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绘者下属法术
| TMD:新世短歌031 |
绘者下属法术
下属法术
特殊的,在释放下属法术时,若动作为移动动作,则可以结合在维持绘画状态中使用
色彩崩溃
D+500
派系:万变
花费:2
成分: 动作
动作:标准
射程:15米
范围:单体
持续:一场景
效果:
该法术不会获得派系效果,以一个标准动作,你剥离你射程范围内的一名敌人的色彩,
你进行一次攻击检定,敌人需要以一次强韧豁免对抗这次检定的出目,若其失败,则其在敏捷/耐力/决心检定(购买时选择,一经选择无法更改)上受到劣化1影响,并且收到5DP机运减值,这是一个等于法术等级的命运来源的效果。
这不视作一次攻击,因此不会造成伤害或是异常点数。
——研发:支付D+500将该技艺升级至C级,
能量消耗增加至6点,劣化1升级至劣化2,收到的减值提升至11点。
——研发:额外支付C+1000将该技艺升级至B级,
能量消耗增加至10点,劣化2升级至劣化3,收到的减值提升至20点。
特殊的:你也可以花费2倍价格购买该技艺(也因此会如同购买2个技艺一般提供属性点),若如此做,则效果升级为:在施法时选择敏捷/耐力/决心检定其中一项上受到减值与劣化效果。
常青树
D+500
派系:自然
花费:2
成分:动作
动作:标准
射程:15M
范围:以自己为中心,以射程/4为半径的圆形区域
持续:一场景
效果:
你绘画出一颗常青之树,并且让其赐福一片区域,
在范围内的队友在一轮内获得快速医疗1(医疗点12)。
——研发:支付D+500将该技艺升级至C级,
能量消耗提升至6点,快速医疗的数值提升至快速医疗2(医疗点24),同时获得1点异常点治疗(医疗点24)。
——研发:支付C+1000将该技艺升级至B级,
能量消耗提升至10点,快速医疗的数值提升至快速医疗5(医疗点60),异常点治疗的数值提升至异常点治疗2(医疗点48),并且获得B级的免疫重伤。
雪景球
C+1000
派系:自然
花费:6
成分:动作
动作:移动
射程:15米
范围:以自身为圆心,以射程/4为半径的圆形
持续:一场景
效果:
你使周围披上雪景,这会使范围内的环境变化为暴雪环境,这是一个C级的环境来源的效果,并且使范围内的全部友军获得C级的环境来源免疫和2点遮蔽防御,
并且你的友军在造成伤害时,会附带1点不可避免的冻寒伤害。
增幅:额外支付1点能量,使你也会获得对应的好处。
天坠之火
C+1000
派系:核心
花费:6
成分:动作
动作:标准
射程:15M
范围:以目标敌人为圆心,以射程/4为半径的圆形
持续:一轮
效果:
你绘画出一枚从天而降的陨石,进行一次攻击,在这次攻击中,你获得2DP的能量加值,
并且在攻击结束后,范围内会留下一块熔岩区域,若你不持续施法,则这块熔岩区域会在你的下个回合结束时消失,这是一个C级环境来源效果。
瓦尔哈拉
D+500
派系:自然
花费:2
成分:动作
动作:移动
射程:15M
范围:以自身为中心,以射程/4为半径的圆形区域
持续:一轮
效果:
你绘画出神话中的英灵集结之地,这会为范围内的所有友军提供2点攻击上的增强加值和2点能量防御。
——研发:额外支付D+500将该技艺升级至C级,
能量消耗提升至6点,提供的攻击上的增强加值额外提升智力上的传奇属性*2点,能量防御额外提升风度属性上的传奇属性*1点。
——研发:额外支付10XP升级该技艺,
此时除了原本的效果外,还会提供加骰上升1级(至多为8加骰)的效果,并且提供的能量防御额外提升风度属性上的传奇属性*1点。
——研发:额外支付C+1000将该技艺升级至B级,
能量消耗提升至10点,提供的攻击上的增强加值额外提升智力上的传奇属性*3点,能量防御额外提升风度属性上的传奇属性*2点。
——研发:额外支付6XP(这个研发至少需要C级才可购买)
此时除了原本的效果之外,还会额外提供智力属性*1点先攻上升。
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