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盲剑客

TMD:汹涌疾风020

盲剑客

盲剑客
描述:生而有缺,遂磨砺无缺。纵不见天明,仍在剑之一途上登峰造极,尽败天下众多英雄豪杰。故而出此一书,以勉众多生而有缺之人。
特殊的,这一兑换提供一本盲文版教学书籍。
(因为我生而有缺陷,双目失明,所以才磨砺没有缺陷的感官,用听觉,触觉,嗅觉去代替视觉。即使看不到明亮,仍然能够在剑道上登峰造极,击败天下众多英雄豪杰,所以出此一书,只为勉励生而有缺的同道中人。)

快剑
分类:被动
价格:C+1250
描述:“无论何种武器,说到底是在争一个【快】字,抢先一步出剑命中你的敌手,总比对方先一步斩在你身上更好。”
效果:
你的先攻增加2D10。在你进行近战攻击时,若你的先攻顺位高于对方,则本次攻击增加8点高速效果,因此获得的高速若在计算对方防御后仍有剩余,则1:1转换为攻击上的速度加值。
你也可以选择不转为速度加值,而是以3:1转为攻击上的附加成功。

连消带打
分类:防御技
价格:C+1000
描述:“别总想着正面迎击,你应该运用自己的优势,连消带打,才能从容躲避掉那些简单直接正面攻击。”
效果:当你每轮首次使用AP转化移动动作时,不获得移动动作,而是改为转化出杂技动作。
现在,你可以使用杂技动作进行一种独特的招架,它被称为【连消带打】,你能一边招架一边卸力,借住敌人攻击的力量进行反方向移动。
这需要消耗一个杂技动作和一个保留到回合外的迅捷动作,在使用【连消带打】招架某次攻击时,如同招架一般获得等同于运动等级的伤害抵消出目,并视为已经移动出了攻击者的攻击范围,享受防御上的额外收益。
【连消带打】类同招架一般,在应对一次攻击后就会立即失效。特殊的,视为移动出攻击距离的效果在面对冲锋或类冲锋攻击时,不能正常生效。

风紧扯呼
分类:被动
价格:C+1000
描述:“我能击败天下众多豪杰不光是因为我强,还因为我够不要脸。打不过就跑,只要活着就有转败为胜的那时候,这没什么大不了的。”
效果:你每轮获得2点额外的AP,只能用于转化杂技动作。
若使用了这一转化,则杂技动作必须运用在冲锋中进行冲锋,同时在你的基础移动速度上获得25米的速度提升。
你可以额外支付D+1500,如同购买了一个D级技艺一样获得自由属性。
购买后,你会获得免疫C级困难地形的效果,可以将冲锋中的攻击动作结合在移动之中使用。

九转尘心
分类:被动
价格:B+2000
描述:“历经九世而初心不改,纵是沾满灰尘又如何?”
效果:
获得B级心灵免疫的能力。
同时,在进行决心检定时,你获得等同自身传奇决心*3点的表现加值,以及等量的意志豁免加值。

下属专长
盲剑(2)
2级:人物可以选择将嗅-听-触任意一项感官升级为强感知,允许进行精确定位。
——
【听觉】
这是一种基于听觉的特殊定位方式,拥有该能力的单位可以通过行动声音与障碍物的交互,在脑内形成“图像”(并且显然的无法辨别外观-颜色,只能辨别形状),其他人员行动时的微弱声音也会被其定位。
隔音材料会导致对应的部分在图像中呈现缺失,类真空环境则会因为缺失声音传播的介质,阻断该能力的感知。
【嗅觉】
这是一种基于嗅觉的特殊定位方式,拥有该能力的单位可以敏锐的辨别不同事物的“气味”,从而判断出障碍物与其他单位,就如同是正常视觉一样。很显然,嗅觉不能辨别外观-颜色,但可以辨别事物的大致轮廓。
【触觉】
这是一种基于触觉的特殊定位方式,拥有该能力的单位可以通过捕捉空气的流动与地面的振动等方式,以捉摸其他事物的形状和移动,从而进行定位。很显然,触觉不能辨别外观-颜色,但可以辨别热量等“感觉”,不存在空气或者物质传播振动感觉的情况下,这种定位将会被阻断。
——
无论选择哪种感官,都将获得D级自然本质的侦测能力,基于对应感官。同时,若选择听觉,则额外获得2点闪避防御(因此获得的闪避防御会随着基础防御类型变更而改变)。
这一专长会导致购买者永久性失去视觉侦测方式,但不代表陷入【目盲】状态。
这一专长可以在建卡时购买。

升级(20XP或C+1000):该专长中的侦测等级提升为C级,在防御上获得等同自身感知/2点闪避防御,如同专长中提到的闪避防御一样计算。
此外,无论选择了哪种定位方式,都将会如同【盲视】一样可以正常辨别外观,颜色,也不会被通常情况下的特定事物阻断(比如真空环境等等),这是一种强感知能力。
【购买升级如同购买了一个同级技艺,正常获得自由属性。】


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