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火焰大王

TMD:汹涌疾风029特别节愚人版

火焰大王

火焰大王
描述:穷人需要什么?是最为直接的接济?是让他们变得更有用?是让他们接受自己的命运?……当穷人比贵族老爷更加勤劳,他们却依旧成为了穷人的时候,答案就已经揭晓了。
正是有人需要穷人,穷人才会源源不断,穷人真正需要的是一个英雄,能够带领他们消灭制造穷人的人,消灭那些真正的敌人的英雄——一个嫉恶如仇,愤怒激烈如烈火,行踪缥缈如烟,为所有绝望的、受压迫的人所复仇的英雄。

D级
特性:【火焰大王】【好戏开演】
火焰大王:“一个由你亲手设计,亲手打造的传说。然而,当放着不用的时候它只是个骗小孩的皮套罢了。”
你获得了一套服装,这套服装由【怒火金睛的头盔】【朱红色的皮甲】【亮铜装饰的披挂】组成,这套服装不占用装备位,也不会提供任何战斗能力,视为防御0/0,盔甲减值1的衣物,盔甲减值与你所穿戴的盔甲叠加计算。它也不值得哪怕一个金币,它真正的价值只在于它所象征的意义。

你因此获得了一个新的身份【火焰大王】,初始具有0点声望。当你获得任何正面声望时,皆可以改为使该身份获得对应数值的正面声望。
你可以在战斗外穿戴这套服装来将身份切换为【火焰大王】,但不会为你提供什么好处——毕竟你本来就有这些声望,只是如今这些声望被归咎于新的身份,这些声望不会在你不处于该身份的状态下提供任何好处。

当你处于【火焰大王】的身份状态时,你必须尽可能的遵循某些信条:如行侠仗义,除暴安良等等。这些行为是善性的,但未必是不流血的,你可以尽量避免战斗,也可以不避免使用暴力解决问题。这些信条更接近古代的游侠,传说中正义的英雄。
如果你在该身份状态下做出了类似违反上述内容的行为,这会令你失去本训练带来的所有好处(通常意义上是恶性的,这部分由ST裁定,但例如一些弱势群体借用自己的身份故意做出恶行,你依旧可以站在正义的角度上制裁对方的行为。但如果是被胁迫情况下,且对方表现出了悔过之意,通常你需要对源头发起制裁,并适当的帮助悔过者赎罪行善等等……不过,由于轮回者往往管杀不管理,也可以单纯只负责杀恶人,不负责任何帮助。)

好戏开演:“唯有在夜色中奔跑的时候,人类的恐惧和希望会为它赋予神性的光芒。”
每经历一场影片,只要在该影片内你以【火焰大王】的身份执行了任何有一定程度影响的善举(除暴安良,劫富济贫,行侠仗义等等。扶老奶奶过马路不算有什么太大影响,但从物理角度上教训地痞流氓群体——最好给他们留下终生的教训,也可以算作完成了善举。杀死一只伤人/杀人的怪物,或是制裁逍遥法外的罪犯,以及同等规格的行为,则一定算作完成了善举),那么你就会在影片结束后获得1点全检定加值。
因此获得的全检定加值必须在你处于【火焰大王】身份的状态下才能生效。

C级
特性:【必得伸张之事】
必得伸张之事:“在过去,这只是一句受欺辱的人自我安慰的屁话。但现在,火焰大王来了,它就是怒火与复仇的使者!”
在D级【好戏开演】特性的基础上,每当【火焰大王】这一身份获得正面声望时,根据你在获得该等级训练后经历的影片数,依次获得以下好处。
经历一场影片:该身份额外获得10声望。
经历两场影片:该身份额外获得20声望。
经历三场影片:该身份额外获得30声望;当处于【火焰大王】身份下进入战斗,你进行的攻击具有【毁灭】特性。
经历四场影片:该身份额外获得30声望;当处于【火焰大王】身份下进入战斗,你进行的攻击具有【湮灭】特性。

B级
特性:【团结与勇气】
团结与勇气:“终有一日,它会带领许多人揭竿而起,无论是贫民还是奴隶,无论是昏暗的酒馆还是田间地头。人们总是在议论纷纷,讨论着,想象着,期待着……”

这是一个B级信息来源的模因效果,一旦你在某场影片中出现过传奇扮演时,若你的扮演标准符合该训练相关描述中的内容,那么关于【火焰大王】的传说将流传开来…

每个听闻火焰大王传说的非玩家角色都需要进行一次意志豁免检定,并根据其社会地位决定本次检定的修正,根据检定出目与DC16对比,决定传播结果。
贫苦百姓(对于现代社会而言,则是贫困人口):DC*3/2
普通民众:DC不变
中产阶级:DC*1/2
王公贵族(或身居高位者):DC*1/4
若检定出目低于DC,则其将相信火焰大王的存在,并自发的向他人讲述关于火焰大王的传说,在此阶段下,火焰大王的传说将仅限于口耳相传,且只会在你的活动范围内的村镇级别进行流传,流传速度为一天传遍全村/镇。
若检定出目高于DC,则无事发生,且不会再被模因试图传染。

A级
特性:【隐于幕后的是——】【现世神话】

隐于幕后的是——:
“他们的苦难太深,他们压抑的愤怒太久。一旦被点燃,其力量惊心动魄,其暴虐也是难以言说。”
“正是因此,我们应该让火焰大王暂时隐于幕后,一方面是人们还没准备好,一方面是要观察唤醒反抗心的人们会如何发展。”

当你受到致死攻击时,你免疫那次攻击造成的伤害,这视为一个A级信息来源的无敌效果,每影片只会生效一次。当你免疫那次攻击后,你使用操纵+隐秘+伪装进行检定,战斗中的其他单位需以感知+洞察+侦查进行对抗。
若那些单位对抗失败,则那些单位会认为你真的已死(但并不妨碍其事后鞭尸),这视为一个A级别信息来源的效果。
即使你没有可以使用的无敌效果,也依旧可以使用这一能力在任意一次被攻击中进行假死,但只要在战斗中进行了一次成功的假死后再进行任何行动或攻击等行为,则目标会立刻识破,并在本次战斗中不会受到该能力的假死效果影响,不会再认为你已经死亡。

现世神话:
“它有自己的信徒,有自己的教团,甚至有很多模仿者穿着类似的装扮劫富济贫……或者单纯的犯罪。当然,这离改变人类的命运还远得很,但毫无疑问这是一次很有意义的尝试。”

从现在开始,【火焰大王】这一身份获得A级命运来源的背景身份,由ST根据世界观为其进行处理,这一身份有着特殊经,附带相应记忆,通常是某种教团的领袖、特定的使者、或是英雄,引发革命的先驱者等等(地位对标王室成员,国民歌星,天下一流的高手等等),能解释你的能力来源,附带特殊渠道的人际关系,附带正常应有的财产,附带符合安排身份的消耗品(需要ST临时安排,无法带出影片)。
此外,在D级【好戏开演】特性的基础上,现在每当【火焰大王】这一身份获得正面声望时,还会额外获得50点正面声望,一影片仅提供一次额外声望。

S级:【终将归来】【杀不死的是——】
终将归来:
在每个村庄之中,总会有人在传唱火焰大王的歌谣。
在无数的土墙上,人们描绘着它可怖的画像。
对于善良的人来说,这是庇护的印记。对于恶人而言,这是诅咒与恐惧的记号。
无论如何,火焰大王终将归来,它终将归来。它是你,同样也是每个人。

现在【团结与勇气】特性的效果改为如下内容:
这是一个S级信息来源的模因效果,一旦你在某场影片中出现过传奇扮演时,若你的扮演标准符合该训练相关描述中的内容,那么关于【火焰大王】的传说将流传开来…

每个听闻火焰大王传说的非玩家角色都需要进行一次意志豁免检定,并根据其社会地位决定本次检定的修正,根据检定出目与DC30对比,决定传播结果。
贫苦百姓(对于现代社会而言,则是贫困人口):DC*2
普通民众:DC*3/2
中产阶级:DC不变
王公贵族(或身居高位者):DC*1/2
若检定出目低于DC,则其将相信火焰大王的存在,并自发的向他人讲述关于火焰大王的传说。在此阶段下,火焰大王的传说将可以通过任何形式传播,包括但不限制于:一个手势,一句密语,一种暗号等等,但必须是基于某种象征或是符号,流传范围不再限制于你的活动范围,会在一天(或更短的时间内)在全世界各地进行传播。
若检定出目高于DC,则无事发生,且不会再被模因试图传染。
特殊的是:王公贵族(或身居高位者)在检定出目低于DC后,还会永久性陷入对于【火焰大王】这一身份的惊惧状态,这同样是一个S级信息来源的模因效果。

【现世神话】提供的身份等级提升至S级命运来源的效果,ST理应为你安排一些关键经历,使你的身份在过去或未来可能改变世界现况,这可能会使你获得极高的地位,并附带一定程度上无法使用完的金钱;又或者,为你提供只在特定情况下具有极大作用的道具(且符合身份),但无法带出影片。

杀不死的是——:“能杀死一种思想的,只有更好的思想。”
任何受【终将归来】特性影响过的单位,都会因认同/恐惧从而成为这一思想的后继者,这视为一个S级信息来源的支配效果。你可以指定触及距离内的任一一个受影响单位,指定其作为下一任【火焰大王】,同时只能存在一个拥有该能力的继任者。

当你死亡时,你所指定那个单位会自发遵循这一理念扮演火焰大王,并带领其他民众发起(包括准备步骤到实际行动在内超过一天时间)起义,当起义开始时,火焰大王将应愿成真,使该单位获得你的面板数据与所有能力,这视为一个S级命运来源的复活效果,但此时角色操纵权交给继任者处理,回归主神空间时你才能正式视为复活。

若在准备期间他彻底死亡,或他在没有指定新的继任者时死亡,则复活失败。反之,如果他指定了新的继任者,则会在死亡时将理念继续传承下去。只要传承不断,火焰大王就不会真正死亡。

特殊的:
如果你因某些原因丢失/或该服装永久性损坏(用于扮演火焰大王的服装),则你需要回到主神空间才能重新免费获得这套服装;当该训练等级提升至B级或以后,则你可以结合在一次短休息中,使用身边的材料手工制作用于扮演火焰大王的服装:即使你手头的材料可能只是一块套在身上的纸壳,即使你根本没有颜料为它染色,它也依旧是的火焰大王所穿着的服饰,因为反抗的血自会为其染色。


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