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3.12.爆炸物规则
| TMD:绯红庆典042 |
爆炸物规则
爆炸物规则
爆炸物可笼统的分为两种攻击方式:
1.被称为固定DC,被攻击者需以指定的豁免形式与固定DC进行对抗,若对抗失败,则受到对抗结果差值点严重伤害;
2.被称为预设攻击,攻击者需再进行一次等同于该爆炸物预设等级或标注数值的攻击检定,正常攻击被攻击者的防御。
爆炸物的攻击形式可简单分为两种:
1.投掷类爆炸物,这一攻击方式需要攻击者在攻击时额外进行一次投掷检定(不额外花费动作),如同正常的投掷攻击一般计算攻击距离,爆炸物将被以投掷的形式投出对应距离。
2.发射类爆炸物,这一攻击方式本身具有固定攻击距离,无需进行投掷检定。
若爆炸物具有【毁灭】/【湮灭】特性,且为固定DC的攻击方式,则在攻击时还需进行一次D10自然骰(不能被重投或获得任何加值)。出目为8、9、10时,翻倍DC(造成的伤害也会因此提升)。
若爆炸物为非战斗内非攻击使用类型的爆炸物(如建筑炸药),则按照以下公式计算一颗爆炸物会对建筑物造成的结构值伤害总量:
固定DC/结构硬度值+爆炸物等级(D1/C2/B4/A8/S16)=造成结构值伤害总量
若爆炸物等级压制被爆破的结构体等级,则将爆炸物等级提供的加值提升1倍。
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