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魔法战队下属 钢铁柔道家

TMD:新世短歌035

魔法战队下属 钢铁柔道家

【魔法战队下属装备】
魔法战队-钢铁柔道家
“随着战况推进,传统的动力推进器显得格外沉重,在应对高速机动单位的表现上差强人意,因此我设计了一套重力发生装置用于取代原本的推进器……后来发现不如直接制造一套专门使用的装甲。”

【D级“钢铁柔道家”动力盔甲】

代号:柔道家
分类:重甲
基本属性:盔甲防御4/4,盔甲减值3
特殊属性:无
描述:柔道家是一件大型外骨骼动力装甲,外观如同钢铁一样呈现出冷硬的深灰色。虽然装甲较为庞大,但其安装的重力发生装置可以一定程度的利用这一点。
外置装备:【罪恶拳套】

【罪恶拳套】:视为一件拳套类武器,在着装盔甲时会同步被你穿戴,这会使你的肉搏攻击获得1个额外附加成功数,同时造成的伤害由冲击转化为严重,伤害类型:物理-钝击。
支付1点核能,本轮内当你使用罪恶拳套攻击并命中后,目标需要使用正常绊摔流程对抗这次伤害出目,失败则陷入【伏地】状态;当你攻击处于【伏地】状态下的目标时,你的攻击获得1DP器械加值与额外1个附加成功数。

代号:围城
分类:重甲
基本属性:盔甲防御5/5,盔甲减值3
特殊属性:无
描述:围城是一件大型外骨骼动力装甲,外观如同钢铁一样呈现出冷硬的深灰色。作为极少数将重力发生装置直接应用在武装上的装甲,围城代表了其能够应对多目标攻击的性质。
外置装备:【重力炮】

【重力炮】:重力炮视为一件炮专业武器,使用【敏捷属性+射击+专业:炮+辅助专业:弹道学+武器伤害+其他加值(若有)】进行攻击,在着装盔甲时会同步被你持有。

重力炮的武器伤害为5L,武器体积5,伤害类型:力场伤害,具有【高速5】(已计入远程武器自带的高速),【破甲3】,【双手】,【无限子弹】,速射等级【无】,射程200米。
重力炮可以同时攻击等同你【传奇敏捷】*1个目标,无法重复选择同一目标,这是一个多目标攻击能力。

代号:引力
分类:重甲
基本属性:盔甲防御4/4,盔甲减值3
特殊属性:无
描述:引力是一件大型外骨骼动力装甲,外观如同钢铁一样呈现出冷硬的深灰色。引力的武装并不是为了杀伤而设计的,其主要目的是限制目标攻击,以及控制目标的移动能力。
外置装备:【引力发生器】

【引力发生器】:引力发生器使用【智力属性+学识+专业:重力发生器+辅助专业:重力学(学识下属专业)+武器伤害+其他加值(若有)】进行攻击,引力发生器在着装盔甲时会同步被你持有。

引力发生器的武器伤害为6L,体积2,伤害类型:力场伤害,射程15米。

当你使用引力发生器攻击并命中后,目标使用反射豁免对抗伤害出目,失败则目标在该场景内因重力而陷入D级环境来源的【困难地形】影响,持续一场景。

【C级“钢铁柔道家”动力盔甲】

代号:柔道家
分类:重甲
基本属性:盔甲防御12/12,盔甲减值3
特殊属性:无
描述:柔道家是一件大型外骨骼动力装甲,外观如同钢铁一样呈现出冷硬的深灰色。虽然装甲较为庞大,但其安装的重力发生装置可以一定程度的利用这一点。
外置装备:【罪恶拳套】

【罪恶拳套】:视为一件拳套类武器,在着装盔甲时会同步被你穿戴,这会使你的肉搏攻击获得4个额外附加成功数,同时造成的伤害由冲击转化为严重,伤害类型:物理-钝击。
支付1点核能,本轮内当你使用罪恶拳套攻击并命中后,目标需要使用正常绊摔流程对抗这次伤害出目,失败则陷入【伏地】状态;当你攻击处于【伏地】状态下的目标时,你可以支付6点核能,使这次攻击获得【接触攻击】特性。

代号:围城
分类:重甲
基本属性:盔甲防御12/12,盔甲减值3
特殊属性:无
描述:围城是一件大型外骨骼动力装甲,外观如同钢铁一样呈现出冷硬的深灰色。作为极少数将重力发生装置直接应用在武装上的装甲,围城代表了其能够应对多目标攻击的性质。
外置装备:【集束重力炮】

【集束重力炮】:集束重力炮视为一件炮专业武器,使用【敏捷属性+射击+专业:炮+辅助专业:弹道学+武器伤害+其他加值(若有)】进行攻击,在着装盔甲时会同步被你持有。

集束重力炮的武器伤害为13L,武器体积5,伤害类型:力场伤害,具有【高速5】(已计入远程武器自带的高速),【破甲3】,【双手】,【无限子弹】,速射等级【无】,射程200米。

你在攻击时可以支付3点核能,使集束重力炮可以对前方直线武器射程内的所有单位造成伤害,目标需要使用反射豁免对抗而非正常防御。

代号:引力
分类:重甲
基本属性:盔甲防御12/12,盔甲减值3
特殊属性:无
描述:引力是一件大型外骨骼动力装甲,外观如同钢铁一样呈现出冷硬的深灰色。引力的武装并不是为了杀伤而设计的,其主要目的是限制目标攻击,以及控制目标的移动能力。
外置装备:【引力发生器】

【引力发生器】:引力发生器使用【智力属性+学识+专业:重力发生器+辅助专业:重力学(学识下属专业)+武器伤害+其他加值(若有)】进行攻击,引力发生器在着装盔甲时会同步被你持有。

引力发生器的武器伤害为11L,体积2,伤害类型:力场伤害,射程15+传奇智力*10米。

当你使用引力发生器攻击并命中后,你可以支付1点核能,让目标使用反射豁免对抗伤害出目,失败则目标在该场景内因重力而陷入C级环境来源的【困难地形】影响,持续一场景。

你可以额外支付C+2000分,如同购买了一项C级技艺一样正常提供自由属性,当使用引力发生器前,你可以额外支付2点核能,使引力发生器在该场景内的射程提升【智力属性】*5米。

【B级“钢铁柔道家”动力盔甲】

代号:柔道家
分类:重甲
基本属性:盔甲防御19/19,盔甲减值3
特殊属性:无
描述:柔道家是一件大型外骨骼动力装甲,外观如同钢铁一样呈现出冷硬的深灰色。虽然装甲较为庞大,但其安装的重力发生装置可以一定程度的利用这一点。
外置装备:【罪恶拳套】

【罪恶拳套】:视为一件拳套类武器,在着装盔甲时会同步被你穿戴,这会使你的肉搏攻击获得6个额外附加成功数,同时造成的伤害由冲击转化为严重,伤害类型:物理-钝击。
罪恶拳套进行的攻击附带【B级击飞】,这意味着目标需要使用反射豁免伤害值,失败则被你向上击飞胜出数/米(其他效果见击飞异常状态);目标还需要使用正常绊摔流程对抗这次伤害出目,失败同时陷入【伏地】状态。

当你攻击处于【伏地】状态下的目标时,你可以支付4点核能,使这次攻击获得【接触攻击】特性。

代号:围城
分类:重甲
基本属性:盔甲防御19/19,盔甲减值2
特殊属性:无
描述:围城是一件大型外骨骼动力装甲,外观如同钢铁一样呈现出冷硬的深灰色。作为极少数将重力发生装置直接应用在武装上的装甲,围城代表了其能够应对多目标攻击的性质。
外置装备:【集束重力炮】【重力发生器】

【集束重力炮】:集束重力炮视为一件炮专业武器,使用【敏捷属性+射击+专业:炮+辅助专业:弹道学+武器伤害+其他加值(若有)】进行攻击,在着装盔甲时会同步被你持有。

集束重力炮的武器伤害为20L,武器体积5,伤害类型:力场伤害,具有【高速5】(已计入远程武器自带的高速),【破甲3】,【双手】,【无限子弹】,速射等级【无】,射程200米。
集束重力炮会对前方直线武器射程内的所有单位造成伤害,目标需要使用反射豁免对抗而非正常防御。

【重力发生器】:当你使用集束重力炮命中目标后,你可以花招动作消费5点核能,使重力持续性的施加在目标身上,这意味着集束重力炮的攻击会附带3点不可豁免的纠缠不良点数。

代号:引力
分类:重甲
基本属性:盔甲防御19/19,盔甲减值3
特殊属性:无
描述:引力是一件大型外骨骼动力装甲,外观如同钢铁一样呈现出冷硬的深灰色。引力的武装并不是为了杀伤而设计的,其主要目的是限制目标攻击,以及控制目标的移动能力。
外置装备:【引力发生器】

【引力发生器】:引力发生器使用【智力属性+学识+专业:重力发生器+辅助专业:重力学(学识下属专业)+武器伤害+其他加值(若有)】进行攻击,引力发生器在着装盔甲时会同步被你持有。

引力发生器的武器伤害为18L,体积2,伤害类型:力场伤害,射程20+传奇智力*10米。

当你使用引力发生器攻击并命中后,你可以让目标使用反射豁免对抗伤害出目,失败则目标在该场景内因重力而陷入B级环境来源的【困难地形】影响,持续一场景。

目标还需要使用强韧豁免对抗伤害出目,失败则会在该场景内无法使用B级及以下级别的传送效果。

【A级“钢铁柔道家”动力盔甲】
代号:柔道家
分类:重甲
基本属性:盔甲防御28/28,基于盔甲2个防御附加,盔甲减值3
特殊属性:无
描述:柔道家是一件大型外骨骼动力装甲,外观如同钢铁一样呈现出冷硬的深灰色。虽然装甲较为庞大,但其安装的重力发生装置可以一定程度的利用这一点。
外置装备:【罪恶拳套】

【罪恶拳套】:视为一件拳套类武器,在着装盔甲时会同步被你穿戴,这会使你的肉搏攻击获得11个额外附加成功数,同时造成的伤害由冲击转化为严重,伤害类型:物理-钝击。

罪恶拳套进行的攻击附带【B级击飞】,这意味着目标需要使用反射豁免,失败则被你向上击飞胜出数/米(其他效果见击飞异常状态);目标还需要使用正常绊摔流程对抗这次伤害出目,失败同时陷入【伏地】状态。

当你使用罪恶拳套进行攻击时,若你对攻击出目不满意,则可以进行一次重骰,但必须接受重骰后的结果。

当你攻击处于【伏地】状态下的目标时,这次攻击忽略目标的盔甲或天生防御,你需要在每轮开始时选择忽略哪一种(盔甲/天生),这是一个A级创伤来源的效果。

代号:围城
分类:重甲
基本属性:盔甲防御28/28,额外获得2个攻击附加成功数,盔甲减值3
特殊属性:无
描述:围城是一件大型外骨骼动力装甲,外观如同钢铁一样呈现出冷硬的深灰色。作为极少数将重力发生装置直接应用在武装上的装甲,围城代表了其能够应对多目标攻击的性质。
外置装备:【集束重力炮】【重力发生器】

【集束重力炮】:集束重力炮视为一件炮专业武器,使用【敏捷属性+射击+专业:炮+辅助专业:弹道学+武器伤害+其他加值(若有)】进行攻击,在着装盔甲时会同步被你持有。

集束重力炮的武器伤害为29L,额外获得2个攻击附加成功数,武器体积5,伤害类型:力场伤害,具有【高速5】(已计入远程武器自带的高速),【破甲3】,【双手】,【无限子弹】,速射等级【无】,射程200米。
使用集束重力炮进行的攻击出目增加一半处理,这个效果每轮只会生效一次;集束重力炮会对前方直线武器射程内的所有单位造成伤害,目标需要使用反射豁免对抗而非正常防御。

【重力发生器】:每当你使用集束重力炮命中目标后,你可以花招动作消耗7点核能,使重力持续性的施加在目标身上,这意味着集束重力炮的攻击会附带5点不可豁免的纠缠不良点数。

代号:引力
分类:重甲
基本属性:盔甲防御28/28,基于盔甲2个防御附加,盔甲减值3
特殊属性:无
描述:引力是一件大型外骨骼动力装甲,外观如同钢铁一样呈现出冷硬的深灰色。引力的武装并不是为了杀伤而设计的,其主要目的是限制目标攻击,以及控制目标的移动能力。
外置装备:【引力发生器】

【引力发生器】:引力发生器使用【智力属性+学识+专业:重力发生器+辅助专业:重力学(学识下属专业)+武器伤害+其他加值(若有)】进行攻击,引力发生器在着装盔甲时会同步被你持有。

引力发生器的武器伤害为27L,额外获得2个攻击附加成功数,体积2,具有【余波】特性,伤害类型:力场伤害,射程15+【智力*10】米。

这一效果需要消费一个标准动作启动,你可以藉由引力发生器获得【改变重力】效果,若需要处理其效果来源视为A级环境来源。

这意味着你可以使自身移动速度增加该武器支线等级(5)*20=80米,或当你使用引力发生器攻击并命中后,你可以让目标使用反射豁免对抗伤害出目,失败则你可以让目标在该场景内陷入【超重】或【失重】状态。

失重等同异常状态中的失重;超重意味着目标移动时视为处于A级(及以上)困难地形中,若目标拥有飞行,则飞行能力下降一级。载具的机动性能力不变,但加速度降低一半。

你可以额外支付C+1000分,如同购买了一项C级技艺一样正常提供自由属性,让你施加该武器提供的失重或超重,又或者加速能力时,可以同时作用于范围内的所有单位,此时不再需要处理豁免,而是范围内的单位直接承受效果,但这一效果会延迟一轮后发动(注意,如果你和队友没有A级环境来源的效果免疫,也会被失重或超重影响)。

【S级“钢铁柔道家”动力盔甲】
待补充


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