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弹簧陷阱
| TMD:绯红庆典040 |
弹簧陷阱
弹簧陷阱
B+2000
分类:重甲
盔甲防御:20/20
特性:【超级坚韧】,盔甲减值2
在废弃的费迪·法兹熊披萨店内深处,威廉·阿夫顿躲避着受害者们的怨灵。他慌慌张张地穿上心爱的弹簧邦尼戏服——他实施滔天罪行时所伪装的模样,以求避开那些怨灵。
但命运对阿夫顿另有安排。不知什么触发了弹簧邦尼戏服内的弹簧锁。金属部件相互咬合,刺穿了这个凶手,并将他困在戏服里。他发出惨叫时,方格地板向上突起将他淹没,随后一切陷入黑暗。
于是,弹簧陷阱诞生了:源自一名凶手的死亡。
这是一副外观为一只拟人化的金色兔子巨大玩偶,风格介于卡通与写实之间,整体给人以欢乐、友善的视觉效果,但在某些角度下仍带有微妙的诡异感。
【永恒苦痛】:被困在玩偶的躯壳中,金属骨架猛地闭合,锋利的弹簧锁刺穿你的血肉,折断你的骨骼,将你活活钉死在这具机械牢笼里。然而,死亡并未带来解脱——你的的灵魂被禁锢在残破的躯壳中,永远感受着那一刻的痛苦,你将永久承受4点不可豁免不可抵消的剧痛点数,玩偶的身躯将取代你原先的躯体,你的生命结构将转变为原生命值1.5倍的结构值,并被视为【黑暗生物】,这也意味着,从此刻开始,你无法脱下这件玩偶服。
弹簧陷阱的外壳由儿童娱乐设施标准的强化玻璃钢与镀锌钢骨架构成,表面覆盖着防火合成纤维与缓冲海绵层,能有效抵御相当强度的攻击;你获得了基于盔甲防御的5dr/-。然而弹簧陷阱这套结构也拥有着的致命缺陷,明火高温极易使其内部结构遭到损坏你获得【火焰易伤5】,长期的锈化也让这件其极其容易被低温影响,具有【冰冻易伤5】,同时潮湿的环境可能会导致弹簧陷阱发生故障,在潮湿状态下,弹簧陷阱的全检定承受4dp环境减值。
支付S+8000,升级为【恶灵之偶】
恶灵之偶
分类:重甲
盔甲防御:46/46+4附加成功
特性:【超级坚韧】
每一次移动,锈蚀的金属都会摩擦他的灵体,仿佛那些断裂的弹簧仍在缓慢地碾碎他的内脏;每一次攻击,都能听见骨骼错位的咔咔声,就像死亡时的剧痛在反复重演。他的意识清醒,却无法逃脱,只能在腐烂的金属与干涸的血肉之间,承受着永无止境的窒息与撕裂感。
更可怖的是,即使被烈火焚烧、被外力摧毁,他的灵魂仍会回归这具残躯,重新体验被弹簧锁夹碎的那一刻。死亡不是终点,而是循环的起点——每一次“复活”,都只是让他的苦痛再延长一个轮回。
他早已不是人类,也不是机器,而是一个被诅咒的活刑具,永远在尖叫,却无人听见。
【不死之偶】:源于威廉·阿夫顿的怨念与机械躯体的异常融合。原本的5DR/-提升为10DR/-。每当躯体被摧毁,残留的弹簧锁零件会在一天的时间内自行重组,吸引游荡的金属碎片修复损伤,这被视为一个S级诅咒来源的复活效果。
【恶念之偶】:弹簧陷阱的存在本身就是对理智的亵渎。它腐朽金属外壳下渗出的血腥味会触发本能的恐惧,而那双闪烁幽光的空洞眼窝则不断释放精神污染。当受到来自弹簧陷阱的攻击时,被攻击的受害者需要额外对伤害数值进行一次意志豁免,若失败则会开始听到无数孩童的啜泣声在脑中回荡,并逐渐分不清现实与幻觉,在他们眼中周围的一切可以活动的东西都会成为弹簧陷阱的模样,在这种精神压迫下受害者最终在癫狂中沦为了它的猎物。这种精神侵蚀在一个场景中会一直持续至目标或弹簧陷阱死亡,这被视为一个S级的幻象来源效果。
【未知之门】:弹簧陷阱能够释放特殊的电磁干扰波,使周围的电子设备出现异常——监控画面闪烁扭曲、扬声器爆出刺耳杂音、门禁系统短暂失灵。同时,它还能通过网络传递精神污染,其可以用网络作为媒介,让一些对于精神生效的能力可以通过让电子屏幕间歇闪现血字与孩童残影等等表现形式来对目标生效,这被视为一个S级诅咒来源的网络能力。
弹簧陷阱能花费一个小时的时间来腐化自己接触到的常规门扉,将其扭曲为通向"幽影保安室"的通道。这些被标记的门会渗出锈迹,门缝透出诡异的监控屏幕蓝光。进入其中将置身于布满故障设备的保安室中,其大小固定为100平方米,保安室被视为S级时空来源的异空间,进入保安室之后,弹簧陷阱能够通过已经入侵的网络查看当前世界任意电子设备所拍摄的空间,并且选择其中的任意门扉进行为期一小时的腐化污染,而处在保安室之内的人员可随时从任意被污染的门扉现身,但在之后门扉将会关闭,需要重新花费一个小时对其进行充能才可重新使用,其被视为一个A级空间来源的旅行效果。
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