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自动系
| TMD:新秩序000 |
自动系:
自动系技能卡:
与其它系的技能不一样,自动系技能都被动生效的技能,无需动作和SP消耗,相应的购买方式也有所不同,是先购买对应等级的技能卡,再用对应等级的能力值习得技能,或者用对应等级技能遗忘后提供的能力值学习,并且习得技能需要的能力值就是其遗忘后获得的能力值,对应等级的技能卡分别能提供6/12/24/48/96点能力值。
【TECHNICAL精通】
等级:A
习得需要能力值:48
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:在释放攻击类技能时,攻击处于异常状态中的敌人会触发【TECHNICAL】效果,但是对触发条件有所限制,必须特定的异常状态与特定的伤害类型,详细组合分别为:
·【燃烧】:【疾风】、【核热】
·【冻结】:【物理】、【枪击】、【核热】
·【触电】:【物理】、【枪击】、【核热】
·【晕眩】、【睡眠】:任何伤害
·【混乱】:【念动】、【枪击】、【疾风】
·【恐惧】:【念动】、【冰冻】
·【遗忘】:【念动】、【电击】
·【狂怒】:【念动】、【火焰】
·【绝望】:【念动】、【咒怨】
·【洗脑】:【念动】、【祝福】
【物理耐性】
等级:A
习得需要能力值:24
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对物理属性的【耐性】。
【物理无效】
等级:S
习得需要能力值:48
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对物理属性的【无效】。
【物理反射】
等级:S
习得需要能力值:96
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对物理属性的【反射】。
【物理吸收】
等级:S
习得需要能力值:96
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对物理属性的【吸收】。
【火焰耐性】
等级:A
习得需要能力值:24
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对火焰属性的【耐性】。
【火焰无效】
等级:S
习得需要能力值:48
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对火焰属性的【无效】。
【火焰反射】
等级:S
习得需要能力值:96
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对火焰属性的【反射】。
【火焰吸收】
等级:S
习得需要能力值:96
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对火焰属性的【吸收】。
【冰冻耐性】
等级:A
习得需要能力值:24
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对冰冻属性的【耐性】。
【冰冻无效】
等级:S
习得需要能力值:48
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对冰冻属性的【无效】。
【冰冻反射】
等级:S
习得需要能力值:96
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对冰冻属性的【反射】。
【冰冻吸收】
等级:S
习得需要能力值:96
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对冰冻属性的【吸收】。
【电击耐性】
等级:A
习得需要能力值:24
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对电击属性的【耐性】。
【电击无效】
等级:S
习得需要能力值:48
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对电击属性的【无效】。
【电击反射】
等级:S
习得需要能力值:96
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对电击属性的【反射】。
【电击吸收】
等级:S
习得需要能力值:96
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对电击属性的【吸收】。
【疾风耐性】
等级:A
习得需要能力值:24
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:疾风获得对电击属性的【耐性】。
【疾风无效】
等级:S
习得需要能力值:48
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对疾风属性的【无效】。
【疾风反射】
等级:S
习得需要能力值:96
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对疾风属性的【反射】。
【疾风吸收】
等级:S
习得需要能力值:96
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对疾风属性的【吸收】。
【念动耐性】
等级:A
习得需要能力值:24
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对念动属性的【耐性】。
【念动无效】
等级:S
习得需要能力值:48
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对念动属性的【无效】。
【念动反射】
等级:S
习得需要能力值:96
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对念动属性的【反射】。
【念动吸收】
等级:S
习得需要能力值:96
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对念动属性的【吸收】。
【核热耐性】
等级:A
习得需要能力值:24
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对核热属性的【耐性】。
【核热无效】
等级:S
习得需要能力值:48
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对核热属性的【无效】。
【核热反射】
等级:S
习得需要能力值:96
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对核热属性的【反射】。
【核热吸收】
等级:S
习得需要能力值:96
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对核热属性的【吸收】。
【祝福耐性】
等级:A
习得需要能力值:24
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对祝福属性的【耐性】。
【祝福无效】
等级:S
习得需要能力值:48
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对祝福属性的【无效】。
【祝福反射】
等级:S
习得需要能力值:96
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对祝福属性的【反射】。
【祝福吸收】
等级:S
习得需要能力值:96
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对祝福属性的【吸收】。
【咒怨耐性】
等级:A
习得需要能力值:24
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对咒怨属性的【耐性】。
【咒怨无效】
等级:S
习得需要能力值:48
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对咒怨属性的【无效】。
【咒怨反射】
等级:S
习得需要能力值:96
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对咒怨属性的【反射】。
【咒怨吸收】
等级:S
习得需要能力值:96
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对咒怨属性的【吸收】。
【物理识破】
等级:S
习得需要能力值:24
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身面对物理属性的攻击时,【低概率】【回避】该次攻击。
【极·物理识破】
等级:S
习得需要能力值:32
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身面对物理属性的攻击时,【中概率】【回避】该次攻击。
【火焰识破】
等级:S
习得需要能力值:24
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身面对火焰属性的攻击时,【低概率】【回避】该次攻击。
【极·火焰识破】
等级:S
习得需要能力值:32
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身面对火焰属性的攻击时,【中概率】【回避】该次攻击。
【冰冻识破】
等级:S
习得需要能力值:24
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身面对冰冻属性的攻击时,【低概率】【回避】该次攻击。
【极·冰冻识破】
等级:S
习得需要能力值:32
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身面对冰冻属性的攻击时,【中概率】【回避】该次攻击。
【电击识破】
等级:S
习得需要能力值:24
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身面对电击属性的攻击时,【低概率】【回避】该次攻击。
【极·电击识破】
等级:S
习得需要能力值:32
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身面对电击属性的攻击时,【中概率】【回避】该次攻击。
【疾风识破】
等级:S
习得需要能力值:24
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身面对疾风属性的攻击时,【低概率】【回避】该次攻击。
【极·疾风识破】
等级:S
习得需要能力值:32
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身面对疾风属性的攻击时,【中概率】【回避】该次攻击。
【念动识破】
等级:S
习得需要能力值:24
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身面对念动属性的攻击时,【低概率】【回避】该次攻击。
【极·念动识破】
等级:S
习得需要能力值:32
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身面对念动属性的攻击时,【中概率】【回避】该次攻击。
【核热识破】
等级:S
习得需要能力值:24
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身面对核热属性的攻击时,【低概率】【回避】该次攻击。
【极·核热识破】
等级:S
习得需要能力值:32
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身面对核热属性的攻击时,【中概率】【回避】该次攻击。
【祝福识破】
等级:S
习得需要能力值:24
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身面对祝福属性的攻击时,【低概率】【回避】该次攻击,特殊的是在面对祝福属性的【即死】时不会触发。
【极·祝福识破】
等级:S
习得需要能力值:32
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身面对祝福属性的攻击时,【中概率】【回避】该次攻击,特殊的是在面对祝福属性的【即死】时不会触发。
【咒怨识破】
等级:S
习得需要能力值:24
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身面对咒怨属性的攻击时,【低概率】【回避】该次攻击,特殊的是在面对咒怨属性的【即死】时不会触发。
【极·咒怨识破】
等级:S
习得需要能力值:32
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身面对咒怨属性的攻击时,【中概率】【回避】该次攻击,特殊的是在面对咒怨属性的【即死】时不会触发。
【雨歌】
等级:S
习得需要能力值:144
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:仅在非人造的下雨天或下雪天时,自身在面对人格面具属性相性范围内的攻击时,【低概率】【回避】该次攻击。
【大天使的庇佑】
等级:S
习得需要能力值:192
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身面对火焰、冰冻、疾风、电击、祝福、咒怨、核热、念动属性的攻击时,【低概率】【回避】该次攻击。
【蚁之舞】
等级:S
习得需要能力值:200
射程:50米×【决心】+50米×【魔】
范围:射程内敌对目标
持续:立即
效果:敌对目标在攻击时会有【技能习得者的【魔】×技能习得者决心上附加成功数÷6】的成功数无效。
【背水一战】
等级:B
习得需要能力值:70
射程:50米×【决心】+50米×【魔】
范围:自身
持续:立即
效果:仅在被包围时,除万能属性之外,受到攻击中,仅针对自身部分的攻击会有【技能习得者的【魔】×技能习得者决心上附加成功数÷3】的成功数无效。
【火焰强化】
等级:A
习得需要能力值:36
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:每轮一次,释放火焰系技能时,伤害数或者检定出数额外增加一半,如果触发【TECHNICAL】效果将变为额外增加一倍。
【高级火焰强化】
等级:S
习得需要能力值:72
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:每轮一次,释放火焰系技能时,伤害数或者检定出数额外增加一倍,如果触发【TECHNICAL】效果将变为额外增加两倍。
【冰冻强化】
等级:A
习得需要能力值:36
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:每轮一次,释放冰冻系技能时,伤害数或者检定出数额外增加一半,如果触发【TECHNICAL】效果将变为额外增加一倍。
【高级冰冻强化】
等级:S
习得需要能力值:72
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:每轮一次,释放冰冻系技能时,伤害数或者检定出数额外增加一倍,如果触发【TECHNICAL】效果将变为额外增加两倍。
【电击强化】
等级:A
习得需要能力值:36
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:每轮一次,释放电击系技能时,伤害数或者检定出数额外增加一半,如果触发【TECHNICAL】效果将变为额外增加一倍。
【高级电击强化】
等级:S
习得需要能力值:72
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:每轮一次,释放电击系技能时,伤害数或者检定出数额外增加一倍,如果触发【TECHNICAL】效果将变为额外增加两倍。
【疾风强化】
等级:A
习得需要能力值:36
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:每轮一次,释放疾风系技能时,伤害数或者检定出数额外增加一半,如果触发【TECHNICAL】效果将变为额外增加一倍。
【高级疾风强化】
等级:S
习得需要能力值:72
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:每轮一次,释放疾风系技能时,伤害数或者检定出数额外增加一倍,如果触发【TECHNICAL】效果将变为额外增加两倍。
【念动强化】
等级:A
习得需要能力值:36
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:每轮一次,释放念动系技能时,伤害数或者检定出数额外增加一半,如果触发【TECHNICAL】效果将变为额外增加一倍。
【高级念动强化】
等级:S
习得需要能力值:72
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:每轮一次,释放念动系技能时,伤害数或者检定出数额外增加一倍,如果触发【TECHNICAL】效果将变为额外增加两倍。
【核热强化】
等级:A
习得需要能力值:36
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:每轮一次,释放核热系技能时,伤害数或者检定出数额外增加一半,如果触发【TECHNICAL】效果将变为额外增加一倍。
【高级核热强化】
等级:S
习得需要能力值:72
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:每轮一次,释放核热系技能时,伤害数或者检定出数额外增加一倍,如果触发【TECHNICAL】效果将变为额外增加两倍。
【祝福强化】
等级:A
习得需要能力值:36
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:每轮一次,释放祝福系技能时,伤害数或者检定出数额外增加一半,如果触发【TECHNICAL】效果将变为额外增加一倍。
【高级祝福强化】
等级:S
习得需要能力值:72
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:每轮一次,释放祝福系技能时,伤害数或者检定出数额外增加一倍,如果触发【TECHNICAL】效果将变为额外增加两倍。
【咒怨强化】
等级:A
习得需要能力值:36
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:每轮一次,释放咒怨系技能时,伤害数或者检定出数额外增加一半,如果触发【TECHNICAL】效果将变为额外增加一倍。
【高级咒怨强化】
等级:S
习得需要能力值:72
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:每轮一次,释放咒怨系技能时,伤害数或者检定出数额外增加一倍,如果触发【TECHNICAL】效果将变为额外增加两倍。
【万能强化】
等级:A
习得需要能力值:36
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:每轮一次,释放万能系技能时,伤害数或者检定出数额外增加一半,如果触发【TECHNICAL】效果将变为额外增加一倍。
【高级万能强化】
等级:S
习得需要能力值:72
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:每轮一次,释放万能系技能时,伤害数或者检定出数额外增加一倍,如果触发【TECHNICAL】效果将变为额外增加两倍。
【魔导才能】
等级:A
习得需要能力值:36
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:每轮一次,释放魔法系技能时,伤害数或者检定出数额外增加一半,如果触发【TECHNICAL】效果将变为额外增加一倍。(魔法系技能:除物理系和枪击系以外的攻击类技能。)
【枪击强化】
等级:A
习得需要能力值:36
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:每轮一次,释放枪击系技能时,伤害数或者检定出数额外增加一半,如果触发【暴击】或【TECHNICAL】效果将变为额外增加一倍。
【高级枪击强化】
等级:S
习得需要能力值:72
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:每轮一次,释放枪击系技能时,伤害数或者检定出数额外增加一倍,如果触发【暴击】或【TECHNICAL】效果将变为额外增加两倍。
【魔王境界】
等级:A
习得前提:拥有认知要素【魔】
习得需要能力值:36
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:每轮一次,释放攻击类技能时,伤害数或者检定出数额外增加一半,如果触发【暴击】或【TECHNICAL】效果将变为额外增加一倍。
【燃烧机率UP】
等级:B
习得需要能力值:23
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:释放具有概率【燃烧】、【心之火】的技能时,其【燃烧】、【心之火】概率等级直接提升一级。
【冻结机率UP】
等级:B
习得需要能力值:23
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:释放具有概率【冻结】的技能时,其【冻结】概率等级直接提升一级。
【触电机率UP】
等级:B
习得需要能力值:23
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:释放具有概率【触电】的技能时,其【触电】概率等级直接提升一级。
【睡眠机率UP】
等级:B
习得需要能力值:9
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:释放具有概率【睡眠】的技能时,其【睡眠】概率等级直接提升一级。
【遗忘机率UP】
等级:B
习得需要能力值:9
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:释放具有概率【遗忘】的技能时,其【遗忘】概率等级直接提升一级。
【晕眩机率UP】
等级:B
习得需要能力值:17
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:释放具有概率【晕眩】的技能时,其【晕眩】概率等级直接提升一级。
【混乱机率UP】
等级:B
习得需要能力值:9
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:释放具有概率【混乱】的技能时,其【混乱】概率等级直接提升一级。
【恐惧机率UP】
等级:B
习得需要能力值:9
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:释放具有概率【恐惧】的技能时,其【恐惧】概率等级直接提升一级。
【绝望机率UP】
等级:B
习得需要能力值:17
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:释放具有概率【绝望】的技能时,其【绝望】概率等级直接提升一级。
【狂怒机率UP】
等级:B
习得需要能力值:8
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:释放具有概率【狂怒】的技能时,其【狂怒】概率等级直接提升一级。
【洗脑机率UP】
等级:B
习得需要能力值:8
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:释放具有概率【洗脑】的技能时,其【洗脑】概率等级直接提升一级。
【异常状态成功机率UP】
等级:A
习得需要能力值:70
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:释放具有概率产生异常状态的技能时,其概率等级直接提升一级。(异常状态:【晕眩】、【遗忘】、【睡眠】、【混乱】、【恐惧】、【绝望】、【狂怒】、【洗脑】、【燃烧】、【冻结】、【触电】、【心之火】)
【天公不作美】
等级:B
习得需要能力值:28
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:仅在非人造的下雨天或下雪天时,释放具有概率产生负面效果的技能时,其概率等级直接提升一级。
【哈玛成功率UP】
等级:B
习得需要能力值:17
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:释放祝福系具有概率【即死】的技能时,其【即死】概率等级直接提升一级。
【姆多成功率UP】
等级:B
习得需要能力值:17
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:释放咒怨系具有概率【即死】的技能时,其【即死】概率等级直接提升一级。
【燃烧耐性】
等级:S
习得需要能力值:32
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:承受【燃烧】效果或者燃烧异常点时,【中概率】免疫其产生的负面效果,直到【燃烧】效果或者燃烧异常点被治愈,免疫期间【燃烧】效果或者燃烧异常点正常存在,但是不视为满足【TECHNICAL】的触发前提。
【燃烧无效】
等级:S
习得需要能力值:48
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:免疫【燃烧】效果或者燃烧异常点产生的负面效果,【燃烧】效果和燃烧异常点正常存在,但是不视为满足【TECHNICAL】的触发前提。
【冻结耐性】
等级:C
习得需要能力值:4
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:承受【冻结】效果或者冻结异常点时,【中概率】免疫其产生的负面效果,直到【冻结】效果或者冻结异常点被治愈,免疫期间【冻结】效果或者冻结异常点正常存在,但是不视为满足【TECHNICAL】的触发前提。
【冻结无效】
等级:C
习得需要能力值:6
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:免疫【冻结】效果或者冻结异常点产生的负面效果,【冻结】效果和冻结异常点正常存在,但是不视为满足【TECHNICAL】的触发前提。
【触电耐性】
等级:C
习得需要能力值:4
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:承受【触电】效果或者麻痹异常点时,【中概率】免疫其产生的负面效果,直到【触电】效果或者麻痹异常点被治愈,免疫期间【触电】效果和麻痹异常点正常存在,但是不视为满足【TECHNICAL】的触发前提。
【触电无效】
等级:C
习得需要能力值:6
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:免疫【触电】效果或者冻结异常点产生的负面效果,【触电】效果和麻痹异常点正常存在,但是不视为满足【TECHNICAL】的触发前提。
【饥饿耐性】
等级:C
习得需要能力值:5
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:承受基于饥饿产生的负面效果时,【中概率】免疫其产生的负面效果,视为S级免疫饥饿效果。
【饥饿无效】
等级:C
习得需要能力值:7
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:免疫基于饥饿产生的负面效果,视为S级免疫饥饿效果。
【睡眠耐性】
等级:B
习得需要能力值:8
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:承受【睡眠】效果或睡眠效果时,【中概率】免疫,视为S级睡眠免疫。
【睡眠无效】
等级:B
习得需要能力值:12
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:免疫【睡眠】效果或睡眠效果,视为S级睡眠免疫。
【遗忘耐性】
等级:B
习得需要能力值:8
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:承受【遗忘】效果或支配效果时,【中概率】免疫,视为S级支配免疫。
【遗忘无效】
等级:B
习得需要能力值:12
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:免疫【遗忘】效果或支配效果,视为S级支配免疫。
【晕眩耐性】
等级:A
习得需要能力值:16
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:承受【睡眠】效果或昏迷效果时,【中概率】免疫,视为S级昏迷免疫。
【晕眩无效】
等级:A
习得需要能力值:24
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:免疫【睡眠】效果或昏迷效果,视为S级昏迷免疫。
【混乱耐性】
等级:B
习得需要能力值:8
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:承受【混乱】效果或混乱效果时,【中概率】免疫,视为S级混乱免疫。(不免疫【洗脑】效果)
【混乱无效】
等级:B
习得需要能力值:12
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:免疫【混乱】效果或混乱效果,视为S级混乱免疫。(不免疫【洗脑】效果)
【恐惧耐性】
等级:A
习得需要能力值:16
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:承受【恐惧】效果或惊惧效果时,【中概率】免疫,视为S级惊惧免疫。
【恐惧无效】
等级:A
习得需要能力值:24
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:免疫【恐惧】效果或惊惧效果,视为S级惊惧免疫。
【狂怒耐性】
等级:B
习得需要能力值:8
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:承受【狂怒】效果或胁迫效果时,【中概率】免疫,视为S级胁迫免疫。
【狂怒无效】
等级:B
习得需要能力值:12
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:免疫【狂怒】效果或胁迫效果,视为S级胁迫免疫。
【绝望耐性】
等级:B
习得需要能力值:8
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:承受【绝望】效果或即死效果时,【中概率】免疫,视为S级即死免疫。(不免疫【即死】效果)
【绝望无效】
等级:B
习得需要能力值:12
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:免疫【绝望】效果或即死效果,视为S级即死免疫。(不免疫【即死】效果)
【洗脑耐性】
等级:B
习得需要能力值:8
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:承受【洗脑】效果或混乱效果时,【中概率】免疫,视为S级混乱免疫。(不免疫【混乱】效果)
【洗脑无效】
等级:B
习得需要能力值:12
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:免疫【洗脑】效果或混乱效果,视为S级混乱免疫。(不免疫【混乱】效果)
【精神耐性】
等级:S
习得需要能力值:32
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:承受人格面具产生的异常状态效果或心灵来源的负面效果时,【中概率】免疫,视为S级心灵免疫。(异常状态:【晕眩】、【遗忘】、【睡眠】、【混乱】、【恐惧】、【绝望】、【狂怒】、【洗脑】、【燃烧】、【冻结】、【触电】、【心之火】,其中【燃烧】、【冻结】、【触电】、【心之火】被免疫时将不产生异常点)
【不动心】
等级:A
习得需要能力值:60
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:免疫【洗脑】、【恐惧】、【狂怒】、【绝望】、混乱、惊惧、胁迫、即死,视为S级混乱免疫、S级惊惧免疫、S级胁迫免疫、S级即死免疫。
【急速恢复】
等级:S
习得需要能力值:109
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:承受除永久负面状态(如异常点带来的毁灭状态)之外的异常状态时,都能在5轮或1分钟后自然恢复,视为SSS级命运来源的复活效果的变体。每日只能生效决心附加次。
【瞬间恢复】
等级:S
习得需要能力值:136
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:承受除永久负面状态(如异常点带来的毁灭状态)之外的异常状态时,都能在1轮或12秒后自然恢复,视为SSS级命运来源的复活效果的变体。每日只能生效决心附加次。
【反击】
等级:S
习得需要能力值:32
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:受到物理系、枪击系、物理伤害的攻击时,【罕见】【反射】这一次攻击,与其他反击效果不累积。
【重反击】
等级:S
习得需要能力值:48
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:受到物理系、枪击系、物理伤害的攻击时,【低概率】【反射】这一次攻击,与其他反击效果不累积。
【超反击】
等级:S
习得需要能力值:64
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:受到物理系、枪击系、物理伤害的攻击时,【中概率】【反射】这一次攻击,与其他反击效果不累积。
【攻击诀窍】
等级:B
习得需要能力值:70
射程:无
范围:自身
持续:【战斗结束/15分钟】取低
效果:在战斗开始时自动以自身为目标发动【塔尔卡加】。
【防御诀窍】
等级:B
习得需要能力值:70
射程:无
范围:自身
持续:【战斗结束/15分钟】取低
效果:在战斗开始时自动以自身为目标发动【拉库卡加】。
【敏捷诀窍】
等级:B
习得需要能力值:70
射程:无
范围:自身
持续:【战斗结束/15分钟】取低
效果:在战斗开始时自动以自身为目标发动【斯库卡加】。
【自动玛哈塔尔卡】
等级:A
习得需要能力值:87
射程:5米×【决心】+1米×【魔】
范围:射程内指定目标
持续:【战斗结束/15分钟】取低
效果:在战斗开始时自动发动【玛哈塔尔卡加】。
【自动玛哈拉库卡】
等级:A
习得需要能力值:87
射程:5米×【决心】+1米×【魔】
范围:射程内指定目标
持续:【战斗结束/15分钟】取低
效果:在战斗开始时自动发动【玛哈拉库卡加】。
【自动玛哈斯库卡】
等级:A
习得需要能力值:87
射程:5米×【决心】+1米×【魔】
范围:射程内指定目标
持续:【战斗结束/15分钟】取低
效果:在战斗开始时自动发动【玛哈斯库卡加】。
【一触即发】
等级:B
习得需要能力值:50
射程:无
范围:自身
持续:【战斗结束/15分钟】取低
效果:【换手】时自动以自身为目标发动【斯库卡加】。
【小治愈促进】
等级:B
习得需要能力值:41
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得【【耐】×决心上附加成功数÷15】的快速治疗,医疗点上限为12点×【【耐】×决心上附加成功数÷15】。
【中治愈促进】
等级:A
习得需要能力值:105
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得【【耐】×决心上附加成功数÷6】的快速治疗,医疗点上限为2点×【【耐】×决心上附加成功数】。
【大治愈促进】
等级:S
习得需要能力值:211
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得【【耐】×决心上附加成功数÷3】的快速治疗,医疗点上限为4点×【【耐】×决心上附加成功数】。
【小气功】
等级:B
习得需要能力值:14
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:战斗中每轮恢复SP【【魔】÷5】点,与自然恢复共同占用通用能量每日恢复3倍上限的限制。
【中气功】
等级:A
习得需要能力值:35
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:战斗中每轮恢复SP【【魔】÷2】点,与自然恢复共同占用通用能量每日恢复3倍上限的限制。
【大气功】
等级:S
习得需要能力值:48
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:战斗中每轮恢复SP【魔】点,不与自然恢复共同占用通用能量每日恢复3倍上限的限制。
【亢奋】
等级:S
习得需要能力值:153
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:仅在先攻比敌方任一目标先攻高的战斗中,自身获得【【耐】×决心上附加成功数÷6】的快速治疗,医疗点上限为2点×【【耐】×决心上附加成功数】,并且每轮恢复SP【魔】点,不受通用能量每日恢复3倍上限的限制。
【灵魂连接】
等级:S
习得需要能力值:34
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:【换手】时恢复SP【魔】点,不受通用能量每日恢复3倍上限的限制。
【胜利气息】
等级:B
习得需要能力值:55
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:战斗胜利后,恢复【【耐】×决心上附加成功数÷15】点HP,医疗点上限为12点×【【耐】×决心上附加成功数÷15】,以及恢复SP【【魔】÷5】点,与自然恢复共同占用通用能量每日恢复3倍上限的限制。
【胜利咆哮】
等级:S
习得需要能力值:144
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:战斗胜利后,使自身的HP·SP完全恢复,无医疗点限制,也不受通用能量每日恢复3倍上限的限制,视为SSS级复活效果的变体。
【初级成长】
等级:B
习得需要能力值:34
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:一次势均力敌的战斗胜利后,获得2点能力值。
【中级成长】
等级:A
习得需要能力值:103
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:一次势均力敌的战斗胜利后,获得6点能力值。
【高级成长】
等级:S
习得前提:拥有认知要素【进化】
习得需要能力值:276
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:一次势均力敌的战斗胜利后,获得16点能力值。
【建言】
等级:C
习得需要能力值:8
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身具有概率【暴击】的技能,其【暴击】概率等级直接提升一级,与【暴击率上升】的增益叠加。
【教练】
等级:C
习得需要能力值:8
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身受到具有概率【暴击】的攻击类技能时,仅针对自身部分的【暴击】概率等级直接下降一级,按计算完运气加值后的概率等级下降。
【枪弹狂热】
等级:C
习得需要能力值:8
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身具有概率【暴击】的枪击系技能,其【暴击】概率等级直接提升一级,与【暴击率上升】的增益叠加。
【高压电流】
等级:C
习得需要能力值:8
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:仅在先攻比敌方任一目标先攻高的战斗中,具有概率【暴击】的技能,其【暴击】概率等级直接提升一级,与【暴击率上升】的增益叠加。
【高压电流】
等级:C
习得需要能力值:5
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:仅在被包围时,具有概率【暴击】的技能,其【暴击】概率等级直接提升一级,与【暴击率上升】的增益叠加。
【生还把戏】
等级:S
习得需要能力值:16
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:承受【即死】效果或即死效果时,以仅剩1点韧性的状态存活下来,视为SSS级即死免疫。
【强忍】
等级:S
习得需要能力值:58
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:死亡时自动以仅剩1点韧性的状态立即复活,并治愈除永久负面状态(如异常点带来的毁灭状态)之外的异常状态,每日仅限一次,视为S级命运来源的复活效果。
【不屈意志】
等级:S
习得需要能力值:58
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:死亡时自动立即复活,恢复全部HP,并治愈除永久负面状态(如异常点带来的毁灭状态)之外的异常状态,每影片仅限一次,视为S级命运来源的复活效果。
【不动如山】
等级:A
习得需要能力值:312
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:自身获得对全伤害类型的【耐性】,即便不在人格面具属性相性内或是万能属性的伤害,都会使承受的最终伤害×0.5。
【魔术的资质】
等级:C
习得需要能力值:5
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:在释放消耗SP的技能时,消耗减半(向上)。
【武道的诀窍】
等级:B
习得需要能力值:12
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:在释放消耗HP的技能时,消耗减半(向上)。
【诸神庇佑】
等级:B
习得需要能力值:35
射程:无
范围:自身
持续:永久
效果:释放恢复系技能时,其恢复HP额外增一半,医疗点也额外增一半。
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