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Reble Cops
| TMD:新世短歌035 |
Reble Cops
Reble Cops
描述:关于邪恶组织“大修卡”,我们所知甚少。
据说这一组织的前身是光明会,通过渗透各地,控制宗教和文化从而统治世界,这些都只是谣传,但我们确实知道:这个组织在说服和恐吓方面有惊人的能力。政治家、法官、警察、罪犯、神父,甚至医生——所有人都在“大修卡”面前低下了头,连丝毫抵抗都没有。“大修卡”似乎生来就是为了将社会变成阶级森严有序的,让底层的人们成为齿轮服从于上层阶级,而上层阶级服从于“大修卡”。
“大修卡”享有至高的权力,不仅控制着商人,还控制着官员,甚至是执法部门,包括那些为“大修卡”效命的人渣和害兽们。
而我们呢?我们只是一小撮“叛变”的警察,拒绝为犯罪组织效力,愤然脱离部门,继而形成地下组织。我们不是在警察局会面,而是在树林里的一一个破败小屋里碰头。我们没有巡逻警车,只有一辆破旧的送货车。我们不在餐厅吃饭,只能嚼苹果干。我们共用的是旧时代的火药武器,而不是军械库里先进的能量设备。但我们仍然自豪地穿着制服。我们可能游离在法律之外,但我们是唯一保护它的人。
我们的死亡或许是不可避免的,而我们要做的就是别让它轻于鸿毛!
D+1500
Reble Cops是一种特殊的类随从类兑换,其始终遵循以下规则:
【马上骑士】:Reble Cops被称之为“义军”,“义军”并不是单纯的某一个体,当购买这一兑换后,“义军”也不会直接出现在你身边。
“义军”只有在你满足以下条件时才会出现,具体如下:
*你需要身处一场战斗,且战斗难度至少为同级,这必须是一场有着正义性质的战斗,无论是为了维护普遍正义还是实现个人正义皆可(前者类似于维护社会整体结构、制度和规则的公平性,后者则是在普遍道德上实现正义,义军并不介意你是为了私仇而战斗,只要那的确是维护普遍道德上的正义即可。这意味着你可以在法律外对邪恶势力下手,对法律无法惩罚的对象进行复仇,但不代表你可以认为自己是“正义”而为非作歹,这会让你永久性失去该兑换提供的所有效果)。
若满足上述条件,则在进入战斗后的第三轮开始时,一位骑着高头大马,手持一杆步枪的“义军”就会冲入该战斗场景(即使是处于异空间,或正常无法进入的地带),协助你进行战斗,ST总是可以将其配置在战场边缘的位置(但通常不会距离你太远,若条件允许,应当尽量使义军的武器射程内存在一名敌对单位),根据该影片世界观不同,“义军”手持的武器可能发生改变,也未必都会骑马(比如可能被替换为摩托车,如果ST决定使其更符合影片画风的话),ST总是有权为其添加一些额外特性,使其更符合影片内“义军”的定义。这不代表你可以向ST主动申请获得额外效果。
【独立个体】:义军在通常情况下视为【友方单位】,会服从你的命令。但其会拒绝参加非正义性质,或者是为了帮助别人而进行的战斗(参考如上标准)。一旦你或你的队友进行了某些邪恶行为,还有可能遭到义军的攻击,义军会视情节严重性而选择单纯的阻止或是进行致命攻击。
义军有着自己的姓名,偏好,外貌,性别,以及符合当前世界观的身份(根据其所具有的背景身份等级决定),在第一次购买时,你可以决定会出现的单位的外貌,身高体重,性格偏好,性别等内容,不过你无法决定其背景的实际内容与姓名等其他部分(这部分由ST决定),其协助你战斗的动机纯粹是为了正义而战。
义军可以独立行动,具有自己的行动轮(详见随从相关规则)。在第一次出现后就不会消失,而是正常与你一同参与战斗。
由于义军的召唤模式特殊,其无法被收回,但你可以选择让其自由行动,自由行动期间义军总是视为“不存在”,直到你需要的场合,义军会正常在第三轮开始时再次冲入战场,协助你进行战斗(当然,义军可以与你正常分开行动,只是代表了有其他方式代替收回随从这一情况)。
义军的数据如下:
外貌:2(基础)
体积:5(默认),最多可以下调至4。
种族:视当前影片所处地区与世界观决定,但通常为人类。
▓▓▓▓属性
▓▓生理属性
■力量4■敏捷6■耐力4
▓▓心智属性
■智力2■感知6■决心4
▓▓互动属性
■风度2■操控2■沉着2
▓▓▓▓技能
▓▓生理系
■运动3-反射3■求生3-强韧3■射击5-步枪5
■武技5-盾5
▓▓心智系
■学识1-弹道学1■器用1■手艺1■专注3-意志3
▓▓互动系
■洞察3-侦查3■隐秘1■表达1■社交1
▓▓▓▓专长:
枪魂者(2)
作为一名护卫队员,你接受了与枪械共鸣的特殊仪式,你的枪械现在可以自主的填充弹匣,你初始携带的物品必须包含一把枪械,你的灵魂与枪械本身形成链接,这往往会体现在你的链接枪械在保持链接时会在外表产生一些装饰或者是外表的改变,这些改变不影响性能,该武器具有无限子弹特性。你可以在每场影片结束后更换链接武器的对象,但必须为枪械。同时,你在携带链接枪械时,你与枪械共鸣的灵魂会帮助你,枪械在射击时会锁定额外的敌人,你可以在使用枪械攻击时在攻击范围内新增一个其他攻击目标。
新世纪下马骑士(1-2)
前提:一手持火药枪械武器、一手持盾
1级:烟尘弥漫
当你使用枪械攻击的回合中还获得过格挡防御时,若你持盾,则再额外从盾牌中获得2点遮蔽防御。
2级:攻守一体
当你使用盾牌进行格挡时,若你手持枪械所用的枪械专业(手枪、霰弹枪、机枪、步枪等)等级与盾牌专业等级相等,则你可以将该枪械专业等级加入格挡防御。
应激神经(1)
1级:获得等于专长等级的反射豁免加值,免疫D级措手不及。
▓▓▓▓攻击预设:步枪射击
基础DP:敏捷(6)+技能(5)+专业(5)+学识:弹道学(1)+武器伤害(4)+长点射(2)=23DP
非常态项:意志3DP
破防效果:高速5、威猛0、破甲0、破魔0
附加成功:属性附加(1)+技能附加(2)+其他加值(0)=3
伤害类型:物理-穿刺
特殊效果:【无限子弹】
射程:150米
▓▓▓▓防御预设:
防御上的附加成功与额外效果需要基于防御类型才能生效,若该防御类型为0,附加成功与额外效果均不生效。
基础防御:6
掩蔽防御:2(格挡时)
盔甲防御:2
附加成功:1(基础)
额外效果:【防弹】
免疫项:D级措手
格挡防御:【武技(5)+盾(5)】/2+警用防暴盾(3)+攻守一体(5)=13
▓▓▓▓
【警用装备】:义军在入场时带有一把步枪(见基础远程武器),身穿一件防弹衣(盔甲防御2/2,具有防弹特性),携带一面警用防暴盾(视为基础近战武器中的轻盾)。这些武器皆为无支线等级,非义军单位使用这些武器时只能作为临时武器使用。这些武器与防具可以正常进行材质改造,附魔等强化。
【独一性】:每个义军皆为独立个体,这意味着其重新召唤的方式不同。义军总是携带着一个用于向总部通讯的通讯器,并会不定期与总部进行沟通。无论如何,在没有购买特殊能力的情况下总部无法提供援助,在描述中,总部总是处于“缺乏人手”“相隔甚远”等状况,也无法从总部处得知什么特别的消息。不过,总部会定期确认当前存在义军的状况,若当前存在的义军死亡后,则在1日后,总部会排遣一名新的义军抵达你所在的位置。
新的义军与之前的义军不属于同一个体,但继承其所有装备/能力/属性等内容,不会有丢失的效果。新的义军会由ST决定外貌,性格偏好等内容,并且新抵达的义军总是有着不同的伤势,导致生命值只有完好状态的一半。若对伤势进行询问,则可以得知其是总部从附近地区抽调,并突破了从针对义军的清剿包围圈中赶来为你提供支援。
请谨记:每个义军都是独立单位,死亡是永久性的,务必不要浪费他们的生命。如果你故意让义军送死,则总部不再会继续派遣新的义军。无论你是否隐瞒,总部总是知道上一个义军的死亡原因与具体情况。但在很多情况下,只要你是为了正义而言,义军总是会主动愿意执行一些会导致死亡的行为,无论是作为诱饵还是其他内容,这不会导致总部不再排遣新的义军。
执法者:义军总是视为具有D级命运来源的背景身份能力,但由于并非本地执法者,且是脱离部门的警察,虽然其具有能正常使用的身份,但地位仅对标平民,无法再当地查询到过往经历,如果去查可能会发现其被通缉了。
这仅会附带能证明身份的物品(身份证,健康码),并具有一份足够生活一月的金钱,每影片中只有初次出现的义军身上带有金钱,新的义军身上不会带有新的钱财,因为身上的物品大部分都在突围战中丢失了。
你总是可以为义军购买士兵/警察类相关的能力,以及在满足对应前提条件下购买“更好的传奇属性”下属内容,也可以为其购买装备,其具有正常的装备位(虽然通常其已经穿戴了一件轻甲-防弹衣,手持步枪与警用防暴盾)。
驽骍难得:义军入场会乘骑一匹名为“驽骍难得”的马,根据世界观也可能变为摩托车等机械载具。无论如何,驽骍难得同时只会存在一匹,因此当原本的义军死亡后,新的义军不会再具有“驽骍难得”,除非此时驽骍难得已经死亡。
驽骍难得使用驾驶员的豁免作为豁免,因此不关注它的豁免数值;作为生物载具,忽略驽骍难得的智力、风度、操纵属性,以及技能/专业等级,力量/敏捷视为5,感知/耐力/决心视为3,沉着视为1,基础移动速度为50米,其他衍生属性正常计算。
作为非固定速度类生物载具,驽骍难得需要驾驶员消耗自己的动作来让其行动,因此驽骍难得的先攻由驾驶员的先攻决定(显然的,驽骍难得并没有攻击能力,如果你一定希望操纵驽骍难得进行攻击,则驽骍难得的天生武器视为0L,无法使用任何非天生武器进行攻击)。
驽骍难得如同义军一样无法被收回,若是被义军骑乘并自由行动时,驽骍难得同样视为“不存在”直到义军重新回归战场。
【升级】:
逐级支付C+1000/B+2500/A+4500,可将义军提升至C/B/A级,这会使其属性和技能获得提升,并得到额外特性,具体如下:
在C/B/A级时,义军的敏捷、感知提升至11/16/21,力量、耐力、决心提升至9/14/19,其他属性提升至5/8/11,这会影响到衍生数据。
在C/B/A级时,义军的武技/射击与下属专业等级提升至8/11/14,运动/求生/专注/洞察与下属专业等级提升至5/8/11,这会影响到衍生数据。
在C/B/A级时,义军的背景身份等级提升至C/B/B级。C级的背景身份等级意味着义军切实的具有在本地能被查到过往经历的官方身份,并附带记忆,虽然由于其游离于法律外无法利用身份为你提供什么人际关系上的帮助,但会有一间安全屋(视情况而定,可能是一间别墅也可能是普通的住宅)、也有能正常使用的出行工具等。
B级的背景身份义军总部可以为你提供帮助,此时义军将知晓一些上层阶级(地位对标富人、贵族、大公司高管、中层老板),才会知道的消息,并且能为你提供相当与对标上层阶级的资产、人际关系上的帮助,这意味着即使是在上层阶级中也有人在援助义军。
在C/B/A级时,义军的步枪武器伤害提升3/12/24L(高等级取代低等级),盔甲防御提升3/12/24点(高等级取代低等级),在B级时获得基于盔甲防御的【防能量武器】与【坚韧】特性。
从C级开始,义军在骑乘驽骍难得时视为具有C级加速类旅行能力,这意味若其进行一个持续十分钟的加速准备行为,在这期间不可中断准备行为,在准备完成后即可以旅行速度进行旅行,这一级别的旅行速度等效于500公里的时速。
当处于旅行状态时,其默认失去所有动作,不可进入战斗轮(换句话说就是进入战斗则旅行速度失效)。
在A级时,义军的每轮可以额外进行一次基础规则中的标准枪械攻击,并进行一次基础规则中的格挡行为,依旧无法附带招式。
【Reble Cops专属强化】
附录1:若无特殊说明,专属强化总是会提供自由属性,如同购买同级技艺一样处理,你需要将这些自由属性分配给义军,提升对应属性的数值。在义军后续强化提升至更高属性后,这些自由属性依旧生效(例如原本4力量,自由属性2投入提升到8,后续升级提升至9力量,由于这2点自由属性的影响,此时力量视为11而非9。
附录2:在购买该随从后,你也可以购买下属能力并获得效果,描述中对义军生效的内容改为对你生效,如同正常购买资源一样处理,前提是你满足条件。例如警用装备强化即使购买你也不具有对应装备,无法使用。
警用装备强化
价格:D+500/C+1000/B+2000(逐级购买,效果替换)
描述:针对义军所携带的装备进行强化,提升基础性能。
效果:使步枪的基础武器伤害提升至6/11/18L,盾牌提供的格挡防御提升至6/11/18点,护甲防御提升至5/10/17点(分别对应D/C/B级),当计算义军升级后得到的额外武器伤害/盔甲防御时,先计算该能力将武器/防具提升到的数值,随后再将获得的额外武器伤害与盔甲防御加到这一数值上(例如购买了这一能力的D级,武器伤害提升至6L,随后再计算义军C级提供的3L,变成9L武器伤害)。
——
此外,当该能力提升到C级时,以步枪进行的攻击获得【9加骰】;B级时,改为获得【8加骰】,盔甲则具有【免疫接触攻击】特性。
驽骍难得-升级
价格:C+1000
描述:驽骍难得就像是一辆老车,是时候让它焕然一新了。
效果:这是一个生物载具强化,因此不会提供自由属性。
驽骍难得的数据获得如下提升:
作为生物载具,忽略驽骍难得的智力、风度、操纵属性,以及技能/专业等级,力量/敏捷视为11,感知/耐力/决心视为9,沉着视为6,基础移动速度为120米,其他衍生属性正常计算。
总部支援
价格:C+1000
描述:现在总部为义军配备了更先进的通讯电子设备,并且提供了更多的情报支援。
效果:现在义军持有的通信器可以如同类手机一样的电子设备处理,支线等级视为C级,并具有以下【侦测与情报】【实况通讯】【电子支援】的效果。由于这是对物品的强化(或者说是购买了一件通讯设备类奇物),不会获得自由属性。
【侦测与情报】:持有者获得C级科技本质侦测能力;持有者总是能知晓敏感范围内是否存在敌意单位,也能通过总部传来的信息了解剧本内一个名此指向的目标的大致方位(在某个方向、某个地区),但时间上会有误差,这是一个C级信息来源的预知能力。
【实况通讯】:持有者可以借助该通讯器与其他电子设备进行同频,一般而言需要对手机、电脑等设备,但即使是单纯的蓝牙耳机也能远程进行沟通,只是无法如同手机电脑一样显示图片,只有声音。距离无限,但无法跨越位面等阻隔,不过单纯的异空间可以依靠信号放大器跨越来进行沟通,这是一个D级信息共享能力。
【电子支援】:该通讯器作为电子设备,可以协助持有者,使持有者能够进行电子/黑客类行为,用于骇入有线直连的设备,以及在同一个局域网下的设备,想要成功骇入设备,突破对应的防火墙会具有特定的DC(需要ST进行设定)。
天降奇兵
价格:B+3000
描述:迟到的正义不是正义,从现在开始,义军可以以更快的速度,更整蛊的方式闯入战场了。
效果
【被动】:从现在开始,义军(Reble Cops)的入场方式不再是在第三轮开始时,而是在战斗开始时立刻加入战场,并处于你的身边位置。当然,你也可以消费1XP单独获得这一被动效果。
【主动】:当你在进入突袭轮时,若此时你是防御方,并免疫了这次受到攻击的措手不及/先制,则你可以立刻使用额外获得的补偿用的反射动作施展这一能力。
义军(Reble Cops)将会以不同方式出现在敌人附近,通常这会使敌人处于义军的射程距离内,可参考登场方式如下(若多个突袭者处于不同位置,则随机选择一个突袭者附近的位置登场):
【1 : 从高处跳下空翻落地!抄起步枪就开始扫射!: 在距离展开突袭轮单位30-40米的位置出现,并且立刻对突袭者进行一次无法附带任何招式的普通射击攻击。】
【2:踢破门冲进来!: 在展开突袭轮的单位附近的房间门旁出现,并立刻对突袭者进行一次无法附带任何招式的普通射击攻击,当然就算预先锁上门也没有用。】
【3:KRAAAAASH!撞碎了窗户出现!:在展开突袭轮的单位所处房间内任意的窗户旁边出现,并立刻对突袭者进行一次无法附带任何招式的普通射击攻击。】
【4:破坏天花板或者击碎地板垂直弹射出现!: 在展开突袭轮的单位所处20米内的任意位置出现,并立刻对突袭者进行一次无法附带任何招式的普通射击攻击。】
【5:从储物柜或者箱子中突然出现!:这个场景内的柜子/箱子中有义军潜伏。在距离展开突袭轮的单位身边最近的1个柜子/箱子(或者合适的爆炸物、障碍物等)旁边出现,并立刻对突袭者进行一次无法附带任何招式的普通射击攻击。
【6:“下一站就到地狱了。”:场景内(距离展开突袭轮的单位)最近的无名NPC其实是义军的伪装,义军将在原本是该NPC所在的位置出现,并立刻对突袭者进行一次无法附带任何招式的普通射击攻击(当然,这不会影响敌人实际数量,只是剧情表现,视为义军一开始就在敌人最近的位置,而原本该在这个位置的其他单位调整到更远一点的地方)。 】
在突袭轮中,针对你作为防御方受到攻击时,义军登场并进行的射击攻击皆具有【打断性】,同时附带B级措手不及效果的影响。
这些登场方式仅供参考,ST完全可以自行决定义军的登场方式与敌人的距离,若没有敌人处于义军射程内,则义军无法进行攻击,但正常获得一个在突袭轮中使用的标准动作,如同其也一并展开了突袭轮一样处理。
战斗训练
价格:D+500/C+1000/B+2000(差价购买,效果替换)
描述:面对轮回者所经历的影片,义军的战斗能力显著的乏力,因此主神提供了特定的训练,从而提高义军的能力。
效果:
该技能可重复购买,并选择下述一项训练项目获得,但无法购买已经选择过的项目(仍可升级选择过的项目)。
【力量训练】:一名强壮的警察在近战中非常得力;他可以用警棍制服或击晕罪犯。他知道如何破开门门窗、翻过围墙,以及迅速将负伤的同事转移到安全的地方。
——
购买这一项目后,义军的力量相关检定获得2/5/9DP修行加值(对应D/C/B级)。
——
在D级时,该训练会使义军在负重/携带物品的上限翻倍,且减少义军被攀附时的5米移动速度减少。
——
在C级时,该训练会使义军在负重/携带物品的上限翻倍,义军将无需通过检定也可进行攀爬移动。
——
在B级时,该训练会使义军在负重/携带物品的上限翻倍,义军将无需通过检定也可进行攀爬移动;当义军进行一次力量为主属性的攻击检定后,若对出目不满意则可以进行一次重骰,但必须接受重骰后的结果,每轮只可以使用一次。
【速度训练】:一名迅捷的警察甚至可以追上最机敏的罪犯。他跑得更快也更远,也更难被击中,而且他开枪的速度也比其他警察快。
购买这一项目后,义军的敏捷相关检定获得2/5/9DP修行加值,同时根据训练等级,义军的闪避防御提升2/2/6点,并在基础移动速度上提升10/20/40米(对应D/C/B级)。
【隐匿训练】:一名悄无声息的警察可以轻松地绕到一名敌人身后并将其制服。即便是轻度的掩体,他也可以安全地藏身于其后。而且他还知道开枪的时候如何不发出太大的声响。
这一训练能力需要结合在一次移动行为中使用,义军需要执行一次基础规则中的潜行行走行为并消耗1点意志力,随后在该场景内获得D/C/B级自然本质的反侦测能力,在对抗侦测的行为相关检定中获得0/2/5DP修行加值(对应D/C/B级),本次潜行可以全速而非半速移动。
【射击训练】:一名训练有素的枪手不仅仅是将子弹射向目标,并且还能击穿除了最重型障碍物之外的一切阻碍。他的远程作战经验让他能够预判罪犯的行动,并且提前知道下一枪该打向哪里。
购买这一项目后,义军的射击相关检定获得2/5/9DP修行加值(对应D/C/B级)。
——
在D级时,义军的射击攻击附带【贯穿】特性,并且每轮第一次瞄准只需要使用自由动作。
——
在C级时,义军的射击攻击附带【贯穿】特性,并且每轮第一次瞄准只需要使用自由动作,具有额外的【破甲2】。
——
在B级时,义军的射击攻击附带【超级贯穿】特性,具有额外的【破甲5】。
【特殊的是,B级射击训练项目购买的价格是B+3000而非B+2000。】
枪法训练
价格:D+500/C+1000/B+2000(差价升级,效果替换)
描述:提高对于弹道学的基础知识,使射击的命中率更高,能够更好的射击隐蔽中的嫌犯。
效果:根据技能等级,义军的学识技能获得1/2/5级提升,弹道学专业获得2/3/6级提升(对应D/C/B级),同时在D级提供1DP射击检定上的修行加值,在C、B级提供射击相关检定上的1个额外附加成功数。
哨兵
价格:B+2000
描述:视野范围更大,侦察尖兵。
效果:义军的敏感范围范围增加一倍,并获得9点洞察防御。
黑骑士
价格:C+1000
描述:毅力与信念使义军可以在非致命伤势下继续战斗,即使其血流不止,剧痛难忍,仍不会降低战斗能力。
效果:从现在开始,即使义军的生命值被严重伤害填满也不会昏迷;义军免疫剧痛不良点数带来的减值与严重后果。
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