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花衣吹笛手

TMD:新世短歌035

花衣吹笛手

【花衣吹笛手】
神话本质
D+600
前置要求:花衣魔笛手(1)或拥有笛类攻击方式/技艺/武器
花衣的吹笛手,总是在演奏着
他的笛声带着魔力,他的演奏奏响回音
究竟是魔笛赋予了他魔力
还是他赋予了笛声意义?
【吹笛】
笛声要如何才能传递到他人那里?
那就演奏吧,奏响的声音将逐渐扩大
直到那带走灾难之音成为灾难
直到合上双耳也无法阻止演奏
你将获得一个基于【魔笛】的特殊能量池【魔音】,构成为操控+沉着,需要在获得时绑定一个笛类攻击方式/技艺/武器,绑定后的事物将被称呼为【魔笛】,此后不可更改。
魔音的恢复方式:
1、短休息时进行一个操控+沉着属性检定,恢复成功数点能量
2、长休息结束后恢复至满值
同时,你获得魔音的基础用法——【奏响魔笛】
奏响魔笛:使用一个自由动作并消耗2点【魔音】,悠扬之乐曲响起,该回合,你基于绑定事物的攻击将转变为对以自身为中心5米圆形范围内所有目标造成伤害。

【回音】:你的每一次演奏,都是为了下一次,下下次的演奏。每场影片中,当你在战斗中奏响魔笛并赢得胜利,你将在影片结束后使得笛类攻击射程增加1米。

【带走灾难之笛手】
C+1200
哈默林的街上,奏响的是怎样的音色呢?
在那些穿着华丽的大人们的耳中,它又是怎样奏响的呢?
当乐声响起,鼠群便将跟他而去,最终,淹没在哈默林的河流中。
【哈默林】:哈默林,哈默林,灾难来临,你灾害遍地的街上,又奏响的是谁的声音?
此时,奏响魔笛获得第二个使用方式
若你保留有足够转化为一个标准动作的AP,那么你可以额外使用一个移动动作并再次消耗6点【魔音】强化接下来的一次攻击,并调用这个标准动作以绑定的【魔笛】发动攻击,攻击可以附带技艺,但需遵守AP规则,若不足或无法转化,则无法发动【哈默林】
随后,哈默林的街道将重现于此——
此时,奏响魔笛进行的范围攻击将不再消耗【魔音】,持续一场景。

攻击后你可以立刻进行一次移动(前提是你每次攻击前都消耗一个移动动作进行强化),所有受到笛声影响的事物将以意志豁免对抗攻击伤害出目,失败则会向你指定的方向移动差值/米,这是一个类拖拽效果,同时视为等同该训练等级的心灵来源负面效果。

哈默林的吹笛手会将灾害导向何处?
哈默林的河水会吞没一切
在此次移动后,被移动的目标还需要使用反射豁免对抗上述提及攻击伤害出目,失败则因为沉入【哈默林】虚假的河水中而陷入C级别、影响心灵来源的【窒息】状态,这是一个C级心灵来源的负面效果。

【哈默林的河流】:你并非真正的哈默林花衣吹笛手,但,人们对他的传颂使得你可以使哈默林的河流以概念重现。
若有灾害在哈默林的河水中死亡,会令灾害更加深陷其中——每场影片一次,若哈默林的河水中有事物死亡,并且那场战斗胜利,你在攻击陷入【窒息】状态的单位时,额外造成1点伤害。

【哈默林的花衣魔笛手】
B+2400
哈默林的花衣魔笛手
他的笛声比什么都要深邃的鸣响着
当笛声第二次奏响,最后受到吸引的,究竟是鼠群,还是稚嫩的幼群?
【第一次的笛音】:最初的笛声时,倾听者是疯狂的鼠群,为它们奏响的,是通往死亡的乐曲,它们将跟随你的笛声、你的方向,逐步走向死亡。
最后
由沉静的河流带走一切,唯有笛声依旧回荡
当【奏响魔笛】时,所有人都将知晓,这究竟是怎样的乐章,处于【奏响魔笛】效果时,获得以下效果。
【魔笛】攻击检定中具有的加骰提升1级(至多8加骰)
【魔笛】的攻击将使目标需以意志豁免对抗伤害出目,失败则在意志豁免上获得【劣化2】,这是一个B级心灵来源的负面效果,持续一轮。

【第二次的回响】:最后的笛声时,倾听者是什么都未曾知晓的幼群,以及无知的背信之人们,轻柔的,欢快的,将幼群们带向未知的乐园的,是最后奏响的安魂曲。
当奏响【哈默林】时,只有目睹一切,铭记哈默林的惨剧,人才能继续成长。
你在【魔笛】攻击检定上获得【9加骰】,在【哈默林】中跟随笛声的‘孩子’,将走向山的方向,当山体裂开的时候,孩子们将一拥而入,那边是孩子们的乐园,是传说中梦中的天国,随后再不回来——本应该如此,这意味着你在【魔笛】攻击命中后,目标需要使用意志豁免对抗伤害出目,失败则被放逐一轮,这是一个B级的命运来源的放逐效果。

【花衣魔笛手】
前置:【花衣魔笛手】(1)
购买该专长2,3级的价格改为10/20XP,需逐级支付。
通用专长
2级
花衣魔笛手,他是一个持有神器魔笛的少年,他能令害虫起舞,他能使害兽止步,他能让鼠患淹没在河水当中
魔笛是他力量的来源,他的一切技艺,都是为了更好的施展魔笛。
当你吹响魔笛时,你的攻击方式【笛声】也将因此获得额外的加成,你在使用笛类武器进行攻击时,若武器伤害不足6点,则提升至6点。
当然,在你手持魔笛时,你的笛声将能免疫C级的沉默效果,如一开始所说,魔笛,是一个拥有魔力的笛子,它的声音总是无法被阻挡的。
而你外来者的本质比起之前,或许已不再那么明显。
彩衣现在将能转而为你提供D级的命运来源背景身份,但还是会有人一眼就能得知,你并非那个国家,或者那座城市的人。不过,他们大概会知道,你是一个普普通通的,其他地方的过来的人。当然,此时你也将拥有对应的身份证件与足够短期生存的金钱,只是你终究不是这里的人,如果仔细查询你的身份,将发现你并未过往的经历。
3级
魔笛啊魔笛,我将吹奏你,你的乐曲令人着迷,哪怕就只是一刻的声音——它现在将能展现出,它部分的,真正的威力。
少年吹奏起了长笛,你可以在非战斗轮的场景下花费15分钟进行一次【操控+表达+魔笛】的演奏检定,可直接听见笛声(即你对他们的听觉感知方式而言具有模糊定位)的单位需要使用意志豁免,DC为成功数,失败在一日内被你吹奏的笛声所吸引。

在单位受影响期间,你如果在距离它们不超过传奇操控*1公里的范围内吹奏起魔笛,你的笛声将同时在受到影响的人耳畔响起,这是一个D级别的【信息共享】效果,当然这个共享后的笛声并不会令其受到你吹奏产生的额外影响,仅会令他们试图往你的方向汇集,以聆听你的乐曲,如果他们抵达你身边的路途不算困难,且不会因此遭受什么损失或者前往从未去过的地方,这是C级别、影响心灵来源的【思维控制】效果;理所当然的,在受影响单位本身看来这不是一个恶意效果(但可以正常被免疫),受到影响的目标也不会认为自己因此做出的举动有什么奇怪的地方,并将听到的笛声合理化。

彩衣啊彩衣,我是一个来自远方的客人,他们祝福我的到来,他们更加认识,一个并非我的自己。
彩衣给予你的背景身份将提升至C级,你是从其其他城市来的客人,但你从来遇不到和你一个城市的人。不过,你的身份撑得过查验,你的记忆也让你知道,他确有其人,你拥有可以查验的过往经历,你拥有这个身份可以拥有的一切,房屋、交通工具、金钱——当然,你不会拥有额外的人际关系,这只是普通人级别的身份。


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