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蜡翼
| TMD:汹涌疾风026 |
蜡翼
烧伤:每回合结束时,收到烧伤点数*1点火焰伤害,随后烧伤数量减少至2/3(向下取整)。
特殊的,烧伤不视作异常点数,而是视作异常状态,所以不能用异常点治疗来治愈烧伤,但特殊的,其他对于燃烧异常点数生效的能力依然对烧伤生效,举例而言,燃烧异常点数可以使用移动动作进行反射检定以减少燃烧异常点数,这一行为对于减少烧伤也同样生效。
蜡翼
"那无时无刻不期待着成为勇者的人,会是个懦夫吗?"
要走多远才能抵达这条路的尽头?为了守护身边的一切,唯有遮住双眼,捂住耳朵,堵住嘴巴,才能感受到幸福依旧于我不离不弃。
我想我应该忍受这份痛楚,再度站起来,成为一个坚强的人。若能如此,便可不再失去周围的珍贵事物了吧。
然而柔易碎,刚易折。到头来,我终是明白这世上丛生的种种混乱并非是我能阻挡的。那么,又该如何走出绝望生存下去?
总有一天,我将送我心离去。那颗纵使一无所有,却依然怀抱一切的心。真正重要的是,我不应再错认为自己曾拥有过什么。
我追随你们,找寻获得幸福的方法。可最后又怎样了呢?一直与你们在一起,我痛苦不堪,深感这一切早已本末倒置。
但我想说的是,你们也并非恶人。因为一直以来折磨着我的,是我自己。
那么,要是那时的我能够知晓我如今方才认知的事实,痛苦就能减轻,结局就能改变吗?
不,至少我不会怪罪当时做出的选择。过去的失败和痛苦都不过是为了现今这一瞬间而经历的过程。
所以哪怕是仅此一次的成就,我也对这一切感激万分。当时或许是因为感到悲伤而绝望地恸哭,但结果是,我做出了那时的抉择……因此,我更是感激这世上的一切。
炽热之刃
C+2000
武器伤害11L 破甲1
体积3 力量需求3
“不要飞得太高,否则太阳的炽热会融化蜡。”
这是一把由蜡铸成,内里燃烧着火焰的长剑,握住它,你会感受到情绪的高涨,
没有真正触及自我的孩子,如果一刻放弃,就不再能维持人形,于是他剑指敌手。
【炽热之刃】:当你使用这把武器攻击敌人时,还会对敌人施加2层【烧伤】,同时对你自己施加2层【烧伤】。
凤翎之盾
C+1500
武器伤害2L 格挡5 全伤害吸收2
体积3 力量需求3
“不要飞得太低,否则海水的湿气会让翅膀变重。”
这是一面由蜡制作而成的翼状轻盾,如同被太阳引燃的蜡翼一般,
而在自私自利的想法中,那些自我欺骗,用无私包装自私的人,往往是最危险的类型。
【凤翎之盾】:当你持有这面盾牌且你的攻击击中时,会同时对敌我施加1层【烧伤】。
你每具有1层【烧伤】,就会获得【决心上的传奇属性*1】点盔甲防御,最多以此法计算4层【烧伤】。
如果你同时持有【司书作战书页】,那么你可以额外支付3XP,若这样做,那么你可以使用【专注-书页】专业来计算格挡获得的防御。
套装效果
不完全的神备:
我不想再用“为了他人”的说辞美化我的所作所为。
这一切都是为了我自己。
为了比一切都重要的自己。
为了比任何人都悲伤的自己……
……
……没人能替悲伤的我哭泣。
最终,这份痛苦只能由我承担。
如果我必须……带着这种情感,如果我注定无法摆脱……
与其深陷绝望的泥沼,在循环往复的矛盾中寻求一丝慰藉。
我宁愿开辟一条拥抱悲伤,卷土重来的道路。
因为我相信我能够做到……因为这是我必须做的事。
我要勇往直前……而这份力量,定是我赐予自己的机会。
当你集齐上述俩件套,即【炽热之刃】和【凤翎之盾】时获得以下效果
你进行了与那个自私之人的共鸣,现在你可以将【炽热之刃】和【凤翎之盾】收入自己的内心之中,这是一个D级的异空间效果,
当你手持【炽热之刃】和【凤翎之盾】时,你可以以一个自由动作展现EGO,若你此时将【炽热之刃】和【凤翎之盾】收入内心中,那么这个动作上升为迅捷动作,
此时你的炽热之刃和凤翎之盾将会呈现为大理石的外观,同时凤翎之盾的羽毛也会舒张,
在展现EGO的情况下,如果你此时护甲位没有着甲,那么你自动装备一件盔甲防御10/10的轻甲,这表现为融化的蜡覆盖了你的上半身,
如果你手中持有武器,并且其武器分类为【剑】,那么【炽热之刃】将会融化并附着在你的武器上,此时你可以将【炽热之刃】一半的武器伤害和全部特性加入攻击中。
只有在已获得【不完全的神备】才能购买:
燃烧一击
C+1500
终于从自己的壳中解放的孩子,哪怕只有一翼,仍要冒险达到天堂,
他那摇摇欲坠的意识是唯一能让他的翅膀在这吞噬情感作燃料的火焰中保持完整的东西,
他要打破挡在他面前的壳,把它完全击碎,飞到更高的地方去。
特殊的,这个技艺同样视作一张书页
类型:攻击技
派系:无
能耗:无
成分:动作
动作:标准动作
射程:触及范围
效果:
以一个标准动作进行一次近战攻击,并进行以下拼点检定:
突刺骰:你的这枚骰子使用rd6+10与对方进行拼点,若拼点成功,那么对敌我双方同时造成【决心上的传奇属性*1】点烧伤。
只有在购买上述全部资源之后才能购买:
哭泣之子
C+2500
当你获得该兑换之后,在你展示EGO的时候,将会呈现出被蜡封住眼,耳,口的形态,
并且随着你的完好降低,你的状态也会从完整转向破碎,这不会影响你的装备的正常使用。
【不言】:蜡烛是否正期待着被使用?
是否正争相期待着告别时刻?
每一句为你而留的话语都成为了谬言
所以,我不再言
当你展示EGO时,你不可避免的进入【沉默】状态,此时你无法以声音传递信息。
【不见】:你认为
那无时无刻不期待着成为勇者的人,会是个懦夫吗?
如果能成为你就好了
勇气就如同你的天性
如果能成为你就好了
我睁开眼
眼前只剩我留下的借口
所以,我不再见
当你展示EGO时,你不可避免的失去视觉感知方式,尽管如此,你不视作进入【目盲】。
【不听】:像我这样懦弱的人,又有哪里可做归宿呢?
当我消沉的时候,又该去往哪一片天空之下呢?
(当我消沉)
每日每夜都被你的冤魂追捕
请告诉我我应成为谁
如果我随你而去,能否像童话般永远幸福?
一起浸泡芳叶,欢享茶会
一起阅读那早已熟烂于心的英雄传说?
(读一本关于我的书)
所以,我不再听
当你展示EGO时,你将无法进行以声音为媒介的社交,这是一个C级的影响心灵来源的沉默效果。
【哭泣之子】:
【冷却之心】现在你获得【火焰抗力5】
【神采奕奕】每轮开始时,获得仅能用于释放【燃烧一击】的2AP。
【扭曲共鸣】如果你现在处于展示EGO的状态,那么你可以消耗一个移动动作,使自己进入【绝望之焰】状态,若如此做,那么你可以选择下列的技艺并从中释放。
痛彻骨髓
类型:攻击技-交锋
派系:无
能耗:无
成分:动作
动作:标准动作
射程:15M
范围:以自身为中心,以射程为半径的前方120°扇形区域
目标:范围内全部单位(敌我不分)
持续:一轮
效果:
以标准动作进行一次近战攻击,并以下列骰子进行拼点:
突刺骰:若拼点成功,且成功命中,这次攻击额外造成1点火焰严重伤害
突刺骰:若拼点成功,且成功命中,这次攻击额外造成1点火焰严重伤害
突刺骰:若拼点成功,且成功命中,这次攻击额外造成1点火焰严重伤害
重燃一击
类型:攻击技
派系:无
能耗:无
成分:动作
动作:标准动作
射程:触及
持续:一轮
效果:
以标准动作进行一次攻击,并以下列骰子进行拼点:
突刺骰:若拼点成功,则你这次攻击额外施加1层【烧伤】,你下一次使用【燃烧一击】时,额外施加1层【烧伤】
焦灼死灰
类型:攻击技—交锋
派系:无
能耗:无
成分:动作
动作:整轮动作
射程:15M
范围:以自身为中心,以射程为半径的圆形区域
目标:范围内的全部敌人
持续:一场景
效果:
以一个整轮动作进行一次攻击,随后你的攻击将会融化这片地面,这会使这片区域内进入一个B级的熔岩区域地形,随后在该场景中,一轮一次,你的书页会在末尾追加一个下列骰子:
突刺骰:若拼点成功,则这次攻击额外施加1层烧伤
E.G.O觉醒
黎明之子
C+1000
前置条件:集齐炽热之刃,凤翎之盾,燃烧一击。
该技艺与哭泣之子互斥,二者只能择其一获得。
在兑换该技艺后,当你展示不完整的EGO时,材质将会从蜡质转向大理石材质。
【黎明之子】:
“白昼将尽,黑夜终至。
然,黎明必将到来,
我必须活下去,为了比任何人都重要的自己,
为了被所有人期望着的自己,
如果唯有抛弃过去才能展翅翱翔,
那就让它烧吧”
现在,当满足下列条件时,你可以进行一次rd10:
1.某位队友失去全部完好;
2.某位队友陷入致死危机;
3.自己失去全部完好时;
4.自身受到足以令自身立即死亡的伤害或明显不可避免会导致人物死亡后果的陷入无助/昏迷状态的伤害/异常点数/负面效果时;
5.在某次攻击中一次性失去一半以上的完好或韧性;
6.在持有【司书作战书页】的前提下,情感等级上升至三级及以上时;
若出目为8.9.10,则在本场景中,你可以消耗一个杂技动作,在当前场景展现‘黎明之子’,若这是第一次成功展现,那么还需要额外支付8XP。
人物每成功通过一次EGO展现检定,人物在进行展现EGO的检定时,检定的成功数就额外+1。
人物计算所有检定加值后,如果人物的EGO展现检定成功数加值小于3,那么即使人物开启EGO失败,也依然可以获得1点展现EGO的熟练度加值。
在检定加值达到可以固定通过时,你可以随时消耗一个杂技动作来展现‘黎明之子’。
在【黎明之子】状态下,你获得下列效果:
【黎明日升】:
若此时你身边至少有一名队友存活,那么进入【黎明之子】状态,并且获得以下效果:
【黎明之子】:现在你获得一个新的计数器:【黎明】,每点【黎明】点数为你提供决心检定时的心智类最低属性上的传奇属性*1点DP,这是士气加值,以及1点盔甲防御,你最多保有五层【黎明】,更多的【黎明】层数不会提供额外增益。
强化【燃烧一击】:现在你使用燃烧一击时,可以额外消耗一个迅捷动作,若如此做,那么在燃烧一击结束时,你获得5层【黎明】。
同时激活下列技艺的使用权:
日冕
类型:攻击技
等级:C
派系:无
能耗:1点
成分:动作
动作:移动动作
射程:接触
持续:一轮
效果:
以一个移动动作启用,进行一次格挡,
你为你触及范围内的全部友军提供【全遮蔽】,在本次格挡中,若你使用凤翎之盾,那么在计算对方的烧伤时,计算的上限额外增加你当前的【黎明】层数*1点。
额外消耗一个迅捷动作,你在这轮格挡结束后,获得1层【黎明】。
若具有【黎明】层数:消耗1层【黎明】,随后本次格挡额外具有1点格挡防御上的附加成功。
阿波罗
类型:攻击技
等级:C
派系:无
能耗:4点
成分:动作
动作:标准动作
射程:触及距离
持续:一轮
效果:
以一个标准动作启用,你对敌人进行一次攻击,
在本次攻击中,敌人需以强韧对抗你的攻击出目,否则陷入【炎阳日循】状态。
【炎阳日循】:在该状态下受到攻击时,获得1点烧伤,持续一轮。
额外消耗一个迅捷动作,在这次攻击结束后,获得1层【黎明】。
若具有【黎明】层数:消耗一层【黎明】,随后本次攻击的加骰额外提升一级(最高8加骰)。
【伊卡洛斯】:
若此时没有队友存活或在场,那么你改为进入【伊卡洛斯】状态,并且获得以下效果:
【蜡翼】:
“即使只有自己,也要自私的活下去,这是为了自己,也是为了那些回不来的人,
如果我的悲伤束缚了我,那我宁愿将过往烧成灰烬,迈步向前”
你获得基于盔甲防御的【坚韧】,若盔甲防御不为0,对你进行攻击的单位将具有【劣化1】,并且若敌人此时的烧伤层数在三层及以上,那么【劣化1】升级为【劣化2】。
现在你在展示EGO时套上的轻甲额外具有【防弹】【防能量武器】,
并且具有【凰炎夜明】特性。
【凰炎夜明】:在被攻击时,敌人每具有1层烧伤,就获得5点盔甲防御,最多获得15点,并且在达到上限时,获得基于盔甲防御的【适应】效果。
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