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2.1.建立人物卡以继续游戏
| TMD:勿忘尘001A |
建立人物卡以继续游戏
continued
建立人物卡以继续游戏
在建立人物卡的开始阶段,首先自然而然的需要一张人物卡(请参照后录)
无论如何,在建立一张人物卡时,都需要首先在意的是人物的设定而非强度,不要为了选择某些开卡方式而刻意去追求强度车卡,在娱乐游戏的基础上适当进行这一活动。
关于人物姓名、种族、国籍、身高、体重等基础设定部分,本质上以建卡者喜好自行填写。
概述部分填写人物背景,角色概念部分填写人物外观。
建立人物卡-基础信息与背景阶段实例:
姓名:克莱门斯·施密特
性别:男
年龄:17
身高/体重:176/47KG
种族/国籍:德国
语言:德语
相貌:4
性格/特征:沉默、孤僻
注意:一般情况下,性格/特征会被认为是扮演还原人物形象的第一直观表现,因此,对性格/特征的重视是扮演的第一环
人物背景范例
**“你知道的,他们对我很不好,而且我也觉得这里并不是家。”
少年对少女说,今天是他们毕业前的最后一天,无数匆匆人流从他们的身边穿过,走入学院之中,也有更多人抱着书本和学习用品走出这里,无论怎么说,他们终于是毕业了。
少女并没直接回答他的话,而是将目光落在远处那些戴袖标的人身上,她不禁皱了皱眉,她一直讨厌他们,或许在这一点上她和他的观点惊人的一致,平日在学校中,眼前的这个瘦弱男孩没少被他们欺负。
“我知道,如果你想离开,我会支持你的选择。”
尽管他们两个的表情很冷淡,但街头巷尾都充斥着乐观的情绪,人们都认为他们最好的时代要来了,事实上,大部分人都是这么认为的。
不知道有人说了些什么,瞬间在人群中掀起一阵欢呼,他们爆发出热烈的掌声与笑声,那笑声听起来是如此的刺耳。
“好了,你叫我来就是为了和我说这些的?”
少女的表情更冷了,也让她对面的少年有些忐忑不安,是啊,这样的名门大小姐,怎么会将时间浪费在他这种人身上。
他只好斟酌再三后选择孤注一掷,那一刻,时间似乎也缓慢下来,最后凝固,过客匆匆,终究连人生中的惊鸿一瞥都没有,留不下一点涟漪。
“我拒绝。”
她的话干脆利落,断绝了所有可能,无视了所有未来,她不是那些狂热的年轻人,也不是老掉牙,即将住进棺材里的腐朽顽固,她一向睿智、冷静。
“我知道了。”
少年坦然接受了他早已预演千万遍的失败的事实,故作轻松的准备离去。
“在你走之前,给你个忠告。”
少女的声音一如既往的冷,冷的他似乎掉入深不见底的冰窟之中。
“离开这里。”
他没有转过身,也没有回头,只是压抑住肩膀的颤抖,勉强点了点头。
……
两个月后,第二次世界大战爆发,彼时的克莱门斯已举家迁往美国,而在抵达圣弗朗西斯科郊外的那个晚上,他翻出了毕业典礼上的同学册,一张纸条夹在最后一页,他颤抖着轻柔的展开这张纸条,上面只有短短几个单词。
“我知道的,克莱门斯,但我更希望你活下去,因为这是一场必败的战争。
——爱你的,卡洛特·沃尔夫冈·冯·米夏尔。”
**
在建卡前,需先选择是否启用天命,若选择启用,则以方式1进行开卡,天命内容详见2.8 天命一节。若不启用,则使用方式2进行开卡。
属性部分:
▓▓生理属性
■力量
■敏捷
■耐力
▓▓心智属性
■智力
■感知
■决心
▓▓互动属性
■风度
■操控
■沉着
在建卡之初,便需将总共21点自由属性分配入其中,当分配结束时,若某一种属性上的等级仍为0,则这张卡在所有包含那种属性的检定均无法进行检定,自动视为失败且出目为0,直至那个属性上获得1级为止。在分配过程中,属性的最高等级不能超过5,当建卡时属性希望从4点提升至5点时,这次提升需要1点额外的自由属性。
▓▓▓▓技能
▓▓生理系
■运动
■求生
■射击
■武技
▓▓心智系
■学识
■器用
■手艺
■专注
▓▓互动系
■洞察
■隐秘
■表达
■社交
在建卡之初,便需将总共24点自由技能点及12点自由专业点分配入其中,当分配结束时,若某一种技能上的等级仍为0,则这张卡在所有包含那种技能的检定均无法进行检定,自动视为失败且出目为0,直至那个技能上获得1级为止。
在分配过程中,任意技能的等级至多不能超过3级,任意一个技能在建卡时希望从2级升至3级时都需要1点额外的自由技能点。
建卡结束后,若仍然存在0属性或0技能,那么ST有权拒绝收卡。
在建卡结束后,属性的购买为1级500点,技能的购买为1级500点。
在分配技能后:若为方式1进行开卡,则获得6专长点以购买任意专长。若为方式2进行开卡,则获得9点专长点以购买任意专长;选择专长最基础的需求是符合人物特点以建卡。
在购买专长时,1级专长需以1点专长点购买,而2级专长需以3点专长点购买,其余参考支线分数XP与金钱一节。
在分配完属性、技能、专业、专长后,按照范例空白卡上的公式计算衍生属性值,其正常成年人在建卡时体积视为5,并且无法超过5,未成年人可以视情况减少。(1体积=40cm)
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