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心灵塑师的异能

TMD:新秩序001

心灵塑师的异能

反击(Counter)
反击法术允许使用者去反击其他的法术,让它不能生效。这种法术必须在目标法术使用过程中,使用反射动作去调用一个可调用的标准动作以进行这次反击。如果一道法术被成功反击了,那么它的效果将完全无效化。一般而言,某个等级的反击法术只能反击最多等同于同级及以下等级的法术,并且只能反击检定时主专业为心智系、副专业为互动系的法术。进行一次反击使用智力-学识-专业:施法-辅助专业:反击(洞察)进行检定,若检定出目大于施法者检定出目,则成功反击,无效那道法术。

风暴(Storm)
当你施放具有风暴特性的法术时,本场景内于它之前每施放过一个法术,便将此法术复制一次,在一道拥有风暴特性的法术使用过后,风暴计数清零。风暴计数会随着使用的法术等级提升而获得更多计(D1C2B4A8S16)

通联古咒X(Spilce onto Arcane)
于施法者使用一道类别为古咒的法术时,可以再支付X点对应法术力,将一道非释放法术的,拥有通联古咒特性的法术效果加入那次施法中,释放一次古咒中能使用的通联古咒数量不限,但不可重复,会正常计算风暴计数

命悬一刻(Fateful hour)
前提为施法者濒死状态时使用可以触发的效果

延缓X(Suspend)
当某一道法术以延缓X的形式结算时,它将会在X个回合后被立即释放出来(而非行动轮),被释放时会正常结算它的效果,视作插入结算


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