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热血漫画能力组

TMD:汹涌疾风027

热血漫画能力组

热血漫画能力组

你是否还在担心自己RP和自己角色背景不符?
你是否还在压制自己的中二之魂?
如果你还在那么做,那么传奇表现能力组是你的不二之选,
你可以随时以【技艺要求】为理由,进行各种各样的RP,让你的中二之魂熊熊燃烧!

一旦放弃,就什么都没有了!
D+1500
你的意志力上限增加1点,但是这部分意志力默认最后消耗,即你需要将其他来源的意志力耗尽之后才能使用这部分意志力,
当你的其他来源意志力耗竭之后,你需要以一个自由动作大声喊出:“一旦放弃,就什么都没有了”,随后你可以正常使用这个技艺带来的意志力,若你没有那么做,则你如同意志力耗尽结算,
在真正的血战中,你的意志力也会因为压力而逐渐强化,在兑换之后的第1场影片结束后,若你在该影片中经过一场高一级战斗,那么这个技艺提供的意志力上限增加至决心上的传奇属性*1点,在第2场影片结束后,若你在该影片中经过一场高一级战斗,那么这个技艺提供的意志力上限增加至决心上的传奇属性*2点,
在第3场影片结束后,若你在该影片中经过一场高一级战斗,那么这个技艺提供的意志力上限增加至决心上的传奇属性*4点。

伤疤是男子汉的勋章!
D+500
购买前提:你具有本源支流【无惧疼痛】
当你身上具有伤口时,你的队友可以用一个自由动作向你发言,内容将会是建议你从作战中撤退,而你需要消耗1意志力,并且以:“伤疤是男子汉的勋章”或者有类似含义话语回答,若如此做,那么在接下来的场景中,你获得以下效果:
一轮一次,当你的完好中具有韧性伤害时,你可以将其中决心上的传奇属性*1点降级为严重伤害,这是以类快速医疗实现的,因此具有【决心上的传奇属性*12】点医疗点,并且在受到重伤等效果影响时,该技艺无法生效。
ST选开:若你的敌人具有知性,并且此时你的完好一半被严重伤害填满,那么他也可以用一个自由动作说出:“即使是身负重伤,也要战斗吗?”,随后如果你用上述话语回复,那么同样可以使这个技艺正常生效。

这是我们的羁绊啊!
D+1000
在兑换这个技艺之后,如果当前场景中存在有轮回者队友,那么你可以使用一个自由动作说出:“这就是我们羁绊的力量呀!”随后消耗1意志力来启用该技艺,这会在该场景为你提供决心上的传奇属性*1点武器伤害,
此外,在兑换这个技艺之后,当你和某名轮回者共同经历一场影片,并且在这场影片之中,你们共同做出了一番大事业,这要求你们之一的表演评分达到【传奇】,那么在影片结束后,你们之间会积累一层【羁绊】,每层【羁绊】会使你使用该技艺时额外获得决心上的传奇属性*1点武器伤害。
ST选开:当你使用这个技艺之后,如果你的敌人具有知性,那么他会不由自主的说出:“真是感人的友谊,那么你们就一起去死吧!”

我燃烧的不是血液,是灵魂!
D+500
获得该技艺时,选择一个你已有的能量池,一轮一次,你在使用该能量池的能量时,消耗的能量降低决心上的传奇属性*1点(下限1),但当在本场景第一次使用这个技艺时,你受到1点不可避免的冲击点数和1点不可避免的严重伤害。
随后,你的一名队友可以用一个自由动作喊出:“XXX(轮回者ID),不能在使用这股力量了,你会死的”,随后你需要以一段RP表示自己和敌人战斗到底的决心和燃烧生命也要战胜对手的强烈意志,
若如此做,那么你的本源支流【御血术】可以同时对你选择的能量池生效,表现为你燃烧生命透支力量和对手决一死战,并且你的武器伤害上升决心上的传奇属性*1点。
ST选开:如果你的敌人具有知性,那么他会在看见你使用这个技艺的时候不自觉说出:“即使燃尽生命也要和我战斗吗?XXX(轮回者ID),你真是个可怕的家伙”

是我的伙伴!
C+1500
当你具有任意种类的异常点数时,你的队友可以随时以一个自由动作呼唤你的名字,随后你需要进行一段RP,内容为你与呼唤你的队友的共同经历的过去(一般来说是经历的过去影片,如果是临时队友,那么也可以出现不存在的记忆),
随后,你与他的羁绊将会冲破敌人设下的阻拦,这表现为你获得了持续一场景的1点异常点治疗(24医疗点),即使是你和你的队友没有存在于同一场景,他仍然可以呼唤你的名字,随后这个呼唤将以心灵感应之类的表现形式传达到你的身边,并且使该技艺正常生效。
此外,这个技艺也可以在你被支配效果影响时发动,此时该技艺不会为你提供异常点治疗,取而代之的是持续一场景的A级支配免疫。
ST选开:如果你依靠这个技艺的效果从无法战斗的状态恢复,且敌人具有知性,那么他会不由自主的说出:“不可能,你是怎么从中逃脱的”,而你需要以:“是我的伙伴给了我力量!”作答。

你这家伙……
C+2000
当你在一场战斗中首次完好槽被严重伤害填满时,你需要以一段RP来表现出你即使身受重伤,仍要和敌人战斗到底的决心,如果你的这段RP得到了ST的认可,
那么你在本场景中,即使你的完好被严重填满也不会晕眩,并且获得最低属性上的传奇属性*1点临时生命,这些临时生命会在你的回合开始时刷新。
ST选开:如果此时你的敌人具有知性,那么他会不由自主的说出:“即使是这样,你也还要继续战斗吗?XXX(轮回者名字),你这家伙……”或者类似意思的话语。

我不会让任何人夺走我的梦想!
A+4500
一影片一次,当你确认会被某次攻击杀死时,你可以以一个自由动作大喊:“我不会让任何人夺走我的梦想”,随后你爆发出自身全部力量,将那次攻击阻止,这是一个A级命运来源的无敌效果,
随后,在当前场景中,你视作已经进行过全力防御,并且获得6点临时生命。

人来到世界总会带来故事
D+500
当你进入影片时,你获得一个D级命运来源的身份,身份常常会作为类似万事屋,并且解决过或大或小的事件,
初次见到的影片内角色在听到你的自我介绍之后,往往会说一句:“没听说过你之前的故事呢”,而你需要以“人来到世界总会带来故事”作答,
若如此做,则对方对你的好感等级上升一级。
ST选开:若此时是与敌对角色初级见面,那么对方说的话可以替换为:“蛐蛐没有故事的无名小卒而已”。

我们所经历的就是我们的故事!
C+1000
当你被命运/时空来源的效果影响时,一名对你的态度至少为中立以下的影片内角色可以消耗一个自由动作对你喊出:“为什么即使这样也要战斗?这样做对你有什么好处?”,
特殊的,即使是你的队友也能问出这句话并且该技艺正常生效,
而你需要以“我们的经历就是我们的故事,我们就是将无数个故事串联并延续下去的人!”,若如此做,则你立刻从对应效果中脱离,这是一个对C级时空与命运来源效果的免疫效果,
并且在接下来的场景中,你获得基于闪避防御的【坚韧】。
ST选开:在这个技艺生效后,如果敌人为具有知性,那么他会不自觉的说出:“那么就让你们的故事到此为止吧!”。

武器就在我的手中,那是我用来书写故事的笔!
C+1000
当你被击落武器时,你的武器会仅在外观上击落,但是你依旧持有它,这是一个免疫击落武器的效果,
此时你可以立刻以反射动作调用下回合的标准动作对敌人进行一次不附带技艺的攻击,这次攻击具有打断性,
当敌人被这次攻击击中时,对方会以一个自由动作喊出“不可能,你的武器明明被我击落了!”,而你需要以:“我的武器就在我的手中,那是我用来书写故事的笔!”作答,若不如此做,则你立刻失去这个技艺提供的所有效果,
特殊的,当你运用招架时,你也可以使你的武器仅在外观上被敌人击落,这会使这个技艺的效果正常生效,当然,若此时你没有以上述话语作答,那么你会真的被击落武器。

不要放弃!
C+1000
一场景一次,当某位队友即将因为某次攻击致死时,你可以以一个反射动作调用下回合标准动作进行一次距离为你当前移动速度的移动来靠近那名队友,这个动作具有打断性,
如果此时其处于你的触及距离内,则你可以搀扶住他的身躯并且对他喊出“不要放弃!”,若如此做,那么对方在面对这次攻击时获得你的决心上的传奇属性*5点临时生命,
如果对方因此从这次攻击下存活,那么对方需要以一个自由动作以“说什么呢,我还没到时候”作答,否则依旧会因此次攻击致死。
ST选开:在这个技艺生效后,如果敌人具有知性,那么他会不自觉说出:“如此绝望的场景,你们为什么还能保有希望!”

一个人做不到的事情,大家一起就能成功!
B+2000
当你或你的队友在某次攻击中造成的伤害低于其攻击的出目的一半时,这个技艺变为可使用状态。
你消耗3点意志力和一个标准动作进行一次攻击检定,这不视作一次攻击,所以既不会造成伤害也不会施加异常点数,敌人则需要以意志豁免对抗你的检定出目,若失败,则对方会不由自主的说出:“只有这种程度吗?你无论如何都是无法击败我的!”
随后你需要以:“一个人做不到的事情,大家一起就能成功!”作答,若如此做,那么敌人在这个场景内进入【大反派】状态,此时所有人对其的攻击都会对他造成1点不可豁免的燃烧异常点数,这表现为你们的决心点燃了对方的身躯,
并且敌人此时在三豁免上都如同受到【劣化2】影响一般收到减值,这是一个B级别、命运来源的负面效果。

我这就把故事改变给你看!
B+2000
在先攻投掷之后,若你此时的先攻低于某一名敌人,那么在他的回合开始前,他需要消耗一个自由动作对你喊出:“故事已经终局了,现在你要怎么办呢?”,
此时你需要以:“我这就把故事改变给你看!”作答,若如此做,那么你立刻在本场景中获得【决心属性+3】点先攻,若因此你的先攻超过敌人,那么优先进行你的回合,
在上述效果生效后,根据情况,下列俩种效果仅生效其中之一:
若此时你的先攻仍然低于敌人,那么在你的回合开始时,你可以消耗3点意志力和一个自由动作喊出:“事情还没有结束啊!”,随后额外投掷4枚十面骰,将其出目加入你的先攻中,持续一场景,
若此时你的先攻高于敌人,那么你对于先攻低于你的敌人发动的攻击,额外具有【决心上的传奇属性*1】点附加成功。


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