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超级鸡马

灵魂蓝调012

超级鸡马

超级鸡马

特异本质技艺-称号
“早上好啊!超级动物们!今天的陷阱设好了吗?”

陷阱工匠
C+2000
“吱,吱吱,吱吱吱吱~”
【“不会真有人被自己的陷阱扎中吧?哎呦!”】
你在因为超级鸡马陷阱而进行的判定中获得2附加成功。
【局域网模式解锁!】
你获得技能【超级动物竞赛!局域网对战启动!】。
【贪婪的McGreedster】
终点你们去,金币我来拿。
你获得技能【诱饵金币】。

技能树:超级鸡马天赋树。
技能树中内容只有称号达到对应支线等级才能购买。
可以购买陷阱啦(购买规则见最后陷阱池部分)。

【诱饵金币】
使用动作:自由动作
现在你选择已解锁陷阱放置时(选择随机抽取则不适用),可以在其上附带一个金币。
当单位(无论敌我)在附有金币的陷阱上取得超级鸡马分数时,获得额外1超级鸡马分数。
你只能在序号3及其后的陷阱上附带金币。

【超级动物竞赛!局域网对战启动!】
使用动作:标准
维持动作:标准
持续时间:一场景(布置阶段)/立即(激活阶段)
目标:触及范围内一点
范围:目标点为圆心,半径为射程的圆形范围
射程:30米
描述:陷阱工匠在原地布置招待来客的盛宴。
效果:
此能力按照以下顺序生效
【场景布置阶段】
1、从地图池中(见下)随机选择地图。
2、从天气池中(见下)随机选择天气。
【陷阱布置阶段】
布置阶段1:
自身从已解锁陷阱中选择一个陷阱或从陷阱池表中抽取一个放入陷阱位【1】号;再从陷阱池表中抽取一个放入陷阱位【2】号。
在一轮后自身回合开始时,在能力范围内生成关卡1:陷阱【1】【2】
当关卡1生成完毕后,使用者若继续维持此能力,会进入布置阶段2。
布置阶段2:
自身从已解锁陷阱中选择一个陷阱或从陷阱池表中抽取一个放入陷阱位【3】号;再从陷阱池表中抽取一个放入陷阱位【4】号。
在两轮后自身回合开始时,在能力范围生成关卡2:陷阱【1】至【4】
【激活阶段】
在任意阶段的关卡生成后,此能力布置者可以一个自由动作激活陷阱。激活陷阱时,布置者及处于能力范围内的所有敌方单位、自愿友方单位均会进入闯关阶段。
【闯关阶段】
(可在该阶段合理时机使用超级鸡马天赋树中的技能,因此推荐挨个陷阱进行判定和计分。)
所有受影响的单位分别进行已生成的全部关卡。例:动作激活时若生成了关卡2,则受影响单位需要先进行关卡1,再进行关卡2,以此类推。
每关中,每通过一个陷阱而没有受到任何影响(受伤或获得异常点数),获得1超级鸡马分数。一旦受到一次陷阱影响,后续陷阱均不得分。
每关中,通过所有陷阱而没有受到任何影响,获得2超级鸡马分数。
全部关卡完成后分别累计每个人的超级鸡马分数,进入积分结算阶段。
【积分结算阶段】
最高分者可以选定受影响单位中任意数量的单位获得【失利的失落】效果。
【失利的失落】:以最高分者为基准,每比最高分低1分,承受2不可豁免的沮丧点数。分差超过3的按3计算。
以上效果为C级环境来源的效果。

当布置者主动或者被动的离开此能力范围后,原先布置的陷阱将一并失效。
需要注意的是,若目标点位于一个可移动平面,则此能力的范围将在此移动平面的面积与本身范围取低计算。

陷阱工程师
B+4000
“汪!汪汪!呜汪汪汪!”
【“不会真有人被自己的陷阱扎中吧?哎呦!”】
附加成功数变为4点。

你的【超级动物竞赛!局域网对战启动!】升级为【超级动物竞赛!互联网对战启动!】

【超级动物竞赛!互联网对战启动!】
使用动作:标准
维持动作:标准
持续时间:一场景(布置阶段)/立即(激活阶段)
目标:触及范围内一点
范围:目标点为圆心,半径为射程的圆形范围
射程:60米
描述:陷阱工匠在原地布置招待来客的盛宴。
效果:
此能力按照以下顺序生效
【场景布置阶段】
1、从地图池中(见下)随机选择地图。
2、从天气池中(见下)随机选择天气。
【陷阱布置阶段】
布置阶段1:
自身从已解锁陷阱中选择一个陷阱或从陷阱池表中抽取一个放入陷阱位【1】号;再从陷阱池表中抽取一个放入陷阱位【2】号。
在一轮后自身回合开始时,在能力范围内生成关卡1:陷阱【1】【2】
当关卡1生成完毕后,使用者若继续维持此能力,会进入布置阶段2。
布置阶段2:
自身从已解锁陷阱中选择一个陷阱或从陷阱池表中抽取一个放入陷阱位【3】号;再从陷阱池表中抽取一个放入陷阱位【4】号。
在两轮后自身回合开始时,在能力范围生成关卡2:陷阱【1】至【4】
【激活阶段】
在任意阶段的关卡生成后,此能力布置者可以一个自由动作激活陷阱。激活陷阱时,布置者及处于能力范围内的所有敌方单位、自愿友方单位均会进入闯关阶段。
【闯关阶段】
(可在该阶段合理时机使用超级鸡马天赋树中的技能,因此推荐挨个陷阱进行判定和计分。)
所有受影响的单位分别进行已生成的全部关卡。例:动作激活时若生成了关卡2,则受影响单位需要先进行关卡1,再进行关卡2,以此类推。
每关中,每通过一个陷阱而没有受到任何影响(受伤或获得异常点数),获得1超级鸡马分数。一旦受到一次陷阱影响,后续陷阱均不得分。
每关中,通过所有陷阱而没有受到任何影响,获得2超级鸡马分数。
全部关卡完成后分别累计每个人的超级鸡马分数,进入积分结算阶段。
【积分结算阶段】
最高分者可以选定受影响单位中任意数量的单位获得【失利的失落】效果。
【失利的失落】:以最高分者为基准,每比最高分低1分,承受3点不可豁免的沮丧点数。分差超过3的按3计算。
以上效果为B级环境来源的效果。

当布置者主动或者被动的离开此能力范围后,原先布置的陷阱将一并失效。
需要注意的是,若目标点位于一个可移动平面,则此能力的范围将在此移动平面的面积与本身范围取低计算。

A-陷阱高手
A+8000
“咯咯,咯咯,咯咯哒!~”
【“不会真有人被自己的陷阱扎中吧?哎呦!”】
附加成功数变为8点。
【玩游戏就是要赢!】
你的技能【超级动物竞赛!互联网对战启动!】升级为【超级动物竞赛!排位赛启动!】。

【超级动物竞赛!排位赛启动!】
使用动作:标准
维持动作:标准
持续时间:一场景(布置阶段)/立即(激活阶段)
目标:触及范围内一点
范围:目标点为圆心,半径为射程的圆形范围
射程:感知*20米
描述:陷阱工匠在原地布置招待来客的盛宴。
效果:
此能力按照以下顺序生效
【场景布置阶段】
1、从地图池中(见下)随机选择地图。
2、从天气池中(见下)随机选择天气。
【陷阱布置阶段】
布置阶段1:
自身从已解锁陷阱中选择一个陷阱或从陷阱池表中抽取一个放入陷阱位【1】号;再从陷阱池表中抽取一个放入陷阱位【2】号。
在一轮后自身回合开始时,在能力范围内生成关卡1:陷阱【1】【2】
当关卡1生成完毕后,使用者若继续维持此能力,会进入布置阶段2。
布置阶段2:
自身从已解锁陷阱中选择一个陷阱或从陷阱池表中抽取一个放入陷阱位【3】号;再从陷阱池表中抽取一个放入陷阱位【4】号。
在两轮后自身回合开始时,在能力范围生成关卡2:陷阱【1】至【4】
当关卡2生成完毕后,使用者若继续维持此能力,会进入布置阶段3。
布置阶段3:
自身从已解锁陷阱中选择一个陷阱或从陷阱池表中抽取一个放入陷阱位【5】号;再从陷阱池表中抽取一个放入陷阱位【6】号。
在两轮后生成关卡3:陷阱【1】至【6】
【激活阶段】
在任意阶段的关卡生成后,此能力布置者可以一个自由动作激活陷阱。激活陷阱时,布置者及处于能力范围内的所有敌方单位、自愿友方单位均会进入闯关阶段。
【闯关阶段】
(可在该阶段合理时机使用超级鸡马天赋树中的技能,因此推荐挨个陷阱进行判定和计分。)
所有受影响的单位分别进行已生成的全部关卡。例:动作激活时若生成了关卡2,则受影响单位需要先进行关卡1,再进行关卡2,以此类推。
每关中,每通过一个陷阱而没有受到任何影响(受伤或获得异常点数),获得1超级鸡马分数。一旦受到一次陷阱影响,后续陷阱均不得分。
每关中,通过所有陷阱而没有受到任何影响,获得2超级鸡马分数。
全部关卡完成后分别累计每个人的超级鸡马分数,进入积分结算阶段。
【积分结算阶段】
最高分者可以选定受影响单位中任意数量的单位获得【失利的失落】效果。
【失利的失落】:以最高分者为基准,每比最高分低1分,承受5点不可豁免的沮丧点数。分差超过5的按5计算。
以上效果为A级环境来源的效果,当关卡3生成后,这一效果来源等级提升至S级。

当布置者主动或者被动的离开此能力范围后,原先布置的陷阱将一并失效。
需要注意的是,若目标点位于一个可移动平面,则此能力的范围将在此移动平面的面积与本身范围取低计算。

S-恐怖分子
S+16000
“唏律律!~”
【我的服务器听我的!】
“没关就是开了?”“目前为止一切正常。”
你的技能【超级动物竞赛!排位赛启动!】升级为【超级动物竞赛!私服启动!】。

【超级动物竞赛!私服启动!】
使用动作:标准
维持动作:标准
持续时间:一场景(布置阶段)/立即(激活阶段)
目标:触及范围内一点
范围:目标点为圆心,半径为射程的圆形范围
射程:感知*50米
描述:陷阱工匠在原地布置招待来客的盛宴。
效果:
此能力按照以下顺序生效
【场景布置阶段】
1、从地图池中(见下)随机选择地图。
2、从天气池中(见下)随机选择天气。
【陷阱布置阶段】
布置阶段1:
自身从已解锁陷阱中选择一个陷阱或从陷阱池表中抽取一个放入陷阱位【1】号;再从陷阱池表中抽取一个放入陷阱位【2】号。
在一轮后自身回合开始时,在能力范围内生成关卡1:陷阱【1】【2】
当关卡1生成完毕后,使用者若继续维持此能力,会进入布置阶段2。
布置阶段2:
自身从已解锁陷阱中选择一个陷阱或从陷阱池表中抽取一个放入陷阱位【3】号;再从陷阱池表中抽取一个放入陷阱位【4】号。
在一轮后自身回合开始时,在能力范围生成关卡2:陷阱【1】至【4】
当关卡2生成完毕后,使用者若继续维持此能力,会进入布置阶段3。
布置阶段3:
自身从已解锁陷阱中选择一个陷阱或从陷阱池表中抽取一个放入陷阱位【5】号;再从陷阱池表中抽取一个放入陷阱位【6】号。
在一轮后自身回合开始时,生成关卡3:陷阱【1】至【6】
【激活阶段】
在任意阶段的关卡生成后,此能力布置者可以一个自由动作激活陷阱。激活陷阱时,布置者及处于能力范围内的所有敌方单位、自愿友方单位均会进入闯关阶段。
【闯关阶段】
(可在该阶段合理时机使用超级鸡马天赋树中的技能,因此推荐挨个陷阱进行判定和计分。)
所有受影响的单位分别进行已生成的全部关卡。例:动作激活时若生成了关卡2,则受影响单位需要先进行关卡1,再进行关卡2,以此类推。
每关中,每通过一个陷阱而没有受到任何影响(受伤或获得异常点数),获得1超级鸡马分数。一旦受到一次陷阱影响,后续陷阱均不得分。
每关中,通过所有陷阱而没有受到任何影响,获得2超级鸡马分数。
全部关卡完成后分别累计每个人的超级鸡马分数,进入积分结算阶段。
【积分结算阶段】
布置者始终视为与最高分者同分,并在结算前获得0.5分。
最高分者可以选定受影响单位中任意数量的单位获得【失利的失落】效果。
【失利的失落】:以最高分者为基准,每比最高分低1分,承受6点不可豁免的沮丧点数。分差超过6的按6计算。
以上效果为S级环境来源的效果,当关卡3生成后,这一效果来源等级提升至SS级。在受到该技能影响期间死去的敌方单位,S级以下复活失效。

当布置者主动或者被动的离开此能力范围后,原先布置的陷阱将一并失效。
需要注意的是,若目标点位于一个可移动平面,则此能力的范围将在此移动平面的面积与本身范围取低计算。

超级鸡马天赋树:
所有天赋的升级方式均为差价升级。
重复对一个陷阱或单位使用天赋能力的效果不叠加。
以自由动作发挥的能力,只能在进行闯关前使用。以反射动作使用的能力,可以在闯关进行时使用。

【附魔陷阱】
1000
鬼魂也要参加派对!
现在所有的陷阱具有【法破】特性。

【传送】
D+500
时空学员。
使用动作:自由动作
选择一个超级鸡马陷阱,视为完美通过。
在一次【超级动物竞赛!……!】持续期间,仅能使用该技能一次。

【均富卡】
D+500
和我一起实现共同富裕吧!
使用动作:自由动作
仅能在闯关前使用。选择一个目标,将你们的超级鸡马分数都变成你们二者的平均数(向上取整)。
在一次【超级动物竞赛!……!】持续期间,仅能使用该技能一次。

【逆流勇者】
D+500/C+1000/B+2000/A+4000
谁家小孩天天哭,哪家赌狗天天输!
使用动作:反射动作
仅能在自身积分不是最高的时候对目前最高积分的角色使用。你们二者中结算阶段分数更低者额外受到1/2/4/8点不可豁免的沮丧点数。

【预言家】B+2000
我买了他赢,那就等于我赢。
使用动作:自由动作
仅能在闯关前使用。选择一个目标,如果在结算阶段该角色是最高分,那么你们互换积分再进行结算。你只能同时指定一个单位。
如果选择的目标在结算阶段不是最高分,则你失去下一个标准动作。

【滚雪球】
C+1000
80万对40万,优势在我!
使用动作:自由动作
仅能在闯关前使用。仅能对比自身积分低的一名角色使用。计算你们的积分差。
其在这一次闯关中所有检定获得差值dp的士气减值。

【红眼赌徒】
D+500
使用动作:反射动作
仅能对比自身积分高的一名角色使用。计算你们的积分差。
你后续所有闯关轮次的豁免检定获得差值dp的士气加值。
结算阶段若你不是第一,你额外受到2点不可豁免的沮丧点数。

【后门安装】
B+2000/A+4000/S+8000
我就留个小后门,应该没人发现吧。
使用动作:自由动作
仅能在“第一关”闯关前使用。
本次闯关中所有你选择放置的陷阱获得“后门程序”效果(选择随机抽取则不适用)。
后门程序B:该陷阱对你的豁免难度-4,对敌方豁免难度+4。
后门程序A:该陷阱对你的豁免难度-8,对敌方豁免难度+8。
后门程序S:该陷阱对敌方豁免难度+32。

【超级502】
D+500/C+1000/B+2000/A+4000/S+8000
完蛋,粘住松不开了。
使用动作:自由动作
仅能在闯关前使用一次。
闯关之前,你可以选择一个没受到【超级502】影响的陷阱,使其获得“好粘!”特效。(第一关获得的“好粘!”特效会保留到第二关。同理保留到第三关。)
好粘!D:豁免难度+2。
好粘!C:豁免难度+4。
好粘!B:豁免难度+8。
好粘!A:豁免难度+16。
好粘!S:豁免难度+16,豁免失败者受到S级环境来源的定身效果。

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超级鸡马陷阱池:
抽取陷阱的等级根据称号的等级(C/B/A/S)产生相应的效果。
人物可以花费(D+500/C+1000/B+2000/A+4000)以解锁(C/B/A/S)级的陷阱。你能解锁的陷阱等级不能超过当前的称号等级。
同名陷阱差价升级。

超级鸡马陷阱池抽取表(1-20)
1【炸弹】
2-4【平地】
5【铁丝网】
6【圆锯】
7-8【落穴】
9-10【幻象发生仪】
11-12【弓箭陷阱】
13-14【喷火陷阱】
15-16【冰球发射器】
17-18【断头斧】
A级解锁
19-20【黑洞】

【炸弹】
此项目不可购买
“过不去了,受不了了,炸了炸了。”
选择一个序号,当前序号和选择序号的超级鸡马陷阱都变为【平地】。

【平地】
特殊的,价格为D+500
这么好的土,应该用来种土豆。
没有陷阱效果

【铁丝网】
不太锋利。
进行DC=12/19/27/36的反射豁免,失败则受到2/4/8/16点不可豁免的剧痛点数。
当此陷阱的等级为A级及以上时,失败会同时受到A/S级定身效果。

【圆锯】
滋滋作响,火星四溅。
进行DC=12/19/27/36的反射豁免,失败则受到1/3/6/12点不可豁免的流血点数。
当此陷阱的等级为A级及以上时,失败会同时受到A/S级定身效果。

【落穴】
威廉尖叫。
进行DC=14/24/37/46的强韧豁免,失败则受到差额的穿刺伤害。
当此陷阱的等级为S级时,失败会受到S级措手不及效果,持续到当前回合角色的下一次行动结束。

【幻象发生仪】
你上当了。
进行DC=14/24/37/46的意志豁免,失败则受到差额的精神伤害。
当此陷阱的等级为S级时,失败则该角色的攻击会攻击其原本的友方单位,持续到当前回合角色的下一次行动结束,这是S级混乱效果。

【弓箭陷阱】
头顶苹果。
进行DC=14/24/37/46的反射豁免,失败则受到差额的穿刺伤害。
当此陷阱的等级为S级时,失败则该角色会受到6点不可豁免的流血点数。

【喷火陷阱】
大吉大利,今晚烤鸡。
进行DC=14/24/37/46的反射豁免,失败则受到差额的灼热伤害。
当此陷阱的等级为S级时,失败则该角色会受到6点不可豁免的燃烧点数。

【冰球发射器】
傻瓜。
进行DC=14/24/37/46的反射豁免,失败则受到差额的钝击伤害。
当此陷阱的等级为S级时,失败则该角色会陷入S级创伤来源的昏迷状态。

【断头斧】
路易十六。
进行DC=14/24/37/46的强韧豁免,失败则受到差额的挥砍伤害。
当此陷阱的等级为S级时,失败会立即死亡,这是S级创伤来源的即死效果。

【黑洞】
特殊的,不可购买。
意粉大奖。
进行一个DC为24/33的强韧豁免,失败则立即死亡。这是一个A/S级环境来源的即死效果。
当此陷阱的等级为S级时,经过此陷阱的单位在一轮内将处于S级困难地形影响下,且敏感范围视为0。这是一个S级环境来源的效果。

超级鸡马天气池

超级鸡马天气池抽取表

C级表:
1:陨石雨
2-3:陨石
4-5:雷暴
6-8:酷暑
9-11:暴雪
12-14:超新星爆发
15-20:晴天

B级及以上表:
1:火星撞地球
2-4:陨石雨
5-9:陨石
10-14:雷暴
15-20:酷暑
21-26:暴雪
27-32:超新星爆发
33-40:晴天

【晴天】
没有任何特效,但是晴天谁不爱呢?

【酷暑】
空调!我需要空调房救命!
超级鸡马陷阱造成的伤害都变为灼热伤害。

【暴雪】
呜哇!谁把雪人堆在消防栓上!
超级鸡马陷阱造成的伤害都变为寒冰伤害。

【超新星爆发】
这也能算天气?
超级鸡马陷阱造成的伤害都变为光能伤害。

【雷暴】
不要躲在树下哟~
受到超级鸡马陷阱造成伤害或异常时,投掷一枚10面的自然骰。当骰值为1-5时,这次陷阱额外附带4雷电伤害。

【陨石】
为什么陨石每次都能准确的落在陨石坑里呢?
受到超级鸡马陷阱造成伤害或异常时,投掷一枚10面的自然骰。当骰值为1时,以15为dc进行反射豁免。
受到失败值一半(向上取整)的钝击伤害和失败值一半(向下取整)的灼热伤害。

【陨石雨】
所以我就是说,到底为什么陨石每次都能准确的落在陨石坑里呢?
受到超级鸡马陷阱造成伤害或异常时,投掷一枚10面的自然骰。当骰值为1时,以30为dc进行反射豁免。
受到失败值一半(向上取整)的钝击伤害和失败值一半(向下取整)的灼热伤害。

【火星撞地球】
受到超级鸡马陷阱造成伤害或异常时,投掷一枚10面的自然骰。当骰值为1时,以45为dc进行反射豁免。
受到失败值一半(向上取整)的钝击伤害和失败值一半(向下取整)的灼热伤害。

超级鸡马地图池

超级鸡马地图池抽取表
1-3:沙漠
4-6:雪山
7-9:荆棘丛
10-12:沼泽地
13-15:大教堂
16-18:乱葬岗
19-21:发电厂
22-23:火山
24-25:冰川
26-27:屠宰场
28-29:核战废土
30-40:平原

注:地图带来的额外伤害,不会因为天气效果改变伤害属性。(如地形【沙漠】造成的火焰伤害不会因为天气【暴雪】变为寒冰伤害)

【平原】
没有任何特效,只是一片美丽的大草原。

【沙漠】
脚再烫也要找到神灯。
受到超级鸡马陷阱造成的伤害时,额外受到2火焰伤害。

【火山】
山中是否有火龙?
超级鸡马陷阱造成伤害或异常时额外附加1点不可豁免的燃烧点数。

【雪山】
你知道吗?富士山是私有领地哦!
受到超级鸡马陷阱造成的伤害时,额外受到2寒冰伤害。

【冰川】
在融化啊!真的在融化啊!
超级鸡马陷阱造成伤害或异常时额外附加1点不可豁免的冻结点数。

【荆棘丛】
衣服都破了啦,超色情的诶。
受到超级鸡马陷阱造成的伤害时,额外受到2穿刺伤害。

【屠宰场】
你知道吗,挂在钩子上的动物都是因为开挂。
超级鸡马陷阱造成伤害或异常时额外附加1点不可豁免的流血点数。

【沼泽地】
呜哇!有蛇!……你一条蛇跟着震惊什么啦!
受到超级鸡马陷阱造成的伤害时,额外受到2腐蚀伤害。

【核战废土】
好好找找,说不定能捡到可乐瓶盖。
超级鸡马陷阱造成伤害或异常时额外附加1点不可豁免的毒素点数。

【大教堂】
哈利路亚!
受到超级鸡马陷阱造成的伤害时,额外受到2神圣伤害。

【乱葬岗】
这里夏天睡起来超凉爽的诶!
受到超级鸡马陷阱造成的伤害时,额外受到2亵渎伤害。

【发电厂】
哔哩哔哩!是谁在这里发电?
受到超级鸡马陷阱造成的伤害时,额外受到2雷电伤害。


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