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银气战法
| TMD:勿忘尘004 |
银气战法
银气战法
某个世界中,名为“龙”的人类天敌将人以各种理由屠戮、践踏。苟延残喘活下来的人找到了龙的弱点——银与阳光。
银气战法即是运用【银】与龙进行作战的方式。
使用银气战法需要强化者持用具有【银】材质特性的武器或拥有银气。
淬炼银气
D+1000
一些强者在不断使用银剑与龙夜以继日的作战中,将武器中的【银】属性渗透入自身,以至于他们即使不使用银剑也能在攻击中汇入银属性给予龙重创。
你开启名为银气的通用能量池,银气是气能量的变体,其能量关键属性为【耐力+沉着】。
银气的基础用法为:
在攻击中消耗1点银气,令这次攻击具有【银】材质,并获得2dp冻寒能量加值。
你在使用银气的基本用法时,可以将银气的能量消耗翻倍(当然的,仅能翻倍一次)。若如此做,则银气基本用法所提供的好处也会翻倍。
此外,你可以一个自由动作支付1点银气,将你身上恶化的伤口冻结令其停止恶化一轮。
淬炼银气可以在你强化本技艺的C/B/A级别时再购买一次,此时淬炼银气不会重复开启能量池和获得基本用法,而是改为:每重复购买一次,强化者的银气能量池上限就提高【耐力属性】点,且只要你的银气能量池不空,你的生理属性检定就获得1点能量加值。
银气放出
C+1000
前置:淬炼银气
这一阶段的使用者已经能将银气短暂的放出体外,让你的攻击与行动更为迅猛。
你在使用银气的基本用法时,你可以将银气的基础能量消耗提升至3点,令这次攻击获得【银】材质造成冻寒伤害并获得7dp冻寒能量加值(取代D级能量加值)。
你在移动时让银气在脚下爆发,自由动作支付1点银气,令你这一轮内可以在空中移动,在判断中,这是一个机动性为普通的飞行能力。
银气爆发
B+2000
前置:银气绽放
现在银气已经完全的贯穿你身体每一处角落,你的银气能狂乱地爆发出惊人的威势。与此同时,你渐渐发觉银气更深层的力量。
你在使用银气的基本用法时,你可以将银气的基础能量消耗提升至5点,令这次攻击获得【银】材质造成冻寒伤害并获得使用者【银气关键属性中较低者】dp冻寒能量加值(取代C级能量加值)。
当你受到A级及以下的由魔力推动的效果(无论正负面)时,立即对比你当前剩余的银气能量值与对方剩余的魔力能量值,若你的银气数量高于对方的魔力数量,则你免疫这一效果。从表现上看,这些能力会被你周围散发出的银气冻结破散。
注:效果不包含伤害、异常点数。但包括使用魔力的快速医疗、增益效果等。
银气战法
A+8000
前置:银气爆发
曾经,银只是普通的金属而已,并没有气的存在。世界上所有存在物体内的所谓的‘气’,对龙来说都没有用,有用的是【魔力】,但魔力不存在这世界上。
改变世界的,是‘外来’的力量。
为了抵抗魔力带来的变化,世界准备了中止魔力的手段,也就是【银气】。
划破苍穹的彗星所带来的银气,本只存在于物质之中。然而,某个男人却用连续五年、十年甚至更长的时间去将自己的银剑紧握,一时一刻也不愿放下,直至手被银剑侵蚀、同化……近乎残忍的苦行让肉体与银气渐渐融合,到最后所报偿于他的是:对龙、对魔力、对恣意夺取人类性命之物的最终极武器——银气战法!
你在使用银气的基本用法时,你可以将银气的基础能量消耗提升至7点,在先前等级的基础上,令这次攻击的触及范围提升耐力/沉着*5米。
现在你能将银气灌注到同样具有【银】材质的武器中。现在,你可以消耗一个标准动作对触及范围内的一柄具有【银】材质武器使用银气的基本用法,令这些武器拥有等同于银气基本用法的效果,你至多同时令沉着附加成功*1柄武器拥有银气基本用法的效果。武器上附着的银气基本用法效果会随时间流逝而减弱,每经过4小时,武器上附着的银气基本用法效果就减少至原先的一半。
你在攻击时,若这次攻击中具有银气提供的冻寒能量加值,则你的攻击命中后会令目标在一场景内处于冰封状态,这是A级别、创伤来源的效果。若被冰封的单位具有魔力,则在其脱离冰封状态前,其魔力消耗增加一倍。
当你受到S级及以下的由魔力推动的效果(无论正负面)时,立即对比你当前剩余的银气能量值与对方剩余的魔力能量值,若你的银气数量高于对方的魔力数量,则你免疫这一效果。从表现上看,这些能力会被你周围散发出的银气冻结破散。
技能树
技能树下的技艺即使不具有银气也可以进行购买,但使用技能树下的技艺需要强化者在拥有气能量的情况下持用具有【银】材质特性的武器或拥有银气。
延伸
C+1000
将气延伸至手中的武器,借由体内的气去感知周围敌人的弱点,接着你只需毫不费力的挥动手中的剑刃,即可将成片的敌人斩切至碎片。
你在攻击时可以自由动作支付3点气注入自身的武器,使得你的武器的触及范围提升6米。
你在一次近战攻击时如果使用了气能量,则可以将这次攻击的目标延伸至攻击触及范围内的所有目标,目标需以反射豁免而不经过防御。
银气创剑
C+2000
把体内蕴含的银气在体外凝聚成兵刃的技巧,虽然不足以应对强敌,却也算可堪一用。
你可以迅捷动作消耗3点银气并以占据1点银气能量池上限为代价创造出一柄特殊的银剑(数据见下),创造出的银剑不会自然消失,但创造出的这些银剑每经过一日其武器伤害就会下降1点,直至退化为普通的长剑。
你可以自由动作接触一柄创造出的银剑并将之回收至你体内,若如此做,你被占据的银气能量池上限会恢复1点。
银剑
体积:3
武器伤害:12L
类型:剑
专业:剑
特性:【银】材质、攻击可造成冻寒伤害。
狩龙闪
C+1000
凡人没有龙那么庞大的魔力,往往竭尽全力也无法伤害到龙的身躯。我常常思考如何能够让人杀死龙类,而狩龙闪,即是最初的答案。
消耗6点气,以标准动作进行一次近战攻击,这次攻击具有10点破甲与【超级贯穿】。在进行攻击前,你可以将任意点自己攻击上的能量加值转化为等额的高速/破甲/破魔/威猛,你所能转化的能量加值不能超过你攻击检定使用的主属性值。
灭龙剑法·狩龙闪
B+2000
前置:狩龙闪
在攻击前你可以选择这次攻击对目标产生作用的部位。
注意:这并不是一次部位攻击,当然你也可以选择攻击目标的部位,互不冲突。
消耗10点气,以标准动作先进行一次移动再进行一次近战攻击,这次攻击具有20点破甲与【超级贯穿】;在进行攻击前,你可以将任意点自己攻击上的能量加值转化为等额的高速/破甲/破魔/威猛,你所能转化的能量加值不能超过你攻击检定使用的主属性值。
攻击命中后,根据你选择目标的部位,造成如下效果:
眼:目标在一轮内处于目盲状态。
翼:目标的飞行速度减半,持续一轮。
咆哮:目标无法发出声音,持续一轮。
爪:目标的攻击dp减少8点,持续一轮。
麟:目标的天生防御减少8点,持续一轮。
骨:目标的快速恢复减少3点,持续一轮。
这些均是B级别、创伤来源的负面效果。
对龙王绝技·狩龙双闪
A+4000
蓄力技-应对技
前置:灭龙剑法·狩龙闪
把狩龙闪的技巧进一步加强,极大幅度的压缩了能量,将这份力量连同对龙的仇恨一同挥出的、近乎光速的一击!
消耗60点气以标准动作伏身进行蓄力,此时其他人会明显的感觉到你正在使用一个能量消耗极大的招式。就算你对其他人处于无法定位状态,他人也会察觉到你所处区域内出现了十分危险的能量反应。
在蓄力启动后的当轮,你不能进行任何形式的主动移动。
蓄力完成后的下一轮,你可以一个标准动作将狩龙双闪挥出。若蓄力完成后你受到了目标为你的冲锋攻击你可以反射动作调用下一轮的标准动作对这一目标使用狩龙双闪。
你使用狩龙双闪后,需要再度蓄力才能使用。
指定一个敏感范围内的目标,对其进行一次近战攻击。这次攻击具有S级措手不及,攻击附带等同于攻击所用主属性*3的能量加值。在进行攻击前,你可以将任意点自己攻击上的能量加值转化为等额的高速/破甲/破魔/威猛。
若你使用银气释放这一招式,且受到伤害的目标体内具有魔力,则其体内的魔力会被银气所冻结固化,其在本场景内无法使用任何需要消耗魔力的能力。这是一个A级别、诅咒来源的负面效果。
此次攻击所造成的伤害在治疗难度上等同韧性伤害。
此次攻击结算完成后,再进行一次相同的攻击,这次攻击所造成的实际伤害翻倍。
特殊的,即使你剩余的能量不足以释放狩龙双闪,你依旧可以使用这一招式,但这种情况下释放的狩龙双闪仅能进行第一次攻击。
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