Appearance
2.类型
| TMD:汹涌疾风024 |
类型
类型
描述:大多数的活死人,都是用做军事兵器的存在。
为此,有必要进行得以抵抗军用活死人的强化,强化倾向共计7个种类,这里以类型作为称呼。
你最多可以选择两种类型,从而购买下属的能力。
【活泼女孩(ステーシー/Stacy)】
拥有奉献自身与不朽的特性,坚强的尸体少女。
【塔纳托斯(タナトス/Thanatos)】
擅长白刃战的战场女神。
【恐怖异端(ゴシック/Gothic)】
啃噬死人的异端,捕食者。
【镇魂杀手(レクイエム/Requiem)】
长距离攻击有着优异表现的使枪人偶。
【繁华无序(バロック/Baroque)】
具有如同异形般扭曲肉体的怪物。
【罗马风采(ロマネスク/Romanesque)】
跳着优雅舞蹈的褪色舞女。
【迷幻人偶(サイケデリック/Psychedelic)】
超能力娃娃。
————————————————
活泼女孩(ステーシー/Stacy)
标准的娃娃。
依然活动的尸体。
延续死亡的士兵。
持续迈进的时候。
特点是不死性,具有顽强肉体的核心种类。只要是还活动着的死者可以给予的威胁,全部都可以在活泼女孩上看到。
庇护
价格:C+1000
动作:反射动作
范围:5米
目标:见下
消耗:-
持续:见下
描述:你总是毫不犹豫,阻挡在姊妹与攻击之间。这样子的你,正是保护大家的盾牌。
效果:
本技能如同招架一样,需要你首先保留有至少一个可用于防御的移动动作,随后在回合外面临攻击时,使用反射动作调用保留的移动动作进行招架。
唯一的区别是,当范围内的其他友方单位面临攻击时,你依旧可以使用反射,进而对其他友方单位提供【全遮蔽】效果。本次【全遮蔽】绑定招架,这意味着【全遮蔽】会随招架一同生效,在招架结束后失效。
【面对范围攻击时,范围全遮蔽只需要承受一次攻击。但面临额外攻击多个目标的时候,你会被攻击多次。】
肉盾
前置:庇护
价格:B+2000
动作:标准动作
目标:见下
消耗:2点意志力
持续:一场景
描述:转瞬之间,你的身体化为盾牌,不让伤害继续扩大。这是因为已经有所觉悟呢?还是你的危机感变钝了呢?
效果:
每轮一次,你在使用反射动作招架应对攻击无需保留移动动作,就如同具有一个额外的已保留移动动作一样处理(通常而言,这是提供给庇护效果用的)。
你具有【强拦截】能力,当你面临致死伤害时,可以将其免疫,这是B级变形来源的无敌效果,每七日只能生效一次。
蠢动肉屑
价格:C+1000
动作:移动动作
目标:见下
消耗:1点意志力
持续:一场景
描述:遭到削落、飞散、粉碎的肉屑,依然照着你的意思蠢蠢而动,阻碍敌方。
效果:
持续时间内,当你受到攻击时,你会对伤害来源造成1+【传奇耐力】点【反伤】,伤害类型为物理穿刺伤害,不可豁免,可以被伤害吸收,减免类能力降低。
目标若承受了反伤造成的伤害,将在该场景内,攻击附加成功降低等同你【传奇耐力】的数值。
研发(C+1000):蠢动肉屑生效期间,在你受到攻击时,若你仍然保留有天生防御,则攻击方会在攻击上获得【劣化2】。
常事
价格:C+1000
分类:被动
描述:即使你的身体已经四分五裂,还是持续运作着、哪怕脑袋与身体分离,还是继续思考着,不会对战斗造成任何阻碍。
效果:你免疫肢体妨碍不良点数带来的减值及严重状态。
当你因肢体妨碍不良点数进入严重后果时,如果你愿意额外支付1点意志力,则会在该场景内,获得针对肢体妨碍的异常点数恢复1,医疗点数24。
死人的做法
价格:C+1000
动作:见下
目标:见下
消耗:见下
持续:见下
描述:拔起自己的手抓向对方、投掷自己的肋骨刺向对手。这是只有完全具备身为死人的自觉才办得到的招数。
效果:你对自身造成1点不可避免的严重伤害,同时获得1点不可豁免,但可以消除的肢体妨碍不良点数。
若如此做,你将进行一次正常的天生武器攻击,可以正常附带招式。本次攻击中使用敏捷替换原本的攻击主属性,额外获得触及距离提升等同你【传奇耐力】*4米的效果。
肉畜
价格:B+3000
动作:移动动作
目标:自身
消耗:-
持续:一场景
描述:完全无法想像是怎样的原因,让这副身体产生如此的改变。你的身体,具有快速复原的特质。只要你想,不管是被拔、被切、被烧还是整个碎糊糊的,都能马上长出新的来。
效果:你获得等同自身【耐力】数值一半的【快速维修】,每1点快速医疗对应12点医疗池。
你在强韧豁免上获得等同自身【耐力/2】*2点增强加值。
————————————————————
塔纳托斯(タナトス/Thanatos)
战斗用娃娃。
持续不灭的战士。
破坏与死亡的化身。
杀戮剧的主角。
特点是战斗能力,完全战斗化的自走兵器。即使没有火器依然威猛无比,是破坏的风暴化身。
死神
价格:D+1000
动作:迅捷动作
目标:自身
消耗:-
持续:立即
描述:挥动武器然后命中,全身上下的细胞都在活化与爆发,为你带来死亡与破坏。
效果:你在近战白刃攻击检定上获得4DP增强加值,在攻击命中后额外附带1点韧性伤害。
刹那
价格:C+1000
动作:迅捷动作
目标:自身
消费:1点意志力
持续:一场景
描述:超高速的一击,没有人能够阻止得了你!
效果:你的近战白刃攻击获得A级【先制】特性。
灾祸
价格:C+1000
分类:被动
描述:你是带来死亡的龙卷,所到之处无不吞噬、无论敌我皆为毁灭。
效果:你的近战白刃攻击可以对以自身为中心,【触及距离*2】范围内的所有单位造成伤害,并且显然的敌我不分,只会避开处于中心的自己。
你采用了这种攻击方式后,那次近战白刃攻击将使目标采用反射豁免,而非正常防御。
冥王
价格:B+2500
动作:标准动作
目标:自身
消耗:3点意志力
持续:一场景
描述:不管聚集了多少的数量,在不会思考的家伙群中,尤如处在空旷遍野一般。那些家伙的指尖,甚至连你的毛发都碰不到。
效果:持续时间内,你受到的所有伤害减半处理,该效果每轮只会生效一次。
————————————————————
恐怖异端(ゴシック/Gothic)
娃娃之中的异端。
死者们的天敌。
对尸体专用的人偶。
神志清醒的食人者。
特点是公认的异类。啃噬死者的死者,会让其他活死人本能性地感到恐惧,并构筑成唯一的食物链。
捕食者
价格:C+1000
分类:被动
描述:吞噬死者的异类,使敌方本能感到畏惧。哪怕是没有自我的战斗兵器,也会为之战栗。
效果:你在进行攻击时,附带等同自身传奇风度-1点恐惧不良点数,不可豁免,可叠加。
你造成的恐惧不良点数来源为创伤来源,因异常点数进入的惊惧状态也会相应改变来源。这意味着即使是无心智生物也依旧会因此陷入惊惧状态,并本能的远离你,正常承受惊惧状态的一切效果。
乱吃
价格:C+1500
分类:被动
描述:刀刃是进食的餐刀。而将之切碎,继而吞食的则是你的爪与齿。
效果:你在使用天生武器进行攻击时,额外获得等同自身传奇力量*5点破甲。
撕裂
价格:C+2000
分类:被动
描述:为了捕食而特化的你的身体,连强化都不需要,就有着神秘的残暴力量。这是单纯为了生吞活剥惨遭捉取的猎物而生的身体。
效果:你的天生武器伤害提升6L。如果你愿意在进入战斗时支付1点意志力,则该场景内,你在使用天生武器进行攻击时,附带1点不可豁免的流血不良点数,可叠加。
舐唇垂涎
价格:B+3000
动作:整轮动作
范围:15+【传奇风度*5】米
目标:敌对目标
消耗:-
描述:盯着猎物的眼睛、舔舐嘴唇的舌头、不断滴落的唾液。饶是死者,也会望而却步。
效果:你进行一次普通近战攻击检定,本次攻击检定改为对范围内的所有敌对目标造成精神伤害。
若目标被命中,则立刻陷入持续一轮的【耗竭】状态,【耗竭】状态会导致目标在本轮内损失8AP,就如同已经使用过了一样。若目标在本轮内仍然使用了除此之外的AP,那么还会在下一轮时,损失等同于本轮使用过的AP。
不过理所当然的,由于耗竭存在施加耗竭轮、受影响轮、无效果轮的作用,你无法对目标连续施加耗竭。这是一个B级创伤来源的【耗竭】效果。
————————————————————
镇魂杀手(レクイエム/Requiem)
操弄枪械的娃娃。
代表终结的镇魂曲。
失却魂魄的幻想诗篇。
世界上唯一的声音。
特点是射程,是为了防守特化的存在,作为游击的角色也相当优秀。在毁灭的世界之中,荡起枪声构成的歌曲,鸣响镇魂之钟。
枪神
价格:C+1000
分类:被动
描述:你的眼睛与枪械合而为一。和那种盲目乱扫的僵尸士兵不同,你的攻击总是能够命中对手。
效果:你在攻击检定上获得5DP修行加值;每轮一次,若你对攻击出目不满意,则可以进行一次重骰,但必须接受重骰结果。
枪型
价格:C+1000
动作:整轮动作
目标:见下
射程:见下
消耗:-
持续:见下
描述:运用枪械达成攻守一体的格斗术。基本上是以双枪进行的战斗,不过死者们进行的枪击战中,依然用得上这样的格斗技巧。
效果:
你对武器射程内的单一目标进行一次普通枪械攻击,再进行一次格挡。本次攻击获得5DP技艺加值,本次格挡获得5点格挡防御提升。
计算格挡时,若你使用的是枪械格挡,且枪械本身不提供格挡防御,则使枪械临时具有【格挡11】,具有【防弹】特性。
集中
价格:C+1000
动作:移动动作
目标:自身
消耗:1点意志力
持续:一场景
描述:使感官清澄透研,瞄准对手不备之处。受到这种打击,必然使得敌方再起不能。
效果:持续时间内,你进行的枪械攻击具有【幻灭】特性,同时获得5DP技艺加值。
魔弹
价格:C+1500
描述:死者并不适合举枪射击,然而你不一样。距离平常还要遥远的敌人,你都能让子弹命中,贯穿目标。
效果:你在使用枪械进行射击时,射程提升等同自身【传奇感知】*20米,因此获得射程的提升在计算时,位于最后计算(这意味着先计算射程加倍,后计算该能力提供的射程提升)。
当你进行射击攻击时,额外获得等同自身【传奇感知/2】*5点【破甲】。
后卫的荣耀
价格:1XP
描述:躲在队友的后方攻击敌人的你,是如此让队友给深深信赖着,所以你才得以专心在后卫的工作上发挥所长。面对如此的信任,哪怕是那么一点的失误,都不会让你背叛你的伙伴。
效果:当你使用敌我不分的枪械攻击时。你可以选择使那次攻击射程或范围减半处理,从而使其不会对友方单位(包括自身)造成伤害,就如同改为仅针对敌方目标进行攻击一样处理。
————————————————————
繁华无序(バロック/Baroque)
扭曲的娃娃。
受造之畸型。
随手之造型。
编成之异型。
特点是变异,尸体制作出来的精细合成怪兽。无可理解的肉体,有着无法想像的行动,特别是往速度特化的方面尤其显著。
怪力
价格:C+1000
分类:被动
描述:人类无法使出的死者之力,在你身上增强、增强、再增强。寄宿于这双小巧手臂的怪物,正等待解放的时刻到来。
效果:你在力量相关检定上获得5DP内在加值。每轮一次,你可以重骰力量相关检定的出目,但必须接受重骰结果,即使第二次的结果更差。
业躯
价格:C+1000
分类:被动
你已经经历过无数的弹袭、无数的切割还有无尽的破坏。就是现在,再多受点伤又有何妨?
效果:你获得【免疫接触攻击】;你获得等同自身【传奇耐力】一半的【全伤害吸收】。
结晶化
价格:C+1500
动作:反射动作
目标:自身
消耗:-
持续:一场景
描述:异形体内流动着的奇妙液体,接触到空气的话就会结晶固化。无法切断也能吸收爆炸的伤害,名副其实的怪物身躯……不过真的很好用呢!
效果:当你受到伤害时,你可以选择承受最多等同自身【传奇耐力】数值的【晶化】不良点数。这些不良点数在效果的持续时间内无法恢复也无法降低,战斗场景结束后可正常移除。
你每承受1点【晶化】,则提升1点天生防御,并获得基于天生防御的【防弹】【防能量武器】,你最多只能因此获得不超过自身【耐力】数值的晶化。
持续时间内,【晶化】不良状态会每回合提升【传奇耐力】的数值。
狂鬼
价格:C+2000
分类:被动
描述:你的身体,在战斗时,受到自主作战的战斗本能所支配。你的视线染成一片鲜红,你的爪牙,只为将你面前的目标化为四分五裂。
效果:你在力量相关检定上获得3DP内在加值,与1个附近成功;你免疫不超过该能力等级的解析,预知,以及读心效果。在画面表现上,你的行动完全由战斗本能支配,无法预估,无法捉摸,更无法读取你的内心。
歪极
价格:A+4800
分类:被动
描述:将你吞噬的异形诅咒,使你的肉体超越了极限。还能保持着心智的你,只能说是奇迹。
效果:你免费获得一项A级强化部件,但不会因获得部件从而获得额外的自由属性。这将如同占用了永夜后日谈A级主干一样处理,但必须选择肉体类强化部件;你免疫不超过A级以上的【创伤】与【心灵】来源效果的能力。
————————————————————
罗马风采(ロマネスク/Romanesque)
跳舞的娃娃。
冥府的公主殿下。
狂舞的尸人偶。
废弃处理的赏玩物。
特点是具有灵活的动作,生前即为抚慰人心的舞者。精密的指尖与机械齿轮之舞。现在这个时代,才是她真正受到喜爱的时代。
调律
价格:D+1000
动作:迅捷动作
距离:触及距离
目标:单一目标
消耗:-
持续:一场景
描述:使无法跳舞的对象,也能舞动起来的疗心者。你知道如何让毁坏的躯体,再次动起来的技术。
效果:你可以使触及距离内的单一友方目标(包括自身)获得快速维修2,维修点数24点,同时只能有一个单位承受这一好处。
如果你在使用时额外支付1点意志力,同时从身上拆除一些零件用于填补对方的缺口(这意味着会对你自己造成1点不可避免的严重伤害),则该能力提供的快速维修提升至3点,维修点数提升至36点。
圆舞曲
价格:C+1000
分类:被动
描述:战场的舞姬。对着你的跃动身姿袭来的攻击,要不是从身旁擦过,就是根本没有命中。想要将跳舞娃娃给停下来,只能说是痴人说梦。
效果:你每轮获得2点只能用于移动的AP。你免疫不超过B级的【迟滞】与【耗竭】效果。
交际花
价格:C+1000
动作:移动动作
目标:自身
消耗:-
持续:一场景
描述:你舞动着手脚,跳着令人目不暇给的舞步。在不知不觉间靠近、不知不觉间缠上目标的身体。战斗当中,炫丽的舞会现在才要开始。
效果:持续时间内,你的基础移动速度提升15米。当你进行攻击时,附带等同自身传奇敏捷-1点不可豁免的纠缠不良点数,可叠加。
失控齿轮
价格:C+1000
动作:移动动作
目标:自身
消耗:-
持续:一场景
描述:杂乱无章的步法,不如说根本就是个低俗的喜剧。只学到皮毛就到处现的家伙全都给我爆炸吧!至少也别表现得像个小丑一样好吗?
效果:持续时间内,你获得基于闪避防御的【反伤】,即对攻击你的单位造成等同自身【传奇敏捷】+1点物理挥砍伤害,不可豁免,但可以被伤害减免,吸收能力影响。
爱抚
价格:B+3000
分类:被动
描述:基于情欲的搔弄。遭到舞姬的指尖滑过,就连死肉也会震颤恐惧,然而有时,这样的痉挛却是快乐所引起的。
效果:当你对触及范围内的单位进行攻击时,同时施加【耗竭】特性。目标在本轮内使用了多少AP,在下一轮内就会损失多少AP,如同已经使用了对应数值的AP一样处理。
此外,如果你在战斗开始时支付1点意志力,则可以使自身进行的攻击附带等同【传奇风度】-1点【精神束缚】点数,不可豁免,可叠加。
时钟机器
价格:A+4800
描述:这副躯体是由齿轮跟螺丝锁构成的。你的身体,已经没有多少血肉的成分残留着。
效果:你免费获得一项A级强化部件,但不会因获得部件从而获得额外的自由属性。这将如同占用了永夜后日谈A级主干一样处理,但必须选择机械类强化部件;你免疫不超过A级以上的【创伤】与【心灵】来源效果的能力。
你免疫不超过A级以上来源的【耗竭】效果。
————————————————————
迷幻人偶(サイケデリック/Psychedelic)
ESP娃娃。
高彩度的扭曲。
疯狂的心景。
无可置信的异能。
特点是超能力,扭曲原初法则的异能者。要能在群尸之中绽放出耀眼光彩来,她付出了许多的代价。
灵魂热拥
价格:D+500
动作:迅捷动作
目标:单一目标
消耗:-
持续:一轮
描述:肉体无法囚禁你的灵魂。脱离有形的障碍,直接拥抱你所珍惜的那个灵魂,为她减轻苦痛。
效果:你指定一个触及距离内的友方单位(可以是自身),目标获得异常点数恢复1,医疗点数24。
扭曲的力量
价格:C+1000
分类:被动
描述:最为直观易懂的破坏性超能力。将眼前的东西,以意志力给予歪曲、扭转、撕烈。以看不见的狂暴力量,把敌方化为肉末与铁屑。
效果:可以使用决心属性代替自己的任一一项攻击检定主属性,必须在购买时选择。当你进行对应攻击时,目标需要使用反射检定豁免,而非正常防御。
抗拒的意志
价格:C+1000
动作:移动动作
目标:见下
消耗:2点意志力
持续:一场景
描述:你心里的想法诞生了这样的结果。将你所不愿见到的未来,与以抹杀。不管是枪炮也好、刀械也好,全都没有办法轻易地将你的未来从你身边夺去。
效果:你获得等同自身决心数值一半的偏斜防御,同时具有基于偏斜防御的【坚韧】与【适应】特性。
扭转未来
价格:C+1000
动作:迅捷动作
目标:见下
消耗:1点意志力
持续:一场景
描述:看得见未来的双眼,比人的心灵还要沉重的力量。以灵魂的受难,回避残害肉体的力量。
效果:每轮一次,你可以在自己的回合以一个自由动作使用,能够预知某一目标的下一轮动作将如何对你进行使用,相当于该目标先进行下一轮的行动,在你得知其下一轮即将进行的行为后继续你的行动,但你的行动有可能会改变你得知的行动结果,这是一个C级时空来源的未来视效果。
(例:你得知在你面前的敌人下一轮会对你进行近战攻击后格挡,你选择了移动拉开距离,那么由于其攻击距离不够,他的行动会变为移动到你的面前并进行一次近战攻击)
虚空的玉座
价格:B+2000
分类:被动
虽然不是很明显,不过你的身体的确可以浮起来。不受重力所束缚的这副躯体,同样也不会被不洁之物所束缚。
效果:你免疫【定身】;你获得等同自身基础移动速度的飞行能力,机动性完美。
盘上之子
价格:B+2000
分类:被动
描述:强烈的意志力量,就连重力也能影响,遭到锁定的目标,会被强劲风压给吹飞,完全失去对周遭感受的平衡感,借此露出破绽。
效果:你的攻击附带B级【击飞】效果;每轮一次,你可以以自身攻击出目为对抗DC,使攻击目标采用正常对抗冲撞与绊摔对抗流程分别进行两次对抗,失败则相应承受击退距离与进入伏地状态。
此外,你免疫最多不超过B级困难地形带来的影响。
毁灭风暴
价格:A+4500
动作:标准动作
范围:【敏感范围】*2
目标:所有目标(不分敌我)
消耗:-
持续:立即
描述:你的心中,那个压抑不住的「更为可怕的东西」满溢而出,目光所及皆尽破坏。
效果:你需要进行一次普通攻击检定,本次攻击同时对敏感范围*2倍距离内,除自己以外的所有单位进行攻击,目标使用反射检定豁免而非正常防御。
在本轮内,范围内如同具有A级困难地形一样处理,目标在承受伤害后必须再使用强韧检定豁免伤害出目,失败则立刻死亡,这是一个A级创伤来源的即死效果。
Copyright ? 2025 TMDtrpg制作组. All Rights Reserved.