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《Blacksouls》下属 “一页残篇”
| TMD:绯红庆典040 |
《Blacksouls》下属 “一页残篇”
【《Blacksouls》下属“一页残篇”】
你可以一次性支付10点启寤,从而选择3项不具有的破损残篇获得,如同正常购买了一项D级技艺一样处理(最多以此支付两次)。
注:描述原典出自《重返未来1999》。
蓬勃的故事
价格:-
分类:破损残篇
外观:一根翠绿的树杈。
描述:“震动的,生的希望,如饥似渴。来自肺腑的期许,永恒不死的新生。”
效果:以一个花招动作并消费1点梦力,你可以临时激活这份残篇的力量,在手中具现出一根翠绿的树杈。树杈只能存在一根并在场景结束后自然消散,持有者将获得快速医疗1(医疗点12),一旦树杈提供的医疗点耗尽则树杈将无法生效,直到你通过任意方式将医疗点恢复为止(例如长休息等行为)。
怅然的故事
价格:-
分类:破损残篇
外观:多汁的甜橘。
描述:“甘美与酸涩兼并的未知果实,它从未真正的存在过,而人却从中品味失去。”
效果:
以一个迅捷动作并消费2点梦力吃下这枚“甜橘”,并承受等同传奇感知*1点不可豁免的沮丧不良点数,这些不良点数在这一场景内无法消除。你在接下来的一场景内,将具有以下效果:
*获得1点临时生命(场景内被击破后即使重复使用该能力也不会恢复)
*在受到流失意志力效果时减少1点。
*攻击附带1点不可豁免的沮丧不良点数,视为信息来源。
由于这一甜橘并不是真实存在的物体,因此即使你多次使用该能力也无法满足饮食需求,甜橘亦不会因食用而被消耗。
欢声的故事
价格:-
分类:破损残篇
外观:一块彩色积木。
描述:“回忆在飘荡中磨损,徒增晦涩的色彩与形状。影中之影身形为何?密友的密友由欢歌鼓笛中踱步而来。”
效果:以一个迅捷动作并消费1点梦力激活,在接下来的一场景内,你具有针对恐惧、沮丧不良点数的异常点数恢复1(共用医疗池12),并获得一种新的攻击方式:以操纵+表达+表达下属专业:叙述+辅助专业:说服(社交下属专业),在表现上随着你绘声绘色的描述故事,故事中的密友从空无一物之处踱步而来,与你并肩作战。
这种攻击方式具有3L武器伤害,若你具有任何乐器类武器,则可以在讲述故事时使用乐器伴奏,从而使用乐器类武器的武器伤害取代这一武器伤害计入攻击检定。这种攻击造成的伤害类型为精神伤害,基础射程为15米。
麻木的故事
价格:-
分类:破损残篇
外观:一只色彩灰暗的乌龟标本。
描述:“陆龟义无反顾朝火焰走去。吞噬,抚慰,淹没,不知道已或死,不知道任何感受。”
效果:以一个迅捷动作并消费2点梦力,你可以临时激活这份残篇的力量,这会使你获得2点无名防御,与基于无名防御的DR2/法破,并在承受伤害时使其中1点降低1级(韧性→严重→冲击),效果持续一场景。
领航的故事
价格:-
分类:破损残篇
外观:一盏燃烧着绿色幽火的提灯。
描述:“领航者高悬于迷雾,可焚毁前路的歧途。”
效果:以一个迅捷动作并消费2点梦力,从而点燃提灯,提灯的光芒将持续一场景,并照亮等同你周身【决心】*1米的范围,然而这一照亮虽然视为光源,但仅会由你享受等同环境亮度提升1级的效果,并使你具有D级魔幻本质的侦测能力,同时在针对陷阱、幻术类事物时,相关侦测对抗检定获得1DP器械加值。
崇奉的故事
价格:-
分类:破损残篇
外观:一把黄金制作的号角,却有着古铜的色泽。
描述:那声音嘹亮而浑厚,它能够唤醒,它能够指引。在有需要时,它将涤荡人们的胸膛。
效果:以一个迅捷动作并消费2点梦力吹响号角,你可以选择以你为中心,15米内的任意一个单位在攻击检定与意志豁免上获得3DP表现加值,战斗内只能有一个单位享受这一好处,效果持续一场景。
无餍的故事
价格:-
分类:破损残篇
外观:一枚闪闪发亮的金币,正面刻着不知名人物的塑像。
描述:终将委没于狂热的一闪芒光。一枚不知满足的钱币被抛弃,印证一个时刻的起始与终结。
效果:消费一个花招动作并支付2点梦力,激活金币的力量,在该场景内你在社交相关检定上获得2DP器械加值,并且使场景内任何态度不处于极端等级的单位提升1级态度,但无法提升至友善以上。
由于该能力提供的金币是虚幻的存在,因此一旦离开你的接触就会自然消散。
静谧的故事
价格:-
分类:破损残篇
外观:一枚被制作成独角兽外观的棋子。
描述:洞悉一切的眼睛,永无停息的迈向无火之夜。寡言的引路白驹,安静的雷文哈特。
效果:以一个迅捷动作并消费2点梦力,你将棋子放置在地面,棋子将持续存在一场景。棋子存在期间,你获得无支线级魔幻本质的反侦测能力,无需承受潜行行走速度限制,同时移动速度增加【感知/2】米。
远大前程
价格:C+1000或20点启寤
分类:精致残篇
动作:标准动作
消耗:3点梦力
目标:自身
持续:一场景
描述:光映在前方,使白的更白,发亮的更加明亮。期待,好奇,渴望。世界是如此构成的?
效果:持续时间内,你获得以下效果。
1.使用操纵属性代替感知属性进行侦查检定。
2.当你看到一件你不知道为何物的道具或物体时,你可以得知它的名称和一种用法
3.当你进行攻击时,你获得等同【操纵属性】/2点增强加值(向上取整),并在命中后使目标进行意志豁免对抗伤害出目,失败则承受【真实视觉】的效果,持续一场景。
偷天换日
分类:精致残篇
价格:B+2000或40点启寤
动作:见下
射程:15+操纵*3米
目标:单一目标
消耗:2点梦力
持续:见下
描述:没有泪如潮涌。
没有唉声叹气。
那是对每一缕光芒的亵渎。
我们都该对它如痴如醉。
效果:你需要先使用一个移动动作并消耗2点梦力进行准备,当处于该能力射程内的敌对目标进行攻击时,你可以立刻使用反射动作对其进行一次操纵+技能:隐秘+专业:扒窃的检定,被该能力指定的目标需要使用意志豁免进行对抗这次检定,若你成功在本次对抗检定中胜出,则指定敌对目标进行的那次攻击将会被你“偷换”为射程内的另一个目标(不包括造成本次攻击的敌对目标本身)。
若这一能力射程内无除了你与攻击者之外的其他单位,则此能力失效,这是一个B级幻术来源胁迫效果,正常具有【打断性】。
碑文已逝
价格:C+1000或20点启寤
分类:精致残篇
动作:见下
持续:见下
消耗:见下
描述:在山林河湖,凡间的安息之地。
黑纱投下夜的影子。
向死者俯身侧耳。
未死者向您致敬。
效果:消耗一分钟的时间并支付1点梦力,你需要接触一个刚死亡不超过12小时的生物遗体(或承载其最后意念的物品)。你可以进行一次感知+洞察+专业:共感的检定,以该死者的意志豁免作为DC,若对抗通过则你可以读取该死者临终前最强烈的一段思绪,情感与未说出口一句话,检定的胜出数目决定了这些信息的清晰度和完整性,通常由ST进行指定,这是一个C级祝福来源的信息回溯与读心效果。
自由的心
价格:C+1000或20点启寤
分类:精致残篇
描述:诗歌属于羊皮纸吗?
诗歌属于胡桃壳与墨水吗?
诗歌属于权贵与国王吗?
并非如此,雪夜回答道,诗歌是属于诗歌的。
效果:你如同自由的诗篇,难以被束缚,这会使你具有免疫擒抱状态的能力;每当你在同一场景中被任何控制类效果指定时(即使是范围类效果),你都将在对应豁免上获得2DP增强加值,这一额外加值每轮都会额外获得一次(例如第一轮具有2DP加值,第二轮会具有4DP加值,第三轮具有6DP加值,以此类推,每轮都会增加2DP加值),并在场景结束后全部丢失。
勇往直前
价格:D+1000或12点启寤
分类:精致残篇
描述:风帆鼓起,长剑擦亮,沿河而下。
一颗星在北方闪烁,追吧,追吧。
征服海洋,征服陆地,你的星星在北方闪烁。
效果:
1.你心中总有指引方向的“星”,这意味着在进行陆地或海洋的导航、寻路相关行为时,你自动视为拥有合适的基础工具(但仅限现实类工具,例如指南针等物品)。
2.你可以消费1点梦力,在接下来24小时内,你免疫疲乏不良点数带来的减值与严重后果,并使基础移动速度提升10+传奇决心*5米。
无声注视
价格:C+1000或20点启寤
分类:精致残篇
动作:移动动作
消耗:6点梦力
目标:单一目标
射程:见下
持续:一场景
描述:一个名,或又一千一百个名字。
砖石轰鸣,无休无止。
我们不论心,或旗帜与郁金香。
请牢记:朽坏与建立都如此轻易。
效果:
你需要消费一个移动动作从而对敏感范围内的一个目标仔细观察(这意味着你需要对目标具有精确定位),随后支付6点梦力进行一次感知+学识检定,本次检定只能计入属性/技能本身的数值与附加成功数,无法计入任何额外加值,也无法因任何效果调整出目。
在那之后,你将洞悉目标的结构弱点或关键节点,针对该目标的破坏性行动中,你的相关检定将获得等同上述出目*1点表现加值(例如针对一件设备的拆解等行为,或是你对目标进行攻击等行为),这些表现加值会优先抵消部位减值或类似的减值。
踽踽独行
价格:C+2000或24点启寤
分类:精致残篇
描述:波托马克河无声流淌。
父亲啊,父亲啊。
青草坪与白十字矗立过数百个日夜。
我将动身,我将远行。我羽翼未丰,我前途未卜。
效果:
1.当你“孤立无援”时(敏感范围内没有任何友方单位)时,你的潜藏检定获得4DP表现加值,并在针对远程攻击上获得4点掩蔽防御,只要你的掩蔽防御没有被破防类能力击穿,则针对你进行的远程攻击检定需要承受【劣化1】(在画面表现上,敌人会合理地将你视为更难以瞄准的目标,对你进行远程攻击都优先级降低)。
2.你可以在长休息中进入静思状态,使自身在24小时内提升1点意志力上限,在本次长休息中你会被视为保留了基础的警觉而不视为陷入了睡眠(但可以正常满足长休息需求)。
旧日歌谣
价格:C+1500或22点启寤
分类:精致残篇
动作:标准动作
范围:5米
目标:友方目标(包括自身)
消耗:5点梦力
持续:一场景
描述:以新的枝叶,编织旧的歌谣。
灼灼灯光下,将心意交换。
千百叶小舟,千百种期待。
千百种笑声汇聚成同一种歌。
效果:
消费一个标准动作并支付6点梦力使用,以自身为中心,范围内的友方目标(包括自身)在持续时间内获得意志豁免上的【8加骰】,并将会在你的回合结束时立刻将等同【1+你的传奇决心】点生命值恢复至完好,这一能力具有等同【1+你的传奇决心】*12点共用医疗点,会如同快速医疗一样正常受到重伤类效果影响。
镜头注脚
价格:B+2500或42点启寤
动作:见下
消耗:见下
目标:见下
持续:见下
分类:精致残篇
描述:卸下妆容,褪去戏服,背离镜头。
夕阳悄然落下,又该如何出演这漫长余生?这讽刺的独角戏。
效果
被动:你可以使用操纵属性代替敏捷进行潜藏相关检定。
主动:
你可以消费一个移动动作并支付6点梦力,随后你立刻获得B级特异本质的反侦测能力(反侦测效果持续存在一场景。)
若此你成功因此使敌方对你无法定位,则你会视为同时进入了潜行行走状态,并无需承受潜行行走导致的速度减半效果(在剧情上这视为你暂时脱离了“故事”,敌人可能会更倾向于认为你已经逃离或隐藏到更深处,但这并不是一个实际性的影响效果)。
绘声绘色
前置:欢声的故事
分类:精致残篇
价格:C+1000或20点启寤
动作:迅捷动作
消耗:2点梦力
目标:见下
持续:一场景
描述:尖牙齿的,会说话的,露肚肠的,
妖精,幽灵,鬼怪。
给你形体,给你故事,给你名字。
朋友、朋友、朋友。
效果:
以一个迅捷动作并消费2点梦力激活,在接下来的一场景内,你具有针对恐惧、沮丧不良点数的异常点数恢复1(共用医疗池12),并获得一种新的攻击方式:以操纵+表达+表达下属专业:叙述+辅助专业:说服(社交下属专业),在表现上随着你绘声绘色的描述故事,故事中的密友从空无一物之处踱步而来,与你并肩作战。
这种攻击方式具有3L武器伤害,并额外在攻击检定上获得等同【风度/2(向上取整)】点表现加值;若你具有任何乐器类武器,则可以在讲述故事时使用乐器伴奏,从而使用乐器类武器的武器伤害取代这一武器伤害计入攻击检定。这种攻击造成的伤害类型为精神伤害,基础射程为15+操纵*1米。
【这一能力将取代欢声的故事带来的所有效果。】
大娱乐至上
价格:B+2000或40点启寤
分类:一段故事
描述:闪光,黑洞,万众瞩目之星。
美丽的国度之中最美丽的梦。
她的发丝价比金箔更贵,她的唇印可抵成捆钞票。
而她的心呀,心呀,心呀,
不值一枚金币,不值一枚银币,不值一瞧。
效果:
*从现在开始,你的外貌将不再提供全检定加值,而是因外貌提供的每1点全检定加值转化为在操纵相关检定上的1个额外附加成功数,你最多因此将等同【风度属性】*1点外貌提供的全检定加值转化为上述体积的附加成功数。
*从现在开始,你可以消费15分钟与等同【传奇风度】*1点梦力进行一次精心的准备,这会使你在接下来一个非战斗的社交场景中,使自身的基础外貌视为等同当前【风度】属性的数值、你需要进行操纵+社交+专业:交际的检定,并指定非场景内任意数目的非友方目标,本次检定DC为指定目标中具有最高的内在支线等级(对应D8CB24A36S48)+意志专业等级,若成功,则你的外貌、衣着、言行会自然吸引最多关注,并且目标对你的态度等级将会提升1级,无法影响或提升至极端态度(需要注意的是,虽然这会吸引目标的关注,但如果场景内发生了会使目标受到了极大的冲击,或是发生了会使目标生命陷入危险的情况,这一效果会立刻失效),这视为一个B级心灵来源的思维控制效果。
*你的真实的情感和意图被严重淡化,他人很难对你产生共感,或是了解你的想法,这意味着你将免疫任何不超过A级的读心类效果。
第二次生命
价格:A+4000或80点启寤
分类:一段故事
描述:打磨,雕刻。水、油、蜜糖与沙堆。
月光审阅旧枝的蝉蜕,新杖的容貌。
树木从工匠手中获得新生。
工匠自明日之中获得新生。
对林地而言,身份无意义。
效果:
你获得了在沉寂后重生的能力。当你死亡时,你的遗体视为具有等同意志值上限的结构值,只要结构值未被清空,你的意识就不会立即消散(但也无法进行任何行为),而是在7日之后,你的遗体会如同种子般发芽,从中生长出一个全新的、健康的身体,你可以使用当前风度重新决定一次自己的基础外貌,并额外提升等同风度一半的生命值上限,这一效果的额外生命值上限提升仅能获得一次。
这视为一个A级环境来源的复活效果,复活后,你会暂时失去所有与《Blacksouls》兑换相关的记忆和特殊能力(包括特性及一页残篇),直到经历下一次长休,你将在梦境中重新寻回它们。
黎明将到来
价格:A+4000或80点启寤
分类:一段故事
限制:每日一次
动作:整轮动作
范围:敏感范围
目标:所有友方单位
消耗:全部梦力(至少14点)
持续:立即
描述:黑夜漫长,雪花干燥,
冰层寂静,比分歧更为古老;
那颗心已被筑以砖石、钢铁与腾腾的憧憬。
您瞧,我将绘出这一切——
万物再不相同,明亮崭新。
效果:
你能够成为绝望境况中的“希望灯塔”,这意味着当你和你的队友的生命值状态均至少被严重伤害填满时,你可以消费一个整轮动作并支付全部剩余的梦力(至少14点),进行一次鼓舞士气的呐喊,这会使位于你敏感范围内的所有友方单位立刻获得以下效果:
1.驱散目标身上所有不超过A级的惊惧、厌世、混乱、支配、思维控制的效果。
2.目标恢复等同于你风度+决心属性*1点的生命值。
3.目标可以立刻进行一次标准动作进行的普通攻击,无法附带任何招式,在这次攻击检定中,若其攻击DP低于70DP,则立刻提升至70DP,并将攻击附加成功固定为6点。
勇敢者赠言
价格:B+2000或40点启寤
分类:一段故事
描述:决断的时刻已至。别了,朋友。
我将永远祝福明日,
为你心怀希冀,
余下的英勇,我把它们全数倾洒在故土。那林荫、殿堂,那承载我的金色环路。
效果:
你的“勇气”得到了故事的“祝福”。消费一个标准动作并支付8点梦力,你可以赠予触及距离内的任一友方单位一个特殊状态:“勇敢者赠言”,该状态将持续至该场景结束或生效为止。
当下一次该目标需要进行一次极为关键、或的检定(如对抗即死效果、挣脱致命束缚,若ST允许也可以在一次进行关键攻击时生效)时,“勇敢者赠言”将自动触发,为其此次检定提供等同你的决心*1点附加成功数,并使出目增加一半处理。
“勇敢者赠言”也可以在其受到任何致死攻击时,使其免受那次伤害,这视为一个B级祝福来源的【无敌】效果,随后立刻将等同你的决心*1点生命值转为完好,并可以选择身上具有的任意一种异常不良点数,将其忍耐至战斗结束后生效。
触发上述任意效果后,其将失去”勇敢者赠言”的状态。
赠予“勇敢者赠言”状态后,你将立刻不可避免的死亡且无法复活,你同时只能赋予一个目标“勇敢者赠言”。
归乡哀悼词
价格:B+4000或48点启寤
分类:一段故事
描述:回家吧,回家吧。
我们荣归故里,带着鲜花。
回家吧,回家吧。
我们白发送黑发,带着鲜花。
效果:
你的言辞能抚慰亡魂,指引迷途者归乡。当你身处战场、废墟、墓地等死亡气息浓重之地,你可以花费十五分钟的时间念诵悼词,从而安抚死者。
该场景内的亡灵、地缚灵或强烈的死亡怨念会被你的词句安抚,变得平静,其需要使用意志豁免对抗你的操纵+社交+专业:交际,若其豁免对抗失败,则将不再主动攻击生者,除非其是进行反击,这视为一个B级祝福来源的【震慑】效果,持续一场景。
任何尝试在此区域需要通过检定从而召唤或控制亡灵的法术/能力,ST可以酌情增加难度。此外,你也可以对一个遗骸念诵悼词,你可以确保其灵魂安息(这种行为无需检定),并且不会作为亡灵复生,或能向其询问一个简单的、关于其死亡或临终愿望的问题,由ST决定是否给予答案,以及答案的模糊程度(通常而言死亡时间超过七天答案将会模糊不清,或者无法获得答案),在处理上前者视为A级禁止复活的效果,后者视为B级祝福来源的信息回溯效果。
流浪即兴曲
前置:绘声绘色
价格:B+2000或40点启寤
分类:一段故事
描述:旅人,冒险,谎言,
我编织影子,影子织就诳语。
影子,唯一的旅伴,感谢你真实存在。至于笛声,它已替我哭泣,
千千万万次。
效果:-
敲响这窄门
价格:S+8000
分类:一段故事
描述:哪儿,哪儿,是这儿,还是那儿?
锁眼儿里,门缝儿里,还是被窝儿里?
簇新的,流动的,金色的我啊;
灼热的,耀眼的,小小的我啊;
在你心里,在你脑里,在你骨里。
吹灭它,吹灭他,吹灭她!
无处不在的我啊,我在哪里?
效果:
你能够将自身的一段“意念”如同种子般植入一个目标的内心深处。这需要你与目标有至少一分钟的密切接触或深入交谈(必须与其面对面接触或者交谈),随后消费一个标准动作并支付18点梦力,进行一次操控+洞察+专业:共感的检定,与目标的意志进行对抗。若成功,你植入的“种子”将潜伏下来,在之后的任意时刻(由你决定,或满足预设条件时),你可以远程(不限距离,但需同一位面)使用自由动作激活“种子”。激活时,目标会瞬间被你植入的特定意念充满脑海,立刻执行你所植入的想法,如同其忠实的完成你下达的命令的一样。
你最多只能同时维持等同决心*1个种子,若已有等同数量的单位被植入种子而未激活,你将无法向其他人继续植入种子,直到那些潜伏的种子被激活为止(需要注意的是,倘若被激活后目标没有完成你植入的想法或者说是命令,那么那些激活的种子一样会占据你的维持数量上限),集群单位将只会占据一个种子的数量,而非占据多个种子。
此外,只要你对其埋下了种子,就视为你与其进行了信息共享,其看到的画面、听到的声音都会单方面的被你得知,但你无法借此获得定位,你可以随时解除种子的所有效果。
上述效果视为S级心灵来源的思维控制与信息共享效果。
跃过命运线
价格:SS+16000
分类:一段故事
描述:我们如鱼,自由徜徉,生来如此,
我们是舟,随波逐流,生来亦如此。
如若暴风将帆也撕裂,
便将船与桨一同抛却,赤裸着面对,
或将毁灭,或将跃过命运所编织的终点。
效果:
当你面临一个对你极其不利的“命运”时,你可以选择“跃过”它,具体如下:
在任一场景内,当你面临一次即将命中的致命攻击,或是成功生效的即死,一次大失败的机运骰,一个命运来源的效果,亦或者是一场必然失败的赌局时,你可以无需动作的立刻支付14点梦力,并进行一次操纵+风度or决心+专注+专业:意志(取决于你具有的《Blacksouls》本体兑换为A级还是S级,A级对应风度,S级对应决心)的属性检定,可以正常计入任何加值,DC为来源目标的意志豁免出目(若没有具体的来源目标,或目标不具有意志豁免,则固定为48)。
若检定成功,你将即将到来的命运中得以脱身:
*致命的攻击将擦身而过,这意味着针对那次即将命中的致死攻击,你将会免疫那次攻击,这视为具有S级完美来源的【无敌】效果(任何来源的免疫都可以尝试击穿这一无敌,但这一无敌的在判断等级时,会使免疫难度提升1级处理,但【无敌】效果每场景最多触发一次。
*判决的效力延迟降临。这意味着你将视为具有免疫不超过S级即死来源效果的能力。
*机运的指针再度拨动。 这意味着你刚刚投出的大失败机运骰将获得一次重投的机会。你将从两者选一作为结果,从而避免由厄运所带来的最恶劣连锁反应,这个效果每场景最多触发一次。。这次重投本身会干扰既定命运,具有特定能力的单位可能会对此做出反应。
*命运的丝线暂时滑脱。 这意味着针对那个即将对你生效的命运来源效果,你将视为在一场景内,免疫所有不超过S级、且其性质与你所“跃过”的效果同源的【命运】效果,具体性质何为同源则由ST进行判断。
*赌局的结果悬而未决。这意味着你在那次赌局中本应失败的结果会因为各种原因被避免,赌局将被迫重新开始,并因为命运的流向而重演上一局的局面,你亦可以因上一局而得知的信息进行不同的举动,使赌局产生不同的变化,这视为一个S级【命运】来源的【未来视】效果,免疫【未来视】或是【命运】来源的单位会意识到这不是本该发生的结果,其如同你一样可能会做出不同的抉择。
但在上述能力的任意一个效果生效的一场景之后,“命运”会立即编织一条新的、可能更加险恶的“支线”来弥补这次跳跃——或许是一个新的强敌出现,或许是一个珍视之物陷入危机,亦或者是一个苛刻的条件被附加。你规避了即刻的终局,但必须面对新的、未知的挑战。这是一个SS级命运来源的效果,但每影片只会发生一次。
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