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几何剑术

TMD:灵魂蓝调011

几何剑术

几何剑术
使用几何剑术的前提为至少在学识上具有3级几何学、智力4+、武技3+,并使用迅捷剑为武器才能施展。在获得基础剑术训练和基础步伐训练后,开启后续训练的购买权,无需逐级购买,但需要满足前置条件。

迅捷剑 25分 武器伤害2L 轻灵 高速1
这种细长的,具有护手和长剑刃的剑曾作为欧洲诸多剑术大师的首选武器,同时也是决斗中的主要兵器。虽然几何剑法所使用的迅捷剑要比其他流派用剑更短一些,但在使用时也会为使用者增加0.6米的触及范围。

使用几何剑术时,辅助专业从学识-武学掌握变为学识-几何学。

1000
基础剑术训练
使用几何剑术要求学习者系统性的学习几何学,并将可视圆的基础理论,及分析身体结构,增加触及范围等技战术融入其中。在学习基础剑术训练后,使用迅捷剑进行攻击检定时,可以额外将学识上的附加成功数*1作为检定的增强加值加入检定之中。

1000
基础步伐训练
始终与敌人拉开交战空间,保持双方在同一可视圆的两端是几何剑法的主要自我防护方式。在学习基础步伐训练后,额外获得2点闪避防御、2点反射豁免检定上的增强加值,并增加5点移动速度。

D+500
几何剑术:入门
需要:基础剑术训练
现在,你能看到距离你15米及以内的敌人与你之间存在的圆形,一般而言,你和他应该在一个圆的两条切线上,无数个圆占据你和他之间的所有空间。
每轮一次,当符合可视圆条件的敌人移动时,若他的移动距离仍不超过等同于你智力附加成功数*5米(D1C2…S5),则你可以立即向他或远离他移动这些距离直到重新恢复相切线状态,圆的大小将始终不变,若此时不处于自身回合之中,则仍需遵循插入动作规则。如果未能及时响应那次移动以此法进行移动,则可以在那个回合结束时再以此法进行一次移动。

D+1500
几何剑术:精修
需要:几何剑术:入门
你在每轮中,最多能再额外以此法进行等同于你的智力附加成功*1次移动(D1C2…S5),但每回合至多只能以此法移动一次,并将移动距离额外提升10米。

C+1000
精修步伐训练
需要:基础步伐训练
当你应用招架以应对一次来自于可视圆范围内敌人进行的攻击时,若其符合可视圆条件,则你在这次攻击中获得免疫接触攻击的效果,若你应用了杂技动作进行这次招架,且你还具有至少2点可以转化为移动动作的AP,则你立即失去2点可以转化为移动动作的AP,并进行一次格挡。现在,可视圆的范围增加到智力属性附加*15米,且现在可视圆可以为此范围内的任意大小。

B+2000
精修持剑训练
需要:基础剑术训练
几何剑术始终要求使用者持剑状态呈直角,并利用特殊封闭剑技动作和进攻方式尽可能的封锁对手动作,控制对手所持武器。
每轮一次,当你对可视圆范围内的一个敌人进行攻击时,你将忽略对其击落武器的特定部位攻击减值,他也不会获得对应的闪避防御。这次攻击将正常造成伤害,也会附带击落武器的效果,需以正常对抗方式以进行对抗。若你成功以此法击落了被攻击者的武器,则他还会陷入B级创伤来源的迟滞效果中,这个效果将持续存在一轮。


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