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战技
| TMD:新世短歌039 |
战技
【战技】
每个战技皆有自身的位片组合需求,你需要具有组合需求中的灵魂位片并花费1个D级别支线才能获得,获得战技如同习得一个D级别技艺,并在获得后永久性失去战技组合所需的位片。
初始战技:
热能+打击=火焰冲击
热能+斩击=火焰利刃
热能+刺击=火焰针刺
热能+射击=燃烧狙击
热能+冷静=红炎(未完成)
热能+蓄力=愤怒火焰(未完成)
疾风+打击=暴风冲击
疾风+斩击=暴风利刃
疾风+刺击=暴风针刺
疾风+射击=暴风狙击
疾风+灵敏=幻象(未完成)
疾风+蓄力=狂风(未完成)
冰冻+打击=冰霜砸击
冰冻+斩击=冰锥利刃
冰冻+刺击=寒冰针刺
冰冻+射击=冻结狙击
冰冻+蓄力=冰冻连锁(未完成)
冰冻+防守=冰冷护体(未完成)
电击+打击=雷霆砸击
电击+斩击=电光利刃
电击+刺击=电击针刺
电击+射击=雷霆狙击
电击+瞄准=瞄准波导(未完成)
电击+蓄力=电光(未完成)
岩石+打击=坚石撞击
岩石+斩击=地壑砸击
岩石+刺击=俯冲震击
岩石+射击=岩石连锁
岩石+蓄力=埋葬(未完成)
岩石+防守=防护墙(未完成)
热能+疾风=热能波动(未完成)
疾风+冰冻=冰冷波动(未完成)
电击+冰冻=电击波动(未完成)
岩石+疾风=岩石波动(未完成)
热能+冰冻=蒸汽爆裂(未完成)
热能+电击=电离激光(未完成)
电击+岩石=雷霆弹(未完成)
冰冻+岩石=冰霜之箭(未完成)
冷静+冰冻=冷静之雨(未完成)
热能+岩石=火球(未完成)
打击+蓄力=无间冲击(未完成)
打击+瞄准=猛攻旋踢(未完成)
打击+防御=屈服锁技(未完成)
打击+刺击=标枪(未完成)
刺击+灵敏=擎天俯冲(未完成)
刺击+蓄力=贯穿击(未完成)
射击+冷静=连射(未完成)
射击+瞄准=惊魂射击(未完成)
治愈+蓄力=特级治愈(未完成)
进阶战技:
电击+打击+蓄力=霹雳踢击(未完成)
打击+蓄力+瞄准=升龙闪(未完成)
打击+蓄力+冷静=流星飞腿(未完成)
刺击+打击+瞄准=锚定标枪(未完成)
刺击+灵敏+瞄准=绝命桩刺(未完成)
打击+灵敏+蓄力=修罗厮杀(未完成)
射击+打击+灵敏=暴乱射击(未完成)
打击+蓄力+岩石=地球震击(未完成)
射击+电击+打击=雷霆轮射(未完成)
斩击+冰冻+打击=冰结旋斩(未完成)
斩击+热能+打击=火焰旋斩(未完成)
刺击+疾风+打击=暴风旋枪(未完成)
打击+岩石+瞄准=百臂咆哮(未完成)
火焰冲击
动作:标准动作+花招动作
消耗:-
持续:立即
描述:灼热气浪,爆炎一击。
效果:你进行一次普通近战攻击,本次攻击伤害类型转为火焰能量伤害,附带等同【决心/3(向下取整)】点威猛与1点不可豁免的燃烧不良点数。
火焰利刃
动作:标准动作
消耗:-
持续:立即
描述:炽热斩击,火光摇曳。
效果:你进行一次普通近战攻击,本次攻击伤害类型转为火焰能量伤害,附带等同【力量/3(向上取整)】点破甲与【能量武器】特性。
火焰针刺
动作:标准动作+花招动作
消耗:-
持续:立即
描述:凝火成针,内爆灼烧。
效果:你进行一次普通近战攻击,本次攻击伤害类型转为火焰能量伤害,附带等同【敏捷/3(向上取整)】点高速,并额外造成【传奇敏捷/2(向上取整)】点韧性伤害。
燃烧狙击
动作:标准动作
消耗:-
持续:立即
描述:贯射炎弹,引发小范围爆燃。
效果:进行一次普通射击攻击,本次攻击伤害类型转为火焰能量伤害,附带等同【敏捷/3(向上取整)】点高速,同时对攻击落点5米内的所有单位造成伤害。
暴风冲击
动作:标准动作+迅捷动作
消耗:-
持续:立即
描述:压缩气爆,位于中距离轰出风压。
效果:你进行一次普通近战攻击,本次攻击伤害类型转为音波(振动),附带内在最高支线等级*1点【威猛】与【余波】特性,同时攻击触及距离提升【传奇敏捷*1.5(向上取整)】米。
暴风利刃
动作:标准动作+迅捷动作
消耗:-
持续:立即
描述:音刃裂空,飓风随行。
效果:你进行一次普通近战攻击,本次攻击伤害类型转为音波(振动),附带【敏捷/3(向上取整)】点破甲,本次攻击可对前方5米内所有单位同时造成伤害,并额外造成1点严重伤害。
暴风针刺
动作:标准动作
消耗:-
持续:立即
描述:将气旋凝于刃尖,进行贯穿刺击。
效果:你进行一次普通近战攻击,本次攻击伤害类型转为音波(振动),附带【敏捷/3(向上取整)】点高速,具有【贯穿】特性,并在命中后降低目标1点任意防御附加成功数(持续一轮)。
暴风狙击
动作:标准动作+花招动作
消耗:-
持续:立即
描述:风压修正弹道,子弹出膛即达。
效果:进行一次普通射击攻击,本次攻击伤害类型转为音波(振动)伤害,附带等同【敏捷/2(向上取整)】点高速,并将射程+1倍处理(步枪或狙击枪则改为增加内在最高支线等级*10米射程),在处理本次攻击承受的环境减值时,将减值抵消3点。
冰霜砸击
动作:整轮动作+花招动作
消耗:-
持续:见下
描述:裹挟极寒,轰击凝霜
效果:进行一次普通近战攻击,本次攻击伤害类型转为寒冷伤害,附带等同内在最高支线等级*1点威猛,攻击命中的位置将在下一轮开始时生成半径等同你触及距离*1米的冰霜区域(视为D级环境来源的困难地形),位于冰霜区内的单位将承受D级环境来源的【潮湿】效果,冰霜区域仅持续存在一轮。
冰锥利刃
动作:标准动作??
消耗:-
持续:立即??
描述:覆刃横斩,寒潮随形。
效果:进行一次普通近战攻击,本次攻击伤害类型转为寒冷伤害,附带等同【沉着/3】点破甲,并在攻击命中后造成1点不可豁免的冻结不良点数。
寒冰针刺
动作:标准动作
消耗:-
持续:立即??
描述:冻气刺击,凝血成冰。
效果:进行一次普通近战攻击,本次攻击伤害类型转为寒冷伤害,附带等同【沉着/3】点高速,并在攻击命中后造成1点不可豁免的冻结不良点数。
冻结狙击
动作:标准动作+花招动作
消耗:-
持续:见下
描述:冰弹贯空,霜迹留痕。
效果:进行一次普通射击攻击,本次攻击伤害类型转为寒冷伤害,附带等同【沉着/3】+1点破甲,并在攻击命中后使目标的基础移动速度降低等同你【沉着*2】米,持续一轮。
雷霆砸击
动作:标准动作+花招动作
消耗:-
持续:立即
描述:迸发雷霆,震狱破邪
效果:进行一次普通近战攻击,本次攻击伤害类型转为雷电能量,附带1点不可豁免的麻痹不良点数,并对触及距离内的所有敌对单位造成伤害。
电光利刃
动作:标准动作+花招动作
消耗:-
持续:立即
描述:电弧缠绕,刃跃雷光。
效果:进行一次普通近战攻击,本次攻击伤害类型转为雷电能量,附带【力量/3】点破甲与1个额外附加成功数,并可以额外攻击等同【传奇力量】+1个目标,但无法重复攻击同一目标。
电击针刺
动作:标准动作+花招动作
消耗:-
持续:立即
描述:电压集中,破防贯体。
效果:进行一次普通近战攻击,本次攻击伤害类型转为雷电能量,附带【力量/3】点熔毁,并且你可以在本次攻击检定上承受2点器械减值从而无视目标至多不超过这些器械减值*1点伤害吸收/减免类能力。
雷霆狙击
动作:标准动作+迅捷动作
消耗:-
持续:立即
描述:雷矢贯空,强光致盲。
效果:进行一次普通射击攻击,本次攻击伤害类型转为雷电能量,对攻击落点5米内的所有敌对单位造成伤害,并附带等同伤害出目*1点目眩不良点数(视为D级环境来源),无论豁免成功数如何,至少会造成1点目眩不良点数,除非目标有着能够降低承受异常点数的能力。
坚石撞击
动作:标准动作+花招动作
消耗:-
持续:立即
描述:重轰地表,岩突石崩。
效果:你进行一次普通近战攻击,本次攻击伤害类型转为力场伤害,本次攻击同时对触及距离内所有敌对单位造成伤害,附带等同内在最高支线等级*1点【威猛】,范围内所有敌对需进行反射豁免对抗伤害出目,失败则陷入【伏地】状态。
地壑砸击
动作:标准动作+花招动作
消耗:-
持续:见下
描述:劈裂大地,沟壑纵横。
效果:你进行一次普通近战攻击,本次攻击伤害类型转为力场伤害,攻击同时对前方扇形10米距离内所有敌对单位造成伤害,附带等同内在最高支线等级*1点【破甲】,并在下一轮在前方切裂出长宽皆为10米,深1米的沟壑(沟壑视为D级环境来源的困难地形),一轮后沟壑将自然消除。
俯冲震击
动作:标准动作+花招动作
消耗:-
持续:立即
描述:贯地突刺,震波扩散。
效果:你进行一次普通近战攻击,本次攻击伤害类型转为力场伤害,并附带【力量/3】点高速,同时对前方扇形10米距离内所有敌对单位造成伤害。
岩石连锁
动作:标准动作+迅捷动作
消耗:-
持续:立即
描述:投掷岩块,弹跳连环
效果:你进行一次普通投掷或者射击攻击,本次攻击伤害类型转为力场伤害,并附带【力量/3】点高速,具有【余波】特性,并可以额外攻击3个目标,无法选择同一目标。
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