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2.枪击系
| TMD:新秩序000 |
枪击系:
枪击系:
在判断枪击系的伤害类型时,都为物理伤害下属的穿刺伤害,并且具有枪械概念或者子弹概念。枪击系技能在释放时不像除物理系以外的技能一样消耗SP,而是消耗HP(血量),消耗的HP无法通过除武道的诀窍以外的任何方式被减免、吸收,并且还能将使用者使用的枪械武器加入到技能释放当中,释放的技能加入枪械武器的武器伤害、特性,但是无法使用枪械武器的射程,会消耗相应的子弹数量。
【指弹】
等级:C
习得提供能力值:4
消耗HP:2
动作:标准
射程:1米×【决心】+1米×【力】
范围:单体
持续:立即
对抗:防御
效果:造成【中量】枪击属性的穿刺伤害,具有【中量】高速效果。如果加入枪械武器会消耗1颗子弹。
遗忘提供能力值:8
【双重射击】
等级:B
习得提供能力值:8
消耗HP:4
动作:标准
射程:5米×【决心】+4米×【力】
范围:单体
持续:立即
对抗:防御
效果:造成两次【小量】枪击属性的穿刺伤害。如果加入枪械武器会消耗2颗子弹。
遗忘提供能力值:16
【织梦针】
等级:B
习得提供能力值:8
消耗HP:4
动作:标准
射程:5米×【决心】+4米×【力】
范围:单体
持续:立即
对抗:防御与强韧
效果:造成【小量】枪击属性的穿刺伤害,【中概率】产生【睡眠】效果,强韧豁免豁免对抗本效果。如果加入枪械武器会随机消耗3至6颗子弹。
遗忘提供能力值:16
【一枪毙命】
等级:S
习得前提:拥有认知要素【枪】
习得提供能力值:32
消耗HP:8
动作:标准
射程:20米×【决心】+20米×【力】
范围:单体
持续:立即
对抗:防御
效果:造成【特大量】枪击属性的穿刺伤害,在这次攻击中无视目标的闪避防御、洞察防御这是S级时空来源的效果、【特大量】的全伤害吸收+DR/-(合计计算无视的数值),并且全DP取10,但是无加骰,如果这次技能击杀目标还能禁止目标SSS级及以下的复活能力发动。【高概率】产生【暴击】效果。如果加入枪械武器会消耗1颗子弹。
遗忘提供能力值:64
【三连倒】
等级:B
习得提供能力值:8
消耗HP:4
动作:标准
射程:4米×【决心】+2米×【魔】
范围:射程内所有敌方目标
持续:立即
对抗:反射
效果:造成三次【小量】枪击属性的穿刺伤害,前两次攻击的伤害减半,仅最后一次攻击会造成全额伤害。如果加入枪械武器会消耗3×【攻击目标数量】颗子弹。
遗忘提供能力值:16
【至高魔弹】
等级:A
习得前提:拥有认知要素【枪】
习得提供能力值:16
消耗HP:8
动作:整轮
射程:等于敏感范围
范围:射程内所有敌方目标
持续:立即
对抗:反射
效果:技能释放时召唤者的敏感范围额外提升【小量】倍数,对可感知到的目标造成【特大量】枪击属性的穿刺伤害,并且无视中间的一切障碍物,直接攻击目标,这是S级时空来源的传送效果,目标的反射豁免会因次承受【特大量】环境减值。如果加入枪械武器会消耗1颗子弹。
遗忘提供能力值:32
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