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寂寞小镇(Lonesome Town)

TMD:新世短歌035

寂寞小镇(Lonesome Town)

寂寞小镇(Lonesome Town)
特异本质
C+1500
这是一把海军左轮手枪,亮银色枪管,黑檀木握把,枪身整体闪着淡蓝色,枪管上刻着“Waits for my return”

使用寂寞小镇的能力必须首先用一个移动动作将附着的手枪(这意味着寂寞小镇必须绑定一把你已具有的手枪类武器)扳开击锤转动转轮,并使用标准动作射击才能使它的能力生效,这会视为一次正常的攻击;或是用一个移动动作用寂寞小镇对自己进行射击,以为自身带来增益。寂寞小镇一共只有15发子弹,且使用后不会再生。此外,当前持有的子弹数每有16枚,在一次战斗结束后,就会获得1枚子弹。

在使用寂寞小镇攻击时,使用者需让转轮自行旋转,掷一次RD6,根据结果决定触发的效果。寂寞小镇的子弹并不会因附着的手枪子弹减少而无法发射,但附着的手枪若因没有子弹而无法射击,那么寂寞小镇的能力也不能生效。
寂寞小镇的攻击效果:
1.在本次攻击中,你可以选择将造成的伤害转化为等量的肢体妨碍点数,当你造成肢体妨碍点数时,可以选择不造成肢体妨碍点数,而是改为削去被攻击者的某一种生理属性等量的等级,最多能将某属性削减至1。这些属性伤害在经历一次长休息后会自然消失。若本次攻击造成的肢体妨碍点数还超过了对方体积,则超过的每1点肢体妨碍点数会同时带来1点剧痛点数,使用强韧豁免以进行对抗。

2.本次攻击命中目标时,同时解析目标施过的一个在等级在B级及以下能力的详细效果,在本场景中,还可以至多再对该目标进行4次解析,且无需再触发本效果,本场景中除第一次随机到本效果外,再次随机到本效果时退回寂寞小镇的子弹和已经被使用的移动动作,不触发效果。

3.本次攻击将改为攻击由使用手枪射程为半径的圆内的所有单位,同时还会造成D级困难地形,持续存在一轮。

4.本次攻击将额外附带5点附加成功和1点攻击上的表现加值。

5.本次攻击将需要以意志豁免进行对抗,对于此次攻击而言,可以至多重掷一次攻击结果,但无论结果如何都需接受第二次的结果,本次攻击额外获得1点攻击上的附加成功和1点攻击上的表现加值。

6.本次攻击在对目标成功造成伤害时,还视为具有「吸血5」和1点攻击上的表现加值。

在使用寂寞小镇对自身释放效果时,直接从下列选项中的一个进行结算,但每个效果每场景只能选择一次。

寂寞小镇对自身使用的效果:
1.为自身提供持续存在一轮的6点偏斜防御
2.为自身提供持续存在一轮的2点快速治疗
3.为自身提供持续存在一轮的2点全吸收
4.为自身提供持续存在一轮的某豁免检定上的6点表现加值


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