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何蒙库鲁兹
| TMD:新世短歌035 |
何蒙库鲁兹
何蒙库鲁兹(Homunculus)
描述:何蒙库鲁兹(Homunculus),即人造人,最早有关于其的记载出现在16世纪由帕拉塞尔苏斯所著的炼金术著作《De natura rerum》中。
在特定的世界观下,制作人造人并不是非常困难的事情,制造出的人造人,被用于多种用途:战斗,研究,或仅仅是作为魔力电池消耗。
理论上真正的完成体只要给予它成长所需的时间与资源,就可以无限自我进化,蕴含着无限的可能性的,真正实现了与人类相当——不,超越了人类的不可思议的存在。
所以这个人造人,或者说这个“何蒙库鲁兹”,是并不存在的生命,是主神以众多人的理想,愿望与渴求为蓝图,创造出的的“完美的人造人”,作为血统提供给轮回者进行购买。
D级
D+600
【天赋的睿智E】:“象征知能水平的技能,等级越高,其拥有的知能就越强大。这一等级只有低限度的知能。”
你在智力相关检定上获得2DP内在加值;每经历一场影片,加值就会再提升1DP。
【人工生命体E】:“身为人造生命而言,何蒙库鲁兹毫无疑问是上位种族,即使这一等级只是略微优于寻常人类。”
你从下述效果选择两项获得:
*你的外貌提升1点。
*你获得黑暗视觉。
*你无需饮食。
*你无需休息。
*你可以在全环境下呼吸。
*你的伤势不会自然恶化,这一项需要选择两次才能获得。
此外,你的种族改为【何蒙库鲁兹】,视为一种类人生命体,也就是人造人,由人类之手而创造的生命。
【魔术回路】:“所谓魔术回路就是魔术师体内制造魔力的源泉,而何蒙库鲁兹天然具备着在制作时赋予其的魔术回路,并且有着进一步优化的可能性。”
魔术回路本身视为魔力池的变体,在获得魔术回路后,你将获得等同自身(耐力+智力)*1条魔术回路,每1条魔术回路可以在计算能量消耗时为你提供1点能量,因此获得的能量视为【魔力】。当使用过魔术回路对应的魔力后,那些魔术回路会暂时失效,视为你耗尽了其中蕴含的个人魔力。
恢复方式:
1、经过一次完整的长休息后,恢复所有失效的魔术回路。
2、经过一次短休息后,恢复关键属性(耐力/智力)较高者*1条失效的魔术回路。
无论如何,每日因上述恢复方式获得的魔力不会超过魔术回路数量的三倍。
C级
C+1200
【瓶中小人】:满足一定条件的话会发生进化,象征着可以通过培养使其得到进化与改变的能力。
培养它的花费是巨大的,不过,从结果来看,这样的花费无疑是值得的。
从你获得购买血统C级后开始计算,每经历一场影片,你就可以下述不同项目中选择一项,最多可以选择三次,部分项目可以重复选择更多次(见下)。
*获得【天赋的睿智D】,选择第二次上升至【天赋的睿智C】。
*获得【人工生命体D】,选择第二次上升至【人工生命体C】。
*获得【情感模块E】,选择第二次上升至【情感模块D】。选择第三次上升至【情感模块C】。
*获得【人智再演E】,选择第二次上升至【人智再演D】。选择第三次上升至【人智再演C】。
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【天赋的睿智】:当你获得【天赋的睿智D】时,你在每影片结束后在智力相关检定上获得1个额外附加成功数,但失去该血统D级提供的每影片结束后获得内在加值都能力(保留已获得的DP加值);当你获得【天赋的睿智C】时,除了具有上述【天赋的睿智D】提供的效果外,你还会在智力相关检定上获得【9加骰】。
【人工生命体】:当你获得【人工生命体D】时,你一次性获得在该血统D级中没有选择的那些项目,同时自选一项属性在对应属性相关检定上获得1DP内在加值;当你获得【人工生命体C】时,你不会因为生命值被严重伤害填满而昏迷。
【情感模块】:E、D、C级均不会提供任何效果。
【人智再演】:本质上是作为瓶中之人所得到的未知之智,可以得到连原本的制造者都不清楚的知识,或许正是有限度的触碰所谓“真理”的证明。
当你获得【人智再演E】时,你可以从FATE能力组中选择一项价格不超过D+500分,且不会占据血统位的技艺获得;当你获得【人智再演D】时,若在E级时选择的技艺是逐升技能,则可以将其升级至C级(前提是那项技艺C级的价格不超过C+1000分);当你获得【人智再演C】时,你需要额外支付3XP,从而获得【宝】属性的效果。
【宝】属性:宝属性是一个特殊计数;你在心智类技能上每有一个因技能等级提供的附加成功数,宝属性的计数+1;你在智力相关检定上获得等同宝属性计数的修行加值(例如:宝属性计数2,就能在上述提及的检定中获得2DP修行加值)。
若你处于型月世界观下,宝属性每1点还会视为5点宝具属性,宝具属性不会提供额外效果,只是用来衡量这一能力作为宝具的等级(虽然ST可能因此为你提供一些额外效果),并且使该能力名称中的等级获得相应变动。
宝具属性10=E级宝具。20=D级宝具。40=C级宝具。60=B级宝具。80=A级宝具。100+=EX级宝具。
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在你选择完三次并再经历一次影片后,若满足对应前置,则可以获得【塔克温】或【人造人】的效果。若均不满足,则你获得【不死性】。
【不死性】:当你死亡时,你的遗体视为具有等同你生前意志力上限的结构值,若在一个月内遗体的结构值没有被清空,你将会复活,这是一个B级附身来源的复活能力。
【塔克温】
前置:天赋的睿智C或更高级
描述:炼金术士们相信,真正培养成功的何蒙库鲁兹能够拥有超越人智的知能,甚至比他的制作者们更接近真理,虽然人工制造这样生物的难度远大于他们想像。也有一小部分人认为,何蒙库鲁兹只不过是工具,通过令何蒙库鲁的智慧超越自身进而更接近真理,是不现实也不必要的行为。
效果:你因天赋的睿智而获得的智力相关检定上的【9加骰】改为【8加骰】;你总是知晓敏感范围内是否存在敌意单位。你总是可以知晓剧本内一个名词指向的目标的大致方位(在某个方向、某个地区),但时间上会有误差,这是一个C级命运来源的【预知】能力。
【人造人】
前置:情感模块C或更高级
描述:不管是如何进化,人们似乎都忽略了一个问题,那就是——生命不只有知性,也拥有感受。
基本上这项会是专注于作为“人”感性的特化,作为一定程度上的“起源之人”试着接入常人的思考。
效果:你在生理属性/心智属性/社交属性合计每有4点传奇属性,就在全检定上获得1DP表现加值。
B级
B+2400
【炼金术之业】:“水30公升,碳20千克,氨4公升……以及其余15种元素各少许。这就是人体构成的元素表,试试用这些拼出人来吧,还有男人的肋骨、泥巴。将这些制造的过程和材料省却的就是繁衍。”
“如果通过公开制作的方法来消灭制造何蒙库鲁兹的魔术的话,那这个制作方法一定现在还广为人知也就是说一定非常易懂好做。”
在进入影片后,你可以选择在任意一个触及距离的位置属于自己的【神秘性载体】(通常外观类似于瓶子),【神秘性载体】,具有等同你生命值的结构值,此外如同B级物品一样处理,【神秘性载体】同时只能存在一个,这一效果只能用来复活而无法进行其他作用。
友方单位无论是否能接触灵体,始终可以接触到你的【神秘性载体】。若其能接触到你的【神秘性载体】,则可以花费长达一周的时间制作何蒙库鲁兹,这种制作不需要进行检定也没有材料限制,在制作完成后将你的【神秘性载体】放置于何蒙库鲁兹的心脏处,你就会立刻复活,这是一个B级附身来源的复活效果。
若期间你的【神秘性载体】被破坏,则复活失败。
若你具有C级血统中提及的【不死性】效果,则不会获得这一效果,而是将【不死性】的复活所需时间缩短至一周,并在强韧豁免上获得【8加骰】,具有基于天生防御的【适应】特性。
A级
A+4800
【触碰根源】:所谓根源,是所有现象、因果关系的起点和终点,包含宇宙的终极知识与真理,接触根源者通常被世界规则消除存在,然而仍有例外。作为天然、且有限接触根源的产物——何蒙库鲁兹因而有着强大潜能,这份潜能即使是有限度的运用,也依旧是常人无法企及的力量。
若处于FATE(型月)世界观下,即使你触碰根源也不会受到任何影响。
若你因之前等级的血统而具有【天赋的睿智】或【人工生命体】或【情感模块】或【人智再演】的能力,则你可以选择其中一项提升至A级,并获得对应效果,除此之外,你免疫A级别信息、影响心灵来源的负面效果。
【天赋的睿智A】:保留之前你已具有相应等级的效果;此外,你在全检定上获得等同自身【智力属性】一半的内在加值;每轮一次,若你对自身智力相关检定结果不满意,则可以进行一次重骰,两者取高处理。
【人工生命体A】:保留之前你已具有相应等级的效果;此外,你免疫不超过A级创伤、疾病、毒素/药物来源效果的影响;当你受到攻击时,若你在计算防御后仍然保留你的天生防御,则攻击你的目标需要在攻击检定上承受【劣化3】;即使你失去了肢体(包括头部等其他要害部位)也能立刻再生。
【情感模块A】:你免疫不超过S级的即死来源效果影响;当你的生命值被严重伤害填满时(即完好生命值因严重伤害归零),你可以使用反射动作(在回合内改为迅捷动作)调用下回合的标准动作,并消费1点意志力,从而启动这一能力,这会正常消耗下回合你的对应AP并影响动作可转化上限。
启动后,你每轮都可以免疫一次攻击,这是一个A级命运来源的【无敌】效果。这一效果将会持续一场景。
显然的,情感模块在提升至A级后无需保留之前等级情感模块的效果(因为在A级之前情感模块并没有提供任何效果,只作为选择人造人的前置生效)。
【人智再演A】:保留之前你已具有相应等级的效果;此外,你可以从FATE能力组中选择一项价格不超过A+4000分,且不会占据血统、改造位的技艺获得,获得的技艺不会额外提供属性,因此若是不提供属性的技艺也无法获得;每轮一次,你进行的智力检定出目增加一半。
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