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风后奇门

灵魂蓝调013

风后奇门

风后奇门

价格:A+8000
特殊的:因八奇技为取乱之术,于学习者无益,因此不给予自由属性。

“神龙负图出洛水,彩凤衔书碧云里,因命风后演成文,遁甲奇门从此始”风后奇门,引起甲申之乱的“八奇技”之一,为三十六贼之一武当派周圣所领悟,可谓术法之极,允许使用者自己脚下定下中宫,随意拨转奇门局内的四盘八卦,释放不同术法,一定程度上控制时间,方寸之间窥视天地变化,无愧于“盖周天之变化,化吾为王”的风后之名。

前提:拥有炁、内力,真气中任意一种。

限制
学习风后奇门,就必须超越其自身的执念,这导致任何想要学习:“风后奇门”之人,都恰恰无法真正的学会风后奇门,因此该版本为主神直接赐予的能力,并非使用者领悟,风后奇门不可通过经验自行学习或教授他人。

效果:
人物需要以一个迅捷动作维持和展开奇门盘 ,并以自身为中宫。此时三奇六仪。 九宫八门的圆形奇门盘将在人物脚下展开,当然,这种奇门盘并不具有实体,只是一个方便计算的概念,非术士根本不会看到奇门盘,即使具有仙术施法者等级者,也需要通过一个DC为13的学识术术检定才可意识到到奇门盘的展开,知晓风后奇门的匪夷所思之处、
使用奇门盘时,可以使用奇门盘的施术半径作为施法半径。奇门盘半径为:敏感范围的二分之一取低,在奇门盘内释放的术法的最大射程为奇门盘的范围,最大施法范围为奇门盘范围。

虽然风后奇门在局势之内,可使得使用者成为一方小天地中的掌控着,但也并非无法无天,同样要遵守规则,虽然奇门盘极度复杂,但一切变化都要以地盘为基础去运作,掌控地盘,其他不过在此之上的繁复推演。

规则:
【地盘】
每轮一次,使用者可以顺时针或者逆时针转动奇门盘,每一位都对应地盘的八卦,分别为:乾、坤、震、艮、离、坎、兑、巽。即圆形阵法上等距的分为九宫(包含中宫),人物单次转动的的卦数,最多为四次,之后人物每额外支付一点能量,则可额外转动一卦,最多为八次。
当使用者使用风后奇门的首轮,使用者将默认处于乾位,随后便可顺逆时针转动,改变自己所处的“卦”位。
若顺时针转动,则顺序为:
乾、坤、震、艮、离、坎、兑、巽、乾,在第八次转动后重新回到乾位。
若逆时针转动,则顺序为:
乾、巽、兑、坎、离、艮、震、坤、乾,同样在第八次转动后重新回到乾位

【阴阳】
奇门盘总体分阴遁和阳遁两种 ,地盘顺时针转动,则为阳,逆时针转动,则为阴;
特殊的,本轮若未曾转动地盘,施术者也可每轮一次,以一个自由动作转换阴阳。
当使用者使用风后奇门的首轮,使用者将默认处于阳遁状态。

【吉凶】
奇门盘以星盘和神盘共定方位和吉凶,但对风后奇门使用者来说,领周天之变,化凶为吉不过尔尔,因此,只要展开奇门盘,就视为使用者永远处于吉位,处于奇门盘的敌方则位于凶位,除非敌友占据在同一个位置中,否则你总是可以选择让友方总是不受奇门盘吉凶影响。
吉:施术者在奇门盘中,三豁免获得2点加值,且在仙术施法检定中,获得【8加骰】
凶:处于奇门盘中,且被你攻击过的敌方,只要没有脱离奇门盘范围,永远处于大凶之位,其攻击检定承受6DP的环境减值,这是A级环境来源的效果。

在人类漫长的进化中,找到了一些自然规则的破绽,而利用这些破绽的方法就叫做术法,风后奇门领周天之变,就如在一方天地中自如的制造破绽,而术也自然而然的生成了。当人物满足以下卦位和阴阳状态后,便可消耗对应动作在对应卦位使用以下术法。

=乾字=
处于乾字位时,人物意志豁免+4

乾字-百花缭乱(阳)
移动动作消耗1点能量使用,人物立刻向着前行方向,以传送的形式移动不超过你的移动速度+60米的距离,这是一个C级时空来源的传送效果。在传送结束后的落点,除了人物外,还会出现与人物相同的三个幻像,人物可以决定幻象出现后的相对于自己的位置人物(但不能超过奇门盘的施法范围,可以决定幻象出现后的相对于自己的位置,幻象可以做到动作模拟、但不能移动,表情、头发被风吹等细节没有模拟、无实体,这是C级幻象来源的效果,在你的下一个回合开始前一刻,幻象消散。

乾字-鼓闪 (阴)
标准动作使用,对奇门盘范围内所有敌人制造强烈且规律的闪光从而影响敌人精神,进行一次仙术施法检定,敌方需要以强韧豁免对抗人物的仙术施法检定,正常受到伤害,若对抗失败,则再以强韧豁免对抗并承受失败差值的精神束缚点数并陷入【目盲】状态,【目盲】持续一轮,这是C级环境来源的效果。

=坤字=
处于坤字位时,人物天生防御+2(不变,1+1)

坤字-土河车(阳)
整轮动作消耗7点能量使用,施法者唤起脚下土石形成一座土车,己身则可立于土车移动,其最大移动距离为本身地面移动距离+80,并在行动中免疫C级的困难环境。行动路径中所有碰撞的目标都需要以反射豁免施术者的施法检定,若失败,则承受差值的物理钝击伤害。
坤字-土河车仅可以在地面移动,也仅可以攻击地面单位(浮空2米以下的单位),同一个单位为一轮内仅可受到一次伤害。在使用土河车时,人物额外获得5点天生防御,持续一轮。

坤字-流石沉地(阴)
标准动作消耗1点能量使用,人物以能量形成土弹,向着四面八方密集射击,所有处于奇门盘范围内的敌方,需要以反射豁免人物的施法检定,若失败,则承受差值的物理钝击伤害并被土石拖累,失去220米基础移动速度,速度最多被减少至1,持续一轮。
在使用坤字-流石时,人物额外获得1点天生防御,持续一轮。

=艮字=
处于艮字位时,人物强韧豁免+4

艮字-地龙游(阳)
动静不失其时,其道明也;
移动动作消耗1点能量使用,身体周围覆盖的能量能够让身边的土石液体化,使得自身潜入地下,这个遁地效果具有2点遁力,人物获得等同于基础移动速度+60米的遁地速度 ,持续一轮。

艮字-昆仑(阴)
巍巍昆仑,不动如山
移动动作消耗6点能量使用,可结合在格挡中,人物在本轮获得3点全伤害吸收,当你被迫移动自身位置时,你被迫移动的距离减少140米,持续一轮。

=震字=
处于震字位时,人物可化身雷电,在高楼巨木间突进,在规则上视为,人物以跳跃代替移动。

震字-煌耀(阳)
睿知慈仁,煌耀权势
标准动作,消耗5点能量使用,人物手掐道诀,双指前伸,从指尖释放光彩夺目,干燥灼热的煌煌天雷,在奇门盘施法范围内织就电网,直到下回合开始,所有处于或进入范围内的目标,都需要以反射豁免你的施法检定,并额外受到等同于伤害数的麻痹异常点数,正常豁免。
操控雷电绝非易事,虽然你依然可以操纵雷电避开友方,但每避过一个目标就会因此在伤害上承受-3的减值。
在维持震字-煌耀时间内,清澈灵动的雷电将缠绕在周身,以保护施术者,人物将获得等同于感知属性三分之一的立场防御。

震字-雷水晦(阴)
雷雨如晦,草木甲坼
标准动作,消耗7点能量使用,人物在奇门盘内降下晦暗粘稠的阴浊雷雨,所有敌方目标都需要以强韧豁免对抗人物的施法检定成功数,若失败,也不会受到伤害,而是获得到差值的恶心点数,正常豁免。
同时,雷水晦所降下的阴浊雷雨还会为奇门盘*2范围内施加新的环境效果,在本轮中,阴冷榨髓,浊心消智的阴浊雷雨只要沾上一点,便会被封闭目标五感(视、听、嗅、味、触)。这一效果不分敌我,但不会对施术者起效,这是B级环境来源的剥夺五感效果。
由能量组成的粘稠雷雨,在下个你的回合开始时自动蒸腾消失。

=离字=
处于离字位时,人物侦察检定获得2dp增强加值

离字-荧光流火(阳)
流光相随,状若萤火
标准动作消耗5点能量使用,向人物前方扇形方向弹射出大量火星,范围内的目标需要以反射豁免施术者的施法检定成功数,受到差值的火焰伤害,正常豁免。施术者可以选择避开友方,但每避过一个目标就会因此在伤害上承受-3的减值。
若荧光流火最少造成1点伤害,便会引燃目标,立即对目标造成2点不可豁免的燃烧点数,这种燃烧点数可以叠加。

离字·赤炼(阴)
红黑相间的毒蛇,形如火舌,所以也被称为火赤链;
标准动作使用,施法者从会从指尖引出一股炽热的、手臂粗火焰束,形成一条约10米长的火舌,其上因温度不均匀,不时的出现燃烧不充分彰显的黑斑,施术者掐诀引导火舌,对范围是任意个目标进行攻击,每个目标仅能受到一次伤害。
敌人需要以反射对抗人物的施法检定,受到差值的火焰伤害,且命中的目标,还会额外受到等同于伤害数四分之一的燃烧点数,反射豁免进行对抗。

=坎字=
处于坎字时,获得等同于基础移动速度的游泳速度。

坎字-冰棘(阳)
履霜坚冰,阴始凝也
标准动作消耗7点能量使用,向人物头顶凝聚出大量冰棘,向奇门盘范围内的所有敌人弹射,范围内的目标需要以反射豁免施术者的施法检定成功数,受到差值的寒冷伤害。施术者可以选择避开友方,但每避过一个目标就会因此在伤害上承受-3的减值。
若冰棘最少造成1点伤害,便会冻结目标,立即对目标造成3点不可豁免的冻结点数,这种冻结点数可以叠加。

坎字·川流不停(阴)
川流不息,渊澄取映;
标准动作消耗7点能量使用,进行一次施法检定,引发磅礴大水向四面八方冲击,所有奇门盘施术范围内的敌方生物,都需要以反射豁免。若失败,受到差值的寒冷伤害,至多受到19点物理钝击伤害,正常豁免,该次检定额外具有2点附加成功。
同时,川流不停所涌出的大水还会为奇门盘施加新的环境效果,在本轮中,处于奇门盘范围内的所有有生物(施术者除外),都视为陷入B级的洪水环境,方向为向着奇门盘外推出,所有受到伤害的敌人都会被海啸/洪水裹挟沿着运动轨迹移动到奇门盘边缘,这是一个击退效果。
由能量组成的水体,在下个你的回合开始时自动蒸腾消失。

=巽字=
处于巽字位时,人物听觉视为一种强感知方式

巽字-鳞鬣(阳)
丹墀侍临选,鳞鬣化风雷
移动动作结合在一次移动中使用,狂风聚集,托起施术者,施术者获得速度等同于基础速度机动性为完美的飞行能力,且基础速度额外增加60米,持续一轮。

巽字-乱云(阴)
乱云低薄暮,急雨舞廻风
标准动作消耗7点能量使用,双手控制风压形成风球,向前方抛出,在落点爆炸形成一道持续一轮的龙卷风风柱,爆炸落点50米半径范围内的目标需要以反射豁免施术者的施法检定成功数,受到差值的力场或物理钝击伤害取优,正常豁免。
处于风吼落点的目标,视为受到了一次【冲撞】,击退方向为风柱的中心,dc为施法者的施法检定成功数,正常豁免,该次冲撞将额外击退80米。

=兑字=
处于兑字位时,人物人物反射豁免+4

兑字- 黑琉璃(阳)
陆海蓬壶,银葩星晕,点破琉璃黑
移动动作消耗3点能量使用,人物全是漆黑,变为琉璃体,大幅提升硬度和火焰抗性,此时,人物获得10点火焰抗力,且具有3dr/钝击,持续一轮。

兑字-藏魅
惟有空心树,妖狐藏魅人
标准动作消耗4点能量使用,人物处于奇门盘内某一目标轻柔的说出一段魅惑之语,目标需要以意志豁免施术者的施法检定成功数,受到等同于伤害数的魅惑点数,正常豁免。
只要藏魅命中目标,就会对目标额外造成1点不可豁免的魅惑点数。

=中宫=
人物在每一轮的开始,使用迅捷动作维持或展开奇门盘时,都可以选择定三奇,若如此做,则本轮卦象为地盘:中宫
处于中宫时,人物攻击检定+2DP器械加值

乱金柝(阳)
风后奇门法中的控制时间之法,指定阵内某一或某几个事物的变化速度 让该事物与世界的变化。整轮动作消耗7点能量使用,人物对处于奇门盘内,指定奇门盘*2范围内的所有目标进行一次攻击,被攻击者需要以强韧豁免,若豁免失败,则陷入A级时空来源的【定身】状态。

龟蝇体(阴)
燃烧自身生命,提升自己身体效率。自由动作启动,施术者立即受到1点不可豁免的严重伤害,但其的移动速度增加220米,在展开龟蝇体后,施术者无需呼吸,持续一轮。


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