盖纹身部位的轻甲或衣物均会令此系列专长失效。
青龙盘臂纹(2)
纹身样式为横跨肩膀的青色四爪龙,青龙盘臂,自有神佑。
视为具有2DP幸运防御,同时视为具有快速医疗1(医疗池12点)。
双龙翻海纹(2)
纹身样式为两条黑色蛟龙交错汇聚在胸口,双龙过肩,肩可抗龙,威不可摄。
社交技能检定上获得5DP加值,同时获得等同基础速度的游泳速度(可以水下呼吸)。
四鬼抬棺纹(2)
纹身样式为四只三爪青色小鬼,神色狰狞的抬着一道黑沉沉的棺材,横七竖八的几十条黑色锁链把棺材锁的紧紧的。
四鬼抬棺,升官发财,但阴气极重。
在机运检定的结果上获得2点加值,同时每次进入影片时获得等同250分的资金,这视为运财,因为机缘巧合获得,可以合法的花费出去。
每实际经历一影片或者1年(不包括背景),人物的自然寿命就额外减少1年。
九池黑莲纹(3)
纹身样式为一池妖治的黑莲,一共九朵,有的盛开正艳,有的含苞欲放。
九为神圣,黑莲不染。
视为具有100立方米的储物空间,但只能储存阴魂和死物。
如果当前世界观存在魂灵等设定,你可以在其自愿的情况下将其容纳,每储存一个阴魂就在意志豁免上获得1DP加值,最高5DP,通常只能获得这种好处,也可能获得阴魂提供的信息(但这不代表你具有灵感视觉,也不代表能接触阴魂,只是对方可以寄宿在你的储物空间内)。
混沌纹(3)
纹身样式为奇异猛兽,七窍流血,双翼四足,身躯似狼,头颅似熊。
无分善恶,至凶,百鬼退避。
获得基于任一感知方式(购买时选择)的灵感视觉,视为具有法破一样可接触灵体、虚体 。在进行威吓检定中获得5DP加值
泰山百魔纹(3)
纹身样式为诸多狰狞恶鬼,有泰山压顶,镇压群魔。
山岳镇魔,以其力为己用。
你获得了一种新的攻击方式,以风度+交涉+专业:威吓+辅助专业:外法(学识)进行攻击,造成物理穿刺/钝击伤害,射程二十米。
这次攻击还会命中距离一半扇形范围内的所有敌人。
画面上表现为释放镇压的群魔撕扯敌人。
菊相柳纹(2)
纹身为九朵紫黑色菊花,有八朵上长出奇形怪状的大蛇。
仿照黑莲纹身的产物,以八岐大蛇寓意力量,健康。
在力量检定上获得2DP加值,同时在强韧与反射豁免上具有3DP加值。
地狱变相纹(2)
纹身样式为诸多恶诡真形,望之触目惊心 如地狱之相。
种种果报,恶人往之生惧,往往弃恶行善。
针对见到你的单位,你攻击命中后,会对目标额外造成1点不可豁免的恐惧异常点数。
这要求对方完整的看到你上半身的纹身。
不死人专长组
以下专长至少具有一项不死人身份专长或第二场影片结束后可以购买
跳跳乐(2)
2级:摔死,或者被击飞后摔死。在无尽的坠落与跑酷循环中,你已学会了跳跃的精髓,突破了不死人的膝盖限制,说不定把自己的后辈也一起超越了。
现在你免疫自然坠落伤害,可以准确的控制跳跃的落点和距离而无需检定,将跳跃和移动结合。但跳跃的高度不能超过移动距离的1/2;回合结束时仍然需要站在稳固的落脚点上,否则就会坠落)
翻滚导师(2)
2级:前摇不定快慢刀,专治乱滚癌患者。
你的近战攻击获得C级【先制】效果,以及【高速3】。
贪刀癌(2)
2级:R1R1R1……YOU DIE
你在执行任何近战攻击的场合都可以获得【连射】特性,无论那次攻击是否具有弹药,这表现为冲上去就是疯狂攻击。
在应用【连射】的攻击中,你还可以对目标追加每回合进行一次等同攻击成功数的冲撞结果对抗,若对方对抗失败则对方将被击倒。
赞美太阳!(2)
2级:乐观、无私、互助、希望。如同太阳一般照耀,只要你保持着这种精神,并且在初次见面时对其他人行礼-赞美太阳,那么对方初始好感只要不低于冷淡就会提升2级,但最高不超过友善。
不死人的习惯(2)
2级:你勇敢直面宫崎英高的阴谋,然后反复被陷阱和突然出现的大量怪物暴打,因此养成了良好的反应习惯。
你在反射豁免检定上获得2DP加值,同时免受敏捷附加点+1多次攻击减值,以及免疫C级措手不及效果。
轻甲一层纸……(2-3)
2级:重甲纸对折
穿戴重甲时,你获得基于盔甲防御的5DR/法破。
3级:或者对折两次
穿戴重甲时,你获得基于盔甲防御的5DR/法破改为3dr/-与3点全能量吸收。
捷足(1)
你获得D级的迟滞效果免疫。
移速增加5米。
先登(2)
你的先攻获得一个额外的十面骰。
在面对先攻低于你的敌人时,你获得3点攻击上的速度加值。
意志之冠(1-3)
1级:
你的意志豁免获得专长等级点的表现加值。
2级:
现在当你消耗意志力为检定提供士气加值时,在原有基础上,额外获得2点士气加值。
3级:
在2级的基础上,当你消耗意志力为检定提供加值时,额外获得1点附加成功。
一日一次,你可以在投掷某次已经消耗意志力的决心检定之后,重骰本次检定,无论如何,你必须接受重骰结果。
翩影游龙(1-3)
此专长仅在你不着甲或者仅穿着轻甲的情况下生效
1级-轻盈如风
你的移动速度提升5米。当你具有传奇敏捷时,每点传奇敏捷额外提升2米的移动速度
2级-势起惊鸿
你的闪避防御提升专长等级点;当你不持有武器或者仅持用具有【轻灵】特性的武器时,你的敏捷检定获得专长等级点速度加值。
3级-一见游龙
每轮一次,你可以在进行攻击或者移动前进行一次跳跃检定,并向任意一个方向跳跃移动检定成功数米。
当你受到一次攻击后,若这次攻击不对你造成任何伤害或者负面效果,则你下一次对攻击者发起的攻击将获得等同你敏捷属性点的【高速】。
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