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元气

TMD:新世短歌039

元气

元气
魔幻本质
能量池

D+500
(Remnant世界观下的元气变体)
各个世界观下元气所指皆有不同,在树不(dun)子世界(Remnant)的核心设定,Aura(元气)是源自生物灵魂的生命能量,需通过特定仪式激活后可形成防御力场、治疗创伤并转化为攻击手段。其进阶应用为外像力(Semblance),即消耗元气发动的个性化超能力,如念动力或力量强化,具备唯一性?。
在树??子世界里,以抗击戮兽、保护人民为天职的猎人被公认为世上最伟大的战士。他们不但精通各种武器和肉搏战,这些勇士们还掌握了一种更强大的力量——元气(Aura),在尘晶(Dust)被发现之前是人类与戮兽对抗的主要手段。

真正的战士与其他生物的区别在于其强化与控制元气的能力。元气首先起到的就是在向外释放精神作为力量时保护身体、偏转伤害的防御作用。在战斗中同时投入身心时,元气就像一层防御力场,被动的覆盖着使用者,能够大幅减轻身体对冷热和疼痛的感觉,保护战斗人员撑过致命一击。当元气护罩被彻底击破时,会产生特殊的视觉效果和声音。

如果陷入苦战,战士还能靠另一种方式来使用元气——外向力(Semblance),这个词用于形容投射元气的更具体形式。
外像力需要消耗元气来发动,理论上元气一旦耗尽,则外像力也将无法发动。

元气池会根据人物最高内在强化等级具有额外加成,为D5、C10、B15、A20、S25。
关键属性:从以下组合中选择一个作为关键属性,选择后无法更改,并根据选择获得对应的外向力
外向力-极速:敏捷+感知
外向力-雕文:智力+感知
外向力-残影:决心+感知
外向力-炽烈焚天:力量+耐力
外向力-极性操控:操控+感知
外向力-镜像:操控+风度

恢复方式:
1.在短休息时,恢复等同关键属性之和的一半点元气。
2.在长休息后,恢复所有元气。
无论如何,每日恢复的元气上限不会超过能量池的3倍。

元气的基础用法:自由动作消耗1点元气,令自身在一轮内获得1点无名防御。

元气池强化
D+500
每经历一场影片,元气池上限扩大3点,以此成长的次数上限为感知属性的一半。
新增元气能量回复方式:每小时进行一次元气能量池的关键属性检定,恢复成功数点元气,这会计入每天能量回复上限(即三倍能量池上限)。
现在,只要你的元气池不为空,就会始终获得1点无名防御。


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