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冰霜巨人战歌

TMD:汹涌疾风021

冰霜巨人战歌

冰霜巨人战歌
D+1000

这是两柄单手持用,深蓝色斧身,灰黑色斧柄的短柄单手斧,拥有两道弯月斧刃,周身散发出寒气,挥舞起来势不可挡。
同时持用两柄单手斧时,其中蕴藏的能量才会被完全激发,此时两柄单手斧合计视为【重型武器】,具有7L武器伤害,破甲2,并在全力攻击时可以再失去1点基础防御,若如此做,则获得的DP+1。
使用冰霜巨人战歌需以决心为检定属性,检定技能为武技,专业为斧,使用冰霜巨人战歌进行攻击会造成寒冷伤害,并获得【严冬暴怒】、【动态防守】,解锁冰霜巨人战歌下属技艺购买权。

严冬暴怒:在同时持有两柄冰霜巨人战歌时,源源不断从斧中涌出的力量将增幅使用者的每一次攻击,势大力沉的一击甚至会将敌人砸进地中。使用冰霜巨人战歌造成的伤害若大于3点,则可以至多将造成伤害中的3点严重伤害转化为造成3点体积伤害,(即你可以将一个体积5的敌人斩至体积2),这种体积减小无法将目标的体积降低为0,且最低为10cm,会减少被攻击者的生命上限,但不会使其完好生命或韧性丢失。每个场景中,被以此法削减过体积的目标最多只会被以此法降低3点体积,在此场景结束时恢复降低的体积。

动态防守:使用冰霜巨人战歌进行格挡防御时,还可以以全速进行移动。

逐级提升:
C+1000
在此阶段下,冰霜巨人战歌已散发出森森寒气,仅是接近它就会感觉严寒难忍。
冰霜巨人战歌的武器伤害提升8L,并获得【寒冰牢笼】、【蛮野之力】、【动态防守+】。

寒冰牢笼:使用冰霜巨人战歌对敌对目标造成伤害时,则其需再进行一次强韧豁免对抗此次伤害出目,若对抗失败,则令其陷入【冰囚】状态中,此时,该目标的下一次移动视为必须进行闯越,无论其向着哪个方向移动,闯越目标均为使用者,这是一个C级创伤来源的胁迫效果。这个效果持续至其首次移动为止。

蛮野之力:现在,使用者若具有唯我独尊,且其正在生效的属性是力量,则蛮野之力将开始生效,唯我独尊复制传奇力量提供的附加成功和检定加值可以在攻击时以下列方式进行转化:
1点附加成功可以转化为无视被攻击者具有的3点寒冷能量抗力/全吸收/临时生命/招架抵消伤害出目,攻击时自行选择种类,可以混合选择,但不能超过上限。
1点检定加值可以转化为无视被攻击者具有的1点盔甲/天生防御上的【封闭】。

动态防守+:现在,当使用者处于格挡状态时,若使用者还正被任一目标闯越,则此次闯越检定中,使用者可以将其使用冰霜巨人战歌格挡获得的格挡防御的数值加入本次闯越检定中,这些加值视为器械加值。

B+2000
现在,冰霜巨人战歌上已散发出无比强大的寒气和威压,它的斧刃渴望鲜血,它的寒气无孔不入。
冰霜巨人战歌的武器伤害再提升7L,并获得【迫近寒气】、【蛮野之力+】、【动态防守++】。

迫近寒气:使用冰霜巨人战歌对敌对目标造成伤害时,则其需再进行一次强韧豁免对抗此次伤害出目,若对抗失败,则令其陷入【逃离】状态之中,它可以与【冰囚】共存,若处于逃离状态,则该单位的下个回合必须进行一次移动,这个效果将持续至其接下来的首次移动结束为止。这是一个B级创伤来源的胁迫效果。

蛮野之力+:在蛮野之力的基础上,即使现在使用者选择复制的属性不再为力量,冰霜巨人战歌也会为使用者提供视为复制了力量属性的效果,它可以与唯我独尊并存,且可以在唯我独尊选择复制力量正常生效。

动态防守++:现在,当任意目标在使用者处于格挡状态下试图闯越时,使用者都视为具有C级先制。一轮一次,若该目标闯越失败,且使用者因闯越规则而获得了AP,则还可以再额外同时获得4AP,视同闯越规则提供的AP一般。

下属技艺

狂化:冰晶斧刃
D+500
以一个移动动作立即施展狂化:冰晶斧刃,斧刃上将凝结出一道更加锋利且坚硬的冰刃。下一次攻击将额外附带1点不可豁免的冻结点数,并提升2L武器伤害。

狂化:巨人威压
C+1000
以一个移动动作立即施展狂化:巨人威压,使用者的身形暴涨,而反衬他的敌人更加矮小。立即获得持续一轮的3点体积,若下一次攻击的敌人已被严寒暴怒降低过体积,且现在处于能够削减的体积最大值,则此次攻击若成功造成伤害还会耗竭被攻击者,并再降低其1点体积,最低降低至1。

狂化:诸神黄昏
B+2000
特殊的,狂化:诸神黄昏不会提供自由属性点。
一场影片一次,以一个整轮动作立即施展狂化:诸神黄昏。这要求使用者先将手中的双斧高举,然后重重插入脚下的地面,紧接着,一声巨大的号角声将从远处响起,天与地开始发生异变。
以使用者为中心,其决心*8M范围内将产生持续一场景不会消散的视为B级困难地形的寒气牢笼,进入其中的人会心惊胆寒,寸步难行;在这一气场展开一轮后直到本场景结束前,所有仍处于寒气牢笼或后进入寒气牢笼的单位都会陷入必须优先攻击使用者的B级心灵来源胁迫效果,这些效果不分敌我。若冰霜巨人战歌已升至B级,则范围内所有目标在移动时都视为需要进行闯越,而闯越的目标是使用者,这是一个B级环境来源的胁迫效果。
狂化:诸神黄昏每轮需要消耗1点意志以继续维持,它无法主动结束,只会在不具有剩余可支付意志或无法维持时自动结束。在维持状态下,每一轮开始时,寒气牢笼将自动扩大决心*2米的范围。
处于此状态下的使用者受到友方轮回者来源的所有伤害减半计算。
一场影片一次,当在此寒气牢笼内有非友方轮回者单位死亡时,寒气牢笼中的金铁厮杀之势会彻底占据它的身体,将它变为寒气牢笼的守卫。它将立即复活,这是一个B级环境来源的复活效果,当它被复活后,使用者将获得它的操控权,这是一个B级环境来源的支配效果,在它存在一轮后,它将立即死亡,无法再在这场影片中被以此法复活。在一个战斗场景中,这个效果可能可以同时控制多个目标。


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