Skip to content

Max Payne

TMD:勿忘尘004

Max Payne

Max Payne

“他们都挂了,那最后的一枪,为过去一切都画上了句号,我的手指从扳机上松开来,所有的一切都结束了。”

D+1000
Max Payne称号在购买后会提供此称号在当前阶段提供的所有能力,并解锁下属技能树和专属消耗品的购买权。Max Payne称号必须在你双手各持一柄体积不超过3的同种类型枪械时才能生效,且你必须具有「快枪手」专长。

在此阶段下,Max Payne会为购买者提供3点射击技能下的自由专业点,它们只能用于购买符合本称号使用条件的枪械专业,并再获得【子弹时间I】。

子弹时间I
子弹时间是一种特殊的意志力使用方式,开启子弹时间是一个自由动作,维持子弹时间需每轮支付1点意志力,你必须保持专注才能维持子弹时间。在维持子弹时间状态时,你对其他角色的攻击视为具有D级先制,这个效果会在你解锁更高级的Max Payne技能树能力时,随之提升为C/B/A/S级先制,并再获得等同于技能树能力等级*1的洞察防御(D1C2…S5)。

Max Payne下属技能树

敏锐直觉
500
你总是能敏锐的察觉到敌人和弹道的踪迹,这总是能救你一命。
当你不具有任何闪避或基础防御时,你视为具有等同于技能树能力等级*1的洞察防御(D1C2…S5)。

高效火力
D+500
两杆凶猛的家伙事在手中编织出一张巨大的火力网。
当你试图连射时,你可以选择不获得连射带来的射击检定上的加值,并再额外支付1点意志,本次射击改为攻击射程范围内的最多8个敌人,若如此做,仍然会如同连射一样消耗弹药,但在应用高效火力的那个回合,你只需以一个花招动作就可以为手中的两柄枪械全部装弹。每场影片结束时,若你应用高效火力杀死过敌人,那么在应用高效火力时,最多会被攻击的目标额外增加1个。

战术规避
C+1000
翻滚,腾跃,滑铲。
当你每轮首次使用行动点转化移动动作时,不获得移动动作,而是改为转化出杂技动作。现在,你可以使用杂技动作进行一种独特的规避行为,它被称为战术规避,你能应用战术规避做到向某一个方向瞬间倒下,或是极速狂奔后进行滑铲,抑或是在火力网中闪展腾挪。它需要消耗一个杂技动作和一个保留到回合外的迅捷动作,在使用战术规避以应对某次攻击时,如同招架一般获得等同于运动等级的伤害抵消出目,并视为已经移动出了攻击者的攻击范围,并享受防御上的额外收益,战术规避类同招架一般,在应对一次攻击后就会立即失效。特殊的,视为移动出攻击距离的效果在面对冲锋或类冲锋攻击时,不能正常生效。
同时,在你使用一个杂技动作以进行移动时,若你此时可以使用标准动作进行射击并具有标准动作,则你可以将一次射击结合在这次移动之中。

疼痛忍耐
B+2000
未达目的不罢休,英雄无泪血常流。
在你使用止痛药时,将无视止痛药带来的药物疲劳,在判断止痛药因伤势而药力衰减的效果时,你视为健康如初。
当你因剧痛点数而受到负面效果时,只要剧痛点数总量还没有到达毁灭,你便无视这些减值带来的影响;当你因不保有任何完好而即将昏迷时,阻止之;当你因意志力使用规则消耗了意志力而保持韧性在0点且未立即死亡时,在那一轮结束前,你立即恢复2点韧性,并自动稳定伤势;当你因朝生暮死规则而治疗自身伤势时,每治疗2点严重伤害/二档异常点/属性降低,就可以再免费治疗共1点严重伤害/二档异常点/属性降低。

子弹时间II
A+4000
在子弹时间I的基础上,自由动作启动时将额外让以你为中心,半径500米范围内的所有除你以外的角色陷入A级环境来源的时间延缓效果之中,子弹时间作用的范围不会随着你的移动而移动。同时,你不会受到A级及以下的时间延缓效果的影响。
在维持子弹时间II的时间内,当你需要应用Max Payne技能树中的能力时,你还可以为每项能力再额外支付对应点意志,并按照下表获得额外效果。
名称 所需意志力 额外效果
敏锐直觉 1 改为视为具有等同于技能树能力等级*4的洞察防御(D1C2…S5)
高效火力 1 改为攻击射程范围内的所有敌人,且他们需要使用反射豁免进行对抗,你因影片结束而获得的额外攻击更多敌人的能力,每额外增加一个目标,就获得1点攻击上的增强加值
战术规避 2 再获得4点仅能用于转化杂技动作且这个动作只能用于使用战术规避的AP
疼痛忍耐 2 改为在那一轮结束前,额外再恢复6点韧性

专属消耗品:

止疼药
500/瓶
一瓶标签破损,封装不严的止疼药,吃多了或许会上瘾,但很有用。
使用止疼药是一个自由动作,一次吃下一整瓶止疼药的药粒才有效果,在直到今天结束前,你视为具有5点临时生命,消耗后不会恢复。

药物疲劳:
一档:降低为4点临时生命
二档:降低为3点临时生命
三档:降低为2点临时生命
四档:药效完全失效

同时,你的伤势越重,止疼药的效果就越差,当你未受到任何伤害时,止疼药能发挥全部药力;当你受伤且仍保留完好时,止疼药将提供4点临时生命;当你不保有任何完好时,止疼药仅能提供3点临时生命。


Copyright ? 2022 TMDtrpg制作组. All Rights Reserved.

🔍